SlideShare a Scribd company logo
ENTORNOS
DE
DESARROLLO
© J.D.CABRERA
ENTORNOS DE DESARROLLO
LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO
LENGUAJES UNIFICADOS
DE MODELADO (UML)
© J.D.CABRERA
ENTORNOS DE DESARROLLO
LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO
DIAGRAMA DE CASOS DE USO
© J.D.CABRERA
ENTORNOS DE DESARROLLO
LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO
DIAGRAMA DE CASOS DE USO
Captura los requisitos funcionales del
sistema y los expresa desde el punto de
vista del usuario, además de servir de
guía de todo el proceso de desarrollo
del sistema de información.
© J.D.CABRERA
ENTORNOS DE DESARROLLO
LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO
DIAGRAMA DE CASOS DE USO
Un caso de uso es una secuencia de
acciones realizadas por el sistema, que
producen un resultado observable y
valioso para un usuario en particular.
© J.D.CABRERA
ENTORNOS DE DESARROLLO
LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO
DIAGRAMA DE CASOS DE USO
Un actor es algo o alguien que se encuentra
fuera del sistema y que interactúa con él. En
general, los actores serán los usuarios del
sistema y los sistemas externos al que se
esté́ desarrollando.
© J.D.CABRERA
ENTORNOS DE DESARROLLO
LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO
DIAGRAMA DE CASOS DE USO
La relación entre un actor y un caso de uso
es una relación de comunicación, que indica
que un actor interviene en el caso de uso.
© J.D.CABRERA
ENTORNOS DE DESARROLLO
LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO
DIAGRAMA DE CASOS DE USO: RELACIONES
RELACIÓN EXTIENDE
RELACIÓN USA
© J.D.CABRERA
ENTORNOS DE DESARROLLO
LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO
DIAGRAMA DE CASOS DE USO: RELACIONES
RELACIÓN USA
La relación “usa” se utiliza cuando se
quiere reflejar un comportamiento común
en varios casos de uso.
© J.D.CABRERA
ENTORNOS DE DESARROLLO
LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO
DIAGRAMA DE CASOS DE USO: RELACIONES
RELACIÓN USA
A B
C
<<USA>> <<USA>>
© J.D.CABRERA
ENTORNOS DE DESARROLLO
LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO
DIAGRAMA DE CASOS DE USO: RELACIONES
RELACIÓN EXTIENDE
La relación “extiende” se utiliza cuando se
quiere reflejar un comportamiento opcional
de un caso de uso.
© J.D.CABRERA
ENTORNOS DE DESARROLLO
LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO
DIAGRAMA DE CASOS DE USO: RELACIONES
RELACIÓN USA
A B
C
<<USA>> <<USA>>
<<EXTIENDE>>
© J.D.CABRERA
ENTORNOS DE DESARROLLO
LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO
REPRESENTACIÓN
DIAGRAMA DE CASOS DE USO
© J.D.CABRERA
ENTORNOS DE DESARROLLO
LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO
PAQUETE
RELACIÓN
DIAGRAMA DE CASOS DE USO
ACTOR
CASO DE USO
© J.D.CABRERA
ENTORNOS DE DESARROLLO
LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO
DIAGRAMA DE CASOS DE USO: CASO DE USO
Un caso de uso se representa mediante una
elipse con el nombre del caso de uso dentro
o debajo.
© J.D.CABRERA
ENTORNOS DE DESARROLLO
LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO
DIAGRAMA DE CASOS DE USO: ACTOR
Un actor se representa con una figura de
‘hombre de palo’ con el nombre del actor
debajo de la figura.
© J.D.CABRERA
ENTORNOS DE DESARROLLO
LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO
DIAGRAMA DE CASOS DE USO: RELACIÓN
Las relaciones entre un actor y un caso de
uso se representan mediante una línea
continua. Las relaciones entre casos de uso
se representan con una línea discontinua
con el nombre del tipo de relación.
© J.D.CABRERA
ENTORNOS DE DESARROLLO
LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO
DIAGRAMA DE CASOS DE USO: PAQUETE
Un paquete se representa con un icono con
forma de carpeta y con el nombre colocado
en la ‘pestaña’.
© J.D.CABRERA
ENTORNOS DE DESARROLLO
LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO
DIAGRAMA DE CASOS DE USO
© J.D.CABRERA
ENTORNOS DE DESARROLLO
LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO
ENTORNOS
DE
DESARROLLO
ENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE CASOS DE USO

More Related Content

What's hot

Clases 30 05
Clases 30 05Clases 30 05
Clases 30 05
Rodolfo Canelòn
 
P4 intents
P4 intentsP4 intents
P4 intents
Lilia Sfaxi
 
CUADERNILLO DE NETBEANS.
CUADERNILLO DE NETBEANS.CUADERNILLO DE NETBEANS.
CUADERNILLO DE NETBEANS.
p_nelly
 
P2 éléments graphiques android
P2 éléments graphiques androidP2 éléments graphiques android
P2 éléments graphiques android
Lilia Sfaxi
 
IDR Unidad 2: Elicitación de requerimientos
IDR Unidad 2: Elicitación de requerimientosIDR Unidad 2: Elicitación de requerimientos
IDR Unidad 2: Elicitación de requerimientos
Franklin Parrales Bravo
 
Ingenieria de software (conceptos básicos)
Ingenieria de software (conceptos básicos)Ingenieria de software (conceptos básicos)
Ingenieria de software (conceptos básicos)
Yaskelly Yedra
 
Java RMI
Java RMIJava RMI
Java RMI
Heithem Abbes
 
Curso completo de Elasticsearch
Curso completo de ElasticsearchCurso completo de Elasticsearch
Curso completo de Elasticsearch
Federico Andrés Ocampo
 
Ejemplo rup
Ejemplo rupEjemplo rup
Ejemplo rup
angel2365
 
crisis del software
crisis del softwarecrisis del software
crisis del software
lualpare
 
Metodología ICONIX
Metodología ICONIXMetodología ICONIX
Metodología ICONIX
Jimmy Vicente
 
Proyecto en Android Studio (MoviCuenca)
Proyecto en Android Studio (MoviCuenca)Proyecto en Android Studio (MoviCuenca)
Proyecto en Android Studio (MoviCuenca)
TaniaLandivarO
 
9.laravel
9.laravel9.laravel
Java version 11 - les 9 nouveautes
Java version 11 -  les 9 nouveautesJava version 11 -  les 9 nouveautes
Java version 11 - les 9 nouveautes
Abdenour Bouateli
 
Herencia - Programación Orientada a Objetos
Herencia - Programación Orientada a ObjetosHerencia - Programación Orientada a Objetos
Herencia - Programación Orientada a Objetos
Mario Villaseñor
 
Búsqueda Informada y Explorada
Búsqueda Informada y ExploradaBúsqueda Informada y Explorada
Búsqueda Informada y Explorada
Karen Mendoza
 
Polymorphisme (cours, résumé)
Polymorphisme (cours, résumé)Polymorphisme (cours, résumé)
Polymorphisme (cours, résumé)
Anis Bouhachem Djer
 
CMMI y CERTIFICACION
CMMI y CERTIFICACIONCMMI y CERTIFICACION
CMMI y CERTIFICACION
Ana Zamorano
 
Sistema experto test orientacion vocacional
Sistema experto test orientacion vocacionalSistema experto test orientacion vocacional
Sistema experto test orientacion vocacional
Harry G Portales
 
Taller de Programación Distribuida
Taller de Programación DistribuidaTaller de Programación Distribuida
Taller de Programación Distribuida
Gilber Basilio Robles
 

What's hot (20)

Clases 30 05
Clases 30 05Clases 30 05
Clases 30 05
 
P4 intents
P4 intentsP4 intents
P4 intents
 
CUADERNILLO DE NETBEANS.
CUADERNILLO DE NETBEANS.CUADERNILLO DE NETBEANS.
CUADERNILLO DE NETBEANS.
 
P2 éléments graphiques android
P2 éléments graphiques androidP2 éléments graphiques android
P2 éléments graphiques android
 
IDR Unidad 2: Elicitación de requerimientos
IDR Unidad 2: Elicitación de requerimientosIDR Unidad 2: Elicitación de requerimientos
IDR Unidad 2: Elicitación de requerimientos
 
Ingenieria de software (conceptos básicos)
Ingenieria de software (conceptos básicos)Ingenieria de software (conceptos básicos)
Ingenieria de software (conceptos básicos)
 
Java RMI
Java RMIJava RMI
Java RMI
 
Curso completo de Elasticsearch
Curso completo de ElasticsearchCurso completo de Elasticsearch
Curso completo de Elasticsearch
 
Ejemplo rup
Ejemplo rupEjemplo rup
Ejemplo rup
 
crisis del software
crisis del softwarecrisis del software
crisis del software
 
Metodología ICONIX
Metodología ICONIXMetodología ICONIX
Metodología ICONIX
 
Proyecto en Android Studio (MoviCuenca)
Proyecto en Android Studio (MoviCuenca)Proyecto en Android Studio (MoviCuenca)
Proyecto en Android Studio (MoviCuenca)
 
9.laravel
9.laravel9.laravel
9.laravel
 
Java version 11 - les 9 nouveautes
Java version 11 -  les 9 nouveautesJava version 11 -  les 9 nouveautes
Java version 11 - les 9 nouveautes
 
Herencia - Programación Orientada a Objetos
Herencia - Programación Orientada a ObjetosHerencia - Programación Orientada a Objetos
Herencia - Programación Orientada a Objetos
 
Búsqueda Informada y Explorada
Búsqueda Informada y ExploradaBúsqueda Informada y Explorada
Búsqueda Informada y Explorada
 
Polymorphisme (cours, résumé)
Polymorphisme (cours, résumé)Polymorphisme (cours, résumé)
Polymorphisme (cours, résumé)
 
CMMI y CERTIFICACION
CMMI y CERTIFICACIONCMMI y CERTIFICACION
CMMI y CERTIFICACION
 
Sistema experto test orientacion vocacional
Sistema experto test orientacion vocacionalSistema experto test orientacion vocacional
Sistema experto test orientacion vocacional
 
Taller de Programación Distribuida
Taller de Programación DistribuidaTaller de Programación Distribuida
Taller de Programación Distribuida
 

Similar to ENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE CASOS DE USO

ENTORNOS DE DESARROLLO: INSTALACIÓN Y USO
ENTORNOS DE DESARROLLO: INSTALACIÓN Y USO ENTORNOS DE DESARROLLO: INSTALACIÓN Y USO
ENTORNOS DE DESARROLLO: INSTALACIÓN Y USO
Jacinto Cabrera Rodríguez
 
ENTORNOS DE DESARROLLO: LENGUAJES DE MODELADO
ENTORNOS DE DESARROLLO: LENGUAJES DE MODELADOENTORNOS DE DESARROLLO: LENGUAJES DE MODELADO
ENTORNOS DE DESARROLLO: LENGUAJES DE MODELADO
Jacinto Cabrera Rodríguez
 
ENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE COMPONENTES
ENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE COMPONENTESENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE COMPONENTES
ENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE COMPONENTES
Jacinto Cabrera Rodríguez
 
ENTORNOS DE DESARROLLO: EL SOFTWARE
ENTORNOS DE DESARROLLO: EL SOFTWAREENTORNOS DE DESARROLLO: EL SOFTWARE
ENTORNOS DE DESARROLLO: EL SOFTWARE
Jacinto Cabrera Rodríguez
 
ENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE MÁQUINA DE ESTADO
ENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE MÁQUINA DE ESTADOENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE MÁQUINA DE ESTADO
ENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE MÁQUINA DE ESTADO
Jacinto Cabrera Rodríguez
 
ENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE DESPLIEGUE
ENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE DESPLIEGUEENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE DESPLIEGUE
ENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE DESPLIEGUE
Jacinto Cabrera Rodríguez
 
ENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE ACTIVIDAD
ENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE ACTIVIDADENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE ACTIVIDAD
ENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE ACTIVIDAD
Jacinto Cabrera Rodríguez
 
ENTORNOS DE DESARROLLO: MICROSOFT .NET
ENTORNOS DE DESARROLLO: MICROSOFT .NET ENTORNOS DE DESARROLLO: MICROSOFT .NET
ENTORNOS DE DESARROLLO: MICROSOFT .NET
Jacinto Cabrera Rodríguez
 
ANDROID: FUNDAMENTOS DE UNA APLICACIÓN
ANDROID: FUNDAMENTOS DE UNA APLICACIÓNANDROID: FUNDAMENTOS DE UNA APLICACIÓN
ANDROID: FUNDAMENTOS DE UNA APLICACIÓN
Jacinto Cabrera Rodríguez
 
ENTORNOS DE DESARROLLO: EL SOFTWARE
ENTORNOS DE DESARROLLO: EL SOFTWAREENTORNOS DE DESARROLLO: EL SOFTWARE
ENTORNOS DE DESARROLLO: EL SOFTWARE
Jacinto Cabrera Rodríguez
 
ENTORNOS DE DESARROLLO: VISUAL STUDIO - EL ENTORNO
ENTORNOS DE DESARROLLO: VISUAL STUDIO - EL ENTORNO ENTORNOS DE DESARROLLO: VISUAL STUDIO - EL ENTORNO
ENTORNOS DE DESARROLLO: VISUAL STUDIO - EL ENTORNO
Jacinto Cabrera Rodríguez
 
ENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE SECUENCIA
ENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE SECUENCIAENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE SECUENCIA
ENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE SECUENCIA
Jacinto Cabrera Rodríguez
 
uml y la programacion
uml y la programacionuml y la programacion
uml y la programacion
Noemi Perez Mendoza
 
Equipo 3 UML y la Programacion
Equipo 3 UML y la ProgramacionEquipo 3 UML y la Programacion
ADSON DIAGRAMAS UML.pptx
ADSON DIAGRAMAS UML.pptxADSON DIAGRAMAS UML.pptx
ADSON DIAGRAMAS UML.pptx
DianaShirleyChavez1
 
02 rup
02 rup02 rup
ENTORNOS DE DESARROLLO: PATRONES Y ANTIPATRONES
ENTORNOS DE DESARROLLO: PATRONES Y ANTIPATRONESENTORNOS DE DESARROLLO: PATRONES Y ANTIPATRONES
ENTORNOS DE DESARROLLO: PATRONES Y ANTIPATRONES
Jacinto Cabrera Rodríguez
 
ENTORNOS DE DESARROLLO: FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN I
ENTORNOS DE DESARROLLO: FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN IENTORNOS DE DESARROLLO: FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN I
ENTORNOS DE DESARROLLO: FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN I
Jacinto Cabrera Rodríguez
 
Modelos profesor para teoria de la informacion
Modelos profesor para teoria de la informacionModelos profesor para teoria de la informacion
Modelos profesor para teoria de la informacion
Carlos Gonzalez suarez
 
Unified Modeling Language
Unified Modeling LanguageUnified Modeling Language
Unified Modeling Language
Juan Carlos
 

Similar to ENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE CASOS DE USO (20)

ENTORNOS DE DESARROLLO: INSTALACIÓN Y USO
ENTORNOS DE DESARROLLO: INSTALACIÓN Y USO ENTORNOS DE DESARROLLO: INSTALACIÓN Y USO
ENTORNOS DE DESARROLLO: INSTALACIÓN Y USO
 
ENTORNOS DE DESARROLLO: LENGUAJES DE MODELADO
ENTORNOS DE DESARROLLO: LENGUAJES DE MODELADOENTORNOS DE DESARROLLO: LENGUAJES DE MODELADO
ENTORNOS DE DESARROLLO: LENGUAJES DE MODELADO
 
ENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE COMPONENTES
ENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE COMPONENTESENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE COMPONENTES
ENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE COMPONENTES
 
ENTORNOS DE DESARROLLO: EL SOFTWARE
ENTORNOS DE DESARROLLO: EL SOFTWAREENTORNOS DE DESARROLLO: EL SOFTWARE
ENTORNOS DE DESARROLLO: EL SOFTWARE
 
ENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE MÁQUINA DE ESTADO
ENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE MÁQUINA DE ESTADOENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE MÁQUINA DE ESTADO
ENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE MÁQUINA DE ESTADO
 
ENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE DESPLIEGUE
ENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE DESPLIEGUEENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE DESPLIEGUE
ENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE DESPLIEGUE
 
ENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE ACTIVIDAD
ENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE ACTIVIDADENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE ACTIVIDAD
ENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE ACTIVIDAD
 
ENTORNOS DE DESARROLLO: MICROSOFT .NET
ENTORNOS DE DESARROLLO: MICROSOFT .NET ENTORNOS DE DESARROLLO: MICROSOFT .NET
ENTORNOS DE DESARROLLO: MICROSOFT .NET
 
ANDROID: FUNDAMENTOS DE UNA APLICACIÓN
ANDROID: FUNDAMENTOS DE UNA APLICACIÓNANDROID: FUNDAMENTOS DE UNA APLICACIÓN
ANDROID: FUNDAMENTOS DE UNA APLICACIÓN
 
ENTORNOS DE DESARROLLO: EL SOFTWARE
ENTORNOS DE DESARROLLO: EL SOFTWAREENTORNOS DE DESARROLLO: EL SOFTWARE
ENTORNOS DE DESARROLLO: EL SOFTWARE
 
ENTORNOS DE DESARROLLO: VISUAL STUDIO - EL ENTORNO
ENTORNOS DE DESARROLLO: VISUAL STUDIO - EL ENTORNO ENTORNOS DE DESARROLLO: VISUAL STUDIO - EL ENTORNO
ENTORNOS DE DESARROLLO: VISUAL STUDIO - EL ENTORNO
 
ENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE SECUENCIA
ENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE SECUENCIAENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE SECUENCIA
ENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE SECUENCIA
 
uml y la programacion
uml y la programacionuml y la programacion
uml y la programacion
 
Equipo 3 UML y la Programacion
Equipo 3 UML y la ProgramacionEquipo 3 UML y la Programacion
Equipo 3 UML y la Programacion
 
ADSON DIAGRAMAS UML.pptx
ADSON DIAGRAMAS UML.pptxADSON DIAGRAMAS UML.pptx
ADSON DIAGRAMAS UML.pptx
 
02 rup
02 rup02 rup
02 rup
 
ENTORNOS DE DESARROLLO: PATRONES Y ANTIPATRONES
ENTORNOS DE DESARROLLO: PATRONES Y ANTIPATRONESENTORNOS DE DESARROLLO: PATRONES Y ANTIPATRONES
ENTORNOS DE DESARROLLO: PATRONES Y ANTIPATRONES
 
ENTORNOS DE DESARROLLO: FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN I
ENTORNOS DE DESARROLLO: FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN IENTORNOS DE DESARROLLO: FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN I
ENTORNOS DE DESARROLLO: FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN I
 
Modelos profesor para teoria de la informacion
Modelos profesor para teoria de la informacionModelos profesor para teoria de la informacion
Modelos profesor para teoria de la informacion
 
Unified Modeling Language
Unified Modeling LanguageUnified Modeling Language
Unified Modeling Language
 

More from Jacinto Cabrera Rodríguez

REDES: DUCTUS Y CANALETAS II
REDES: DUCTUS Y CANALETAS IIREDES: DUCTUS Y CANALETAS II
REDES: DUCTUS Y CANALETAS II
Jacinto Cabrera Rodríguez
 
OTRAS UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
OTRAS UNIDADES DE ALMACENAMIENTOOTRAS UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
OTRAS UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
Jacinto Cabrera Rodríguez
 
DISPOSITIVOS MÓVILES: DIÁLOGOS Y NOTIFICACIONES
DISPOSITIVOS MÓVILES: DIÁLOGOS Y NOTIFICACIONESDISPOSITIVOS MÓVILES: DIÁLOGOS Y NOTIFICACIONES
DISPOSITIVOS MÓVILES: DIÁLOGOS Y NOTIFICACIONES
Jacinto Cabrera Rodríguez
 
LAS FUENTES EN LA HISTORIA DEL ARTE
LAS FUENTES EN LA HISTORIA DEL ARTELAS FUENTES EN LA HISTORIA DEL ARTE
LAS FUENTES EN LA HISTORIA DEL ARTE
Jacinto Cabrera Rodríguez
 
TOULOUSE LAUTREC
TOULOUSE LAUTRECTOULOUSE LAUTREC
TOULOUSE LAUTREC
Jacinto Cabrera Rodríguez
 
PRÁCTICA MANEJO DE MEMORIA
PRÁCTICA MANEJO DE MEMORIAPRÁCTICA MANEJO DE MEMORIA
PRÁCTICA MANEJO DE MEMORIA
Jacinto Cabrera Rodríguez
 
DISPOSITIVOS MÓVILES: MATERIAL DESIGN II
DISPOSITIVOS MÓVILES: MATERIAL DESIGN IIDISPOSITIVOS MÓVILES: MATERIAL DESIGN II
DISPOSITIVOS MÓVILES: MATERIAL DESIGN II
Jacinto Cabrera Rodríguez
 
ZÓCALOS DE TARJETAS
ZÓCALOS DE TARJETASZÓCALOS DE TARJETAS
ZÓCALOS DE TARJETAS
Jacinto Cabrera Rodríguez
 
ZÓCALOS DE PROCESADOR
ZÓCALOS DE PROCESADORZÓCALOS DE PROCESADOR
ZÓCALOS DE PROCESADOR
Jacinto Cabrera Rodríguez
 
TIPOS DE MÓDULOS DE MEMORIA
TIPOS DE MÓDULOS DE MEMORIATIPOS DE MÓDULOS DE MEMORIA
TIPOS DE MÓDULOS DE MEMORIA
Jacinto Cabrera Rodríguez
 
CARCASAS DE ORDENADOR
CARCASAS DE ORDENADORCARCASAS DE ORDENADOR
CARCASAS DE ORDENADOR
Jacinto Cabrera Rodríguez
 
TIPOS DE TORNILLOS
TIPOS DE TORNILLOSTIPOS DE TORNILLOS
TIPOS DE TORNILLOS
Jacinto Cabrera Rodríguez
 
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 26
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 26PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 26
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 26
Jacinto Cabrera Rodríguez
 
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 25
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 25PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 25
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 25
Jacinto Cabrera Rodríguez
 
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 24
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 24PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 24
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 24
Jacinto Cabrera Rodríguez
 
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 23
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 23PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 23
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 23
Jacinto Cabrera Rodríguez
 
REDES: TOMAS DE DATOS
REDES: TOMAS DE DATOSREDES: TOMAS DE DATOS
REDES: TOMAS DE DATOS
Jacinto Cabrera Rodríguez
 
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 22
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 22PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 22
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 22
Jacinto Cabrera Rodríguez
 
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 21
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 21PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 21
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 21
Jacinto Cabrera Rodríguez
 
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 20
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 20PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 20
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 20
Jacinto Cabrera Rodríguez
 

More from Jacinto Cabrera Rodríguez (20)

REDES: DUCTUS Y CANALETAS II
REDES: DUCTUS Y CANALETAS IIREDES: DUCTUS Y CANALETAS II
REDES: DUCTUS Y CANALETAS II
 
OTRAS UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
OTRAS UNIDADES DE ALMACENAMIENTOOTRAS UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
OTRAS UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
 
DISPOSITIVOS MÓVILES: DIÁLOGOS Y NOTIFICACIONES
DISPOSITIVOS MÓVILES: DIÁLOGOS Y NOTIFICACIONESDISPOSITIVOS MÓVILES: DIÁLOGOS Y NOTIFICACIONES
DISPOSITIVOS MÓVILES: DIÁLOGOS Y NOTIFICACIONES
 
LAS FUENTES EN LA HISTORIA DEL ARTE
LAS FUENTES EN LA HISTORIA DEL ARTELAS FUENTES EN LA HISTORIA DEL ARTE
LAS FUENTES EN LA HISTORIA DEL ARTE
 
TOULOUSE LAUTREC
TOULOUSE LAUTRECTOULOUSE LAUTREC
TOULOUSE LAUTREC
 
PRÁCTICA MANEJO DE MEMORIA
PRÁCTICA MANEJO DE MEMORIAPRÁCTICA MANEJO DE MEMORIA
PRÁCTICA MANEJO DE MEMORIA
 
DISPOSITIVOS MÓVILES: MATERIAL DESIGN II
DISPOSITIVOS MÓVILES: MATERIAL DESIGN IIDISPOSITIVOS MÓVILES: MATERIAL DESIGN II
DISPOSITIVOS MÓVILES: MATERIAL DESIGN II
 
ZÓCALOS DE TARJETAS
ZÓCALOS DE TARJETASZÓCALOS DE TARJETAS
ZÓCALOS DE TARJETAS
 
ZÓCALOS DE PROCESADOR
ZÓCALOS DE PROCESADORZÓCALOS DE PROCESADOR
ZÓCALOS DE PROCESADOR
 
TIPOS DE MÓDULOS DE MEMORIA
TIPOS DE MÓDULOS DE MEMORIATIPOS DE MÓDULOS DE MEMORIA
TIPOS DE MÓDULOS DE MEMORIA
 
CARCASAS DE ORDENADOR
CARCASAS DE ORDENADORCARCASAS DE ORDENADOR
CARCASAS DE ORDENADOR
 
TIPOS DE TORNILLOS
TIPOS DE TORNILLOSTIPOS DE TORNILLOS
TIPOS DE TORNILLOS
 
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 26
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 26PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 26
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 26
 
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 25
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 25PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 25
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 25
 
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 24
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 24PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 24
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 24
 
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 23
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 23PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 23
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 23
 
REDES: TOMAS DE DATOS
REDES: TOMAS DE DATOSREDES: TOMAS DE DATOS
REDES: TOMAS DE DATOS
 
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 22
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 22PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 22
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 22
 
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 21
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 21PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 21
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 21
 
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 20
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 20PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 20
PRACTICAS DE REDES: PRÁCTICA 20
 

Recently uploaded

APLICACIONES EN INTERNET-GOOGLE.20240pdf
APLICACIONES EN INTERNET-GOOGLE.20240pdfAPLICACIONES EN INTERNET-GOOGLE.20240pdf
APLICACIONES EN INTERNET-GOOGLE.20240pdf
jordanovillacorta09
 
Casos de éxito en Negocios online: Estrategias WPO que funcionan - Presentac...
Casos de éxito en Negocios online: Estrategias WPO que funcionan - Presentac...Casos de éxito en Negocios online: Estrategias WPO que funcionan - Presentac...
Casos de éxito en Negocios online: Estrategias WPO que funcionan - Presentac...
Javier Martinez Seco
 
IF y SWITCH: Claves para una Lógica de Programación
IF y SWITCH: Claves para una Lógica de ProgramaciónIF y SWITCH: Claves para una Lógica de Programación
IF y SWITCH: Claves para una Lógica de Programación
bvaldivieso014
 
Trabajo programacion primer semestre Telecomunicaciones
Trabajo programacion primer semestre TelecomunicacionesTrabajo programacion primer semestre Telecomunicaciones
Trabajo programacion primer semestre Telecomunicaciones
paulbosq
 
Aplicación de las sentencias de control en telecomunicaciones
Aplicación de las sentencias de control en telecomunicacionesAplicación de las sentencias de control en telecomunicaciones
Aplicación de las sentencias de control en telecomunicaciones
ambuludimateo2
 
software para ver la descripcion de nuestra computadora
software para ver la descripcion de nuestra computadorasoftware para ver la descripcion de nuestra computadora
software para ver la descripcion de nuestra computadora
ChristiamGiraldoAsce
 
PLUGIN (Mary Cielo Huañec Paz) .pdf
PLUGIN (Mary Cielo Huañec Paz)      .pdfPLUGIN (Mary Cielo Huañec Paz)      .pdf
PLUGIN (Mary Cielo Huañec Paz) .pdf
MaryCieloHuaecPaz
 
DuckDuckGo (Motor de Busqueda) - JRM - APSTI I A
DuckDuckGo (Motor de Busqueda) -  JRM - APSTI I ADuckDuckGo (Motor de Busqueda) -  JRM - APSTI I A
DuckDuckGo (Motor de Busqueda) - JRM - APSTI I A
DarnotOcxalFlorianoP
 

Recently uploaded (8)

APLICACIONES EN INTERNET-GOOGLE.20240pdf
APLICACIONES EN INTERNET-GOOGLE.20240pdfAPLICACIONES EN INTERNET-GOOGLE.20240pdf
APLICACIONES EN INTERNET-GOOGLE.20240pdf
 
Casos de éxito en Negocios online: Estrategias WPO que funcionan - Presentac...
Casos de éxito en Negocios online: Estrategias WPO que funcionan - Presentac...Casos de éxito en Negocios online: Estrategias WPO que funcionan - Presentac...
Casos de éxito en Negocios online: Estrategias WPO que funcionan - Presentac...
 
IF y SWITCH: Claves para una Lógica de Programación
IF y SWITCH: Claves para una Lógica de ProgramaciónIF y SWITCH: Claves para una Lógica de Programación
IF y SWITCH: Claves para una Lógica de Programación
 
Trabajo programacion primer semestre Telecomunicaciones
Trabajo programacion primer semestre TelecomunicacionesTrabajo programacion primer semestre Telecomunicaciones
Trabajo programacion primer semestre Telecomunicaciones
 
Aplicación de las sentencias de control en telecomunicaciones
Aplicación de las sentencias de control en telecomunicacionesAplicación de las sentencias de control en telecomunicaciones
Aplicación de las sentencias de control en telecomunicaciones
 
software para ver la descripcion de nuestra computadora
software para ver la descripcion de nuestra computadorasoftware para ver la descripcion de nuestra computadora
software para ver la descripcion de nuestra computadora
 
PLUGIN (Mary Cielo Huañec Paz) .pdf
PLUGIN (Mary Cielo Huañec Paz)      .pdfPLUGIN (Mary Cielo Huañec Paz)      .pdf
PLUGIN (Mary Cielo Huañec Paz) .pdf
 
DuckDuckGo (Motor de Busqueda) - JRM - APSTI I A
DuckDuckGo (Motor de Busqueda) -  JRM - APSTI I ADuckDuckGo (Motor de Busqueda) -  JRM - APSTI I A
DuckDuckGo (Motor de Busqueda) - JRM - APSTI I A
 

ENTORNOS DE DESARROLLO: DIAGRAMA DE CASOS DE USO

  • 1.
  • 3.
  • 4. © J.D.CABRERA ENTORNOS DE DESARROLLO LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO (UML)
  • 5. © J.D.CABRERA ENTORNOS DE DESARROLLO LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO DIAGRAMA DE CASOS DE USO
  • 6. © J.D.CABRERA ENTORNOS DE DESARROLLO LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO DIAGRAMA DE CASOS DE USO Captura los requisitos funcionales del sistema y los expresa desde el punto de vista del usuario, además de servir de guía de todo el proceso de desarrollo del sistema de información.
  • 7. © J.D.CABRERA ENTORNOS DE DESARROLLO LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO DIAGRAMA DE CASOS DE USO Un caso de uso es una secuencia de acciones realizadas por el sistema, que producen un resultado observable y valioso para un usuario en particular.
  • 8. © J.D.CABRERA ENTORNOS DE DESARROLLO LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO DIAGRAMA DE CASOS DE USO Un actor es algo o alguien que se encuentra fuera del sistema y que interactúa con él. En general, los actores serán los usuarios del sistema y los sistemas externos al que se esté́ desarrollando.
  • 9. © J.D.CABRERA ENTORNOS DE DESARROLLO LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO DIAGRAMA DE CASOS DE USO La relación entre un actor y un caso de uso es una relación de comunicación, que indica que un actor interviene en el caso de uso.
  • 10. © J.D.CABRERA ENTORNOS DE DESARROLLO LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO DIAGRAMA DE CASOS DE USO: RELACIONES RELACIÓN EXTIENDE RELACIÓN USA
  • 11. © J.D.CABRERA ENTORNOS DE DESARROLLO LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO DIAGRAMA DE CASOS DE USO: RELACIONES RELACIÓN USA La relación “usa” se utiliza cuando se quiere reflejar un comportamiento común en varios casos de uso.
  • 12. © J.D.CABRERA ENTORNOS DE DESARROLLO LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO DIAGRAMA DE CASOS DE USO: RELACIONES RELACIÓN USA A B C <<USA>> <<USA>>
  • 13. © J.D.CABRERA ENTORNOS DE DESARROLLO LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO DIAGRAMA DE CASOS DE USO: RELACIONES RELACIÓN EXTIENDE La relación “extiende” se utiliza cuando se quiere reflejar un comportamiento opcional de un caso de uso.
  • 14. © J.D.CABRERA ENTORNOS DE DESARROLLO LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO DIAGRAMA DE CASOS DE USO: RELACIONES RELACIÓN USA A B C <<USA>> <<USA>> <<EXTIENDE>>
  • 15. © J.D.CABRERA ENTORNOS DE DESARROLLO LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO REPRESENTACIÓN DIAGRAMA DE CASOS DE USO
  • 16. © J.D.CABRERA ENTORNOS DE DESARROLLO LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO PAQUETE RELACIÓN DIAGRAMA DE CASOS DE USO ACTOR CASO DE USO
  • 17. © J.D.CABRERA ENTORNOS DE DESARROLLO LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO DIAGRAMA DE CASOS DE USO: CASO DE USO Un caso de uso se representa mediante una elipse con el nombre del caso de uso dentro o debajo.
  • 18. © J.D.CABRERA ENTORNOS DE DESARROLLO LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO DIAGRAMA DE CASOS DE USO: ACTOR Un actor se representa con una figura de ‘hombre de palo’ con el nombre del actor debajo de la figura.
  • 19. © J.D.CABRERA ENTORNOS DE DESARROLLO LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO DIAGRAMA DE CASOS DE USO: RELACIÓN Las relaciones entre un actor y un caso de uso se representan mediante una línea continua. Las relaciones entre casos de uso se representan con una línea discontinua con el nombre del tipo de relación.
  • 20. © J.D.CABRERA ENTORNOS DE DESARROLLO LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO DIAGRAMA DE CASOS DE USO: PAQUETE Un paquete se representa con un icono con forma de carpeta y con el nombre colocado en la ‘pestaña’.
  • 21. © J.D.CABRERA ENTORNOS DE DESARROLLO LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO DIAGRAMA DE CASOS DE USO
  • 22. © J.D.CABRERA ENTORNOS DE DESARROLLO LENGUAJES UNIFICADOS DE MODELADO ENTORNOS DE DESARROLLO