O documento discute herança em PHP, permitindo reutilizar atributos e métodos de uma classe-pai em subclasses. Ele fornece exemplos de como criar subclasses que herdam características de uma superclasse e definem suas próprias. O exercício proposto pede para criar classes de funcionários que herdam de uma classe pai Funcionário e implementar um formulário e script para demonstrar a herança.
O documento apresenta uma disciplina sobre desenvolvimento web com PHP orientado a objetos. Serão abordados os fundamentos do paradigma orientado a objetos aplicado em PHP, com foco em classes, objetos, métodos, construtores e destrutores. Os alunos desenvolverão um projeto em grupo aplicando os conceitos aprendidos.
O documento discute Ajax, explicando-o como uma técnica que usa Javascript e XML para tornar aplicações web mais interativas e dinâmicas por meio de solicitações assíncronas de informações. Também resume as ferramentas e conceitos necessários para desenvolvimento Ajax, incluindo Firebug, XMLHttpRequest e como Ajax permite que o Javascript busque dados no servidor.
Fundamentos da Programação PHP OO - Aula 3Thyago Maia
O documento discute conceitos de programação orientada a objetos em PHP, como classes finais, métodos finais, encapsulamento, armazenamento de dados em classes, métodos estáticos, interfaces e o uso do PDO para acesso a bancos de dados.
Fundamentos da Programação PHP OO - Aula 2Thyago Maia
O documento discute polimorfismo e classes abstratas em PHP orientado a objetos. Explica que o polimorfismo permite que subclasses sobrescrevam métodos da superclasse com comportamentos diferentes. Também apresenta um exemplo de classes Figura, Triângulo e Quadrado para ilustrar polimorfismo. Em seguida, fornece um exercício para aplicar os conceitos de polimorfismo com classes Conta, ContaCorrente e ContaPoupança. Por fim, explica que classes abstratas servem de base para outras classes e não podem ser instanciadas
O objetivo desta apresentação é passar informações básicas sobre injeção de dependência, bem como alguns frameworks PHP existentes que nos trazem containers de injeção de depência.
O documento discute herança em PHP, permitindo reutilizar atributos e métodos de uma classe-pai em subclasses. Ele fornece exemplos de como criar subclasses que herdam características de uma superclasse e definem suas próprias. O exercício proposto pede para criar classes de funcionários que herdam de uma classe pai Funcionário e implementar um formulário e script para demonstrar a herança.
O documento apresenta uma disciplina sobre desenvolvimento web com PHP orientado a objetos. Serão abordados os fundamentos do paradigma orientado a objetos aplicado em PHP, com foco em classes, objetos, métodos, construtores e destrutores. Os alunos desenvolverão um projeto em grupo aplicando os conceitos aprendidos.
O documento discute Ajax, explicando-o como uma técnica que usa Javascript e XML para tornar aplicações web mais interativas e dinâmicas por meio de solicitações assíncronas de informações. Também resume as ferramentas e conceitos necessários para desenvolvimento Ajax, incluindo Firebug, XMLHttpRequest e como Ajax permite que o Javascript busque dados no servidor.
Fundamentos da Programação PHP OO - Aula 3Thyago Maia
O documento discute conceitos de programação orientada a objetos em PHP, como classes finais, métodos finais, encapsulamento, armazenamento de dados em classes, métodos estáticos, interfaces e o uso do PDO para acesso a bancos de dados.
Fundamentos da Programação PHP OO - Aula 2Thyago Maia
O documento discute polimorfismo e classes abstratas em PHP orientado a objetos. Explica que o polimorfismo permite que subclasses sobrescrevam métodos da superclasse com comportamentos diferentes. Também apresenta um exemplo de classes Figura, Triângulo e Quadrado para ilustrar polimorfismo. Em seguida, fornece um exercício para aplicar os conceitos de polimorfismo com classes Conta, ContaCorrente e ContaPoupança. Por fim, explica que classes abstratas servem de base para outras classes e não podem ser instanciadas
O objetivo desta apresentação é passar informações básicas sobre injeção de dependência, bem como alguns frameworks PHP existentes que nos trazem containers de injeção de depência.
Este documento resume os principais conceitos da linguagem Java, incluindo objetos, classes, herança, pacotes e modificadores de acesso. Ele também explica operadores aritméticos, relacionais e lógicos em Java.
O documento apresenta um adendo sobre o framework Spring Framework versão 2.5, com foco em anotações e integração com web. É apresentado o conceito de anotações no Java e no Spring Framework, com exemplos de uso de anotações para injeção de dependências e integração com JSF.
O documento resume as principais características da linguagem de programação Groovy e do framework Grails. Em 3 frases ou menos:
Groovy é uma linguagem dinâmica que roda na máquina virtual Java e tem sintaxe semelhante a Java, permitindo integrar código Java e Groovy. Grails é um framework web baseado em Groovy que facilita o desenvolvimento rápido de aplicações web seguindo convenções como gerenciamento de dependências, mapeamento objeto-relacional e testes. Juntos, Groovy e Grails permitem desenvolver aplicações web ricas de
Este documento apresenta uma introdução ao Javascript e jQuery, incluindo: (1) Uma breve história do Javascript, (2) Como carregar o jQuery em uma página, (3) Como selecionar e manipular elementos DOM usando seletores jQuery e (3) Exemplos básicos de manipulação de estilo, animação e eventos.
Este documento apresenta um curso sobre desenvolvimento web com PHP orientado a objetos. Apresenta o professor e os objetivos da disciplina, além de referências bibliográficas e sites de apoio. Também descreve os paradigmas de programação procedural e orientado a objetos, conceitos importantes de PHP OO como classes, objetos, herança, polimorfismo, construtores e destrutores. Por fim, apresenta exemplos e exercícios para fixar os conceitos.
Este documento discute conceitos de programação orientada a objetos em Javascript para desenvolvedores acostumados com C#. Ele explica como Javascript lida com objetos dinâmicos, "classes", herança e outros conceitos usando o objeto prototype. O documento também mostra como simular classes abstratas e métodos de extensão usando prototype.
O documento apresenta um resumo sobre Java, incluindo: (1) Uma introdução sobre o que é Java e sua história; (2) As vantagens da linguagem como portabilidade, compatibilidade e reuso; (3) Uma breve explicação sobre como funcionam os programas em Java.
O documento discute os conceitos fundamentais de orientação a objetos em Java, incluindo: 1) Definições de classes, objetos, encapsulamento e herança; 2) Como criar objetos a partir de classes e compartilhar dados entre objetos; 3) Como definir métodos e construtores em classes.
1) O documento descreve um minicurso sobre a tecnologia Java, abordando seus conceitos, programação, ambiente de desenvolvimento e exemplos de aplicativos.
2) Serão apresentados os principais conceitos da linguagem Java e da plataforma, programação básica em Java, instalação do ambiente de desenvolvimento Eclipse e do servidor Tomcat.
3) Como exemplo, será desenvolvido um programa para gerenciamento de oficina mecânica e um aplicativo web para o mesmo domínio.
O documento descreve e compara diversas linguagens de programação orientadas a objetos, incluindo suas características, conceitos e sintaxes. Smalltalk é destacada como uma das primeiras linguagens a levar o paradigma orientado a objetos às últimas consequências, enquanto C++ e Java são apresentadas como evoluções de C e influenciadas por Smalltalk.
JavaScript é uma linguagem de script que é interpretada pelo navegador para dar interatividade às páginas HTML. jQuery é um framework JavaScript que simplifica a manipulação do DOM HTML, tratamento de eventos e efeitos visuais. O documento apresenta os conceitos básicos de JavaScript e jQuery, incluindo seletores, manipulação do DOM, eventos e efeitos.
O documento resume a história e evolução da linguagem de programação PHP. Em 3 frases:
PHP começou como um conjunto de scripts criados por Rasmus Lerdorf em 1994 para gerenciar seu site pessoal. Ao longo dos anos, tornou-se uma das linguagens de programação mais populares da internet devido à sua simplicidade e capacidade de criar aplicações web dinâmicas. Atualmente, o PHP é usado por mais de 82% dos sites da web e continua se desenvolvendo com novos recursos, padrões e frameworks para ser ainda mais poderoso e flexível.
1) O documento apresenta um tutorial sobre herança em Java, utilizando uma hierarquia de classes de empregados para exemplificar conceitos como superclasses, subclasses e relacionamento entre classes.
2) O primeiro exemplo mostra a criação de uma classe ComissaoEmpregado que herda diretamente da classe Object e possui atributos e métodos para representar um empregado comissionado.
3) O segundo exemplo cria uma classe BaseMaisComissaoEmpregado sem herança para representar um empregado comissionado com salário base, porém seria melhor criá-la
1) O documento apresenta os conceitos fundamentais da programação orientada a objetos (OOP), incluindo objetos, classes, construtores, encapsulamento, herança e overriding de métodos.
2) As classes definem o estado e comportamento de objetos através de atributos (variáveis) e métodos. Construtores inicializam objetos quando são criados.
3) A herança permite que subclasses herdem e estendam o estado e comportamento de superclasses. O overriding de métodos permite subclasses substituírem implementações de métodos herdados.
O documento discute a linguagem Groovy como uma alternativa dinâmica e de tipagem fraca para a plataforma Java. Apresenta os objetivos, características e recursos da linguagem como tipagem dinâmica, closures, coleções e facilidade para testes. Demonstra exemplos de código Groovy ilustrando essas funcionalidades.
O documento apresenta a biblioteca JavaScript do SAPO (Lib.SAPO.JS), descrevendo o que é, suas vantagens e estrutura. A biblioteca fornece classes e widgets JavaScript centralizados, open source, para simplificar o desenvolvimento e permitir a reutilização de código. Ela contém frameworks como Prototype e YUI, além de classes utilitárias e widgets próprios do SAPO. Exemplos demonstram o uso de classes como SAPO.Utility.Dumper e SAPO.Communication.Syndication.
O documento descreve as características da programação orientada a objetos em Objective-C, incluindo a definição de classes, encapsulamento, herança, ciclo de vida de objetos e a classe NSString. É explicado como definir propriedades, getters e setters e como enviar mensagens entre objetos.
A aula abordou:
1) A importância de padrões de codificação para aumentar a legibilidade e manutenção de códigos.
2) Os tipos primitivos em Java como int, double e char e suas características.
3) Variáveis e tipos de referência como String e como são usados para criar objetos.
Dsi 015 - poo e php - conexão com bancos de dados usando pdoJorge Luís Gregório
O documento descreve como conectar e acessar bancos de dados usando PHP Data Objects (PDO) no PHP. Resume três pontos principais: 1) PDO fornece uma API consistente para acesso a bancos de dados independente do SGBD; 2) Exemplos de como conectar ao PostgreSQL e MySQL, inserir, atualizar e excluir dados; 3) Recomenda-se configurar PDO para lançar exceções para tratamento de erros.
O documento apresenta a programação de um treinamento de orientação em campo. Inclui a lista de participantes, cronograma com chegada, dinâmicas, almoço e término. As dinâmicas abordam o uso de bússola, cálculo de declinação magnética, escalas no mapa, estimativa de distância, curvas de nível e cálculo de azimute. Há também menção a percursos opcionais de diferentes níveis de dificuldade.
O documento discute a evolução da plataforma Demoiselle ao longo dos anos de 2009 a 2014, incluindo melhorias como suporte a novas versões do Java e JEE, experimentos, motivação da equipe e olhar para fora. Também menciona possíveis próximos passos para a versão 2.5 em 2015 e discussões sobre uma versão 3.0.
Este documento resume os principais conceitos da linguagem Java, incluindo objetos, classes, herança, pacotes e modificadores de acesso. Ele também explica operadores aritméticos, relacionais e lógicos em Java.
O documento apresenta um adendo sobre o framework Spring Framework versão 2.5, com foco em anotações e integração com web. É apresentado o conceito de anotações no Java e no Spring Framework, com exemplos de uso de anotações para injeção de dependências e integração com JSF.
O documento resume as principais características da linguagem de programação Groovy e do framework Grails. Em 3 frases ou menos:
Groovy é uma linguagem dinâmica que roda na máquina virtual Java e tem sintaxe semelhante a Java, permitindo integrar código Java e Groovy. Grails é um framework web baseado em Groovy que facilita o desenvolvimento rápido de aplicações web seguindo convenções como gerenciamento de dependências, mapeamento objeto-relacional e testes. Juntos, Groovy e Grails permitem desenvolver aplicações web ricas de
Este documento apresenta uma introdução ao Javascript e jQuery, incluindo: (1) Uma breve história do Javascript, (2) Como carregar o jQuery em uma página, (3) Como selecionar e manipular elementos DOM usando seletores jQuery e (3) Exemplos básicos de manipulação de estilo, animação e eventos.
Este documento apresenta um curso sobre desenvolvimento web com PHP orientado a objetos. Apresenta o professor e os objetivos da disciplina, além de referências bibliográficas e sites de apoio. Também descreve os paradigmas de programação procedural e orientado a objetos, conceitos importantes de PHP OO como classes, objetos, herança, polimorfismo, construtores e destrutores. Por fim, apresenta exemplos e exercícios para fixar os conceitos.
Este documento discute conceitos de programação orientada a objetos em Javascript para desenvolvedores acostumados com C#. Ele explica como Javascript lida com objetos dinâmicos, "classes", herança e outros conceitos usando o objeto prototype. O documento também mostra como simular classes abstratas e métodos de extensão usando prototype.
O documento apresenta um resumo sobre Java, incluindo: (1) Uma introdução sobre o que é Java e sua história; (2) As vantagens da linguagem como portabilidade, compatibilidade e reuso; (3) Uma breve explicação sobre como funcionam os programas em Java.
O documento discute os conceitos fundamentais de orientação a objetos em Java, incluindo: 1) Definições de classes, objetos, encapsulamento e herança; 2) Como criar objetos a partir de classes e compartilhar dados entre objetos; 3) Como definir métodos e construtores em classes.
1) O documento descreve um minicurso sobre a tecnologia Java, abordando seus conceitos, programação, ambiente de desenvolvimento e exemplos de aplicativos.
2) Serão apresentados os principais conceitos da linguagem Java e da plataforma, programação básica em Java, instalação do ambiente de desenvolvimento Eclipse e do servidor Tomcat.
3) Como exemplo, será desenvolvido um programa para gerenciamento de oficina mecânica e um aplicativo web para o mesmo domínio.
O documento descreve e compara diversas linguagens de programação orientadas a objetos, incluindo suas características, conceitos e sintaxes. Smalltalk é destacada como uma das primeiras linguagens a levar o paradigma orientado a objetos às últimas consequências, enquanto C++ e Java são apresentadas como evoluções de C e influenciadas por Smalltalk.
JavaScript é uma linguagem de script que é interpretada pelo navegador para dar interatividade às páginas HTML. jQuery é um framework JavaScript que simplifica a manipulação do DOM HTML, tratamento de eventos e efeitos visuais. O documento apresenta os conceitos básicos de JavaScript e jQuery, incluindo seletores, manipulação do DOM, eventos e efeitos.
O documento resume a história e evolução da linguagem de programação PHP. Em 3 frases:
PHP começou como um conjunto de scripts criados por Rasmus Lerdorf em 1994 para gerenciar seu site pessoal. Ao longo dos anos, tornou-se uma das linguagens de programação mais populares da internet devido à sua simplicidade e capacidade de criar aplicações web dinâmicas. Atualmente, o PHP é usado por mais de 82% dos sites da web e continua se desenvolvendo com novos recursos, padrões e frameworks para ser ainda mais poderoso e flexível.
1) O documento apresenta um tutorial sobre herança em Java, utilizando uma hierarquia de classes de empregados para exemplificar conceitos como superclasses, subclasses e relacionamento entre classes.
2) O primeiro exemplo mostra a criação de uma classe ComissaoEmpregado que herda diretamente da classe Object e possui atributos e métodos para representar um empregado comissionado.
3) O segundo exemplo cria uma classe BaseMaisComissaoEmpregado sem herança para representar um empregado comissionado com salário base, porém seria melhor criá-la
1) O documento apresenta os conceitos fundamentais da programação orientada a objetos (OOP), incluindo objetos, classes, construtores, encapsulamento, herança e overriding de métodos.
2) As classes definem o estado e comportamento de objetos através de atributos (variáveis) e métodos. Construtores inicializam objetos quando são criados.
3) A herança permite que subclasses herdem e estendam o estado e comportamento de superclasses. O overriding de métodos permite subclasses substituírem implementações de métodos herdados.
O documento discute a linguagem Groovy como uma alternativa dinâmica e de tipagem fraca para a plataforma Java. Apresenta os objetivos, características e recursos da linguagem como tipagem dinâmica, closures, coleções e facilidade para testes. Demonstra exemplos de código Groovy ilustrando essas funcionalidades.
O documento apresenta a biblioteca JavaScript do SAPO (Lib.SAPO.JS), descrevendo o que é, suas vantagens e estrutura. A biblioteca fornece classes e widgets JavaScript centralizados, open source, para simplificar o desenvolvimento e permitir a reutilização de código. Ela contém frameworks como Prototype e YUI, além de classes utilitárias e widgets próprios do SAPO. Exemplos demonstram o uso de classes como SAPO.Utility.Dumper e SAPO.Communication.Syndication.
O documento descreve as características da programação orientada a objetos em Objective-C, incluindo a definição de classes, encapsulamento, herança, ciclo de vida de objetos e a classe NSString. É explicado como definir propriedades, getters e setters e como enviar mensagens entre objetos.
A aula abordou:
1) A importância de padrões de codificação para aumentar a legibilidade e manutenção de códigos.
2) Os tipos primitivos em Java como int, double e char e suas características.
3) Variáveis e tipos de referência como String e como são usados para criar objetos.
Dsi 015 - poo e php - conexão com bancos de dados usando pdoJorge Luís Gregório
O documento descreve como conectar e acessar bancos de dados usando PHP Data Objects (PDO) no PHP. Resume três pontos principais: 1) PDO fornece uma API consistente para acesso a bancos de dados independente do SGBD; 2) Exemplos de como conectar ao PostgreSQL e MySQL, inserir, atualizar e excluir dados; 3) Recomenda-se configurar PDO para lançar exceções para tratamento de erros.
O documento apresenta a programação de um treinamento de orientação em campo. Inclui a lista de participantes, cronograma com chegada, dinâmicas, almoço e término. As dinâmicas abordam o uso de bússola, cálculo de declinação magnética, escalas no mapa, estimativa de distância, curvas de nível e cálculo de azimute. Há também menção a percursos opcionais de diferentes níveis de dificuldade.
O documento discute a evolução da plataforma Demoiselle ao longo dos anos de 2009 a 2014, incluindo melhorias como suporte a novas versões do Java e JEE, experimentos, motivação da equipe e olhar para fora. Também menciona possíveis próximos passos para a versão 2.5 em 2015 e discussões sobre uma versão 3.0.
Misturando Demoiselle, Nuvem e Mobilidade no Latinoware 2012Cleverson Sacramento
O documento discute o Framework Demoiselle, incluindo sua arquitetura, componentes, infraestrutura e ferramentas. Fornece links para mais detalhes sobre o framework e como obtê-lo no GitHub.
O documento discute o uso do GitHub para facilitar a colaboração em projetos de software de forma distribuída. Ele explica como configurar repositórios no GitHub, fazer fork, pull requests e merge para integrar contribuições de diferentes desenvolvedores.
This document summarizes an iOS development minicourse that will take place from August 30th to September 1st, 2012 in Sacramento, California. The course will cover core iOS frameworks like Cocoa Touch, Foundation, UIKit, and others. It will include both theory and hands-on practice building iOS applications. Students will learn about key iOS concepts like the model-view-controller pattern, gestures, tables, and delegates. The course will run from 8:30am to 12pm and 1pm to 5:30pm each day. More information can be found on the instructor's website and GitHub page.
O documento discute o framework Demoselle e seu repositório no GitHub. Apresenta suas funcionalidades principais como CDI, build e tracker. Também discute conceitos de git como estrutura de repositório, fork e pull request.
O documento descreve a evolução do framework Demoiselle entre 2008-2012. Detalha a estrutura do framework, incluindo os módulos core e extensions, e discute o crescimento da comunidade ao redor do framework incluindo aumento no número de usuários e mensagens no fórum. O documento também discute as próximas etapas para o framework incluindo internalização e novas funcionalidades para dispositivos móveis e web services.
Hoje o meu blog começou a apresentar problemas. Fiz as configurações recomendadas pelo Wordpress.com, mas o problema piorou. Estou fazendo upload destas configurações para poder compartilhar no forum do Wordpress.com.
Este documento descreve os diferentes tipos de sinais de balizamento marítimo utilizados para navegação segura, incluindo sinais laterais para indicar o caminho a seguir, sinais de perigo isolado e águas seguras, e sinais cardinais que indicam em qual direção encontrar águas seguras. Os sinais podem ser cegos ou luminosos e são identificados por sua cor, formato e tipo de luz para fornecer informações visuais durante o dia e à noite.
O documento defende que programadores devem treinar regularmente para melhorar suas habilidades, sugerindo técnicas como programação em pares, TDD e retrospectivas para aprender em pequenos passos de forma colaborativa e não competitiva.
O documento apresenta o framework Demoselle, incluindo sua história, componentes, funcionalidades e como participar da comunidade. É um framework Java de código aberto para desenvolvimento web com ênfase em arquitetura, componentes e infraestrutura.
This document lists the names Cleverson Sacramento and Wilson Guimarães along with their respective website URLs and Twitter handles. It also mentions Coding Dojo Kata, suggesting this may be information about two people and a coding exercise or concept.
Palestra de Cleverson Sacramento (ZyC) no evento comemorativo de 10 anos de Eclipse ocorrido no teatro da UNIRB em Salvador/Bahia promovido pelo grupo JavaBahia no dia 12/11/2011.
Este documento apresenta um minicurso de Objective-C que inclui uma introdução à linguagem e ao desenvolvimento para iOS. O curso será realizado em um dia com duas sessões: na primeira será dada uma visão geral de Objective-C e iOS, e na segunda os participantes irão praticar programação em pares, testes unitários e receberão um desafio para desenvolver em pequenos grupos. O objetivo é fornecer uma experiência prática de programação em Objective-C para iniciantes.
This document provides information about Objective-C and iOS development frameworks including Foundation Framework classes like NSArray and NSDate, and UIKit classes for building user interfaces. It also lists resources for learning like Apple and Stanford video courses available on iTunes U and mentions the costs of the iOS Developer Program which is $99/year for individuals or $299/year for companies.
Os participantes gostaram da técnica Dojo por ser inovadora e uma boa forma de trocar conhecimentos. Eles acharam o método de ensino interessante por prender a atenção de todos. A técnica Dojo pode ser usada para nivelar conhecimentos, agilizar desenvolvimento e melhorar quando há mais de um programador, e é uma forma de todos interagirem e aprenderem. Os principais pontos para melhorar são aumentar o tempo do jogo/exercício e ter exemplos para os alunos.
O documento fornece detalhes sobre o framework Demoselle, incluindo sua arquitetura, componentes, segurança, infraestrutura e extensões. Ele também lista recursos como injeção de dependência, transações, internacionalização e geração de templates.
O documento fornece detalhes sobre o framework Demoselle, incluindo sua arquitetura, componentes, segurança, e recursos como injeção de dependência, transações, internacionalização e geração de templates. Ele também lista as versões 2008-2009 e 2010-2011 do framework e fornece links para obter mais informações.
Este documento avalia seis trabalhos desenvolvidos por equipes sobre arquitetura de software. De modo geral, os trabalhos apresentaram boa organização e clareza, porém nem todos exploraram adequadamente os assuntos da disciplina ou disponibilizaram publicamente a licença de uso.