El documento presenta información sobre cuatro sensores para el robot LEGO Mindstorms NXT: el sensor táctil, el sensor acústico, el sensor fotosensible y el sensor ultrasónico. Para cada sensor, se describe brevemente su función y sugerencias de cómo programar el comportamiento de un modelo NXT utilizando ese sensor.
El documento habla sobre diferentes tipos de rellenos para diseño gráfico. Menciona relleno uniforme, relleno degradado y relleno degradado personalizado como opciones para dar formato a elementos en una composición visual.
El documento trata sobre el Colegio Nacional Nicolas Esguerra. Contiene la información de contacto de Daniel Villalobos en la Unidad 6 sobre el tema de organizar y alinear objetos en Bordes y Z V.
El documento presenta información sobre cuatro sensores para el robot LEGO Mindstorms NXT: el sensor táctil, el sensor acústico, el sensor fotosensible y el sensor ultrasónico. Para cada sensor, se describe brevemente su función y sugerencias de cómo programar el comportamiento de un modelo NXT utilizando ese sensor.
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El documento trata sobre el Colegio Nacional Nicolas Esguerra. Contiene la información de contacto de Daniel Villalobos en la Unidad 6 sobre el tema de organizar y alinear objetos en Bordes y Z V.
El documento describe cómo iniciar un bucle en NXT. Se selecciona el elemento bucle y se establece el rango de repetición para las acciones dentro del bucle. Luego se programa el contenido que se repetirá.
El documento describe las herramientas de polígono, espiral y estrella en un programa de dibujo. Explica cómo acceder a cada herramienta y sus opciones en la barra de propiedades. Detalla los pasos para crear polígonos regulares e irregulares, espirales simétricas y logarítmicas, y estrellas simples y complejas.
El documento describe las diferentes herramientas de formas perfectas disponibles en la barra de herramientas, incluyendo formas básicas, flechas, orlas, notas y diagramas de flujo. Explica cómo seleccionar una forma, estilo de contorno y ancho, y cómo dibujar y modificar las formas usando los glifos.
Este documento presenta una comparación de los sensores incluidos en los bloques interactivos Lego Mindstorms NXT. Describe cinco sensores: táctil, acústico, fotosensible, ultrasonido y servomotor interactivo. Para cada sensor, explica brevemente sus funciones y capacidades de detección, y sugiere formas de programar su comportamiento.
Este documento explica cómo seleccionar, mover, copiar y duplicar objetos en CorelDRAW X5. Para seleccionar objetos se usa la herramienta de selección haciendo clic en el objeto o arrastrando un cuadrado alrededor de varios objetos. Una vez seleccionado, el objeto aparece dentro de un cuadro de selección con una cruz en el centro. Los objetos se pueden mover haciendo clic y arrastrando o con las teclas de flecha. También se pueden copiar y
El documento describe una práctica de NXT en la que el robot dice "Hello" al encenderse, se desplaza durante 5 segundos y luego dice "Good Job". También menciona una guía de programación.
El robot NXT describe una circunferencia completa de 360° como parte de una práctica de programación. Luego, los estudiantes guardan su primer bloque de código personalizado para el robot.
El documento describe una práctica para detectar distancias. El robot avanzará ilimitadamente hasta detectar una distancia de menos de 20 cm. Luego se detendrá.
Este documento describe cómo escalar y modificar la forma de objetos en un programa de diseño. Explica que los objetos pueden agrandarse o achicarse utilizando los tiradores de tamaño en los vértices o centros, y que la herramienta Forma permite mover los nodos para redondear vértices o crear sectores circulares y arcos. También cubre cómo estas modificaciones afectan las propiedades del objeto que se muestran en la barra de propiedades.
El documento describe dos prácticas de programación de un robot: 1) Detectar sonido y control por sonido, donde el robot avanza ilimitadamente hasta escuchar un sonido y luego se detiene; y 2) Control por sonido, donde el robot espera unos segundos para escuchar un sonido y luego avanza o retrocede.
El documento describe dos unidades sobre la creación y transformación de objetos. La Unidad 8 se enfoca en dar forma a objetos a través de soldar, recortar e intersección, mientras que la Unidad 9 transforma objetos mediante la rotación y reflexión de los mismos.
Resumes, Cover Letters, and Applying OnlineBruce Bennett
This webinar showcases resume styles and the elements that go into building your resume. Every job application requires unique skills, and this session will show you how to improve your resume to match the jobs to which you are applying. Additionally, we will discuss cover letters and learn about ideas to include. Every job application requires unique skills so learn ways to give you the best chance of success when applying for a new position. Learn how to take advantage of all the features when uploading a job application to a company’s applicant tracking system.
A Guide to a Winning Interview June 2024Bruce Bennett
This webinar is an in-depth review of the interview process. Preparation is a key element to acing an interview. Learn the best approaches from the initial phone screen to the face-to-face meeting with the hiring manager. You will hear great answers to several standard questions, including the dreaded “Tell Me About Yourself”.
Job Finding Apps Everything You Need to Know in 2024SnapJob
SnapJob is revolutionizing the way people connect with work opportunities and find talented professionals for their projects. Find your dream job with ease using the best job finding apps. Discover top-rated apps that connect you with employers, provide personalized job recommendations, and streamline the application process. Explore features, ratings, and reviews to find the app that suits your needs and helps you land your next opportunity.
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El documento describe una práctica de NXT en la que el robot dice "Hello" al encenderse, se desplaza durante 5 segundos y luego dice "Good Job". También menciona una guía de programación.
El robot NXT describe una circunferencia completa de 360° como parte de una práctica de programación. Luego, los estudiantes guardan su primer bloque de código personalizado para el robot.
El documento describe una práctica para detectar distancias. El robot avanzará ilimitadamente hasta detectar una distancia de menos de 20 cm. Luego se detendrá.
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El documento describe dos prácticas de programación de un robot: 1) Detectar sonido y control por sonido, donde el robot avanza ilimitadamente hasta escuchar un sonido y luego se detiene; y 2) Control por sonido, donde el robot espera unos segundos para escuchar un sonido y luego avanza o retrocede.
El documento describe dos unidades sobre la creación y transformación de objetos. La Unidad 8 se enfoca en dar forma a objetos a través de soldar, recortar e intersección, mientras que la Unidad 9 transforma objetos mediante la rotación y reflexión de los mismos.
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Jill Pizzola's Tenure as Senior Talent Acquisition Partner at THOMSON REUTERS...dsnow9802
Jill Pizzola's tenure as Senior Talent Acquisition Partner at THOMSON REUTERS in Marlton, New Jersey, from 2018 to 2023, was marked by innovation and excellence.
Leadership Ambassador club Adventist modulekakomaeric00
Aims to equip people who aspire to become leaders with good qualities,and with Christian values and morals as per Biblical teachings.The you who aspire to be leaders should first read and understand what the ambassador module for leadership says about leadership and marry that to what the bible says.Christians sh