Submit Search
Upload
Hexagrid Draw by NHN NEXT Seo Dong Yu
•
Download as PPTX, PDF
•
1 like
•
540 views
Sehyeon Nam
Follow
헥사 그리드 그리는 방법에 대한 스터디 PT입니다.
Read less
Read more
Software
Report
Share
Report
Share
1 of 10
Download now
Recommended
Game programing gems 1.10
Game programing gems 1.10
Sehyeon Nam
Game programing gems 4.11
Game programing gems 4.11
Sehyeon Nam
[GPG 스터디] 1.1 객체지향적 프로그래밍과 설계기법
[GPG 스터디] 1.1 객체지향적 프로그래밍과 설계기법
Sehyeon Nam
Game programing gems 4.17
Game programing gems 4.17
Sehyeon Nam
[GPG 스터디] 1.3 자동적인 단일체 유틸리티
[GPG 스터디] 1.3 자동적인 단일체 유틸리티
Sehyeon Nam
Game programing gems 1.11
Game programing gems 1.11
Sehyeon Nam
[GPG 스터디] 1.6 범용 핸들 기반 자원 관리자
[GPG 스터디] 1.6 범용 핸들 기반 자원 관리자
Sehyeon Nam
[GPG 스터디] 1.2 템플릿 메타프로그래밍을 이용한 빠른 수학 연산
[GPG 스터디] 1.2 템플릿 메타프로그래밍을 이용한 빠른 수학 연산
Sehyeon Nam
Recommended
Game programing gems 1.10
Game programing gems 1.10
Sehyeon Nam
Game programing gems 4.11
Game programing gems 4.11
Sehyeon Nam
[GPG 스터디] 1.1 객체지향적 프로그래밍과 설계기법
[GPG 스터디] 1.1 객체지향적 프로그래밍과 설계기법
Sehyeon Nam
Game programing gems 4.17
Game programing gems 4.17
Sehyeon Nam
[GPG 스터디] 1.3 자동적인 단일체 유틸리티
[GPG 스터디] 1.3 자동적인 단일체 유틸리티
Sehyeon Nam
Game programing gems 1.11
Game programing gems 1.11
Sehyeon Nam
[GPG 스터디] 1.6 범용 핸들 기반 자원 관리자
[GPG 스터디] 1.6 범용 핸들 기반 자원 관리자
Sehyeon Nam
[GPG 스터디] 1.2 템플릿 메타프로그래밍을 이용한 빠른 수학 연산
[GPG 스터디] 1.2 템플릿 메타프로그래밍을 이용한 빠른 수학 연산
Sehyeon Nam
Ec++ 3,4 summary
Ec++ 3,4 summary
Sehyeon Nam
Game programing gems 3.4 3.6
Game programing gems 3.4 3.6
Sehyeon Nam
[GPG 스터디] 1.4 게임프로그래밍에서의 STL 활용
[GPG 스터디] 1.4 게임프로그래밍에서의 STL 활용
Sehyeon Nam
아르카스톤 기획
아르카스톤 기획
Sehyeon Nam
[GPG스터디] 1.0 데이터 주도적 설계의 마법
[GPG스터디] 1.0 데이터 주도적 설계의 마법
Sehyeon Nam
C++과 Lua script연동
C++과 Lua script연동
선협 이
Ec++ c 1,2 surmary
Ec++ c 1,2 surmary
Sehyeon Nam
D2 ppt
D2 ppt
Sehyeon Nam
More Related Content
Viewers also liked
Ec++ 3,4 summary
Ec++ 3,4 summary
Sehyeon Nam
Game programing gems 3.4 3.6
Game programing gems 3.4 3.6
Sehyeon Nam
[GPG 스터디] 1.4 게임프로그래밍에서의 STL 활용
[GPG 스터디] 1.4 게임프로그래밍에서의 STL 활용
Sehyeon Nam
아르카스톤 기획
아르카스톤 기획
Sehyeon Nam
[GPG스터디] 1.0 데이터 주도적 설계의 마법
[GPG스터디] 1.0 데이터 주도적 설계의 마법
Sehyeon Nam
C++과 Lua script연동
C++과 Lua script연동
선협 이
Ec++ c 1,2 surmary
Ec++ c 1,2 surmary
Sehyeon Nam
D2 ppt
D2 ppt
Sehyeon Nam
Viewers also liked
(8)
Ec++ 3,4 summary
Ec++ 3,4 summary
Game programing gems 3.4 3.6
Game programing gems 3.4 3.6
[GPG 스터디] 1.4 게임프로그래밍에서의 STL 활용
[GPG 스터디] 1.4 게임프로그래밍에서의 STL 활용
아르카스톤 기획
아르카스톤 기획
[GPG스터디] 1.0 데이터 주도적 설계의 마법
[GPG스터디] 1.0 데이터 주도적 설계의 마법
C++과 Lua script연동
C++과 Lua script연동
Ec++ c 1,2 surmary
Ec++ c 1,2 surmary
D2 ppt
D2 ppt
Hexagrid Draw by NHN NEXT Seo Dong Yu
1.
Hexaaaaa grid 를
만들어 보자
2.
시간이 없으니 어서
n각형을 만들자
3.
시간이 없으니 어서
n각형을 만들자
4.
n각형 맵을 만들어야
한다
5.
n각형 맵을 만들어야
한다
6.
만들었으니 어서 뿌려주자
7.
만들었으니 어서 뿌려주자
8.
지금은 클릭 이벤트를
구현할 때다
9.
불꽃!!! 코!!! 딩!!!
10.
완벽의 펄펙…☆
Download now