비주얼 프로그래밍
(비주얼 프로그래밍프로젝트 보고서)
“창원대 오늘 뭐 먹지?”
담당교수 : 박동규 교수님
목 차
I. 기획 동기
II. 프로그램 구성
III. 소스코드 ( 기능설명 )
8조
20153029 임지현
20173025 이혜정
2.
I. 기획 동기
많은대학생들이 종강 날만을 바라보며 끊임없는 과제와 짜인 시간표에 맞추어 지루하고 반복된
일상을 보내고 있습니다.
대부분의 학생들은 그 일상에 대해서 작게나마 보상심리를 갖고 있습니다. 어떤 학생은 자기 전에
음악을 듣기도 하고, 어떤 학생은 독서를 하기도 합니다. 또 큰 의미는 없지만 잠이 들기 전까지
스마트 폰을 보곤 합니다.
그중 많은 학생들이 맛있는 식사를 하는 것만으로도 지루하고 반복된 일상의 원동력을 얻는 것
같다는 생각이 들었습니다. 강의가 끝나고 나면 항상 "뭐 먹을래?" , "오늘 뭐 먹지?" 하는 이야기
가 자주 들리기도 했고, 항상 식사를 결정할 때 다수의 기호를 고려한 나머지 결정하는 시간이 오
래 걸리는 것을 보았습니다.
이런 생각을 갖고 있는 찰나에 자바 프로그래밍을 이용한 프로그래밍을 만들 기회가 생겼고, 이
와 관련된 의미 있는 프로젝트를 만들고 싶었습니다. 그래서 저희는 간단한 흥미 유발 게임과 식단
표를 한식, 중식, 일식으로 나눠서 만들어보게 되었습니다.
II. 프로그램 구성
창원대 오늘 뭐 먹지?
= 미니게임 + 메뉴
미니게임을 누르면 ‘51호관 삼각이의 탈출’ 미니게임이 실행됩니다.