¿Qué enseñamos cuando usamos
Software Libre?

Espíritu de buena
voluntad
RICHARD STALLMAN

Se fomenta un modelo colaborativo de Yo gano,
Ud. gana. Es decir, un modelo de ganar-ganar.
El modelo de desarrollo se basa en compartir el
código fuente de los programas, esto permite el
progreso del software a través de la cooperación
comunitaria.
Huayra GNU/Linux
Basado en Debian GNU/Linux, Huayra es más seguro, más
ágil y desarrollado en Argentina teniendo en cuenta las
necesidades tantos de estudiantes como de docentes y
manteniendo nuestra identidad nacional. Huayra toma su
nombre del vocablo quechua que significa viento: viento de
cambios, vientos de libertad, vientos de soberanía
tecnológica. Además de ser un sistema operativo libre,
Huayra ha sido pensado y desarrollado para el uso de la
comunidad educativa. A través de él puede accederse a una
gran variedad de programas y aplicaciones educativas.
ALGUNOS PROGRAMAS

Pilas
Pilas es un motor para hacer videojuegos de manera muy sencilla.
Además de estar dirigido a personas que comienzan a desarrollar
videojuegos y quieren lograr resultados en poco tiempo, es una
excelente forma de introducir a los estudiantes en el mundo de
Python, uno de los principales lenguajes de programación.

En este link y en el sitio oficial podés obtener más información. Y en
este video, un ejemplo del cásico juego Asteroids reprogramado en
Pilas.
Muchos, muchísimos
programas
Arduino IDE se puede
utilizar por ejemplo para
desarrollar objetos
interactivos autónomos.

Blender herramienta para

los estudiantes interesados
en ingresar al mundo del
diseño y la animación 3D.
IpTux herramienta de

Freeciv videojuego de estrategia

por turnos, inspirado en el juego
mensajería que permite
Civilization. La partida comienza en
chatear y compartir archivos el año 4000 antes de Cristo y cada
sin necesidad de estar
jugador es el líder de una tribu
conectado a Internet.
nómada que debe asentarse e ir
fundando ciudades.

Y muchoooo más...
Una propuesta de TAREA Y PARTICIPACIÓN

CONSTRUIR UN CUBO CON IDEAS.
Podés ir a este enlace CUBO y escribir:
*TRES conocimientos nuevos que adquirí hoy.
*OTRA cómo me siento enseñando con Software libre
*y DOS acciones qué me proponga cuando regrese al aula,
a mi vida, o a la escuela.
Lo posteamos en el FORO HUAYRA promteotdf.org
GRACIAS. Participar nos convierte en ciudadanos felices.
Fuentes de información
Telam
HUAYRA LINUX
Youtube

Agradecimientos: Este evento se realizó gracias a:
Veronica Beltram @pillpintu
Alejandro Fabrega @Akoharowen
Ezequiel Medina y su equipo @Medineze
Santiago Gil @_santiagogil_
Daniel troncoso @troncosoeduc
Augusto Villareal @avill79
Javier Castrillo equipo Huayra Nacional
Ministerio Educación Tdf.

Festival huayra presentación Tierra del Fuego inclusión digital primaria

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    ¿Qué enseñamos cuandousamos Software Libre? Espíritu de buena voluntad
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    RICHARD STALLMAN Se fomentaun modelo colaborativo de Yo gano, Ud. gana. Es decir, un modelo de ganar-ganar. El modelo de desarrollo se basa en compartir el código fuente de los programas, esto permite el progreso del software a través de la cooperación comunitaria.
  • 5.
    Huayra GNU/Linux Basado enDebian GNU/Linux, Huayra es más seguro, más ágil y desarrollado en Argentina teniendo en cuenta las necesidades tantos de estudiantes como de docentes y manteniendo nuestra identidad nacional. Huayra toma su nombre del vocablo quechua que significa viento: viento de cambios, vientos de libertad, vientos de soberanía tecnológica. Además de ser un sistema operativo libre, Huayra ha sido pensado y desarrollado para el uso de la comunidad educativa. A través de él puede accederse a una gran variedad de programas y aplicaciones educativas.
  • 6.
    ALGUNOS PROGRAMAS Pilas Pilas esun motor para hacer videojuegos de manera muy sencilla. Además de estar dirigido a personas que comienzan a desarrollar videojuegos y quieren lograr resultados en poco tiempo, es una excelente forma de introducir a los estudiantes en el mundo de Python, uno de los principales lenguajes de programación. En este link y en el sitio oficial podés obtener más información. Y en este video, un ejemplo del cásico juego Asteroids reprogramado en Pilas.
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    Muchos, muchísimos programas Arduino IDEse puede utilizar por ejemplo para desarrollar objetos interactivos autónomos. Blender herramienta para los estudiantes interesados en ingresar al mundo del diseño y la animación 3D. IpTux herramienta de Freeciv videojuego de estrategia por turnos, inspirado en el juego mensajería que permite Civilization. La partida comienza en chatear y compartir archivos el año 4000 antes de Cristo y cada sin necesidad de estar jugador es el líder de una tribu conectado a Internet. nómada que debe asentarse e ir fundando ciudades. Y muchoooo más...
  • 9.
    Una propuesta deTAREA Y PARTICIPACIÓN CONSTRUIR UN CUBO CON IDEAS. Podés ir a este enlace CUBO y escribir: *TRES conocimientos nuevos que adquirí hoy. *OTRA cómo me siento enseñando con Software libre *y DOS acciones qué me proponga cuando regrese al aula, a mi vida, o a la escuela. Lo posteamos en el FORO HUAYRA promteotdf.org GRACIAS. Participar nos convierte en ciudadanos felices.
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    Fuentes de información Telam HUAYRALINUX Youtube Agradecimientos: Este evento se realizó gracias a: Veronica Beltram @pillpintu Alejandro Fabrega @Akoharowen Ezequiel Medina y su equipo @Medineze Santiago Gil @_santiagogil_ Daniel troncoso @troncosoeduc Augusto Villareal @avill79 Javier Castrillo equipo Huayra Nacional Ministerio Educación Tdf.