El documento presenta información sobre un panel de evidencias PXBASIC para el manejo de gráficas. El panel 06 se enfoca en mostrar cómo desarrollar un programa que permita el manejo de gráficas en un panel.
This document contains code for a program called PANEL08 that manages graphics in NOMADS. The program contains code to display and hide an image group called IMAGENES.GRP$ using CALL commands to the "*wingrp" library. The program returns after executing the display or hide code.
This program was created on March 7, 2016 by a user to play videos of vowels. It contains sections labeled UNO through CINCO that use the MULTI_MEDIA command to play different video files for each vowel, and a FINAL section that closes all media using the MULTI_MEDIA "CLOSE ALL" command.
The document describes two programs (PANEL 04 and PANEL 05) that display and hide buttons to play videos of numbers in Spanish. PANEL 04 shows and hides 10 numbered buttons using BUTTON SHOW/HIDE commands. PANEL 05 adds functions to selectively show odd or even numbered buttons and plays corresponding video files when each button is pressed using MULTI_MEDIA commands.
This document contains the code for a program called PANEL07 that was created on March 2, 2016. The program contains subroutines labeled UNO through NUEVE that dynamically set properties of a control called MOSTRAR.CTL, including its text, text color, width, height, back color, and font. Each subroutine sets different properties to display varying text on the control.
Un computador es una máquina electrónica que procesa y almacena datos a través de programas. Está compuesto de hardware (partes físicas) y software (programas y datos), los cuales deben funcionar juntos como un sistema informático. Una aplicación es un tipo de programa diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar tareas específicas, diferenciándose de sistemas operativos, utilidades y herramientas de desarrollo de software.
La memoria caché es una memoria de acceso rápido que almacena temporalmente datos recientemente procesados para acelerar el intercambio de datos entre la CPU y la RAM. Existen tres niveles de memoria caché: L1, L2 y L3, ubicadas más cerca de la CPU y con tiempos de acceso más rápidos. La RAM es más rápida que la memoria caché porque esta depende de la RAM.
Este documento describe los cuatro tipos principales de memoria en una computadora: RAM, ROM, SRAM/caché y memoria virtual. La RAM es la más importante porque permite que la computadora funcione al almacenar temporalmente datos e instrucciones para procesos en curso. La ROM contiene instrucciones de arranque y no se puede modificar. La RAM y la ROM se diferencian principalmente en velocidad de acceso.
PXBASIC es un programa de capacitación para el fortalecimiento de capacidades de las organizaciones de la sociedad civil en Colombia. El documento presenta evidencias del programa realizado por Carolina Valencia Tolosa.
El documento describe la historia y el funcionamiento de los microprocesadores. Explica que el primer microprocesador fue creado por Intel en 1971 y que desde entonces los microprocesadores han mejorado drásticamente, integrando millones de transistores. También detalla las principales partes lógicas y físicas de un microprocesador moderno y los pasos de su funcionamiento al ejecutar instrucciones.
Este documento describe los fundamentos de la arquitectura computacional. Explica que una computadora es una máquina electrónica que acepta datos como entrada, los procesa de acuerdo a un programa almacenado en memoria, y produce información de salida. También describe las diferentes partes que componen una computadora, incluyendo dispositivos de entrada, salida, hardware y software.
El documento proporciona instrucciones en 4 pasos para crear un blog en Blogger: 1) crear una cuenta de Google, 2) buscar Blogger en la sección "Más" de Google, 3) hacer clic en "Nuevo blog" para comenzar, 4) asignar un título, dirección y plantilla al nuevo blog.
El documento presenta información sobre un panel de evidencias PXBASIC para el manejo de gráficas. El panel 06 se enfoca en mostrar cómo desarrollar un programa que permita el manejo de gráficas en un panel.
This document contains code for a program called PANEL08 that manages graphics in NOMADS. The program contains code to display and hide an image group called IMAGENES.GRP$ using CALL commands to the "*wingrp" library. The program returns after executing the display or hide code.
This program was created on March 7, 2016 by a user to play videos of vowels. It contains sections labeled UNO through CINCO that use the MULTI_MEDIA command to play different video files for each vowel, and a FINAL section that closes all media using the MULTI_MEDIA "CLOSE ALL" command.
The document describes two programs (PANEL 04 and PANEL 05) that display and hide buttons to play videos of numbers in Spanish. PANEL 04 shows and hides 10 numbered buttons using BUTTON SHOW/HIDE commands. PANEL 05 adds functions to selectively show odd or even numbered buttons and plays corresponding video files when each button is pressed using MULTI_MEDIA commands.
This document contains the code for a program called PANEL07 that was created on March 2, 2016. The program contains subroutines labeled UNO through NUEVE that dynamically set properties of a control called MOSTRAR.CTL, including its text, text color, width, height, back color, and font. Each subroutine sets different properties to display varying text on the control.
Un computador es una máquina electrónica que procesa y almacena datos a través de programas. Está compuesto de hardware (partes físicas) y software (programas y datos), los cuales deben funcionar juntos como un sistema informático. Una aplicación es un tipo de programa diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar tareas específicas, diferenciándose de sistemas operativos, utilidades y herramientas de desarrollo de software.
La memoria caché es una memoria de acceso rápido que almacena temporalmente datos recientemente procesados para acelerar el intercambio de datos entre la CPU y la RAM. Existen tres niveles de memoria caché: L1, L2 y L3, ubicadas más cerca de la CPU y con tiempos de acceso más rápidos. La RAM es más rápida que la memoria caché porque esta depende de la RAM.
Este documento describe los cuatro tipos principales de memoria en una computadora: RAM, ROM, SRAM/caché y memoria virtual. La RAM es la más importante porque permite que la computadora funcione al almacenar temporalmente datos e instrucciones para procesos en curso. La ROM contiene instrucciones de arranque y no se puede modificar. La RAM y la ROM se diferencian principalmente en velocidad de acceso.
PXBASIC es un programa de capacitación para el fortalecimiento de capacidades de las organizaciones de la sociedad civil en Colombia. El documento presenta evidencias del programa realizado por Carolina Valencia Tolosa.
El documento describe la historia y el funcionamiento de los microprocesadores. Explica que el primer microprocesador fue creado por Intel en 1971 y que desde entonces los microprocesadores han mejorado drásticamente, integrando millones de transistores. También detalla las principales partes lógicas y físicas de un microprocesador moderno y los pasos de su funcionamiento al ejecutar instrucciones.
Este documento describe los fundamentos de la arquitectura computacional. Explica que una computadora es una máquina electrónica que acepta datos como entrada, los procesa de acuerdo a un programa almacenado en memoria, y produce información de salida. También describe las diferentes partes que componen una computadora, incluyendo dispositivos de entrada, salida, hardware y software.
El documento proporciona instrucciones en 4 pasos para crear un blog en Blogger: 1) crear una cuenta de Google, 2) buscar Blogger en la sección "Más" de Google, 3) hacer clic en "Nuevo blog" para comenzar, 4) asignar un título, dirección y plantilla al nuevo blog.
1. EVIDENCIAS PXBASI
FARENCEN2 (convesor de medidas de longitud)
DESARROLLO DEL PROGRAMAS
00010 ! mis_programasmetros.pgm --- Created on Monday, September 12 2016 by Usuario
00020 !
00030 !
00040 UNO:
00041 RADIO_BUTTON READ RADIO_BUTTON_1.CTL,OPCION,COMO$
00042 IF OPCION=1 THEN {
00043 MULTI_LINE READ MULTI_LINE_1.CTL,VAR$
00044 LET VAR=NUM(VAR$)
00045 LET HE=(VAR*10)
00046 LET HE$=STR(HE)
00047 LET DE=(VAR*100)
00048 LET DE$=STR(DE)
00050 LET M=(VAR*1000)
00060 LET M$=STR(M)
00070 MULTI_LINE WRITE MULTI_LINE_2.CTL,HE$
00071 MULTI_LINE WRITE MULTI_LINE_3.CTL,DE$
00072 MULTI_LINE WRITE MULTI_LINE_4.CTL,M$
00073 }
00080 IF OPCION=2 THEN {
00090 MULTI_LINE READ MULTI_LINE_2.CTL,VAR$
00100 LET VAR=NUM(VAR$)
00110 LET KI=(VAR/10)
2. 00120 LET KI$=STR(KI)
00130 LET DE=(VAR*10)
00140 LET DE$=STR(DE)
00150 LET M=(VAR*100)
00160 LET M$=STR(M)
00170 MULTI_LINE WRITE MULTI_LINE_1.CTL,KI$
00180 MULTI_LINE WRITE MULTI_LINE_3.CTL,DE$
00190 MULTI_LINE WRITE MULTI_LINE_4.CTL,M$
00191 }
00200 IF OPCION=3 THEN {
00210 MULTI_LINE READ MULTI_LINE_3.CTL,VAR$
00220 LET VAR=NUM(VAR$)
00230 LET KI=(VAR/100)
00240 LET KI$=STR(KI)
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00270 LET M=(VAR*10)
00280 LET M$=STR(M)
00290 MULTI_LINE WRITE MULTI_LINE_1.CTL,KI$
00300 MULTI_LINE WRITE MULTI_LINE_2.CTL,HE$
00310 MULTI_LINE WRITE MULTI_LINE_4.CTL,M$
00320 }
00330 IF OPCION=4 THEN {
00340 MULTI_LINE READ MULTI_LINE_4.CTL,VAR$
00350 LET VAR=NUM(VAR$)
00360 LET KI=(VAR/1000)
00370 LET KI$=STR(KI)
00380 LET HE=(VAR/100)
00390 LET HE$=STR(HE)
00400 LET DE=(VAR/10)
00410 LET DE$=STR(DE)
00420 MULTI_LINE WRITE MULTI_LINE_1.CTL,KI$
00430 MULTI_LINE WRITE MULTI_LINE_2.CTL,HE$
00440 MULTI_LINE WRITE MULTI_LINE_3.CTL,DE$
00450 }
00451 IF OPCION=5 THEN {
00452 MULTI_LINE WRITE MULTI_LINE_1.CTL,""
00453 MULTI_LINE WRITE MULTI_LINE_2.CTL,""
00454 MULTI_LINE WRITE MULTI_LINE_3.CTL,""
00455 MULTI_LINE WRITE MULTI_LINE_4.CTL,""
00460 MULTI_LINE GOTO MULTI_LINE_1.CTL
00470 }
00480 RETURN