本文讨论了在 Flash 平台上开发 MMO 网络游戏的关键技术因素,强调程序质量的重要性。文中介绍了通过解耦客户端和服务器开发、使用代理模式优化开发流程、以及实现持续集成和单元测试以提高代码质量和开发效率的方法。提出了采用测试驱动开发(TDD)和工具如 FlexUnit 4 的策略来减少错误并提高开发 tempo。