SlideShare a Scribd company logo
1 of 4
1.0 PENGENALAN
Matematik ataudahulunyadikenalisebagai ilmuhisab, ialahsatubidangilmu yang
mengkaji kuantiti, struktur, ruang dan perubahan. Ahlimatematikmencari pola,
memformulasikan konjektur yang baru,
danmenghasilkanfaktadengandeduksirapidari aksiom dan definisi yang dipilihdenganbaik.
Selainitu,
terdapatpercanggahanpendapatsamadaobjekmatematikseperti nombor wujudsecarasemulajadi,
ataupunhasilciptaanmanusia.AhlimatematikBenjamin Peirce menggelarmatematiksebagai "sains yang
memberikesimpulan yang sewajarnya". Albert Einstein sebaliknyamenyatakan
"selagihukummatematikitumerujukkepadarealiti, makaiatidakpasti, danselagiiapasti,
iatidakmerujukkepadarealiti".
Matematikgunaantelahwujuddalamaktivitiseharianmanusiasejakkewujudanrekodbertulis. Hujah yang
rapi mulawujuddalam MatematikYunani, antara yang
terkenalialahkarya Euclid, Elemen.Matematikkemudiannyaterusberkembang, contohnya di China
padakurun ke-3 sebelummasihi, di India padakurunpertamamasihidan di dunia Islam padakurun ke-8
masihi, sehinggakemunculan ZamanPembaharuan,
apabilapenciptaanmatematikberinteraksidengan penemuansaintifik yang baru,
membawakepadapeningkatan yang sangatbesardalampenemuanmatematik yang
kekalberterusansehinggahariini.
Matematikdigunakan di seluruhduniasebagaialatpenting di dalampelbagaibidang,
termasuklah sainssemulajadi, kejuruteraan, perubatan dan sainssosial. Matematikgunaan,
satucabangmatematik yang mengkajiaplikasiilmumatematikkedalambidanglain,
memberiinspirasidanmemanfaatkanpenemuanmatematik yang
barudankadangkalamenjadipencetuskepadapembangunandisiplinmatematik yang
barusepenuhnyaseperti statistik dan teoripermainan.Ahlimatematikjugaterlibatdalam matematiktulen,
satucabangmatematik yang khususuntukbidangnyasahaja, tanpaaplikasikedalambidang yang lain,
walaupunaplikasi yang praktikaluntukapa yang bermulasebagaimatematiktulenseringditemui.

2.0 TUGASAN
2.1 Soalan
Seekoranjingmemburuseekorarnab yang berada 15 meter di hadapannya, melompat 3 meter setiap kali
arnabmelompat 2
meter.Berapajauhkahanjingtersebutperlubergeraksebelumiadapatmenangkapmangsanya?
Langkah1 :Mengenalpastimasalah
Jarakawalantaraanjingdanarnab = 15 meter
1
Lompatananjing = 3 meter
Lompatanarnab = 2 meter
Soalan :Berapajauhkahanjingperlubergerakuntukmendapatkanmangsanya.

Anjing

15 meter

Arnab

(0 meter)

(15 meter)

Langkah2 :Merancangstrategi
Kami telahmemilihstrategimengurusmaklumatdalamjadual.Satujadualperludihasilkan yang
mengandungimaklumatatau data mengenaijarakantaraanjingdanarnabsertalompatan yang
dilakukanoleharnabdananjing.Kaedahiniamatmembantuuntukmendapatkanjarak yang
membolehkananjingmemburuarnabdenganmudahsekali.
Langkah3 :Melaksanakanstrategi
Jadualtelahdihasilkandanmengandungimaklumatatau data seperti:
Lompatan
KedudukanAnjing (meter) danKedudukanArnab (meter)

KedudukanAnjing (m)

Kedudukanarnab (m)

Jarakawal (meter)

0

15

Lompatan 1

3

17

Lompatan 2

6

19

Lompatan 3

9

21

Lompatan 4

12

23

Lompatan 5

15

25

Lompatan 6

18

27

Lompatan 7

21

29

Lompatan 8

24

31

Lompatan

2
Lompatan 9

27

33

Lompatan 10

30

35

Lompatan 11

33

37

Lompatan 12

36

39

Lompatan 13

39

41

Lompatan 14

42

43

Lompatan 15

45

45

Berdasarkanjadual di atas, jarakantaraanjingdanarnabadalah 15 meter.Anjing yang akanmelompat 3
meter danarnabjugamelompat 2 meter. Anjingdanarnabmencapaijarak 45 meter padawaktu yang sama.
Anjingperlubergeraksejauh 45 meter untukmenangkaparnab.
Langkah4 :Menyemaksemula
Selepasmenyelesaikanmasalahtersebut, perlumenyemaksemulasoalan agar dapatmemastikanjawapan
yang diperolehiadalahmenepatikehendaksoalan.Kemudian, perlumenyemakjawapan.
Menyemakjawapan :
Apabilajarakanjingdanarnabadalahsama, bermaknaanjingberjayamenangkaparnab.
1 lompatananjingadalah 3 meter dan 1 lompatanarnabadalah 2 meter.
Selepas 15 kali melompat, anjingmenjangkaujarak 45 meter.
Selepas 15 kali melompat, arnabturutmencapaijarak 45 meter.
15 lompatanarnabadalah 30 meter, selepasditambah 15 meter jarakawal, jarakarnabadalah 45 meter.
Jarak yang diperlukanolehanjinguntukmenangkapmangsanyaadalah 45 meter.

I.

Anjing : 15 lompatan ᵡ3 meter = 45 meter

II.

Arnab : 15 lompatan ᵡ 2 meter = 30 meter
15 meter(jarak asal arnab) +30 meter= 45 meter
Maka, anjing tersebut perlu bergerak 45
meter untuk menangkap mangsanya.

3
JUSTIFIKASI STRATEGI MENGURUS MAKLUMAT DALAM JADUAL.
Terdapatbeberapastrategi yang
bolehdipiliholehmuriduntukmenyelesaikanmasalahdenganmudah.Strategi yang
dipilihmestilahsesuaidengankehendaksoalansupayatidakmengelirukanmuriddanmengalamikesukarandal
ampenyelesaianmasalah.
Padapendapatsaya,
strategimengurusmaklumatdalamjadualadalahamatsesuaiuntukmenyelesaikanmasalahdenganmudahda
ntepat.Strategiinimemudahkankehendaksoalan yang melibatkanpengiraanangkadannombor yang
bolehdiisikandalamjadualbagimendapatkanjalanpenyelesaian yang betul. Selainitu,
strategiinijugamenunjukkanmaklumatdalamjadual di manamuridmuridbolehmembacadanmenafsirkanmaklumatuntukmencarijalanpenyelesaian yang betuldantepat.
Contohnya, kitaperlumencarijarak yang
keberapakahanjingberupayauntukmemburuarnabuntukmenyelesaikanmasalahtersebut.Justeru, data
yang
telahdiberidalamsoalanperludisusunkandalamjadualuntukmenunjukcarapenyelesaianmasalahdenganbai
k. Antaramaklumatatau data yang dimasukkandalamjadualadalahlompatan, kedudukanarnabdananjing.
Strategiinimembantumempamerkanmaklumatdalambentukjadualdansupayaiabolehdibacadanditafsirka
ndengancepatdanmudah. Jadualbolehdigunakanuntukmenunjukkanperhubunganantaraduaataulebih
set kumpulanfaktaataumaklumat.
Kesimpulannya, strategijadualinibagimenyelesaikanmasalahinisecaralebihberkesanberbandingstrategistrategi lain. Hal inimenunjukkanjalanpenyelesaiannyalebihmudahdantepat.Malah,
jalanpengiraandapatdibuatdenganhanyamelihatjadualtanpaperlumembuatpengiraan yang
panjang.Melaluistrategiini,
muridmudahmemahamidantidakmenghadapikesukarandalampenyelesaikanmasalah.

4

More Related Content

Viewers also liked

Viewers also liked (16)

Unidades De Medida Gráfico
Unidades De Medida GráficoUnidades De Medida Gráfico
Unidades De Medida Gráfico
 
ITEX 2016 Invention Exhibition (Blue)
ITEX 2016 Invention Exhibition (Blue)ITEX 2016 Invention Exhibition (Blue)
ITEX 2016 Invention Exhibition (Blue)
 
Mi ofrenda
Mi ofrendaMi ofrenda
Mi ofrenda
 
Fisio1 cap 34
Fisio1 cap 34Fisio1 cap 34
Fisio1 cap 34
 
Intermediate Certificate PDF
Intermediate Certificate PDFIntermediate Certificate PDF
Intermediate Certificate PDF
 
BendicióN AñO Nuevo 2010
BendicióN AñO Nuevo 2010BendicióN AñO Nuevo 2010
BendicióN AñO Nuevo 2010
 
Recommendation1
Recommendation1Recommendation1
Recommendation1
 
Anthropos_DIOSES Y HOMBRES_ ej10
Anthropos_DIOSES Y HOMBRES_ ej10Anthropos_DIOSES Y HOMBRES_ ej10
Anthropos_DIOSES Y HOMBRES_ ej10
 
SENDERISMO EN EL SAUCEJO
SENDERISMO EN EL SAUCEJOSENDERISMO EN EL SAUCEJO
SENDERISMO EN EL SAUCEJO
 
Informe sobre el Encuentro Pedagógico del 31 de julio del 2014, Comunicado 013
Informe sobre el Encuentro Pedagógico del 31 de julio del 2014, Comunicado 013Informe sobre el Encuentro Pedagógico del 31 de julio del 2014, Comunicado 013
Informe sobre el Encuentro Pedagógico del 31 de julio del 2014, Comunicado 013
 
CCNP R&S.
CCNP R&S.CCNP R&S.
CCNP R&S.
 
Door Entrance Sign Botanica Malverde
Door Entrance Sign Botanica MalverdeDoor Entrance Sign Botanica Malverde
Door Entrance Sign Botanica Malverde
 
Dispoditivos de processamento
Dispoditivos de processamentoDispoditivos de processamento
Dispoditivos de processamento
 
Olá
OláOlá
Olá
 
Presentation_NEW.PPTX
Presentation_NEW.PPTXPresentation_NEW.PPTX
Presentation_NEW.PPTX
 
Tipos De Maltrato
Tipos De MaltratoTipos De Maltrato
Tipos De Maltrato
 

asainmen kump mate

  • 1. 1.0 PENGENALAN Matematik ataudahulunyadikenalisebagai ilmuhisab, ialahsatubidangilmu yang mengkaji kuantiti, struktur, ruang dan perubahan. Ahlimatematikmencari pola, memformulasikan konjektur yang baru, danmenghasilkanfaktadengandeduksirapidari aksiom dan definisi yang dipilihdenganbaik. Selainitu, terdapatpercanggahanpendapatsamadaobjekmatematikseperti nombor wujudsecarasemulajadi, ataupunhasilciptaanmanusia.AhlimatematikBenjamin Peirce menggelarmatematiksebagai "sains yang memberikesimpulan yang sewajarnya". Albert Einstein sebaliknyamenyatakan "selagihukummatematikitumerujukkepadarealiti, makaiatidakpasti, danselagiiapasti, iatidakmerujukkepadarealiti". Matematikgunaantelahwujuddalamaktivitiseharianmanusiasejakkewujudanrekodbertulis. Hujah yang rapi mulawujuddalam MatematikYunani, antara yang terkenalialahkarya Euclid, Elemen.Matematikkemudiannyaterusberkembang, contohnya di China padakurun ke-3 sebelummasihi, di India padakurunpertamamasihidan di dunia Islam padakurun ke-8 masihi, sehinggakemunculan ZamanPembaharuan, apabilapenciptaanmatematikberinteraksidengan penemuansaintifik yang baru, membawakepadapeningkatan yang sangatbesardalampenemuanmatematik yang kekalberterusansehinggahariini. Matematikdigunakan di seluruhduniasebagaialatpenting di dalampelbagaibidang, termasuklah sainssemulajadi, kejuruteraan, perubatan dan sainssosial. Matematikgunaan, satucabangmatematik yang mengkajiaplikasiilmumatematikkedalambidanglain, memberiinspirasidanmemanfaatkanpenemuanmatematik yang barudankadangkalamenjadipencetuskepadapembangunandisiplinmatematik yang barusepenuhnyaseperti statistik dan teoripermainan.Ahlimatematikjugaterlibatdalam matematiktulen, satucabangmatematik yang khususuntukbidangnyasahaja, tanpaaplikasikedalambidang yang lain, walaupunaplikasi yang praktikaluntukapa yang bermulasebagaimatematiktulenseringditemui. 2.0 TUGASAN 2.1 Soalan Seekoranjingmemburuseekorarnab yang berada 15 meter di hadapannya, melompat 3 meter setiap kali arnabmelompat 2 meter.Berapajauhkahanjingtersebutperlubergeraksebelumiadapatmenangkapmangsanya? Langkah1 :Mengenalpastimasalah Jarakawalantaraanjingdanarnab = 15 meter 1
  • 2. Lompatananjing = 3 meter Lompatanarnab = 2 meter Soalan :Berapajauhkahanjingperlubergerakuntukmendapatkanmangsanya. Anjing 15 meter Arnab (0 meter) (15 meter) Langkah2 :Merancangstrategi Kami telahmemilihstrategimengurusmaklumatdalamjadual.Satujadualperludihasilkan yang mengandungimaklumatatau data mengenaijarakantaraanjingdanarnabsertalompatan yang dilakukanoleharnabdananjing.Kaedahiniamatmembantuuntukmendapatkanjarak yang membolehkananjingmemburuarnabdenganmudahsekali. Langkah3 :Melaksanakanstrategi Jadualtelahdihasilkandanmengandungimaklumatatau data seperti: Lompatan KedudukanAnjing (meter) danKedudukanArnab (meter) KedudukanAnjing (m) Kedudukanarnab (m) Jarakawal (meter) 0 15 Lompatan 1 3 17 Lompatan 2 6 19 Lompatan 3 9 21 Lompatan 4 12 23 Lompatan 5 15 25 Lompatan 6 18 27 Lompatan 7 21 29 Lompatan 8 24 31 Lompatan 2
  • 3. Lompatan 9 27 33 Lompatan 10 30 35 Lompatan 11 33 37 Lompatan 12 36 39 Lompatan 13 39 41 Lompatan 14 42 43 Lompatan 15 45 45 Berdasarkanjadual di atas, jarakantaraanjingdanarnabadalah 15 meter.Anjing yang akanmelompat 3 meter danarnabjugamelompat 2 meter. Anjingdanarnabmencapaijarak 45 meter padawaktu yang sama. Anjingperlubergeraksejauh 45 meter untukmenangkaparnab. Langkah4 :Menyemaksemula Selepasmenyelesaikanmasalahtersebut, perlumenyemaksemulasoalan agar dapatmemastikanjawapan yang diperolehiadalahmenepatikehendaksoalan.Kemudian, perlumenyemakjawapan. Menyemakjawapan : Apabilajarakanjingdanarnabadalahsama, bermaknaanjingberjayamenangkaparnab. 1 lompatananjingadalah 3 meter dan 1 lompatanarnabadalah 2 meter. Selepas 15 kali melompat, anjingmenjangkaujarak 45 meter. Selepas 15 kali melompat, arnabturutmencapaijarak 45 meter. 15 lompatanarnabadalah 30 meter, selepasditambah 15 meter jarakawal, jarakarnabadalah 45 meter. Jarak yang diperlukanolehanjinguntukmenangkapmangsanyaadalah 45 meter. I. Anjing : 15 lompatan ᵡ3 meter = 45 meter II. Arnab : 15 lompatan ᵡ 2 meter = 30 meter 15 meter(jarak asal arnab) +30 meter= 45 meter Maka, anjing tersebut perlu bergerak 45 meter untuk menangkap mangsanya. 3
  • 4. JUSTIFIKASI STRATEGI MENGURUS MAKLUMAT DALAM JADUAL. Terdapatbeberapastrategi yang bolehdipiliholehmuriduntukmenyelesaikanmasalahdenganmudah.Strategi yang dipilihmestilahsesuaidengankehendaksoalansupayatidakmengelirukanmuriddanmengalamikesukarandal ampenyelesaianmasalah. Padapendapatsaya, strategimengurusmaklumatdalamjadualadalahamatsesuaiuntukmenyelesaikanmasalahdenganmudahda ntepat.Strategiinimemudahkankehendaksoalan yang melibatkanpengiraanangkadannombor yang bolehdiisikandalamjadualbagimendapatkanjalanpenyelesaian yang betul. Selainitu, strategiinijugamenunjukkanmaklumatdalamjadual di manamuridmuridbolehmembacadanmenafsirkanmaklumatuntukmencarijalanpenyelesaian yang betuldantepat. Contohnya, kitaperlumencarijarak yang keberapakahanjingberupayauntukmemburuarnabuntukmenyelesaikanmasalahtersebut.Justeru, data yang telahdiberidalamsoalanperludisusunkandalamjadualuntukmenunjukcarapenyelesaianmasalahdenganbai k. Antaramaklumatatau data yang dimasukkandalamjadualadalahlompatan, kedudukanarnabdananjing. Strategiinimembantumempamerkanmaklumatdalambentukjadualdansupayaiabolehdibacadanditafsirka ndengancepatdanmudah. Jadualbolehdigunakanuntukmenunjukkanperhubunganantaraduaataulebih set kumpulanfaktaataumaklumat. Kesimpulannya, strategijadualinibagimenyelesaikanmasalahinisecaralebihberkesanberbandingstrategistrategi lain. Hal inimenunjukkanjalanpenyelesaiannyalebihmudahdantepat.Malah, jalanpengiraandapatdibuatdenganhanyamelihatjadualtanpaperlumembuatpengiraan yang panjang.Melaluistrategiini, muridmudahmemahamidantidakmenghadapikesukarandalampenyelesaikanmasalah. 4