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Masataka Kohagura
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HTC Vive の開発環境構築(物理)
2016/07/23 Unibook振り返り+夏のLT大会!の LT で話した内容です。 HTC Vive を購入検討しているかたにはぜひとも見て欲しいです。 部屋の大きさ大事、絶対。
Engineering
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HTC Vive の開発環境構築(物理)
1.
HTC Vive の 開発環境構築(物理) 古波倉
正隆
2.
自己紹介 • 古波倉 正隆 (こはぐら
まさたか) • @masamasa_massa • 今年就職のため沖縄 から上京(新社会人) • 琉ゲ部 (IGDA琉球大学設立) • 渋谷の某IT企業で Unity を使ってゲー ム作っています。
3.
自己紹介 • ポケモン GO
初めま した • 渋谷でちょっとやっ てたら100匹捕まえて いた • Lv 8 (黄色)
4.
目次 • 今季の VR
の概要 • HTC Vive を購入したキッカケ • HTC Vive の開発環境構築(物理) • まとめ
5.
今季の VR 製品画像 製品名(会社) Rift(Oculus)
Vive(HTC) 値段 83,800円 + 輸送費など (95,000円くらい(?)) 99,800円 + 税 コントローラー XBOX one コントローラー Wii リモコンみたいな コントローラー 2 つ 必要な部屋の広さ 特になし 最低 1.5m * 2.0mの スペース(コンテンツ依存) 備考 Oculus Touch がでるが、 発売日、値段不明 部屋の広さが必要 詳しくは Mogura VR で http://www.moguravr.com/hedset-hikaku/
6.
HTC Vive を購入したキッカケ •
2016/6/28 頃に購入 7/7 頃 に到着 • Japan VR Hackathon • 180 名ぐらいの VR 勢の方々が参加(チーム数 37) • 豪華景品がいっぱい(GTX 1080 や HTC Vive など) • 貸出PC、貸出VRデバイスも用意されていた(VR 開発 は高スペックPC必須なので)
7.
• お題「日本らしい VR
コンテンツ」 • VRアトラクション 『ハシラス』 @waffle_maker さんと当日組んで、審査 員特別賞受賞 • 金魚これくしょん -金これ- HTC Vive を購入したキッカケ
8.
HTC Vive を購入したキッカケ •
このイベントで VR に対する見方が変 わった。 • これまでの VR (DK2 以前)は、見るだけ のものが多かったり、入力機器の問題が 多かったり。。。(独自デバイス多すぎ) • HTC Vive は元から Wiiリモコンみたい なコントローラーがついている。 • Steam で販売されているゲームはこのコ ントローラーを考えて作られている。
9.
なにが言いたいかというと • VR 微妙だなーと思った方々へ HTC
Vive を触ったことない人 や Rift (特に Oculus Touch) を触ったことない人はぜひと も触ってみて。
10.
• VR 開発に必要なもの •
とてもいいグラフィックボードの載ったデ スクトップPC(Windows機) • HTC Vive • 部屋の大きな家 HTC Vive の開発環境構築(物理)
11.
• G-Tune LITTLEGEAR シリーズ •
VR Ready 最低ラインGTX 970 搭載 PC ¥119,800 + 税 • VR Ready 現行最強 GTX 1080 搭載 PC (私が購入したモデル) ¥184,800 + 税 • サイズ小さい、持ち運ぶた めの取っ手がある(7kgぐら いはある) オススメデスクトップPC
12.
HTC Vive • ¥99,800
+ 税 • 今まで日本の代理店のネットショッピン グのみ。最近店頭で購入できるようになっ た。(秋葉原 ツクモ、ドスパラ etc…) • パーツ単位での販売もはじめるそうで (HTC Vive はパーツが多い)
13.
HTC Vive のパーツの多さ •
電源が 3 つは必 要。 • コントローラー充 電用のアダプタも 含むと 5 つ。 • さらに PC 、ディ スプレイの電源も 入れると 7 つ。 • パーツは全部で13 ぐらい(WiiUもびっ くりのパーツ数)
14.
HTC Vive • センサーは
2m 以上の高さに置 くことが推奨さ れている • 壁に穴を開けて 設置するか、2m 以上の三脚と自 由雲台を 2 つず つ準備する必要 がある。(これで ¥10,000 近く吹っ 飛ぶ)
15.
部屋の大きな家 • 多分みんなが頭を抱える大問題 • 最低の部屋の大きさが
1.5m * 2.0m 必要 • Steam で販売されているコンテンツの中に正方 形の部屋の大きさを求められるものがいくつか ある。そのときは 2.0m * 2.0m が最低ライン • コンテンツによっては部屋を歩かないものもあ る。また、立つだけでできるモードも存在する。 • 購入したあとに「そういや部屋の大きさってど のぐらいだ?」と気づいて測ってみた
16.
部屋の大きな家 • 私の家の間取りを例と して • 1DK(部屋6畳、 キッチン8畳) •
築25年ぐらい • 鉄筋コンクリート造な ので、夜中に VR を やっても割りと問題な い。
17.
部屋の大きな家 • 実際に調べてみた • 小数点第二位は四捨五 入。単位はメートル。 •
最低 1.5m * 2.0m は だが、これなら余裕そ う。 • と思うでしょ?
18.
部屋の大きな家 • 動かせない家具、動か しくい家具を考慮して みた。 • 赤い図が実際に家具を 置いているところ •
なんか雲行き怪しくなっ てきたことが伝わりま すか?
19.
部屋の大きな家 • 家具を含めて部屋の大 きさを計算してみた。 • 青いゾーンが取りうる VR
をするためのス ペース。 • 下の青いゾーンは 1.5m * 2.0m を満たさ ないのでアウト • 上の青いゾーン一択
20.
部屋の大きな家 • 上の青いゾーンに三脚 につけたセンサーを対 角線上に置いた。 • 三脚の足部分があるの で、センサーを壁にくっ つけて設置することが できない •
2.3m * 3.3m あったは ずの大きさが、実際に は 1.7m * 2.6m しか ない。(ギリギリ)
21.
その他 • 2.6m *
1.7m でも、2.0m * 2.0m のコンテ ンツはできることはできる。 • ただ、プレイ中に壁にぶつかります • モニターを正面に設定すると、VR コンテン ツ作成中に、コントローラーをモニターに ぶつけてしまいます。(2回ぐらいぶつけた) • 実際にモニター割るひとも出てきているみ たいなので気をつけましょう。
22.
まとめ • VR はお金がかかる •
HTC Vive は部屋の大きさまで求められるの で、なおお金がかかる。 • HTC Vive のために引っ越しするというかた は、余裕を持ったお部屋選びを。
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