Majalah Hidayatullah, Media dakwah yang terbit setiap awal bulan. Untuk membangun semangat ukhuwwah muslimin dunia dengan landasan AQIDAH ISLAM yang kokoh
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Pikachu Verde e Amarelo: a saga da franquia Pokémon no BrasilGabriela-Kurtz
O presente trabalho tem por objetivo avaliar quais foram os efeitos da série Pokémon no Brasil. Foram analisados aspectos como audiência, economia e popularidade da série no Brasil, sempre fazendo a relação com os países onde Pokémon se originou e foi adaptado, Japão e Estados Unidos, respectivamente. As diferenças e semelhanças analisadas foram entre o herói principal, cortes de episódios e cenas, mudanças na imagem, trilha sonora e diálogos. A história originalmente japonesa surgiu das tradições dos mangás, também conhecidos como “histórias irresponsáveis”. Pokémon foi modificado nos EUA em diversos aspectos e a estratégia de lançamento dos produtos também se diferenciou da nipônica. No Brasil, a narrativa permaneceu a mesma dos norte-americanos, com algumas adaptações nos nomes dos monstros de bolso, gadgets e músicas. Os lançamentos e popularidade dos produtos relacionados a Pokémon seguiram as tendências econômicas da época: lenta recuperação do poder aquisitivo dos brasileiros entre 1999 e 2001. Por meio de pesquisas bibliográficas e documentais, se fez possível identificar a importância da ‘localização’ de Pokémon para o ocidente. O fato de os ‘localizadores’ se preocuparem com o contexto sócio-histórico e os referenciais da audiência ocidental neutralizou a influência nipônica, tornando a franquia global.
Janice Hughes, Redshift, Preparing for changedcmsdigital
Janice Hughes of Redshift, presentation on "Preparing for change" TV content seminar, 16 July 2012, part of the Communications Review. Find out more at http://dcmscommsreview.readandcomment.com/tv
Mobility solutions from emediaIT, K2 and Microsoft provide your workforce with the ability to work anywhere, anytime while also improving efficiency and reducing costs.
Um agile Entwicklung sinnvoll in einem Projekt zu ermöglichen, spielt die Architektur des Systems eine entscheidende Rolle. In einem agilen Projekt sind Architektureigenschaften wie Installierbarkeit und Prüfbarkeit entscheidend, da die Software in kurzen Abständen regelmäßig geliefert und im besten Fall dem Endnutzer zur Verfügung gestellt wird. Diese kurzen Releasezyklen gelingen nur durch ein hohes Maß an Automatisierung. Agile Projekte benötigen bereits passende Lösungsansätze in der Architektur, die es erlauben eine Continous Delivery Pipeline möglichst einfach zu realisieren; das Architekturmuster „Microservices“ versucht u.A. diesen Anforderungen gerecht zu werden.
Weitere Vorteile des Architekturmusters ergeben sich bei der Skalierung von Projekten. Durch den Einsatz von „Microservices“ können Projekte einfach aufgeteilt und parallel von mehreren Cross-Functional Teams mit agilen Methoden umgesetzt werden.
Die Idee eines Microservice ist nicht neu: das System wird in kleine, losgelöste Anwendungen (sog. Microservices) aufgeteilt. Diese Bausteine stellen Ihre Funktionalität als Service zur Verfügung. Der Vortrag gibt einen Praxiseinblick, auf welche Weise man vom Einsatz des Architekturmusters „Microservice“ in einem agilen Projektumfeld profitieren kann. Es wird aufgezeigt, wo sich in der Praxis Schwierigkeiten ergeben und wie man diesen vorbeugen kann. Der gesamte Vortrag gibt einen grundlegenden Einblick in die agile Entwicklung auf Basis einer Microservice-Architektur.
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O presente trabalho tem por objetivo avaliar quais foram os efeitos da série Pokémon no Brasil. Foram analisados aspectos como audiência, economia e popularidade da série no Brasil, sempre fazendo a relação com os países onde Pokémon se originou e foi adaptado, Japão e Estados Unidos, respectivamente. As diferenças e semelhanças analisadas foram entre o herói principal, cortes de episódios e cenas, mudanças na imagem, trilha sonora e diálogos. A história originalmente japonesa surgiu das tradições dos mangás, também conhecidos como “histórias irresponsáveis”. Pokémon foi modificado nos EUA em diversos aspectos e a estratégia de lançamento dos produtos também se diferenciou da nipônica. No Brasil, a narrativa permaneceu a mesma dos norte-americanos, com algumas adaptações nos nomes dos monstros de bolso, gadgets e músicas. Os lançamentos e popularidade dos produtos relacionados a Pokémon seguiram as tendências econômicas da época: lenta recuperação do poder aquisitivo dos brasileiros entre 1999 e 2001. Por meio de pesquisas bibliográficas e documentais, se fez possível identificar a importância da ‘localização’ de Pokémon para o ocidente. O fato de os ‘localizadores’ se preocuparem com o contexto sócio-histórico e os referenciais da audiência ocidental neutralizou a influência nipônica, tornando a franquia global.
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Weitere Vorteile des Architekturmusters ergeben sich bei der Skalierung von Projekten. Durch den Einsatz von „Microservices“ können Projekte einfach aufgeteilt und parallel von mehreren Cross-Functional Teams mit agilen Methoden umgesetzt werden.
Die Idee eines Microservice ist nicht neu: das System wird in kleine, losgelöste Anwendungen (sog. Microservices) aufgeteilt. Diese Bausteine stellen Ihre Funktionalität als Service zur Verfügung. Der Vortrag gibt einen Praxiseinblick, auf welche Weise man vom Einsatz des Architekturmusters „Microservice“ in einem agilen Projektumfeld profitieren kann. Es wird aufgezeigt, wo sich in der Praxis Schwierigkeiten ergeben und wie man diesen vorbeugen kann. Der gesamte Vortrag gibt einen grundlegenden Einblick in die agile Entwicklung auf Basis einer Microservice-Architektur.