1. Marinva, joc i educació · Novembre 2010
JOCS
POLÍTICS
II MARATÓ
DE COMUNICACIÓ
ELECCIONS CATALANES
15 IDEES X 15 DIES
DE CAMPANYA
2. Marinva, joc i educació · Novembre 2010
Pensem un moment
en una activitat
que ens permeti:
II MARATÓ DE COMUNICACIÓ · ELECCIONS CATALANES 15 IDEES X 15 DIES DE CAMPANYA
3. Marinva, joc i educació · Novembre 2010
Comunicar-nos
Conèixer-nos
Apropar-nos
Empatitzar
II MARATÓ DE COMUNICACIÓ · ELECCIONS CATALANES 15 IDEES X 15 DIES DE CAMPANYA
Vincular-nosVincular-nos
4. Marinva, joc i educació · Novembre 2010
Amb
Espontaneïtat
Proximitat
Naturalitat
Autenticitat
II MARATÓ DE COMUNICACIÓ · ELECCIONS CATALANES 15 IDEES X 15 DIES DE CAMPANYA
5. Marinva, joc i educació · Novembre 2010
A qualsevol edat
En qualsevol cultura
En qualsevol col·lectiu
En qualsevol àmbit
II MARATÓ DE COMUNICACIÓ · ELECCIONS CATALANES 15 IDEES X 15 DIES DE CAMPANYA
6. Marinva, joc i educació · Novembre 2010
Estem parlant sens
dubte de.....
II MARATÓ DE COMUNICACIÓ · ELECCIONS CATALANES 15 IDEES X 15 DIES DE CAMPANYA
7. Marinva, joc i educació · Novembre 2010
El JOC
“Es coneix més a una persona
en una hora de joc,
que en un any de conversa”
[Plató]
II MARATÓ DE COMUNICACIÓ · ELECCIONS CATALANES 15 IDEES X 15 DIES DE CAMPANYA
8. Marinva, joc i educació · Novembre 2010
Per a una ciutadania que vol:
Divertir (se)
Dir la seva
Participar
Denunciar
II MARATÓ DE COMUNICACIÓ · ELECCIONS CATALANES 15 IDEES X 15 DIES DE CAMPANYA
TransformarTransformar
9. Marinva, joc i educació · Novembre 2010
i uns/es candidats/es que
volen:
Mostrar-se
Comunicar
Interactuar
Connectar
II MARATÓ DE COMUNICACIÓ · ELECCIONS CATALANES 15 IDEES X 15 DIES DE CAMPANYA
Vincular-seVincular-se
10. Marinva, joc i educació · Novembre 2010
Uns/es candidats/es que volen:
II MARATÓ DE COMUNICACIÓ · ELECCIONS CATALANES 15 IDEES X 15 DIES DE CAMPANYA
empatiaempatiacontactecontacte
informacióinformació
implicacióimplicació
participacióparticipació
proximitatproximitat
transmissió de valorstransmissió de valors
identificacióidentificació
11. Marinva, joc i educació · Novembre 2010
Perquè han reconegut
el valor del joc
II MARATÓ DE COMUNICACIÓ · ELECCIONS CATALANES 15 IDEES X 15 DIES DE CAMPANYA
500 milions de persones estan jugant
regularment en el món…
500 milions de persones estan jugant
regularment en el món…
Farmville 1% de la població de la terra hi està jugant
Erepublik 400.000 jugadors
12. Marinva, joc i educació · Novembre 2010
Com a eina privilegiada
per aprendre i
comprendre la política
i emprendre i fer
política
II MARATÓ DE COMUNICACIÓ · ELECCIONS CATALANES 15 IDEES X 15 DIES DE CAMPANYA
13. Marinva, joc i educació · Novembre 2010 · www.marinva.es
Juguem?
El vostre torn comença...
ara!
II MARATÓ DE COMUNICACIÓ · ELECCIONS CATALANES 15 IDEES X 15 DIES DE CAMPANYA
14. Marinva, joc i educació · Novembre 2010 · www.marinva.es
II MARATÓ DE COMUNICACIÓ · ELECCIONS CATALANES 15 IDEES X 15 DIES DE CAMPANYA
Marinva, joc i educació
Novembre 2010
www.marinva.es
Editor's Notes
Bona tarda
Jo vinc a parlar-los d’una activitat tant antiga com la política
Perquè de fet... què és més antic, el JOC o la POLÍTICA?
Acordar les regles d’un joc o acordar les regles de la convivència del grup?
Podríem discutir durant hores i possiblement només ens posaríem d’acord en una cosa: quan parlem de “el joc” i “la política” fem referència a dues essències humanes, dues activitats lligades intrínsecament a la nostra condició més profunda d’essers humans.
El joc ens permet crear SINTONIA i IDENTIFICACIÓ i VINCLE
Perquè el joc genera complicitats que amplifiquen la comunicació i ens vinculen emocionalment
I si sempre hem necessitat comunicar-nos - conèixer-nos i apropar-nos,
ara que la bretxa entre els politics i la ciutadania s’ha fet més gran,
aquesta necessitat és fa més immediata i patent.
Trobem jocs vinculats a la política des de 1935 com Game of polítics de Oswald Lord
Diplomacy al 1954 que inclou una negociació (gran innovació en els jocs de tauler)
Però és amb la eclosió dels Videojocs on aquesta mena de jocs prenen la seva gran rellevància.
1. www.minijuegos.com/Hot-Dog-Bush/6078
2. Cooking Mama: Mama kills animals. En esta sátira del juego “Cooking Mama” de Nintendo DS creada por PETA se prepara un almuerzo de Acción de Gracias, mostrando la crueldad del consumo de carne e intercalando mensajes políticos entre pantallas y enlaces a lugares con más información.
http://features.peta.org/CookingMama/Index.asp
3. El Joc de la Cadira” 2006 .La Factoria d’Imatges, con guión de Oriol Ripoll. Objetivo realizar pactos virtuales en tan sólo un minuto y antes de que un “saboteador de pactos” alcance su fin. Si se conseguía, los partidos en el poder podían gobernar. De lo contrario, era la oposición quien celebraba su victoria
http://www.jocspolitics.cat/cadira/cadira.html
4. Joc dels Miners xilens http://www.root33.cl/los33/
Joc del Millet? / “Yo presidente. Objetivo La Moncloa” de Planeta Agostini
L’administració i els partits polítics tampoc queden enrere:
Democracia activa: aprendre el funcionament del parlament per l’aprovació de les lleis
El videojuego de carreras Burnout Paradise, de Electronic Arts, también ha tenido su pequeño acercamiento a las elecciones. Concretamente a la campaña electoral de Obama, ya que en uno de los circuitos podía verse un cartel en el que se pedía el voto para el candidato electoral estadounidense Barack Obama.
Pork Invaders. Los republicanos lanzaron un videojuego a modo de aplicación de Facebook llamado. El juego de palabras del título –y el objetivo del juego que consistía en evitar el ataque de cerdos y destruirlos disparando “vetos”- obedecía a que uno de los puntos fuertes de Jon McCain era la lucha contra el “pork barrel spending” –proceso por el cual un político desvía dinero público para subvencionar proyectos en su región de origen- .
5. www.johnmccain.com/videogame/invaders
4. PROCESO: per la sensibilització i aprenentatge de la nova llei penal de la República Dominicana
EL RESCATENME. Pesoe de Lugo
Apunteu idees en aquesta línia que cal explotar de manera clara i contundent: empatia, contacte, implicació, participació, proximitat, transmissió de valors, atributs, informació d’interès…empatia, identificació, etc. etc.Els exemples que siguin molt visuals i que es relacionin amb algun d’aquests atributs.
Sigui com sigui, en format tauler, cartes o videojocs,
cada un d’aquests jocs ens planteja una situació diferent relacionada amb la política: arribar a ser president, enfonsar un govern des de l'oposició, planificar urbanísticament una ciutat, liderar un ministeri, etc.
Lo fonamental és jugar a ser altre,
posar-se a la pell d’un president o conseller, experimentant que se sent quan acceptes aquestes responsabilitats i ocupes un lloc dins el sistema polític,
a quins problemes t’enfrontes
i ens ajuda a conèixer i comprendre les seves regles i funcionament...
En aquest sentit, jugar és un assumpte molt seriós al que milions de persones es lliuren amb passió, entusiasme i dedicació… ¡tots els dies de la seva vida!!
Informació de l’1% de Farmville extreta de: Social Media for Entrepreneurs from Dave Linabury
EL JOC ES CONVERTEIX EN UNA EINA INCREÍBLEMENT POTENT I EFICAÇ
EN MANS DE QUALSEVOL INDIVIDUU I ORGANITZACIÓ
QUE VULGUI TRANSMETRE IDEES I PROVOCAR CANVIS TANGIBLES EN LA SOCIETAT.
En definitiva, el joc, jugar és una eina que permet als polítics en campanya possibilitats molt interessants per a la seva comunicació amb la ciutadania i també per a l’acció des del partit (ciberactivisme, militants, simpatiitzants, amics, amigeues…que es poden acostar i actuar a partir del joc i fer campanya també a através d’ell).