4. http://www.pelaajalehti.com/
http://www.pelaajalehti.com/yhteiso/pelaajaboard/call-of-duty-black-ops-ii?page=28
§ Noniin.. Löytyihän sitä täältäkin joku
"lolpublanoobitmäpelaanvaagamebattleataihooceetä"-MLGPro..
W/L ratio sitten taas kertoo vain sen, että pelaatko yksin vai
partyssä.. Mulla oli MW3 aikoina kuukausittainen W/L helposti
50-100, ihan vain sen takia, kun meillä oli aina niin hyvä porukka
kasassa. BO2:ssa mulla on voittoprosentti 73 (ratio kai jotain 2-3),
joka on tullut melkeinpä pelkästään kahden, max kolmen partyllä.
SPM kokonaisuudessaan 319, eniten pelattuina TDM (78,5h) ja
SnD (39,5), joissa ei todellakaan scorella juhlita. Ja sitten kun nuo
yhdistää siihen vähän vajaa 3KD:hen, niin kyllä, minun pitäisi
voittaa suurin osa selkeistä kaksintaisteluista tilastojen puolesta
huonompia pelaajia vastaan.
Searchin rank olisi 50000 luokkaa, ilman leaderboardeilla olevia
huijareita, nyt 100000 paikkeilla. SnD SPM vähän vajaa 140. Ja
uskokaa pois, se on aika hyvin...
4
6. Collaborare necesse est!
§ “The important thing is the diversity available
on the Web”
§ Enabling - Disability?
§ Saavutettava suunnittelu, esteetön toteutus
§ Esimerkkejä
• Historiallinen tekstipuhelin ja sen perilliset
• Teksti- ja pikaviestit
• Teksti-TV
• Museot ja viranomaiset
• Some ja yhteistoiminnalliset projektit
Antti Raike 6
8. Mahdollistaa ja avustaa
§ Universal Design, Design for All, Inclusive
design
• http://en.wikipedia.org/wiki/Universal_design
• http://europa.eu/
• http://www.eaccessibility.org/
• http://www.thl.fi/saavutettavuus/
§ Assistive technology (AT) & DfA
• http://en.wikipedia.org/wiki/Assistive_technology
8
9. Teknologia on hyvä renki…
§ Mahdollistaa hyvän palvelun
• joustavuus, räätälöinti, kustomointi
• saavutettavuus, http://www.cloud4all.info/ ja
• käytettävyys, http://www.useit.com/
§ Multimodaalisuus
• näkö, kuulo, tunto
• http://en.wikipedia.org/wiki/
Multimodal_interaction
§ Enabling Environment
• http://www.who.int/disabilities/world_report/
2011/en/index.html
9
10. … kunhan tiedetään mitä tehdään
§ tekstipuhelin (1970-1990-luvuilla)
• puhelimen apuväline vs. tietoverkon pääte = kallis
lähestymistapa
§ tekstiviesti (SMS) ja MMS
• kuurojen nopeasti omaksuma, edullinen
”pakettiratkaisu”
§ tekstitys ja Digi-TV
• helppo ja tehokas, laajemman käytön estää ”kuka
maksaa?” –efekti
§ Liki kaikki sähköisten palveluiden uudistukset!
10
11. A Phone of our own –
A service of our own
• Harry Lang’s A Phone of our
own: The Deaf Insurrection
Against Ma Bell
• Robert H. Weitbrecht, James C.
Marsters, and Andrew Saks
collaborated to solve the technical
difficulties of developing a coupling
device for TTYs that would translate
sounds into discernible letters
11
13. Kuulovamma – vuorovaikutus
§ Esim. kuulovamman mittaus ei kerro
kulttuurista taustaa
• kuurot (viittomakielet, suomi, ruotsi, saame)
• huonokuuloiset ja kuuroutuneet (suomi,
ruotsi, saame, viittomakielet)
• kuurosokeat (taktiilinen viittomakieli, suomi,
ruotsi pistekirjoitus)
§ SYKE-dokumentti 2009
§ http://www.knack.fi/
13
14. Designing a Deaf culture specific web site
• MA thesis by Suvi Kitunen
• http://www.kitunen.com/portfolio/
14
15. Vuorovaikutus – kuulovamma
§ perinteisesti etnisten vähemmistöjen
tarpeet osin ristiriidassa kansallisvaltion
tavoitteiden kanssa >> ajattelun murros
§ kuulovammaiset hyötyvät tietoliikenteen
standardeista (UMTS, 3G, W3C, open
source jne.)
§ Mahdollisuus: luotettava joukkoistettu tai
automaattitekstitys?
15
16. Kuulovammaisten
verkkopalvelu?
§ Carey 2005:
• “Disability is almost entirely an
adventitious
phenomenon” (Vammaisuus on
lähes täysin satunnainen ilmiö)
• Carey, Kevin 2005.
Accessibility: The Current
Situation and New Directions
http://www.ariadne.ac.uk/issue44/carey/
16
17. Saavutettavat verkkopalvelut
§ palveluiden monikielisyys ja joustavuus
§ suomi, ruotsi ja muut auditiiviset kielet
kirjoitetussa muodossa
§ suomalainen viittomakieli videoleikkein
esitettynä (eduskunta, pelastustoimi, poliisi,
kuluttajavirasto, Rölli ja metsänhenki DVD,
SYKE)
§ äänitiedostojen esitys tekstinä
§ Bliss-symbolit (Papunet)
17