The document discusses interactive business cards and concepts for aula 04 and 05. It mentions using QR codes and augmented reality on business cards, as well as cards that contain seeds. Examples of innovative business cards from Institute of Hair Design, Y&R Thailand, and a DJ's card are provided. The document is an agenda for upcoming classes on interactive concepts presented by Plinio Okamoto and includes his contact information.
O museu memorial do 11 de setembro convidou designers para criar uma experiência interativa que sensibilize visitantes sobre os ataques. Os alunos devem descrever onde estavam nos ataques, seus sentimentos sobre o evento e propor uma exposição interativa dentro ou fora do museu usando conceitos e tecnologias aprendidas.
A aula irá abordar integração com redes sociais e concursos. Inclui um caso sobre o app Kidnap! desenvolvido pela RAPP para o Travel Channel que desafia usuários a "sequestrarem" amigos.
L2 is a think tank that brings together industry and academic leaders to help prestige brands navigate the digital landscape. It publishes the Digital IQ Index, which ranks 100 global prestige brands on their digital competence in China. The top-ranked brand is Lancôme, which has an effective website, strong social media presence, and manages a community of 4 million subscribers. In general, prestige brands lag significantly in their adoption of digital strategies in China compared to opportunities in the large Chinese market.
- A agenda apresenta as aulas 09 e 10 do curso Conceitos Interativos, incluindo uma apresentação sobre paz mundial e atendimento geral
- São mostrados vídeos e resultados de campanhas de marketing viral bem-sucedidas
- Há também menções a jogos educacionais e sites interativos sobre temas sociais
Google conducted a study of viewability rates for digital ads using its Active View technology. It found that 56.1% of all impressions were not viewable, but the average publisher viewability rate was 50.2%. Certain factors influenced viewability rates, including page position (highest near top of page), ad size (vertical units most viewable), and content type (more engaging content saw higher rates). The findings provide guidance to advertisers on optimizing campaigns for viewability and to publishers on improving site viewability.
O documento descreve os resultados de uma pesquisa realizada em 2.085 pessoas em 133 municípios brasileiros entre 2 e 3 de abril de 2014. A maioria dos entrevistados avalia seu estado de saúde e dentes como ótimo ou bom, e 77% vão ao médico pelo menos uma vez por ano. No entanto, 46% acham difícil o acesso a atendimento odontológico.
The document discusses interactive business cards and concepts for aula 04 and 05. It mentions using QR codes and augmented reality on business cards, as well as cards that contain seeds. Examples of innovative business cards from Institute of Hair Design, Y&R Thailand, and a DJ's card are provided. The document is an agenda for upcoming classes on interactive concepts presented by Plinio Okamoto and includes his contact information.
O museu memorial do 11 de setembro convidou designers para criar uma experiência interativa que sensibilize visitantes sobre os ataques. Os alunos devem descrever onde estavam nos ataques, seus sentimentos sobre o evento e propor uma exposição interativa dentro ou fora do museu usando conceitos e tecnologias aprendidas.
A aula irá abordar integração com redes sociais e concursos. Inclui um caso sobre o app Kidnap! desenvolvido pela RAPP para o Travel Channel que desafia usuários a "sequestrarem" amigos.
L2 is a think tank that brings together industry and academic leaders to help prestige brands navigate the digital landscape. It publishes the Digital IQ Index, which ranks 100 global prestige brands on their digital competence in China. The top-ranked brand is Lancôme, which has an effective website, strong social media presence, and manages a community of 4 million subscribers. In general, prestige brands lag significantly in their adoption of digital strategies in China compared to opportunities in the large Chinese market.
- A agenda apresenta as aulas 09 e 10 do curso Conceitos Interativos, incluindo uma apresentação sobre paz mundial e atendimento geral
- São mostrados vídeos e resultados de campanhas de marketing viral bem-sucedidas
- Há também menções a jogos educacionais e sites interativos sobre temas sociais
Google conducted a study of viewability rates for digital ads using its Active View technology. It found that 56.1% of all impressions were not viewable, but the average publisher viewability rate was 50.2%. Certain factors influenced viewability rates, including page position (highest near top of page), ad size (vertical units most viewable), and content type (more engaging content saw higher rates). The findings provide guidance to advertisers on optimizing campaigns for viewability and to publishers on improving site viewability.
O documento descreve os resultados de uma pesquisa realizada em 2.085 pessoas em 133 municípios brasileiros entre 2 e 3 de abril de 2014. A maioria dos entrevistados avalia seu estado de saúde e dentes como ótimo ou bom, e 77% vão ao médico pelo menos uma vez por ano. No entanto, 46% acham difícil o acesso a atendimento odontológico.
O documento discute a importância das consultas regulares ao dentista. Ele explica que as consultas ajudam a manter os dentes e gengivas saudáveis e devem ocorrer a cada seis meses. Durante a consulta, o dentista faz um exame e uma limpeza dos dentes, removendo placa e tártaro com instrumentos especiais.
O documento analisa os padrões de uso de três redes sociais (Facebook, Twitter e Instagram) ao longo da semana e do dia com base em dados de 2013. O Facebook tem maior movimento às quintas-feiras entre 11h-12h, enquanto o Twitter tem pico de uso às terças-feiras das 22h-23h. No Instagram, cerca de 32% das postagens são aos fins de semana e o número de publicações costuma aumentar a partir das 17h durante a semana.
This document discusses how marketing, agency and media executives' TV viewing habits have shifted to being across multiple screens due to increased access to streaming services and mobile devices. A survey found that over 90% said their viewing habits changed in the past two years, with many now watching on their TV, tablet and phone simultaneously or sequentially. Despite this shift, over half remain optimistic about TV as an ad medium due to more opportunities to reach audiences. Addressable TV that allows targeting ads to specific households is an area many advertisers plan to invest in. TV remains core to advertising plans, with most planning to spend on cable, broadcast and online video.
Este documento discute como as conversas online entre pessoas estão transformando os mercados e as organizações. As empresas precisam permitir que as conversas entre funcionários e clientes aconteçam livremente em vez de tentar controlá-las, e precisam falar em uma linguagem humana e sincera em vez de usar marketing e linguagem corporativa. Somente quando as empresas participarem destas conversas em rede de forma autêntica, elas poderão ter sucesso no futuro.
O documento discute como os games podem ser usados para fins de negócios, mencionando advergames, games sociais e gamificação. É apresentado o conceito de advergame, que combina publicidade e games, e são dados exemplos de campanhas que usaram advergames para promover marcas. Também são discutidos outros tipos de integração de marcas em games, como product placement e ingame advertising.
O documento discute o uso eficiente das redes sociais na construção e consolidação da imagem institucional. Ele apresenta como as redes sociais podem ser usadas para melhorar a presença da marca, engajar consumidores e gerenciar crises de reputação de forma rápida e econômica. O autor argumenta que as organizações precisam estar presentes nas principais redes sociais, ouvir atentamente os comentários e sentimentos dos consumidores, e interagir de maneira humana e transparente para construir confiança e lealdade a longo pra
This document provides a summary of some of the most influential movements, projects, and trends of 2011. It discusses the Arab Spring uprisings, Occupy Wall Street protests, and London riots as examples of powerful structures coming under pressure from increased information sharing and connectivity online. Specific projects highlighted include Patagonia's Common Threads resale initiative to reduce consumption and Pepsi's Sound of Football, which uses audio technology to allow blind people to play soccer. The rise of blogging platform Tumblr and implications of its popularity are also examined.
Este documento fornece 21 dicas para melhorar apresentações, incluindo chegar no horário combinado, treinar a apresentação, projetar a voz, não ler o PowerPoint, colocar-se no lugar do público, e praticar.
Este documento discute vários tópicos relacionados à tecnologia digital, incluindo: 1) Uma aplicação que combina dados históricos e atuais sobre o 11 de setembro; 2) Uma nova tecnologia que cria texturas em telas planas; 3) Projeção mapeada em marketing; 4) Redes sociais de companhias aéreas.
The document discusses Facebook and its network of users. It notes that Facebook has over 721 million users, which is over 1/10 of the world's population. It also discusses findings about the average number of friends on Facebook, with 10% having less than 10 friends, 20% having less than 25 friends, and the average being 190 friends. Additionally, it references a Facebook note from its data team about the "anatomy" of Facebook.
A aula abordará a apresentação do brief 2 para o cliente Pepsi (Pepsi Kick) e dará ideias iniciais para o brief 3 do cliente Stride Gum. Na aula seguinte, haverá uma aula teórica e a apresentação do brief 3.
O documento descreve a agenda para as aulas 5 e 6 do curso Digital 1. A aula 5 inclui uma aula teórica, uma apresentação do caso PEPSI KICK e o briefing para o trabalho 3. A aula 6 inclui uma aula teórica e apresentações dos layouts do trabalho 2.
A apresentação descreve (1) o jogo promocional "The Witness" criado para divulgar um filme, (2) no qual os participantes usavam smartphones para assistir vídeos em locações reais e coletar pistas em uma caçada ao tesouro por Berlim, (3) se sentindo parte da história do crime russa.
Este documento apresenta a agenda de duas aulas de um curso sobre digital. A aula 3 abordará temas teóricos e apresentações de trabalhos. A aula 4 tratará de temas teóricos, apresentações de layouts e atendimentos de trabalhos.
A aula abordará conceitos básicos de digital e marketing digital. Inclui apresentação do professor Plinio Okamoto e agenda com aulas teóricas e atendimentos sobre trabalhos.
O documento apresenta uma aula sobre conceitos de comunicação digital. Apresenta a agenda da aula, com discussão sobre cenário, conceitos gerais e exercício. Também aborda tópicos como mídia fragmentada, penetração da mídia digital no Brasil, redes sociais, realidade aumentada e como as redes sociais afetam o conceito criativo.
O documento discute o processo de design da IDEO e exemplos de projetos de redesenho de caixas eletrônicos e carrinhos de compras, fornecendo links para o site da IDEO com mais detalhes sobre cada projeto.
O documento discute a importância das consultas regulares ao dentista. Ele explica que as consultas ajudam a manter os dentes e gengivas saudáveis e devem ocorrer a cada seis meses. Durante a consulta, o dentista faz um exame e uma limpeza dos dentes, removendo placa e tártaro com instrumentos especiais.
O documento analisa os padrões de uso de três redes sociais (Facebook, Twitter e Instagram) ao longo da semana e do dia com base em dados de 2013. O Facebook tem maior movimento às quintas-feiras entre 11h-12h, enquanto o Twitter tem pico de uso às terças-feiras das 22h-23h. No Instagram, cerca de 32% das postagens são aos fins de semana e o número de publicações costuma aumentar a partir das 17h durante a semana.
This document discusses how marketing, agency and media executives' TV viewing habits have shifted to being across multiple screens due to increased access to streaming services and mobile devices. A survey found that over 90% said their viewing habits changed in the past two years, with many now watching on their TV, tablet and phone simultaneously or sequentially. Despite this shift, over half remain optimistic about TV as an ad medium due to more opportunities to reach audiences. Addressable TV that allows targeting ads to specific households is an area many advertisers plan to invest in. TV remains core to advertising plans, with most planning to spend on cable, broadcast and online video.
Este documento discute como as conversas online entre pessoas estão transformando os mercados e as organizações. As empresas precisam permitir que as conversas entre funcionários e clientes aconteçam livremente em vez de tentar controlá-las, e precisam falar em uma linguagem humana e sincera em vez de usar marketing e linguagem corporativa. Somente quando as empresas participarem destas conversas em rede de forma autêntica, elas poderão ter sucesso no futuro.
O documento discute como os games podem ser usados para fins de negócios, mencionando advergames, games sociais e gamificação. É apresentado o conceito de advergame, que combina publicidade e games, e são dados exemplos de campanhas que usaram advergames para promover marcas. Também são discutidos outros tipos de integração de marcas em games, como product placement e ingame advertising.
O documento discute o uso eficiente das redes sociais na construção e consolidação da imagem institucional. Ele apresenta como as redes sociais podem ser usadas para melhorar a presença da marca, engajar consumidores e gerenciar crises de reputação de forma rápida e econômica. O autor argumenta que as organizações precisam estar presentes nas principais redes sociais, ouvir atentamente os comentários e sentimentos dos consumidores, e interagir de maneira humana e transparente para construir confiança e lealdade a longo pra
This document provides a summary of some of the most influential movements, projects, and trends of 2011. It discusses the Arab Spring uprisings, Occupy Wall Street protests, and London riots as examples of powerful structures coming under pressure from increased information sharing and connectivity online. Specific projects highlighted include Patagonia's Common Threads resale initiative to reduce consumption and Pepsi's Sound of Football, which uses audio technology to allow blind people to play soccer. The rise of blogging platform Tumblr and implications of its popularity are also examined.
Este documento fornece 21 dicas para melhorar apresentações, incluindo chegar no horário combinado, treinar a apresentação, projetar a voz, não ler o PowerPoint, colocar-se no lugar do público, e praticar.
Este documento discute vários tópicos relacionados à tecnologia digital, incluindo: 1) Uma aplicação que combina dados históricos e atuais sobre o 11 de setembro; 2) Uma nova tecnologia que cria texturas em telas planas; 3) Projeção mapeada em marketing; 4) Redes sociais de companhias aéreas.
The document discusses Facebook and its network of users. It notes that Facebook has over 721 million users, which is over 1/10 of the world's population. It also discusses findings about the average number of friends on Facebook, with 10% having less than 10 friends, 20% having less than 25 friends, and the average being 190 friends. Additionally, it references a Facebook note from its data team about the "anatomy" of Facebook.
A aula abordará a apresentação do brief 2 para o cliente Pepsi (Pepsi Kick) e dará ideias iniciais para o brief 3 do cliente Stride Gum. Na aula seguinte, haverá uma aula teórica e a apresentação do brief 3.
O documento descreve a agenda para as aulas 5 e 6 do curso Digital 1. A aula 5 inclui uma aula teórica, uma apresentação do caso PEPSI KICK e o briefing para o trabalho 3. A aula 6 inclui uma aula teórica e apresentações dos layouts do trabalho 2.
A apresentação descreve (1) o jogo promocional "The Witness" criado para divulgar um filme, (2) no qual os participantes usavam smartphones para assistir vídeos em locações reais e coletar pistas em uma caçada ao tesouro por Berlim, (3) se sentindo parte da história do crime russa.
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A aula abordará conceitos básicos de digital e marketing digital. Inclui apresentação do professor Plinio Okamoto e agenda com aulas teóricas e atendimentos sobre trabalhos.
O documento apresenta uma aula sobre conceitos de comunicação digital. Apresenta a agenda da aula, com discussão sobre cenário, conceitos gerais e exercício. Também aborda tópicos como mídia fragmentada, penetração da mídia digital no Brasil, redes sociais, realidade aumentada e como as redes sociais afetam o conceito criativo.
O documento discute o processo de design da IDEO e exemplos de projetos de redesenho de caixas eletrônicos e carrinhos de compras, fornecendo links para o site da IDEO com mais detalhes sobre cada projeto.