HTC Vive の

開発環境構築(物理)
古波倉 正隆
自己紹介
• 古波倉 正隆

(こはぐら まさたか)
• @masamasa_massa
• 今年就職のため沖縄
から上京(新社会人)
• 琉ゲ部

(IGDA琉球大学設立)
• 渋谷の某IT企業で
Unity を使ってゲー
ム作っています。
自己紹介
• ポケモン GO 初めま
した
• 渋谷でちょっとやっ
てたら100匹捕まえて
いた
• Lv 8 (黄色)
目次
• 今季の VR の概要
• HTC Vive を購入したキッカケ
• HTC Vive の開発環境構築(物理)
• まとめ
今季の VR
製品画像
製品名(会社) Rift(Oculus) Vive(HTC)
値段
83,800円 + 輸送費など

(95,000円くらい(?))
99,800円 + 税
コントローラー
XBOX one

コントローラー
Wii リモコンみたいな

コントローラー 2 つ
必要な部屋の広さ 特になし
最低 1.5m * 2.0mの

スペース(コンテンツ依存)
備考
Oculus Touch がでるが、

発売日、値段不明 部屋の広さが必要
詳しくは Mogura VR で http://www.moguravr.com/hedset-hikaku/
HTC Vive を購入したキッカケ
• 2016/6/28 頃に購入 7/7 頃 に到着
• Japan VR Hackathon
• 180 名ぐらいの VR 勢の方々が参加(チーム数 37)
• 豪華景品がいっぱい(GTX 1080 や HTC Vive など)
• 貸出PC、貸出VRデバイスも用意されていた(VR 開発
は高スペックPC必須なので)
• お題「日本らしい VR コンテンツ」
• VRアトラクション 『ハシラス』
@waffle_maker さんと当日組んで、審査
員特別賞受賞
• 金魚これくしょん

-金これ-
HTC Vive を購入したキッカケ
HTC Vive を購入したキッカケ
• このイベントで VR に対する見方が変
わった。
• これまでの VR (DK2 以前)は、見るだけ
のものが多かったり、入力機器の問題が
多かったり。。。(独自デバイス多すぎ)
• HTC Vive は元から Wiiリモコンみたい
なコントローラーがついている。
• Steam で販売されているゲームはこのコ
ントローラーを考えて作られている。
なにが言いたいかというと
• VR 微妙だなーと思った方々へ



HTC Vive を触ったことない人
や Rift (特に Oculus Touch)
を触ったことない人はぜひと
も触ってみて。
• VR 開発に必要なもの
• とてもいいグラフィックボードの載ったデ
スクトップPC(Windows機)
• HTC Vive
• 部屋の大きな家
HTC Vive の開発環境構築(物理)
• G-Tune LITTLEGEAR

シリーズ
• VR Ready 最低ラインGTX
970 搭載 PC

¥119,800 + 税
• VR Ready 現行最強

GTX 1080 搭載 PC

(私が購入したモデル)

¥184,800 + 税
• サイズ小さい、持ち運ぶた
めの取っ手がある(7kgぐら
いはある)
オススメデスクトップPC
HTC Vive
• ¥99,800 + 税
• 今まで日本の代理店のネットショッピン
グのみ。最近店頭で購入できるようになっ
た。(秋葉原 ツクモ、ドスパラ etc…)
• パーツ単位での販売もはじめるそうで

(HTC Vive はパーツが多い)
HTC Vive のパーツの多さ
• 電源が 3 つは必
要。
• コントローラー充
電用のアダプタも
含むと 5 つ。
• さらに PC 、ディ
スプレイの電源も
入れると 7 つ。
• パーツは全部で13
ぐらい(WiiUもびっ
くりのパーツ数)
HTC Vive
• センサーは 2m
以上の高さに置
くことが推奨さ
れている
• 壁に穴を開けて
設置するか、2m
以上の三脚と自
由雲台を 2 つず
つ準備する必要
がある。(これで
¥10,000 近く吹っ
飛ぶ)
部屋の大きな家
• 多分みんなが頭を抱える大問題
• 最低の部屋の大きさが 1.5m * 2.0m 必要
• Steam で販売されているコンテンツの中に正方
形の部屋の大きさを求められるものがいくつか
ある。そのときは 2.0m * 2.0m が最低ライン
• コンテンツによっては部屋を歩かないものもあ
る。また、立つだけでできるモードも存在する。
• 購入したあとに「そういや部屋の大きさってど
のぐらいだ?」と気づいて測ってみた
部屋の大きな家
• 私の家の間取りを例と
して
• 1DK(部屋6畳、

キッチン8畳)
• 築25年ぐらい
• 鉄筋コンクリート造な
ので、夜中に VR を
やっても割りと問題な
い。
部屋の大きな家
• 実際に調べてみた
• 小数点第二位は四捨五
入。単位はメートル。
• 最低 1.5m * 2.0m は
だが、これなら余裕そ
う。
• と思うでしょ?
部屋の大きな家
• 動かせない家具、動か
しくい家具を考慮して
みた。
• 赤い図が実際に家具を
置いているところ
• なんか雲行き怪しくなっ
てきたことが伝わりま
すか?
部屋の大きな家
• 家具を含めて部屋の大
きさを計算してみた。
• 青いゾーンが取りうる
VR をするためのス
ペース。
• 下の青いゾーンは
1.5m * 2.0m を満たさ
ないのでアウト
• 上の青いゾーン一択
部屋の大きな家
• 上の青いゾーンに三脚
につけたセンサーを対
角線上に置いた。
• 三脚の足部分があるの
で、センサーを壁にくっ
つけて設置することが
できない
• 2.3m * 3.3m あったは
ずの大きさが、実際に
は 1.7m * 2.6m しか
ない。(ギリギリ)
その他
• 2.6m * 1.7m でも、2.0m * 2.0m のコンテ
ンツはできることはできる。
• ただ、プレイ中に壁にぶつかります
• モニターを正面に設定すると、VR コンテン
ツ作成中に、コントローラーをモニターに
ぶつけてしまいます。(2回ぐらいぶつけた)
• 実際にモニター割るひとも出てきているみ
たいなので気をつけましょう。
まとめ
• VR はお金がかかる
• HTC Vive は部屋の大きさまで求められるの
で、なおお金がかかる。
• HTC Vive のために引っ越しするというかた
は、余裕を持ったお部屋選びを。

HTC Vive の開発環境構築(物理)