5. • Se il team ha competenze Web oriented (HTML / CSS)
• Se non si vuol gestire UI e UX native
• Le app rischiano di essere "una uguale all’altra"
• Le performance non sempre sono ottimali
• L’app viene percepita come estranea al device perché
l’utente si aspetta di usare i controlli specifici della
piattaforma.
6.
7. • L’app ha il look and feel nativo
(che l’utente percepisce come indicatore di qualità).
• Le performance sono quelle delle app native.
• Riutilizzo di ampia parte del codice su tutte le tre
piattaforme
• Il team deve avere il know how di sviluppo nativo sulle tre
piattaforme.