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MMORPG 디렉팅의 어려움과 테라에서의 노력
Inven Game Conference
2016. 10. 7.
백성현
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발표자 소개
발표자 소개
백성현 / 블루홀
• 2002~2005 리니지2 게임디자인
• 2005~2006 엑스틸 게임디자인
• 2007~2008 테라 게임디자인
• 2009~2013 스틸파이터 PD
• 2014~20...
1
Chapter
디렉팅의 목표
2
Chapter
가치 판단
3
Chapter
방향성 결정 및 공유
4
Chapter
결과 퀄리티 체크
5
Chapter
마무리
INDEX
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