SlideShare a Scribd company logo
1 of 35
A SERIOUS URBAN GAME CONCEPT
PROBLEEM
We kennen te weinig van recyclage


            Met ecohunt maken we
            de spelers bewust van de vele
            mogelijkheden van recyclage.
ONBEKENDE(RE) RECYCLAGE
› Kranten worden isolatiemateriaal
› Bouwafval wordt funderingen
› Landbouwoverschot (mais,…) wordt
 e-boards (muurplaten)
› Combineren van gerecycleerd glas
 en hout wordt een nieuw raam
› …
DOEL
Virale campagne waarbij
mensen bewust worden
gemaakt over het principe
van recycleren en de
mogelijkheden tot
recyclage.
DOELGROEP
› Jongeren tot dertigers
› Jonge gezinnen, die op zichzelf gaan
  wonen
› Gezinnen die een huis willen bouwen
› Mensen die actief zijn in een vereniging
› ...
WANNEER
Langere periodes, van weken tot
maanden.
Vooraf vastgelegde einddatum.
WAAR
 Kleine tot middelgrote
 stadsomgeving.
VERLOOP
     TIP
VERLOOP
     TIP
       locatie


     CODE
VERLOOP
     TIP         Via verschillende
       locatie   kanalen



     CODE
VERLOOP
       TIP           Via verschillende
        locatie      kanalen



      CODE
             Ingeven/inscannen

    GRONDSTOF
VERLOOP
        TIP           Via verschillende
          locatie     kanalen



       CODE
              Ingeven/inscannen

    GRONDSTOF
         Alleen of in combinatie
          Via catalogus

    ONDERDEEL
VERLOOP
        TIP           Via verschillende
          locatie     kanalen



       CODE
              Ingeven/inscannen

    GRONDSTOF
         Alleen of in combinatie
          Via catalogus

    ONDERDEEL
              Bouwplanner

     ECOHUIS
VERLOOP
Het spel valt of staat door de
deelname van de spelers. Daarom
moet men direct betrokken worden in
het spel.
HOE DEELNEMEN
Via verschillende media.
Ontdekken door in contact te komen
met de tips.
Inschrijving op website verplicht voor
deelname
TIPS?
Tips worden verpreid door een aantal
kanalen.
Tips worden in verschillende formaten
verspreid
KANALEN
›   Website
›   Social media
›   Printcampagne
›   7Scenes
14
15
16
17
KANALEN
›   Projectieschermen
›   Op evenementen bvb. op bekers
›   Link op spandoek
›   QR codes op vuilbakken
›   …
SOORTEN TIPS?
› Een cryptisch omschreven/
  gecodeerde zin.
› Een afbeelding met een hint
› Een filmpje met een hint
› Verborgen in de stadsomgeving
› …
CODE?
Deze codes bevatten een bepaalde
waarde die een virtuele afvalgrondstof
voorstellen.

                   Barcode ECO29837 zorgt
                   ervoor dat je een virtuele
                   versie van een stapel oude
                   kranten krijgt.
LIMIETEN

Code slechts enkele malen invoerbaar.
AFVAL?
Verzamelde afval wordt omgezet.
Spelers hebben zelf de mogelijkheid
om te kiezen
VERWERKING?
Tijdens verwerking wordt de speler op
een educatieve manier ingelicht
EINDDOEL?
Via simpele bouwplanner kan de speler
zijn eigen huis ontwerpen met de
verworven materialen.
RUILEN
Ruilen van grondstoffen en materialen
DONEREN
Donatie van materialen aan een
vereniging.
WAAROM
  DEELNEMEN?
› Het verzamelen van de codes is al
  een strijd op zich
› De algemene ranking is voor
  iedereen zichtbaar, men wil zo hoog
  mogelijk staan
› Het mogelijks winnen van een prijs
  nadat het spel is afgelopen
SAMENVATTING
      TIP           Via verschillende
        locatie     kanalen



     CODE
            Ingeven/inscannen

  GRONDSTOF
       Alleen of in combinatie
        Via catalogus

  ONDERDEEL
            Bouwplanner

   ECOHUIS
IN DE PRAKTIJK
30

More Related Content

Viewers also liked

Zoek je plant: eindpresentatie
Zoek je plant: eindpresentatieZoek je plant: eindpresentatie
Zoek je plant: eindpresentatieAnthony Van Oyen
 
Punti notevoli di un triangolo
Punti notevoli di un triangoloPunti notevoli di un triangolo
Punti notevoli di un triangolomary62me
 
Cuadernos de música junio 2014
Cuadernos de música junio 2014Cuadernos de música junio 2014
Cuadernos de música junio 2014antobeades
 
Introduzione all'utilizzo di GeoGebra
Introduzione all'utilizzo di GeoGebraIntroduzione all'utilizzo di GeoGebra
Introduzione all'utilizzo di GeoGebramary62me
 
Mesure de la performance e-marketing
Mesure de la performance e-marketingMesure de la performance e-marketing
Mesure de la performance e-marketingohmyweb!
 
Les chiffres clés de l'E-Mailing
Les chiffres clés de l'E-MailingLes chiffres clés de l'E-Mailing
Les chiffres clés de l'E-Mailingnextia
 

Viewers also liked (12)

Zoek je plant: eindpresentatie
Zoek je plant: eindpresentatieZoek je plant: eindpresentatie
Zoek je plant: eindpresentatie
 
Posible concesión del puerto de-Manta
Posible concesión del puerto de-MantaPosible concesión del puerto de-Manta
Posible concesión del puerto de-Manta
 
Birk Rohelend
Birk RohelendBirk Rohelend
Birk Rohelend
 
Punti notevoli di un triangolo
Punti notevoli di un triangoloPunti notevoli di un triangolo
Punti notevoli di un triangolo
 
Análisis de la concesión de CONTECOM
Análisis de la concesión de CONTECOMAnálisis de la concesión de CONTECOM
Análisis de la concesión de CONTECOM
 
Cuadernos de música junio 2014
Cuadernos de música junio 2014Cuadernos de música junio 2014
Cuadernos de música junio 2014
 
Servicios portuarios
Servicios portuariosServicios portuarios
Servicios portuarios
 
Introduzione all'utilizzo di GeoGebra
Introduzione all'utilizzo di GeoGebraIntroduzione all'utilizzo di GeoGebra
Introduzione all'utilizzo di GeoGebra
 
Definiciones COPCI
Definiciones COPCIDefiniciones COPCI
Definiciones COPCI
 
Análisis de la concesión de ANDIPUERTO
Análisis de la concesión de ANDIPUERTOAnálisis de la concesión de ANDIPUERTO
Análisis de la concesión de ANDIPUERTO
 
Mesure de la performance e-marketing
Mesure de la performance e-marketingMesure de la performance e-marketing
Mesure de la performance e-marketing
 
Les chiffres clés de l'E-Mailing
Les chiffres clés de l'E-MailingLes chiffres clés de l'E-Mailing
Les chiffres clés de l'E-Mailing
 

Gamelab - Ecohunt: eindpresentatie

Editor's Notes

  1. \n
  2. \n
  3. \n
  4. \n
  5. \n
  6. \n
  7. \n
  8. \n
  9. \n
  10. \n
  11. \n
  12. \n
  13. \n
  14. \n
  15. \n
  16. \n
  17. \n
  18. \n
  19. \n
  20. \n
  21. \n
  22. \n
  23. \n
  24. \n
  25. \n
  26. Men wordt via verschillende media in contact gebracht met het spel. De bedoeling is dat ze het spel ontdekken door in contact te komen met een van de verspreide tips.\nOm deel te nemen moet men een profiel aanmaken bij het spel.\n
  27. Er worden tips verspreid via wijd uiteenlopende kanalen die telkens leiden naar een code die kan ingegeven worden op de site van het spel.\nDe tips komen in verschillende vormen voor\n
  28. \n
  29. \n
  30. \n
  31. \n
  32. \n
  33. \n
  34. \n
  35. \n
  36. Elke code kan slechts een aantal keer ingevoerd worden door de spelers. Nadien is die code niets meer waard. Men moet dus nog voor de code opgebruikt is hem kunnen vinden en ingeven.\n
  37. Het verzamelde afval is telkens afval die op een bepaalde manier kan gerecycleerd worden tot bruikbare onderdelen van een huis.\nDe spelers krijgen de mogelijkheid uit verschillende eindmaterialen waaruit ze kunnen kiezen.\n
  38. Tijdens het verwerken van het verzamelde afval wordt men geïnformeerd over de mogelijk-heden van recyclage, door de spelers een catalogus te tonen met materialen die kunnen verkregen worden.\n
  39. De verworven eindmaterialen dienen om zelf via een simpele bouwplanner je eigen ecohuis te ontwerpen. De procentuele voltooiing hangt vast aan een algemene ranking, dus men strijdt tegen elkaar tijdens het bouwen.\n
  40. Onderling kan men verzamelde grondstoffen of verworven onderdelen ruilen met andere spelers, om zo aan bepaalde grondstoffen of materialen te geraken.\n
  41. Men kan ook beslissen om grondstoffen of materialen te doneren aan een vereniging, die in een eigen categorie onder elkaar strijden in de bouw van een verenigingsgebouw.\n
  42. Prijzen (ecologisch bouwmateriaal, ecohuis,…) in verschillende categorieën:\nPrivéprijzen\nVerenigingsprijzen\n
  43. \n
  44. \n
  45. \n