Este documento discute varios enfoques pedagógicos como el constructivismo, cognitivismo y conectivismo, y cómo se pueden aplicar las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) para mejorar el aprendizaje. También analiza teóricos como Piaget, Vigotsky y Ausubel, y cómo sus ideas se relacionan con diferentes formas de adquirir conocimiento a través de la interacción. Además, examina conceptos como roles, estrategias, prácticas y procesos dinámicos en ambientes
Rol del docente y del estudiante ante las ticsjamed22688
Este documento describe los roles del docente y del estudiante ante las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la educación. Explica que el docente debe desempeñar roles como facilitador, consultor, colaborador, proveedor de recursos y supervisor. También destaca las destrezas necesarias como guiar a los estudiantes, fomentar el aprendizaje autodirigido y colaborativo, y proveer retroalimentación. Por otro lado, resalta que el estudiante debe aprender de manera activa, conocer
Los materiales didácticos se refieren a cualquier instrumento u objeto que sirva para facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje, como por ejemplo libros de texto, programas multimedia, videos u otros recursos. Pueden estimular los sentidos de los estudiantes y hacer más fácil la adquisición de conocimientos. Deben adaptarse a las características de los estudiantes y ser sencillos, consistentes y adecuados a los contenidos educativos.
El documento describe la evolución histórica de la evaluación de los aprendizajes a través de diferentes épocas, desde la antigüedad hasta la actualidad. Se caracterizan las épocas pretyleriana, tyleriana, de la inocencia, del realismo y del profesionalismo. También se explican conceptos clave de la evaluación como proceso, objetivos, características e instrumentos. Finalmente, se detallan las fases de la evaluación como la planificación, desarrollo, contraste y metaevaluación.
Diseño y producción materiales educativos: composición y diseño de materiales educativos impresos, producción de materiales y su interdisciplinariedad y modelo organizativo de trabajo para la producción de materiales educativos.
El documento discute el uso de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) para desarrollar las competencias comunicativas en los estudiantes. Explica que las TIC no son nuevas sino que cada invento tecnológico a través de la historia ha contribuido a mejorar la comunicación. También describe las competencias comunicativas, herramientas TIC que se pueden usar como correo electrónico y redes sociales, y condiciones necesarias en la escuela y maestros para implementar con éxito las TIC en el aula
Este documento describe el proceso de evaluación de instituciones educativas en Ecuador. Explica que la ley ecuatoriana requiere que todas las instituciones de educación superior se sometan a un proceso de evaluación y acreditación cada cinco años. Además, detalla las etapas clave del proceso de autoevaluación que las instituciones deben seguir, incluyendo el compromiso institucional, la constitución de un comité de autoevaluación y la elaboración de planes de mejora basados en los resultados.
El documento discute los modelos pedagógicos tradicionales, conductistas y desarrollistas. Explica que el modelo tradicional se centra en la transmisión de información del maestro al alumno, mientras que el modelo conductista busca moldear la conducta a través de refuerzos. El modelo desarrollista intenta crear un ambiente que facilite el desarrollo cognitivo del alumno según su ritmo individual.
Este documento discute varios enfoques pedagógicos como el constructivismo, cognitivismo y conectivismo, y cómo se pueden aplicar las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) para mejorar el aprendizaje. También analiza teóricos como Piaget, Vigotsky y Ausubel, y cómo sus ideas se relacionan con diferentes formas de adquirir conocimiento a través de la interacción. Además, examina conceptos como roles, estrategias, prácticas y procesos dinámicos en ambientes
Rol del docente y del estudiante ante las ticsjamed22688
Este documento describe los roles del docente y del estudiante ante las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la educación. Explica que el docente debe desempeñar roles como facilitador, consultor, colaborador, proveedor de recursos y supervisor. También destaca las destrezas necesarias como guiar a los estudiantes, fomentar el aprendizaje autodirigido y colaborativo, y proveer retroalimentación. Por otro lado, resalta que el estudiante debe aprender de manera activa, conocer
Los materiales didácticos se refieren a cualquier instrumento u objeto que sirva para facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje, como por ejemplo libros de texto, programas multimedia, videos u otros recursos. Pueden estimular los sentidos de los estudiantes y hacer más fácil la adquisición de conocimientos. Deben adaptarse a las características de los estudiantes y ser sencillos, consistentes y adecuados a los contenidos educativos.
El documento describe la evolución histórica de la evaluación de los aprendizajes a través de diferentes épocas, desde la antigüedad hasta la actualidad. Se caracterizan las épocas pretyleriana, tyleriana, de la inocencia, del realismo y del profesionalismo. También se explican conceptos clave de la evaluación como proceso, objetivos, características e instrumentos. Finalmente, se detallan las fases de la evaluación como la planificación, desarrollo, contraste y metaevaluación.
Diseño y producción materiales educativos: composición y diseño de materiales educativos impresos, producción de materiales y su interdisciplinariedad y modelo organizativo de trabajo para la producción de materiales educativos.
El documento discute el uso de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) para desarrollar las competencias comunicativas en los estudiantes. Explica que las TIC no son nuevas sino que cada invento tecnológico a través de la historia ha contribuido a mejorar la comunicación. También describe las competencias comunicativas, herramientas TIC que se pueden usar como correo electrónico y redes sociales, y condiciones necesarias en la escuela y maestros para implementar con éxito las TIC en el aula
Este documento describe el proceso de evaluación de instituciones educativas en Ecuador. Explica que la ley ecuatoriana requiere que todas las instituciones de educación superior se sometan a un proceso de evaluación y acreditación cada cinco años. Además, detalla las etapas clave del proceso de autoevaluación que las instituciones deben seguir, incluyendo el compromiso institucional, la constitución de un comité de autoevaluación y la elaboración de planes de mejora basados en los resultados.
El documento discute los modelos pedagógicos tradicionales, conductistas y desarrollistas. Explica que el modelo tradicional se centra en la transmisión de información del maestro al alumno, mientras que el modelo conductista busca moldear la conducta a través de refuerzos. El modelo desarrollista intenta crear un ambiente que facilite el desarrollo cognitivo del alumno según su ritmo individual.
Diseno, produccion y evaluacion de medios y materiales didacticosCarlos Camaño
Este documento trata sobre el diseño, producción y evaluación de medios y materiales didácticos. Explica que los medios son canales de comunicación y los materiales son elementos que facilitan el aprendizaje. Luego describe los tipos de medios y materiales didácticos según la plataforma tecnológica y la funcionalidad. También cubre el diseño de medios y materiales didácticos tomando en cuenta la programación curricular, la cultura y la comunicación. El objetivo final del diseño es facilitar el aprendizaje de manera econ
Pruebas de Desarrollo: Examen temático y Ejercicio InterpretativoJasson Ticona
El documento describe el examen temático o de composición como un recurso de evaluación educativa. Evalúa la capacidad de los alumnos de organizar, integrar y aplicar conceptos sobre un tema, así como producir nuevos conceptos. Se usa cuando los alumnos tienen la edad y nivel de estudios adecuados para el tema, el cual debe ser relevante a los objetivos.
Diferencia entre los modelos de instrucción: A.D.D.I.E, ASSURE y Dick & CareyYoselyn Rodriguez Cruz
Comparación y Contraste sobre los modelos instruccionales A.D.D.I.E, ASSURE y Dick & Carey.
Puedes descargar el documento y seguirme a través de rodriguezcruzy.com
Este documento describe los recursos didácticos, sus funciones y clasificaciones. Explica que los recursos didácticos son auxiliares que facilitan el aprendizaje estimulando los sentidos. Se clasifican en impresos, gráficos, mixtos y auditivos. Incluye ejemplos como libros, revistas, carteles, videos y grabadoras. También ofrece recomendaciones para la selección y uso efectivo de recursos didácticos de acuerdo al objetivo y necesidades de los estudiantes.
El documento describe el ejercicio interpretativo, una modalidad de prueba objetiva para evaluar el aprendizaje. Consiste en proporcionar al estudiante datos como gráficas, tablas o dibujos para que identifique relaciones y deduzca conclusiones válidas. Permite medir habilidades como analizar la validez de conclusiones y pensar soluciones originales. Presenta ventajas como medir categorías altas de aprendizaje y obligar al estudiante a demostrar su dominio de una habilidad, pero también dificultades como requerir
Este documento define los recursos didácticos como elementos que facilitan el proceso de enseñanza y aprendizaje al proporcionar experiencias que ayudan a los estudiantes a dominar un conocimiento. Explica que los recursos didácticos deben considerarse un apoyo y no un fin en sí mismos, y que pueden clasificarse según su uso didáctico o tipo de medio. También proporciona ejemplos detallados de recursos como casos prácticos, apuntes de clase, proyectores y recursos electrónicos. Concluye
Evolucionando el elearning- Aulas virtuales en Moodle, Lineales, iconográfica...Roxana Bonzio
El documento describe las características del e-learning y los entornos virtuales de aprendizaje (EVA), y explica cómo crear aulas virtuales iconográficas y metafóricas en Moodle. Las aulas iconográficas usan íconos para guiar a los estudiantes a recursos y actividades, mientras que las aulas metafóricas mapean partes de una imagen a recursos mediante herramientas de mapeo de imágenes.
Este documento describe la investigación e innovación educativa, sus posibilidades y retos. Explica que la investigación científica en educación busca construir conocimiento pedagógico de manera rigurosa y sistemática, mientras que la investigación en el aula puede ser una estrategia pedagógica para los estudiantes o una estrategia de reflexión para los docentes. También presenta la investigación-acción como un método que vincula teoría y práctica para transformar problemas en el aula. Finalmente, señala algunos retos como la neces
Hipermedios y multimedios utilizados en la educación universitariaPanamá Agrotrade
Este documento define hipermedia y multimedia, y discute su uso en la educación universitaria. Hipermedia se refiere a contenidos que integran texto, imágenes, video, audio y otros medios, y permiten interacción con los usuarios. Multimedia se refiere a sistemas que usan múltiples medios digitales o físicos para presentar información. Estas herramientas tecnológicas juegan un papel importante en la educación universitaria al apoyar enfoques educativos no secuenciales basados en la libre asociación de
Las principales características del diseño instruccional son que son orientadas al diseño y prescriptivas, ofreciendo lineamientos para lograr objetivos de aprendizaje. Deben identificar métodos de instrucción situacionales y pueden dividirse en componentes más detallados. Los métodos se consideran más probabilísticos que determinísticos para incrementar las posibilidades de lograr las metas. El diseño instruccional es un proceso continuo y sistemático que usa teorías de aprendizaje para asegurar que se alcancen los objetivos plan
Este documento clasifica y describe diferentes tipos de materiales didácticos, incluyendo materiales impresos (libros, revistas, periódicos), materiales gráficos (proyectores de acetatos, carteles, rotafolios), materiales mixtos (videos documentales), y materiales auditivos (grabadora). Explica las ventajas y desventajas de cada material para apoyar el proceso de enseñanza y aprendizaje. Concluye que los materiales didácticos son herramientas útiles para captar la atención de los estudiantes
El documento presenta una descripción general de varios modelos de diseño instruccional, incluyendo el modelo de Dick y Carey, el modelo de Hannafin y Peck, el modelo de Gagné y Briggs, el modelo de Jonassen, el modelo de Kemp y el modelo ASSURE. Cada modelo se compone de varias etapas como el análisis de necesidades, los objetivos, el desarrollo de materiales, la implementación y la evaluación. Los modelos proveen un marco sistemático para el diseño efectivo de instrucción.
Este documento presenta diferentes estrategias de aprendizaje para el desarrollo de competencias, incluyendo aprendizaje basado en problemas, aprendizaje basado en proyectos, proyectos integradores, aula invertida y gamificación. Explica elementos como estilos de aprendizaje, casos de estudio y el diseño de proyectos. El objetivo general es ayudar a los docentes a diseñar estrategias didácticas efectivas considerando factores como las competencias, inteligencias múltiples y entornos de aprendizaje de los estudiant
Actividad 1 unidad 3 estructura de una competencia y la redacción correcta de...Ernesto Lara Gonzalez
Este documento presenta los elementos que componen una competencia y cómo redactarla correctamente. Explica que una competencia debe incluir una capacidad integrada por conocimientos, habilidades y actitudes; un área de conocimiento; y un contexto de aplicación. Además, ofrece un ejemplo de cómo redactar una competencia mencionando la capacidad, el ámbito y el área de conocimiento.
El documento habla sobre las Tecnologías del Empoderamiento y la Participación (TEP), que son tecnologías que se utilizan para la cohesión social de un grupo de personas con ideas e intereses comunes. Las TEP incluyen plataformas como Twitter, Facebook y YouTube que permiten la comunicación y creación de contenido. Las TEP evolucionaron de las TICs y ahora forman parte de la educación, permitiendo a estudiantes expresar sus opiniones a través de blogs y discutir temas de su interés.
El documento define la evaluación formativa como un proceso sistemático para recolectar información durante el aprendizaje y mejorar los resultados. Tiene como objetivo identificar el progreso y estancamiento de los estudiantes para replantear el proceso de aprendizaje. La evaluación formativa provee retroalimentación continua a los estudiantes para que tomen acciones correctivas y mejoren su desempeño.
Este documento presenta información sobre las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) y las Tecnologías del Aprendizaje y Conocimiento (TAC). Explica las características, ventajas y desventajas de ambos, así como ejemplos de cada uno. Finalmente, discute cómo las TIC y TAC están relacionadas y cómo pueden usarse juntas para mejorar la comprensión y el aprendizaje.
Este documento habla sobre el uso del video educativo. Define el video educativo y lo clasifica en cinco tipos: documental, narrativo, lección temática, lección monoconceptual y video motivador. También discute las ventajas y desventajas del uso de video educativo en el aula, así como los pasos a seguir para usar un video en clase de manera efectiva.
Modelo Educativo para el Siglo XXI "Formación y Desarrollo de Competencias Profesionales" El Modelo Educativo para el Siglo XXI: Formación y desarrollo de competencias
profesionales orienta el proceso educativo central a la formación de
profesionales que impulsen la actividad productiva en cada región del país, la
investigación científica, la innovación tecnológica, la transferencia de tecnologías,
la creatividad y el emprendedurismo para alcanzar un mayor desarrollo social, económico, cultural y humano.
Diseno, produccion y evaluacion de medios y materiales didacticosCarlos Camaño
Este documento trata sobre el diseño, producción y evaluación de medios y materiales didácticos. Explica que los medios son canales de comunicación y los materiales son elementos que facilitan el aprendizaje. Luego describe los tipos de medios y materiales didácticos según la plataforma tecnológica y la funcionalidad. También cubre el diseño de medios y materiales didácticos tomando en cuenta la programación curricular, la cultura y la comunicación. El objetivo final del diseño es facilitar el aprendizaje de manera econ
Pruebas de Desarrollo: Examen temático y Ejercicio InterpretativoJasson Ticona
El documento describe el examen temático o de composición como un recurso de evaluación educativa. Evalúa la capacidad de los alumnos de organizar, integrar y aplicar conceptos sobre un tema, así como producir nuevos conceptos. Se usa cuando los alumnos tienen la edad y nivel de estudios adecuados para el tema, el cual debe ser relevante a los objetivos.
Diferencia entre los modelos de instrucción: A.D.D.I.E, ASSURE y Dick & CareyYoselyn Rodriguez Cruz
Comparación y Contraste sobre los modelos instruccionales A.D.D.I.E, ASSURE y Dick & Carey.
Puedes descargar el documento y seguirme a través de rodriguezcruzy.com
Este documento describe los recursos didácticos, sus funciones y clasificaciones. Explica que los recursos didácticos son auxiliares que facilitan el aprendizaje estimulando los sentidos. Se clasifican en impresos, gráficos, mixtos y auditivos. Incluye ejemplos como libros, revistas, carteles, videos y grabadoras. También ofrece recomendaciones para la selección y uso efectivo de recursos didácticos de acuerdo al objetivo y necesidades de los estudiantes.
El documento describe el ejercicio interpretativo, una modalidad de prueba objetiva para evaluar el aprendizaje. Consiste en proporcionar al estudiante datos como gráficas, tablas o dibujos para que identifique relaciones y deduzca conclusiones válidas. Permite medir habilidades como analizar la validez de conclusiones y pensar soluciones originales. Presenta ventajas como medir categorías altas de aprendizaje y obligar al estudiante a demostrar su dominio de una habilidad, pero también dificultades como requerir
Este documento define los recursos didácticos como elementos que facilitan el proceso de enseñanza y aprendizaje al proporcionar experiencias que ayudan a los estudiantes a dominar un conocimiento. Explica que los recursos didácticos deben considerarse un apoyo y no un fin en sí mismos, y que pueden clasificarse según su uso didáctico o tipo de medio. También proporciona ejemplos detallados de recursos como casos prácticos, apuntes de clase, proyectores y recursos electrónicos. Concluye
Evolucionando el elearning- Aulas virtuales en Moodle, Lineales, iconográfica...Roxana Bonzio
El documento describe las características del e-learning y los entornos virtuales de aprendizaje (EVA), y explica cómo crear aulas virtuales iconográficas y metafóricas en Moodle. Las aulas iconográficas usan íconos para guiar a los estudiantes a recursos y actividades, mientras que las aulas metafóricas mapean partes de una imagen a recursos mediante herramientas de mapeo de imágenes.
Este documento describe la investigación e innovación educativa, sus posibilidades y retos. Explica que la investigación científica en educación busca construir conocimiento pedagógico de manera rigurosa y sistemática, mientras que la investigación en el aula puede ser una estrategia pedagógica para los estudiantes o una estrategia de reflexión para los docentes. También presenta la investigación-acción como un método que vincula teoría y práctica para transformar problemas en el aula. Finalmente, señala algunos retos como la neces
Hipermedios y multimedios utilizados en la educación universitariaPanamá Agrotrade
Este documento define hipermedia y multimedia, y discute su uso en la educación universitaria. Hipermedia se refiere a contenidos que integran texto, imágenes, video, audio y otros medios, y permiten interacción con los usuarios. Multimedia se refiere a sistemas que usan múltiples medios digitales o físicos para presentar información. Estas herramientas tecnológicas juegan un papel importante en la educación universitaria al apoyar enfoques educativos no secuenciales basados en la libre asociación de
Las principales características del diseño instruccional son que son orientadas al diseño y prescriptivas, ofreciendo lineamientos para lograr objetivos de aprendizaje. Deben identificar métodos de instrucción situacionales y pueden dividirse en componentes más detallados. Los métodos se consideran más probabilísticos que determinísticos para incrementar las posibilidades de lograr las metas. El diseño instruccional es un proceso continuo y sistemático que usa teorías de aprendizaje para asegurar que se alcancen los objetivos plan
Este documento clasifica y describe diferentes tipos de materiales didácticos, incluyendo materiales impresos (libros, revistas, periódicos), materiales gráficos (proyectores de acetatos, carteles, rotafolios), materiales mixtos (videos documentales), y materiales auditivos (grabadora). Explica las ventajas y desventajas de cada material para apoyar el proceso de enseñanza y aprendizaje. Concluye que los materiales didácticos son herramientas útiles para captar la atención de los estudiantes
El documento presenta una descripción general de varios modelos de diseño instruccional, incluyendo el modelo de Dick y Carey, el modelo de Hannafin y Peck, el modelo de Gagné y Briggs, el modelo de Jonassen, el modelo de Kemp y el modelo ASSURE. Cada modelo se compone de varias etapas como el análisis de necesidades, los objetivos, el desarrollo de materiales, la implementación y la evaluación. Los modelos proveen un marco sistemático para el diseño efectivo de instrucción.
Este documento presenta diferentes estrategias de aprendizaje para el desarrollo de competencias, incluyendo aprendizaje basado en problemas, aprendizaje basado en proyectos, proyectos integradores, aula invertida y gamificación. Explica elementos como estilos de aprendizaje, casos de estudio y el diseño de proyectos. El objetivo general es ayudar a los docentes a diseñar estrategias didácticas efectivas considerando factores como las competencias, inteligencias múltiples y entornos de aprendizaje de los estudiant
Actividad 1 unidad 3 estructura de una competencia y la redacción correcta de...Ernesto Lara Gonzalez
Este documento presenta los elementos que componen una competencia y cómo redactarla correctamente. Explica que una competencia debe incluir una capacidad integrada por conocimientos, habilidades y actitudes; un área de conocimiento; y un contexto de aplicación. Además, ofrece un ejemplo de cómo redactar una competencia mencionando la capacidad, el ámbito y el área de conocimiento.
El documento habla sobre las Tecnologías del Empoderamiento y la Participación (TEP), que son tecnologías que se utilizan para la cohesión social de un grupo de personas con ideas e intereses comunes. Las TEP incluyen plataformas como Twitter, Facebook y YouTube que permiten la comunicación y creación de contenido. Las TEP evolucionaron de las TICs y ahora forman parte de la educación, permitiendo a estudiantes expresar sus opiniones a través de blogs y discutir temas de su interés.
El documento define la evaluación formativa como un proceso sistemático para recolectar información durante el aprendizaje y mejorar los resultados. Tiene como objetivo identificar el progreso y estancamiento de los estudiantes para replantear el proceso de aprendizaje. La evaluación formativa provee retroalimentación continua a los estudiantes para que tomen acciones correctivas y mejoren su desempeño.
Este documento presenta información sobre las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) y las Tecnologías del Aprendizaje y Conocimiento (TAC). Explica las características, ventajas y desventajas de ambos, así como ejemplos de cada uno. Finalmente, discute cómo las TIC y TAC están relacionadas y cómo pueden usarse juntas para mejorar la comprensión y el aprendizaje.
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Modelo Educativo para el Siglo XXI "Formación y Desarrollo de Competencias Profesionales" El Modelo Educativo para el Siglo XXI: Formación y desarrollo de competencias
profesionales orienta el proceso educativo central a la formación de
profesionales que impulsen la actividad productiva en cada región del país, la
investigación científica, la innovación tecnológica, la transferencia de tecnologías,
la creatividad y el emprendedurismo para alcanzar un mayor desarrollo social, económico, cultural y humano.
GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO Y CAPACIDAD DE INNOVACION: MODELOS, SISTEMAS Y APLICACIONES.
Elaborado por: Benítez Karol, Calles Idalilys, Ibarra Natyaselis, Márquez Carmen, Pinto Elmer, Pinto Mirian.
Postgrado y Maestría en Docencia Superior, Centro Regional Universitario de Azuero, Facultad de Ciencias de la Educación.
Gerencia del conocimiento en las instituciones educativasmebastidasy
Este documento presenta una propuesta para gerenciar el conocimiento en instituciones educativas estatales. Explica que el conocimiento es un activo valioso que debe administrarse para lograr objetivos organizacionales. Propone estrategias como contratar expertos, codificar información en una biblioteca digital, distribuir conocimiento a través de reuniones y comunicaciones, y aplicar conocimientos en la práctica pedagógica para innovar. Concluye que gerenciar conocimiento permite ser competitivo mediante el intercambio con el ambiente y la cualificación de doc
Este documento presenta una propuesta para gerenciar el conocimiento en instituciones educativas estatales. Explica que el conocimiento es un activo valioso que debe administrarse para lograr objetivos organizacionales. Propone estrategias como contratar expertos, codificar información en una biblioteca digital, distribuir conocimiento a través de reuniones y comunicaciones, y aplicar conocimientos en la práctica para innovar. Concluye que las organizaciones educativas deben intercambiar conocimiento con su entorno para ser competitivas y cualificar a los docentes.
Este documento presenta una propuesta para eliminar los viejos esquemas y métodos anticuados de obtención del conocimiento en una escuela a través del uso de las tecnologías modernas. La propuesta incluye cuatro resultados clave: 1) participación en talleres de capacitación, 2) asignación de funciones y responsabilidades a los equipos de trabajo, 3) planificación adecuada de actividades administrativas y docentes, y 4) personal motivado. Detalla actividades para lograr cada resultado, como elaborar programas de capacitación en uso de TIC y real
El documento presenta una propuesta para eliminar los viejos esquemas y métodos anticuados de obtención del conocimiento en una escuela a través del uso de las tecnologías modernas. La propuesta incluye cuatro resultados clave: 1) participación permanente en talleres de capacitación, 2) asignación oportuna de funciones y responsabilidades, 3) planificación adecuada y oportuna, y 4) personal motivado. Las actividades propuestas para lograr estos resultados involucran la elaboración de planes de mejora, programas de capacitación, elección
Este documento presenta una propuesta para eliminar los viejos esquemas y métodos anticuados de obtención del conocimiento en una escuela a través del uso de las tecnologías modernas. La propuesta incluye cuatro resultados clave: 1) participación permanente en talleres de capacitación, 2) asignación oportuna de funciones y responsabilidades, 3) planificación adecuada y oportuna, y 4) personal motivado. Detalla actividades para lograr cada resultado, como elaborar programas de capacitación sobre uso de TIC y realizar jornadas de inte
Este documento presenta una propuesta para eliminar los viejos esquemas y métodos anticuados de obtención del conocimiento en una escuela a través del uso de las tecnologías modernas. La propuesta incluye cuatro resultados clave: 1) participación permanente en talleres de capacitación, 2) asignación oportuna de funciones y responsabilidades, 3) planificación adecuada y oportuna, y 4) personal motivado. Las actividades propuestas para lograr estos resultados involucran la elaboración de planes de mejora, programas de capacitación, ele
Este documento presenta una propuesta para eliminar los viejos esquemas y métodos anticuados de obtención del conocimiento en una escuela a través del uso de las tecnologías modernas. La propuesta incluye cuatro resultados clave: 1) participación en talleres de capacitación, 2) asignación de funciones y responsabilidades a los equipos de trabajo, 3) planificación adecuada de actividades administrativas y docentes, y 4) personal motivado. Detalla actividades para lograr cada resultado, como elaborar programas de capacitación en uso de TIC y real
Este documento presenta una propuesta para eliminar los viejos esquemas y métodos anticuados de obtención del conocimiento en una escuela a través del uso de las tecnologías modernas. La propuesta incluye cuatro resultados clave: 1) participación en talleres de capacitación, 2) asignación de funciones y responsabilidades a los equipos de trabajo, 3) planificación adecuada de actividades administrativas y docentes, y 4) personal motivado. Detalla actividades para lograr cada resultado, como elaborar programas de capacitación en uso de TIC y real
Este documento presenta una propuesta para eliminar los viejos esquemas y métodos anticuados de obtención del conocimiento en una escuela a través del uso de las tecnologías modernas. La propuesta incluye cuatro resultados clave: 1) participación en talleres de capacitación, 2) asignación de funciones y responsabilidades a los equipos de trabajo, 3) planificación adecuada de actividades administrativas y docentes, y 4) personal motivado. Detalla actividades para lograr cada resultado, como elaborar programas de capacitación en uso de TIC y real
Este documento presenta una propuesta para eliminar los viejos esquemas y métodos anticuados de obtención del conocimiento en una escuela a través del uso de las tecnologías modernas. La propuesta incluye cuatro resultados clave: 1) participación en talleres de capacitación, 2) asignación de funciones y responsabilidades a los equipos de trabajo, 3) planificación adecuada de actividades administrativas y docentes, y 4) personal motivado. Detalla actividades para lograr cada resultado, como elaborar programas de capacitación en uso de TIC y real
Este documento presenta una propuesta para eliminar los viejos esquemas y métodos anticuados de obtención del conocimiento en una escuela a través del uso de las tecnologías modernas. La propuesta incluye cuatro resultados clave: 1) participación permanente en talleres de capacitación, 2) asignación oportuna de funciones y responsabilidades, 3) planificación adecuada y oportuna, y 4) personal motivado. Las actividades propuestas para lograr estos resultados incluyen desarrollar programas de capacitación sobre el uso de TIC,
Este documento presenta una propuesta para eliminar los viejos esquemas y métodos anticuados de obtención del conocimiento en una escuela a través del uso de las tecnologías modernas. La propuesta incluye cuatro resultados clave: 1) participación en talleres de capacitación, 2) asignación de funciones y responsabilidades a los equipos de trabajo, 3) planificación adecuada de actividades administrativas y docentes, y 4) personal motivado. Detalla actividades para lograr cada resultado, como elaborar programas de capacitación en uso de TIC y real
Este documento describe las comunidades de conocimiento, incluyendo su concepto, características, objetivos, importancia, técnicas, metodologías, procesos y herramientas tecnológicas. Define una comunidad de conocimiento como un grupo de personas que comparten información, ideas y experiencias sobre un área de interés común. Explica que las comunidades de conocimiento permiten el intercambio global de conocimiento a través de las tecnologías de la información para promover el aprendizaje, la innovación y el desarrollo de la soc
La gestión del conocimiento en la educación superior a distancia.Luis Eduardo Aponte
Este documento discute la importancia de la gestión del conocimiento en la educación superior, especialmente en la educación a distancia. Explica que las instituciones educativas deben convertirse en entes eficaces de gestión del conocimiento para mantener su estatus como generadoras de conocimiento. También destaca la necesidad de incorporar tecnologías de información y comunicación, y centrarse en el aprendizaje para adaptarse a la sociedad del conocimiento. Finalmente, argumenta que se requieren nuevos modelos organizacionales que superen estructuras anacrónicas
Este documento resume las ideas centrales sobre la sociedad del conocimiento y los cambios necesarios en los paradigmas de la educación. En particular, destaca que la sociedad del conocimiento se refiere a la apropiación crítica de la información por parte de ciudadanos informados, y que los sistemas educativos deben enfocarse en enseñar criterios para analizar la información de manera crítica. También argumenta que los paradigmas actuales de la educación, como agrupar a los estudiantes solo por edad y enfatizar respuestas únicas, no
Este documento resume las ideas centrales sobre la sociedad del conocimiento y los cambios necesarios en los paradigmas de la educación. En particular, destaca que la sociedad del conocimiento se refiere a la apropiación crítica de la información por parte de ciudadanos informados, y que los sistemas educativos deben enfocarse en enseñar criterios para analizar la información de manera crítica. También argumenta que los paradigmas actuales de la educación, como agrupar a los estudiantes solo por edad y enfatizar respuestas únicas, no
Este documento trata sobre la gestión del conocimiento. Explica que la gestión del conocimiento implica procesos para analizar, diseminar, utilizar y transferir experiencias e información entre los miembros de una organización para generar valor. También describe algunos problemas comunes en la gestión del conocimiento, como la dificultad de diferenciar información de conocimientos útiles y la tendencia de las personas a no compartir sus conocimientos. Además, resalta la importancia de promover una cultura organizacional que facilite la comunicación y el intercambio de conoc
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El documento describe el proceso creativo como una serie de etapas lineales que incluyen identificar problemas, buscar soluciones, formular hipótesis, probar hipótesis y comunicar resultados. También define la creatividad como una sensibilidad a las deficiencias del conocimiento y la habilidad para modificar voluntariamente la actividad psicológica propia. Además, se refiere a la creatividad en un sentido limitado como las aptitudes individuales como la fluidez, flexibilidad y pensamiento divergente.
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El documento discute el potencial de innovación y cómo las empresas pueden fomentarlo. Explica que el potencial de innovación se refiere a la capacidad para aplicar procesimientos innovadores y comportamiento innovador. Las empresas deben crear una cultura que promueva la innovación mediante el fomento de la libertad creativa, la seguridad psicológica y la colaboración entre empleados de diferentes niveles. Esto mejora el potencial de innovación individual y el éxito general de la organización.
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El documento discute la importancia de la innovación y la competitividad para las naciones y las empresas. Explica que la capacidad de una industria para innovar y mejorar determina la competitividad de una nación, y que las empresas obtienen ventajas competitivas a través de la innovación, nuevas tecnologías o formas de operar. También presenta diferentes modelos de innovación tecnológica e identifica las etapas clave del proceso de convertir ideas en proyectos innovadores.
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El documento describe la tutoría en la educación superior como un proceso de acompañamiento individual o en grupo pequeño de estudiantes por maestros competentes. Explica que la tutoría, junto con el currículo centrado en el aprendizaje y los valores, son elementos clave para lograr una educación de calidad que desarrolle de manera integral a los estudiantes. También resalta la importancia de considerar los componentes cognitivo, afectivo y de conducta en el proceso formativo.
POTENCIAL DE INNOVACION CAPACIDADES DE INNOVACION.pdfteresavalle3
El documento discute el potencial de innovación y cómo las empresas pueden cultivarlo. Explica que el potencial de innovación se refiere a la capacidad para aplicar procesos innovadores de manera efectiva. También describe diez rasgos clave de una persona con potencial de innovación y cómo los líderes pueden fomentar un comportamiento innovador mediante la creación de una cultura que promueva la libertad creativa y la seguridad psicológica.
teorias de la personalidad definicion y autoresteresavalle3
Este documento presenta un resumen de las principales teorías de la personalidad, incluyendo la teoría psicodinámica, conductual, cognitiva, de los rasgos, fenomenológica e integradora. El objetivo final es desarrollar un modelo amplio de personalidad que integre los diferentes enfoques teóricos.
Un estudio bíblico sobre la mujer del flujo de sangre. Aquí podremos estudiar como esta mujer pudo ejercer su fe, agarrándose a los flecos del manto de Jesús, quitando toda objeción errónea sobre otras ideas. Muy recomendado para exponer en la iglesias cristianas de hoy en día. Dicho Ptt lleno de imágenes que ayudará al ponente a exponer de una manera más clara y precisa sobre dicho tema bíblico que a veces se nos presenta con algunos matices de obscuridad. te invito a que lo descargues para poder disfrutar de él y mostrar un matiz distinto de este episodio bíblico que pasa tan desapercibido para muchos lectores de nuestros días.
Se expone con claridad, la dificultad de la enfermedad que padecía dicha mujer, y lo que le impedía tanto, por la Ley o Torá , como por los dirigentes judíos de aquel tiempo.
Jesús al tocar esta mujer los flecos del manto sintió como de él salió poder. Y no tuvo por más que expresarlo públicamente, hasta que ella mismo confesó públicamente la enfermedad que había padecido y que había sido sanada.
ROMPECABEZAS DE COMPETENCIAS OLÍMPICAS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y diseña el ROMPECABEZAS DE COMPETENCIAS OLÍMPICAS. Esta actividad de aprendizaje lúdico se ha diseñado para ocultar gráficos representativos de las disciplinas olímpicas del pentatlón. La intención de esta actividad es, promover la ruptura de patrones del pensamiento de fijación funcional, a través de procesos lógicos y creativos, como: memoria, perspicacia, percepción (geométrica y conceptual), imaginación, inferencia, viso-espacialidad, toma de decisiones, etcétera. Su enfoque didáctico es por descubrimiento y transversal, ya que integra diversas áreas, entre ellas: matemáticas (geometría), arte, lenguaje (gráfico), neurociencias, etc.
FRASE CÉLEBRE OLÍMPICA EN ROMPECABEZAS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y diseña el ACERTIJO DE FRASE CÉLEBRE OLÍMPICA EN ROMPECABEZAS. Esta actividad de aprendizaje lúdico y motricidad fina se ha diseñado para descifrar una frase célebre olímpica mediante secciones (piezas de rompecabezas) de gráficos representativos de diversas disciplinas olímpicas. La intención de esta actividad es, promover el aprendizaje lógico y creativo, a través de procesos cognitivos, como: memoria, lenguaje, perspicacia, percepción(geométrica y conceptual), imaginación, inferencia, viso-espacialidad, toma de decisiones, etcétera. Su enfoque didáctico es por descubrimiento y transversal, ya que integra diversas áreas, entre ellas: matemáticas (geometría), arte, lenguaje (gráfico y textual), neurociencias, etc.
2. ¿Qué es la gestión del conocimiento?
LA GESTION DEL CONOCIMENTO CONSISTE EN LA OPTIMIZACIÓN DE ESTE
RECURSO;
EL CONOCIMIENTO
3. ¿Por qué ha tomado tanto auge la gestión del conocimiento?
Para analizar esto debemos conocer que este fenómeno surgió a raíz de la aparición
del concepto SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO
La noción sociedad del conocimiento tiene sus orígenes a finales de la década del
60 del siglo pasado cuando se analizaron los cambios en las sociedades
industriales y se acuñó el término sociedad postindustrial.
Ante estas nuevas realidades el sociólogo austriaco Peter Drucker pronosticó la
emergencia de una nueva capa social de trabajadores de conocimiento y la
tendencia hacia una sociedad del conocimiento.
Desde 1990 el concepto sociedad del conocimiento ha resurgido tanto en la política
como en las ciencias sociales.
4. En la sociedad del conocimiento los sectores de la
producción disminuyen su importancia en la
estructura económica y aumenta la importancia de
los sectores de los servicios.
La estructura ocupacional cambia con el crecimiento
de las categorías profesionales altamente calificadas.
Dentro de las empresas crece la relevancia de tener
sistemas adecuados de gestión del conocimiento y de
adaptar las estructuras organizativas y de gestión a
un entorno cambiante.
5. En este marco el desarrollo de las nuevas tecnologías han aportado
herramientas y metodologías que facilitan la gestión del conocimiento y las
organizaciones se preocupan más por como utilizar este recurso.
Sobre la base de esta preocupación se ha planteado la necesidad de que
todo el capital en forma de conocimiento que posee la organización se
quede en la organización.
6. ¿Cómo se puede gestionar el conocimiento?
Creando condiciones para facilitar que los flujos del conocimiento fluyan mejor
Ahora bien; ¿Quien posee el conocimiento y cómo se puede transmitir?
Lo poseen las personas, pero se puede transmitir a la organización.
El conocimiento puede estar en la cabeza de cada persona, pero en parte
este conocimiento también está depositado en objetos que ayudan a
emplearlo
7. En una organización aparte de las personas y los objetos que utilizan estas
personas, existen los procesos que permiten ordenar secuencialmente y ahorrar el
trabajo de tener que repensar cada vez que haya que repetirlo.
Por tanto, un elemento que no se puede obviar para que funcione el conocimiento
es el contexto. Aquello que permite interpretar y transmitir el conocimiento.
El conocimiento es la integración de estos factores
8. MOMENTOS FUNDAMENTALES DE LA GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO
Creación del conocimiento (conocimiento tácito)
Transmisión del conocimiento (conocimiento explicito)
Puede darse en el espacio y en el tiempo
En el espacio utilizando herramientas de comunicación
En el tiempo creando base de datos para su conocimiento futuro
9.
10. CONCEPTOS QUE SE DEBEN CONSIDERAR AL VALORAR LA GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO
Capital humano
Se refiere al conocimiento de las personas (tácito o explicito)
LA ORGANIZACIÓN NO LO POSEE, NO LO PUEDE COMPRAR, SOLO ALQUILARLO
Capital estructural
Es el conocimiento que la organización consigue explicitar, sistematizar e internalizar
ESTE CAPITAL ES PROPIEDAD DE LA ORGANIZACIÓN
Capital relacional
Es el valor que tiene la organización por el conjunto de relaciones que mantiene con el
exterior
11. CONCEPTOS QUE SE DEBEN CONSIDERAR AL VALORAR LA GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO
Ei capital intelectual (capital humano) es un activo intangible que comprende: CONOCIMIENTOS, VALORES Y
ACTITUDES de las personas que forman parte de la organización. No se valora contablemente
La gestión del conocimiento se ocupa en esencia de la captura, recuperación,
compartimiento y evaluación del conocimiento organizacional.
ESTE ENFOQUE UTILIZA EL VALOR MÁS IMPORTANTE DE LAS
ORGANIZACIONES: EL HOMBRE Y EL CONOCIMIENTO
El conocimiento es el único activo que crece con el tiempo y no se desgasta, pero
puede desaparecer con las personas, si este no es compartido.
12. En resumen
• En el entorno competitivo actual, las empresas se trazan grandes retos, para adaptarse a diversas
circunstancias como la globalización, los avances tecnológicos, los tratados económicos, el crecimiento
demográfico, cambios en las preferencias de los consumidores, etc.; un sin número de actividades dinámicas
y cambiantes, que hacen necesario el rápido ajuste a éstas y nuevas tendencias de la manera más efectiva
para sobrevivir en el mercado.
• El conocimiento se ha convertido en uno de los activos más importantes para las organizaciones a causa de
que su gestión añade valor a los productos o servicios que ésta produce, permite el desarrollo de
tecnologías, metodologías y estrategias, lo que facilita su inserción y consolidación en el mercado.
• La gestión del conocimiento tiene como propósito mejorar el desempeño de los individuos y las
organizaciones; así como mantener y aprovechar el valor presente y futuro de los activos del conocimiento.
Se puede considerar también, como una integración de numerosos esfuerzos y campos de estudio.
• La gestión del conocimiento es un proceso que apoya a las organizaciones para encontrar la información
relevante, seleccionar, organizar y comunicarla a todo el personal activo; este ciclo es necesario para
acciones tales como la resolución de problemas, dinámica del aprendizaje y la toma de decisiones.
• La gestión del conocimiento puede mejorar el desempeño de la organización en vías de lograr una
organización inteligente, pero no es suficiente por sí sola; necesita lograra en todo el personal de la
organización un alto sentido de compromiso para ejecutar su trabajo.
• Por tanto, una organización basada en el conocimiento implica un nuevo enfoque empresarial que logre
combinar la información con los recursos humanos (participación, compromiso, motivación y
responsabilidad de los trabajadores).
14. “… en las comunidades primitivas la enseñanza era para la vida por
medio de la vida…”
Aníbal Ponce
15. Educar es depositar en cada hombre toda la obra humana que le ha
antecedido: es hacer a cada hombre resumen del mundo viviente, hasta
el día en que vive: es ponerlo a nivel de su tiempo, para que flote sobre
él, y no dejarlo debajo de su tiempo, con lo que no podrá salir a flote; es
preparar al hombre para la vida.
JOSÉ MARTÍ
16. La Conferencia Mundial sobre la Educación Superior realizada en la sede de la UNESCO,
París, del 5-8 de julio de 2009, estableció entre sus presupuestos que;
los criterios de calidad, deben reflejar los objetivos globales de la educación superior, en
particular la meta de cultivar en los alumnos el pensamiento crítico e independiente y la
capacidad de aprender a lo largo de toda la vida. Dichos criterios deberían estimular la
innovación y la diversidad, creando espacios que posibiliten la creación de redes de
excelencia entre grupos de investigación, la introducción de las TIC en la investigación, la
docencia y la gestión, el cambio de paradigma articulado a modelos de aprendizaje
centrados en los estudiantes, y la mayor interrelación entre la sociedad y la universidad.
17. En esa línea de pensamiento es fácil advertir que la educación tradicional y sus
paradigmas están modificándose de manera radical. Un hecho real es que los
aprendizajes están saliendo progresivamente de las aulas, de las bibliotecas y de los
espacios tradicionales de la enseñanza. El conocimiento es ahora un patrimonio
universal. La denominada democratización de los saberes es una constante, gracias a
la eliminación de las fronteras físicas, por influencia de los medios electrónicos y la
apertura a nuevos saberes.
18. El papel de la educación en general
y de los centros de educación superior en particular, se está alterando por
influencia del entorno actual. Las profesiones, la investigación, la docencia,
el currículo y la gestión del conocimiento cobran nuevas dimensiones y
proyecciones. La sociedad gira alrededor de la innovación.
19. No hay ámbito de la vida humana, como se ha recalcado, que quede fuera en la sociedad
del conocimiento.
En el contexto de estos ámbitos la universidad y la gestión del conocimiento cumplen
roles protagónicos, pues generan sinergias importantes a través de la formación del
talento humano, la profesionalización y el desarrollo de capacidades, competencias y
liderazgos que nutren directa e indirectamente al Estado como sociedad jurídicamente
organizada, a la empresa, la capacidad de emprendimiento y el liderazgo intrínseco de
toda acción humana.
El tema de la misión de la universidad lleva necesariamente a discernir sobre su
naturaleza, sus fines y su presencia activa en el desarrollo en la era del conocimiento.
20. En síntesis, pudiera plantearse la hipotética misión y visión de los centros de educación
superior del siglo XXI frente a la sociedad del conocimiento de la forma siguiente:
MISIÓN:
Ser centros de innovación,
calidad, inclusión y equidad con
un direccionamiento hacia la
producción de valores para el
desarrollo social en la era del
conocimiento
VISIÓN:
Proyectarse hacia una nueva
cultura académica, potenciando la
formación del capital humano con
el uso de las nuevas tecnologías y
la investigación, hasta lograr que
esta convierta sus resultados en
fuerza productiva directa
21. CABRÍA PREGUNTARSE A MANERA DE CONCLUSIÓN;
¿ESTAMOS PREPARANDO AL HOMBRE PARA LA VIDA DE ESTE
TIEMPO?