Tema 1: ¿Qué es la web? (Desarrollo Aplicaciones Web)Micael Gallego
Este documento presenta una introducción a las aplicaciones web. Explica brevemente la evolución de Internet y la World Wide Web, desde su creación en la década de 1990 hasta la actualidad, pasando por las primeras páginas web estáticas de la Web 1.0 y la participación y colaboración de los usuarios en la Web 2.0. También define conceptos clave como página web, sitio web y aplicación web.
Este documento define e introduce varios conceptos clave relacionados con Internet y las aplicaciones web. Explica que Internet es una red descentralizada de redes interconectadas que usan TCP/IP para funcionar como una red lógica única a nivel mundial. También describe los diferentes tipos de aplicaciones web, como las aplicaciones informativas, de comunidad, catálogo/tienda y publicitarias. Además, introduce los conceptos de hosting y dominio, explicando los diferentes tipos de hosting y cómo un dominio facilita recordar la dirección IP de un servidor web.
La web nació en 1989 cuando Tim Berners-Lee creó las bases para compartir información entre investigadores. Su uso se expandió en 1993 con la creación del primer navegador, permitiendo un acceso más sencillo a los 150 sitios existentes. Los primeros sitios comerciales aparecieron en 1994, cuando ya había 3000 sitios. La web evolucionó de solo lectura (Web 1.0) a permitir comentarios y comunicación entre usuarios (Web 2.0), y actualmente busca hacer la información más entendible para las máquinas (Web 3.0).
En esta presentación podrás aprender muchas cosas acerca de las paginas web, desde como se usan hasta aquellas herramientas que pueden ser fáciles y practicas para la creación de estas
La partición de un disco duro se realiza para organizar los sistemas operativos y otros archivos en unidades separadas. Para instalar dos sistemas operativos diferentes se requieren dos discos duros distintos. Particionar un disco ofrece la ventaja de que si falla la unidad del sistema operativo, los otros archivos pueden salvarse, aunque si falla el disco completo se afectarán todas las particiones. Programas como MiniTool Partition Wizard y EASEUS Partition Master permiten crear, eliminar y modificar particiones sin necesidad de formatear.
Este documento describe los protocolos de Internet. Explica que un protocolo es un conjunto de reglas que permiten la comunicación entre procesos a través de una red. Define que el protocolo de Internet se basa en TCP/IP, que son los protocolos más importantes y utilizados. Finalmente, enumera algunos tipos de protocolos de Internet como ARP, FTP, HTTP, POP, SMTP y Telnet.
El documento describe los tres tipos principales de software: software de sistema, software de programación y software de aplicación. El software de sistema incluye el sistema operativo y controladores que permiten la interacción con el hardware. El software de programación son herramientas para que los programadores creen programas. El software de aplicación son programas específicos como procesadores de texto y hojas de cálculo que permiten realizar tareas.
El documento define conceptos básicos de software como programas de computadora, lenguajes de programación, sistemas operativos y tipos de software. Explica que los programas son conjuntos de instrucciones que hacen que la computadora realice tareas, y que los lenguajes de programación traducen esas instrucciones al lenguaje binario entendido por las computadoras. También define sistemas operativos como programas que gestionan el hardware y otros programas, y da ejemplos como Windows, MacOS y Linux. Finalmente, clasifica el software según su uso, como of
Tema 1: ¿Qué es la web? (Desarrollo Aplicaciones Web)Micael Gallego
Este documento presenta una introducción a las aplicaciones web. Explica brevemente la evolución de Internet y la World Wide Web, desde su creación en la década de 1990 hasta la actualidad, pasando por las primeras páginas web estáticas de la Web 1.0 y la participación y colaboración de los usuarios en la Web 2.0. También define conceptos clave como página web, sitio web y aplicación web.
Este documento define e introduce varios conceptos clave relacionados con Internet y las aplicaciones web. Explica que Internet es una red descentralizada de redes interconectadas que usan TCP/IP para funcionar como una red lógica única a nivel mundial. También describe los diferentes tipos de aplicaciones web, como las aplicaciones informativas, de comunidad, catálogo/tienda y publicitarias. Además, introduce los conceptos de hosting y dominio, explicando los diferentes tipos de hosting y cómo un dominio facilita recordar la dirección IP de un servidor web.
La web nació en 1989 cuando Tim Berners-Lee creó las bases para compartir información entre investigadores. Su uso se expandió en 1993 con la creación del primer navegador, permitiendo un acceso más sencillo a los 150 sitios existentes. Los primeros sitios comerciales aparecieron en 1994, cuando ya había 3000 sitios. La web evolucionó de solo lectura (Web 1.0) a permitir comentarios y comunicación entre usuarios (Web 2.0), y actualmente busca hacer la información más entendible para las máquinas (Web 3.0).
En esta presentación podrás aprender muchas cosas acerca de las paginas web, desde como se usan hasta aquellas herramientas que pueden ser fáciles y practicas para la creación de estas
La partición de un disco duro se realiza para organizar los sistemas operativos y otros archivos en unidades separadas. Para instalar dos sistemas operativos diferentes se requieren dos discos duros distintos. Particionar un disco ofrece la ventaja de que si falla la unidad del sistema operativo, los otros archivos pueden salvarse, aunque si falla el disco completo se afectarán todas las particiones. Programas como MiniTool Partition Wizard y EASEUS Partition Master permiten crear, eliminar y modificar particiones sin necesidad de formatear.
Este documento describe los protocolos de Internet. Explica que un protocolo es un conjunto de reglas que permiten la comunicación entre procesos a través de una red. Define que el protocolo de Internet se basa en TCP/IP, que son los protocolos más importantes y utilizados. Finalmente, enumera algunos tipos de protocolos de Internet como ARP, FTP, HTTP, POP, SMTP y Telnet.
El documento describe los tres tipos principales de software: software de sistema, software de programación y software de aplicación. El software de sistema incluye el sistema operativo y controladores que permiten la interacción con el hardware. El software de programación son herramientas para que los programadores creen programas. El software de aplicación son programas específicos como procesadores de texto y hojas de cálculo que permiten realizar tareas.
El documento define conceptos básicos de software como programas de computadora, lenguajes de programación, sistemas operativos y tipos de software. Explica que los programas son conjuntos de instrucciones que hacen que la computadora realice tareas, y que los lenguajes de programación traducen esas instrucciones al lenguaje binario entendido por las computadoras. También define sistemas operativos como programas que gestionan el hardware y otros programas, y da ejemplos como Windows, MacOS y Linux. Finalmente, clasifica el software según su uso, como of
La administración y gestión web involucran el proceso de coordinar recursos para lograr objetivos a través del planeamiento, dirección y control. La administración es una ciencia y técnica que explica el comportamiento de organizaciones y conduce sus procesos. Un sitio web está compuesto de páginas web enlazadas bajo una dirección URL, y provee beneficios como reducción de costos y aumento de imagen corporativa para negocios.
Comparacion de las webs (web 1.0, web 2.0, web 3.0)JulietaCaasNieva
La Web 1.0 permitió la publicación de información de forma estandarizada pero de solo sentido. La Web 2.0 agregó características sociales que facilitaron la publicación de contenido. La Web 3.0 aprovecha la tecnología para mejorar la interactividad y formas de comunicar e intercambiar información de manera semántica.
El documento describe las actividades de aprendizaje sobre el sistema operativo MS-DOS. Explica los comandos básicos de MS-DOS como MD para crear directorios, CD para cambiar de directorio, DIR para listar archivos y TREE para mostrar la estructura de directorios. También menciona comandos como CLS para limpiar la pantalla y RD para eliminar directorios vacíos. El documento incluye ejemplos de uso de estos comandos y actividades como crear una estructura de directorios anidados y agregar subdirectorios.
Este documento presenta un seminario-taller sobre el desarrollo de proyectos multimedia. El seminario cubrirá temas como los elementos del diseño web, la terminología del diseño web, y los modelos de diseño de sitios web. Los estudiantes aprenderán a crear sitios web utilizando HTML y herramientas como FrontPage y Photoshop. El documento también proporciona información general sobre Internet, como direcciones URL, dominios y protocolos.
El diseño web consiste en la creación de documentos hipertextuales para visualización en diferentes navegadores y dispositivos, utilizando lenguajes como HTML, CSS y JavaScript. Estos documentos distribuyen texto, gráficos y enlaces y permiten al usuario navegar fácilmente entre páginas relacionadas. La versión más reciente de HTML, el HTML5, introduce nuevos elementos para mejorar la experiencia del usuario en la web.
Internet es una red de redes que permite la interconexión de computadoras a través del protocolo TCP/IP. Surgió en EE.UU. en la década de 1960 como una red experimental llamada ARPANET que buscaba alternativas ante una posible guerra nuclear. La primera demostración pública de este sistema se realizó en 1972 al establecerse la primera conexión entre dos computadoras a través de ARPANET.
Navegadores:Son programas que permiten visualizar páginas web además de acceder a otros medios, documentos almacenados y guardar información
Buscadores: Es una página de internet que realiza búsquedas en la red, nos ofrecen una lista de direcciones relacionadas con el tema buscado.
Nos permite buscar cualquier contenido (noticias, blogs, videos, imágenes, etc).
Comenzó como un simple sistema de blogs, pero ha evolucionado para ser utilizado como sistema de gestión de contenido muy completo a través de los miles de plugins, widgets y temas
Este documento describe los conceptos básicos de cuentas de usuario, grupos y unidades organizativas en Active Directory. Explica que las cuentas de usuario representan entidades como personas o servicios y se usan para autenticar identidades y autorizar acceso. Los grupos agrupan cuentas para simplificar permisos y correo electrónico. Las unidades organizativas organizan objetos y permiten delegar control administrativo sobre ellos.
Microsoft Windows es una familia de sistemas operativos desarrollados por Microsoft para PC, smartphones, servidores y sistemas empotrados. Incluye versiones como Windows, MS-DOS y sistemas operativos para dispositivos móviles. Linux es un sistema operativo de código abierto compatible con Unix que se distribuye gratuitamente con su código fuente. GNU es un sistema operativo Unix-like desarrollado por el Proyecto GNU que consiste completamente en software libre.
El documento describe el proceso de elaboración de un proyecto multimedia. Explica que este proceso implica tres fases principales: el diseño de la información, el diseño de la interacción y el diseño de la presentación. En la fase de diseño de la información, se organiza y clasifica el contenido mediante diagramas de flujo. En la fase de diseño de la interacción, se definen los elementos de navegación y control de usuario. Finalmente, en la fase de diseño de presentación, se establece el estilo y apariencia del proyecto multimedia
El soporte técnico proporciona asistencia con hardware, software u otros dispositivos electrónicos para ayudar a los usuarios a resolver problemas sin entrenarlos. Existen diferentes tipos como soporte presencial, y niveles como de primer, segundo y tercer nivel. El soporte técnico evalúa los problemas, propone soluciones y realiza reparaciones dentro de los plazos acordados, cobrando tarifas por la revisión.
Las herramientas de desarrollo multimedia se utilizan para diseñar interactividad y organizar elementos multimedia como gráficos, sonido y animaciones de video. Estas herramientas permiten crear animaciones, videos, presentaciones, demostraciones interactivas y simulaciones. Existen diferentes tipos de herramientas organizadas según la presentación y secuencia de elementos multimedia, y cada proyecto multimedia requiere características diferentes dependiendo de su estructura y propósito.
Este documento describe los navegadores y buscadores de internet. Los navegadores como Firefox e Internet Explorer permiten visualizar páginas web y acceder a otros recursos en línea, mientras que los buscadores como Google y Yahoo indexan páginas web para facilitar su búsqueda. Ambos utilizan protocolos como HTTP para comunicarse con servidores web.
Internet es una red de redes que conecta computadoras y redes de computadoras a nivel global. Para realizar una búsqueda efectiva en Internet, se deben seguir varios pasos como determinar con precisión el tema de búsqueda, elegir palabras clave, y usar motores de búsqueda populares como Google. Realizar búsquedas avanzadas y seguir recomendaciones como analizar la estrategia de búsqueda puede ayudar a encontrar información académica más relevante.
Cuadro comparativo de los tipos de websAngel201203
Semenjanzas y diferencias que se pueden econtrar de los tipos de webs que se han ido evolucionando a lo largo de la historia, como lo son la web 1.0, web 2.0, web 3.0 y web 4.0.
Este documento define qué es un sistema de gestión de contenidos (CMS) y describe la evolución e historia de varios CMS populares como WordPress, Joomla, Drupal y Magento. Explica las características clave de un CMS, incluida la clasificación según el lenguaje de programación, la licencia y el uso previsto. También analiza casos de éxito de grandes empresas y medios que usan CMS como WordPress para gestionar contenido en la web.
Un sistema de gestión de contenidos (CMS) es un software que facilita la creación y gestión de contenido web de forma sencilla. Permite a usuarios no técnicos crear, editar y publicar contenido en la web de manera fácil. Los CMS almacenan el contenido en una base de datos centralizada y separan el contenido de la presentación, lo que permite modificar fácilmente el diseño sin afectar al contenido. Algunos de los CMS más populares son Joomla y WordPress.
El documento describe los principales protocolos de Internet como TCP/IP, HTTP, FTP, ARP, ICMP, IP, UDP, SMTP, Telnet y NNTP. Explica brevemente el funcionamiento y propósito de cada uno, incluyendo detalles sobre cómo IP transmite datos en paquetes y cómo protocolos como TCP garantizan la fiabilidad al añadir mecanismos como números de secuencia y checksums. También define conceptos clave como direcciones IP, puertos y capas de red.
Un software educativo es un programa de computadora creado para ser utilizado como medio didáctico que pretende imitar la labor tutorial de los profesores. Se centra en el proceso de enseñanza-aprendizaje y trata de atender las necesidades de los estudiantes de acuerdo con los programas educativos. Algunas características clave incluyen su uso didáctico, la capacidad de adaptarse al ritmo individual de cada estudiante y ser interactivo.
Este documento presenta una introducción a las arquitecturas web, incluyendo conceptos como MVC, IDEs, CMS como Joomla y WordPress, y consideraciones de seguridad para aplicaciones web. También discute el proceso de ingeniería web, haciendo énfasis en la calidad, gestión de proyectos y desafíos como la confluencia de múltiples disciplinas y la necesidad de adaptación continua.
La Unión Europea ha acordado un embargo petrolero contra Rusia en respuesta a la invasión de Ucrania. El embargo prohibirá las importaciones marítimas de petróleo ruso a la UE y pondrá fin a las entregas a través de oleoductos dentro de seis meses. Esta medida forma parte de un sexto paquete de sanciones de la UE destinadas a aumentar la presión económica sobre Moscú y privar al Kremlin de fondos para financiar su guerra.
La administración y gestión web involucran el proceso de coordinar recursos para lograr objetivos a través del planeamiento, dirección y control. La administración es una ciencia y técnica que explica el comportamiento de organizaciones y conduce sus procesos. Un sitio web está compuesto de páginas web enlazadas bajo una dirección URL, y provee beneficios como reducción de costos y aumento de imagen corporativa para negocios.
Comparacion de las webs (web 1.0, web 2.0, web 3.0)JulietaCaasNieva
La Web 1.0 permitió la publicación de información de forma estandarizada pero de solo sentido. La Web 2.0 agregó características sociales que facilitaron la publicación de contenido. La Web 3.0 aprovecha la tecnología para mejorar la interactividad y formas de comunicar e intercambiar información de manera semántica.
El documento describe las actividades de aprendizaje sobre el sistema operativo MS-DOS. Explica los comandos básicos de MS-DOS como MD para crear directorios, CD para cambiar de directorio, DIR para listar archivos y TREE para mostrar la estructura de directorios. También menciona comandos como CLS para limpiar la pantalla y RD para eliminar directorios vacíos. El documento incluye ejemplos de uso de estos comandos y actividades como crear una estructura de directorios anidados y agregar subdirectorios.
Este documento presenta un seminario-taller sobre el desarrollo de proyectos multimedia. El seminario cubrirá temas como los elementos del diseño web, la terminología del diseño web, y los modelos de diseño de sitios web. Los estudiantes aprenderán a crear sitios web utilizando HTML y herramientas como FrontPage y Photoshop. El documento también proporciona información general sobre Internet, como direcciones URL, dominios y protocolos.
El diseño web consiste en la creación de documentos hipertextuales para visualización en diferentes navegadores y dispositivos, utilizando lenguajes como HTML, CSS y JavaScript. Estos documentos distribuyen texto, gráficos y enlaces y permiten al usuario navegar fácilmente entre páginas relacionadas. La versión más reciente de HTML, el HTML5, introduce nuevos elementos para mejorar la experiencia del usuario en la web.
Internet es una red de redes que permite la interconexión de computadoras a través del protocolo TCP/IP. Surgió en EE.UU. en la década de 1960 como una red experimental llamada ARPANET que buscaba alternativas ante una posible guerra nuclear. La primera demostración pública de este sistema se realizó en 1972 al establecerse la primera conexión entre dos computadoras a través de ARPANET.
Navegadores:Son programas que permiten visualizar páginas web además de acceder a otros medios, documentos almacenados y guardar información
Buscadores: Es una página de internet que realiza búsquedas en la red, nos ofrecen una lista de direcciones relacionadas con el tema buscado.
Nos permite buscar cualquier contenido (noticias, blogs, videos, imágenes, etc).
Comenzó como un simple sistema de blogs, pero ha evolucionado para ser utilizado como sistema de gestión de contenido muy completo a través de los miles de plugins, widgets y temas
Este documento describe los conceptos básicos de cuentas de usuario, grupos y unidades organizativas en Active Directory. Explica que las cuentas de usuario representan entidades como personas o servicios y se usan para autenticar identidades y autorizar acceso. Los grupos agrupan cuentas para simplificar permisos y correo electrónico. Las unidades organizativas organizan objetos y permiten delegar control administrativo sobre ellos.
Microsoft Windows es una familia de sistemas operativos desarrollados por Microsoft para PC, smartphones, servidores y sistemas empotrados. Incluye versiones como Windows, MS-DOS y sistemas operativos para dispositivos móviles. Linux es un sistema operativo de código abierto compatible con Unix que se distribuye gratuitamente con su código fuente. GNU es un sistema operativo Unix-like desarrollado por el Proyecto GNU que consiste completamente en software libre.
El documento describe el proceso de elaboración de un proyecto multimedia. Explica que este proceso implica tres fases principales: el diseño de la información, el diseño de la interacción y el diseño de la presentación. En la fase de diseño de la información, se organiza y clasifica el contenido mediante diagramas de flujo. En la fase de diseño de la interacción, se definen los elementos de navegación y control de usuario. Finalmente, en la fase de diseño de presentación, se establece el estilo y apariencia del proyecto multimedia
El soporte técnico proporciona asistencia con hardware, software u otros dispositivos electrónicos para ayudar a los usuarios a resolver problemas sin entrenarlos. Existen diferentes tipos como soporte presencial, y niveles como de primer, segundo y tercer nivel. El soporte técnico evalúa los problemas, propone soluciones y realiza reparaciones dentro de los plazos acordados, cobrando tarifas por la revisión.
Las herramientas de desarrollo multimedia se utilizan para diseñar interactividad y organizar elementos multimedia como gráficos, sonido y animaciones de video. Estas herramientas permiten crear animaciones, videos, presentaciones, demostraciones interactivas y simulaciones. Existen diferentes tipos de herramientas organizadas según la presentación y secuencia de elementos multimedia, y cada proyecto multimedia requiere características diferentes dependiendo de su estructura y propósito.
Este documento describe los navegadores y buscadores de internet. Los navegadores como Firefox e Internet Explorer permiten visualizar páginas web y acceder a otros recursos en línea, mientras que los buscadores como Google y Yahoo indexan páginas web para facilitar su búsqueda. Ambos utilizan protocolos como HTTP para comunicarse con servidores web.
Internet es una red de redes que conecta computadoras y redes de computadoras a nivel global. Para realizar una búsqueda efectiva en Internet, se deben seguir varios pasos como determinar con precisión el tema de búsqueda, elegir palabras clave, y usar motores de búsqueda populares como Google. Realizar búsquedas avanzadas y seguir recomendaciones como analizar la estrategia de búsqueda puede ayudar a encontrar información académica más relevante.
Cuadro comparativo de los tipos de websAngel201203
Semenjanzas y diferencias que se pueden econtrar de los tipos de webs que se han ido evolucionando a lo largo de la historia, como lo son la web 1.0, web 2.0, web 3.0 y web 4.0.
Este documento define qué es un sistema de gestión de contenidos (CMS) y describe la evolución e historia de varios CMS populares como WordPress, Joomla, Drupal y Magento. Explica las características clave de un CMS, incluida la clasificación según el lenguaje de programación, la licencia y el uso previsto. También analiza casos de éxito de grandes empresas y medios que usan CMS como WordPress para gestionar contenido en la web.
Un sistema de gestión de contenidos (CMS) es un software que facilita la creación y gestión de contenido web de forma sencilla. Permite a usuarios no técnicos crear, editar y publicar contenido en la web de manera fácil. Los CMS almacenan el contenido en una base de datos centralizada y separan el contenido de la presentación, lo que permite modificar fácilmente el diseño sin afectar al contenido. Algunos de los CMS más populares son Joomla y WordPress.
El documento describe los principales protocolos de Internet como TCP/IP, HTTP, FTP, ARP, ICMP, IP, UDP, SMTP, Telnet y NNTP. Explica brevemente el funcionamiento y propósito de cada uno, incluyendo detalles sobre cómo IP transmite datos en paquetes y cómo protocolos como TCP garantizan la fiabilidad al añadir mecanismos como números de secuencia y checksums. También define conceptos clave como direcciones IP, puertos y capas de red.
Un software educativo es un programa de computadora creado para ser utilizado como medio didáctico que pretende imitar la labor tutorial de los profesores. Se centra en el proceso de enseñanza-aprendizaje y trata de atender las necesidades de los estudiantes de acuerdo con los programas educativos. Algunas características clave incluyen su uso didáctico, la capacidad de adaptarse al ritmo individual de cada estudiante y ser interactivo.
Este documento presenta una introducción a las arquitecturas web, incluyendo conceptos como MVC, IDEs, CMS como Joomla y WordPress, y consideraciones de seguridad para aplicaciones web. También discute el proceso de ingeniería web, haciendo énfasis en la calidad, gestión de proyectos y desafíos como la confluencia de múltiples disciplinas y la necesidad de adaptación continua.
La Unión Europea ha acordado un embargo petrolero contra Rusia en respuesta a la invasión de Ucrania. El embargo prohibirá las importaciones marítimas de petróleo ruso a la UE y pondrá fin a las entregas a través de oleoductos dentro de seis meses. Esta medida forma parte de un sexto paquete de sanciones de la UE destinadas a aumentar la presión económica sobre Moscú y privar al Kremlin de fondos para financiar su guerra.
Este documento describe la evolución de las metodologías de desarrollo de software a través de los años 1980, 1990 y hasta la actualidad. Comenzó con enfoques rígidos basados en herramientas CASE y procesos controlados, luego evolucionó hacia métodos ágiles centrados en el software. Hoy en día se usan diferentes metodologías que combinan enfoques de análisis, diseño y desarrollo iterativo.
Arquitectura web EXPOSICION KAREN ANDRADE, EFRAIN SARANSIGEfrain Criss
El documento describe la arquitectura de una aplicación web, incluyendo que se basa en el modelo cliente-servidor con los clientes haciendo peticiones a los servidores y recibiendo respuestas que luego renderizan, y que típicamente consta de tres capas: presentación, lógica y datos.
El documento proporciona información sobre el desarrollo de aplicaciones web en el servidor. Explica el modelo cliente-servidor y los protocolos HTTP, así como los tipos de servidores como servidores web, de archivos y de correo. También describe las características de los clientes y servidores en este modelo.
Es el responsable de gestionar el sistema, asignar
artículos a los revisores, enviar recordatorios de plazos,
notificar resultados a autores, etc.
Autor: Es la persona que envía un artículo para su evaluación
en la conferencia.
El documento describe un curso sobre desarrollo de aplicaciones web. El curso tiene como objetivos enseñar a diseñar y desarrollar aplicaciones web, diferenciar patrones de diseño, manejar gestores de contenido y utilizar buenas prácticas de desarrollo. El contenido incluye temas como PHP, seguridad, plantillas, AJAX, jQuery, sistemas de gestión de contenido y patrones de diseño. El curso consta de 8 encuentros presenciales con prácticas, un parcial, un examen final y trabajos pr
Este documento describe las metodologías para el desarrollo de aplicaciones web, incluyendo tipos de aplicaciones web, características, la necesidad de una metodología de desarrollo y la evolución de estas metodologías. Explica la metodología UWE basada en UML, que utiliza notaciones estándar como UML y OCL a lo largo de las fases de análisis de requisitos, diseño conceptual, diseño de navegación y diseño de presentación.
Este documento trata sobre la implantación de arquitecturas web. Explica aspectos generales como la evolución de los servicios web, tecnologías asociadas como PHP y Java, tipos de aplicaciones web como páginas estáticas y dinámicas, y modelos de arquitectura web compuestos de capas de base de datos, servidores de aplicaciones y clientes. También describe elementos como el servidor Apache y servidor de aplicaciones Tomcat para el despliegue de aplicaciones web.
Este documento presenta el capítulo 1 de una tesis sobre el desarrollo de un sistema de apoyo administrativo para los asuntos departamentales de una universidad. Define el problema de gestionar grandes cantidades de información de forma dispersa y propone crear una aplicación que centralice esta gestión. También analiza tecnologías web dinámicas como PHP, ASP y JSP para su desarrollo, evaluando ventajas y desventajas. Los objetivos son crear este sistema de gestión y analizar estas tecnologías para recomendar la más adecuada.
Este documento presenta el capítulo 1 de una tesis. Introduce el tema de los sitios web dinámicos y las tecnologías como PHP, ASP y JSP. Explica que el objetivo de la tesis es desarrollar un sistema para administrar asuntos departamentales usando estas tecnologías, y analizar sus ventajas y desventajas. También busca facilitar la actualización y gestión de contenido en sitios web.
Este documento proporciona información sobre los sistemas de gestión de contenidos (CMS), incluyendo una breve historia de los CMS, definiciones de términos clave como marco de aplicación y front-end/back-end. También describe varios tipos de CMS como genéricos, de aprendizaje electrónico y de comercio electrónico, y sus características principales. Finalmente, detalla los requisitos técnicos para instalar un CMS.
El documento describe los pasos en el proceso de ingeniería web, incluyendo la planificación, análisis, diseño, implementación y pruebas. También describe los roles clave en un equipo de ingeniería web, como desarrolladores de contenido, ingenieros web, expertos del dominio y especialistas de soporte. El objetivo es crear un equipo sólido que pueda trabajar bajo presión para crear aplicaciones web exitosas.
Internet es una red global de redes que permite a computadoras de todo el mundo comunicarse entre sí. Un sitio web es un grupo de páginas relacionadas que pueden contener texto, imágenes y otros elementos, mientras que una aplicación web usa un sitio web como interfaz para una aplicación en el servidor. MySQL es un sistema de gestión de bases de datos ampliamente utilizado debido a su facilidad de uso e integración con PHP, un lenguaje de programación popular para crear páginas web dinámicas.
El documento introduce conceptos clave del desarrollo web como las tecnologías frontend y backend utilizadas, lenguajes de programación populares, sistemas de gestión de bases de datos, diseño web, roles como desarrollador y programador web, y arquitecturas cliente-servidor comunes como las de dos y tres capas.
Este documento presenta conceptos básicos sobre desarrollo web como WWW, W3C, páginas web estáticas y dinámicas, aplicaciones web, sitios web, portales web, sistemas web, direcciones IP, ISP, DNS, protocolos, HTTP, URL, navegadores, buscadores y bases de datos. Luego describe la arquitectura cliente-servidor, el modelo de tres capas y herramientas de programación como navegadores, editores de texto, entornos de programación e imágenes y bases de datos. El objetivo es conocer los
El documento habla sobre el desarrollo de aplicaciones web. Explica que el desarrollo web involucra una combinación de procesos de base de datos y el uso de un navegador para mostrar información. También discute las diferentes fases del desarrollo web como el análisis de requerimientos, diseño, desarrollo, pruebas e implementación. Además, destaca la importancia del desarrollo ágil y del modelo de espiral para el desarrollo de aplicaciones web.
La evolución de la web se puede resumir en tres etapas:
1) Web 1.0 era una web informativa creada por expertos con poca interacción de los usuarios.
2) Web 2.0 es una web social donde los usuarios participan activamente creando y compartiendo contenido a través de aplicaciones sencillas.
3) Web semántica añade semántica a la información para que las máquinas puedan procesarla y encontrarla de manera precisa, facilitando la integración de datos.
Todo sobre la tarjeta de video (Bienvenidos a mi blog personal)AbrahamCastillo42
Power point, diseñado por estudiantes de ciclo 1 arquitectura de plataformas, esta con la finalidad de dar a conocer el componente hardware llamado tarjeta de video..
La inteligencia artificial sigue evolucionando rápidamente, prometiendo transformar múltiples aspectos de la sociedad mientras plantea importantes cuestiones que requieren una cuidadosa consideración y regulación.
para programadores y desarrolladores de inteligencia artificial y machine learning, como se automatiza una cadena de valor o cadena de valor gracias a la teoría por Manuel Diaz @manuelmakemoney
Infografia TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)codesiret
Los protocolos son conjuntos de
normas para formatos de mensaje y
procedimientos que permiten a las
máquinas y los programas de aplicación
intercambiar información.
2. ¿Qué es ?
• El diseño y desarrollo de aplicaciones web
consiste en implementar sus necesidades,
objetivos o ideas en Internet utilizando las
tecnologías más idóneas según su proyecto.
• Las aplicaciones web ofrecen servicios a los
usuarios de Internet que acceden utilizando un
navegador web como Internet Explorer,
Firefox o Safari entre otros
3. Diseño web desde una perspectiva evolutiva
• A través de los años, se desarrolló la Web para que fuera un sistema de hipertexto
simple aunque mundial a través de Internet, y se centró principalmente en la información
textual, en esta parte se las actividades de el autor y el programador.
• El comienzo de la era HTML se centró exclusivamente en autoría. Solo admitían
documentos de hipertexto.
• Al inicio solo tenían nodos, enlaces y anclajes.
• HTML se entendió como un lenguaje de descripción de documentos(centrado en el texto).
4. Aspectos de la Autoría
• • Las mallas deben formar el centro del diseño de la información.
• • Los documentos convencionales deben descomponerse en nodos atómicos.
• Aspectos como el diseño y el contenido, el nodo y la malla, etc., deben separarse
conceptualmente, incluso si una tecnología no admite dicha separación.
5. Diseño de software: una actividad de programación
• Los primeros pasos hacia la "dinámica" fueron los formularios HTML, con su introducción,
los lenguajes de script aumento drásticamente y son los que se usan para crear páginas
HTML.
• Se creo el Modelo de objeto de documento(DOM),que se ha definido consistentemente
a medida que surgieron nuevas versiones de HTML.
•
6. Programación Distribuida.
• La programación distribuida es un paradigma de
programación enfocado en desarrollar sistemas
distribuidos, abiertos, escalables, transparentes y
tolerantes de fallos. Este paradigma es el resultado
natural del uso de las computadoras y las redes
7. • Hubo avances de conexiones TCP; comunicación entre procesos(CIPpara abreviar) a sido
reemplazado por Llamada a procedimiento remoto(RPC), acompañado de arquitecturas
cliente/servidor.
• Con tecnologías como CORBA y Java sale la Invocación de método remoto(RMI)
• comunicación basada en eventos(EBCpara abreviar), y las arquitecturas de
publicación/suscripción es la mas actual .
8. Problemas y Restricciones en el Diseño Web Integrado
• El diseño de páginas web en el sentido de diseño de información y diseño de software y
las fases de desarrollo posteriores son normalmente no con el apoyo de las tecnologías
disponibles en el mercado.
• Los applets de Java no han ganado mucho terreno en el mundo de la producción de
software industrial
• • No existe una tecnología apropiada para algunas variantes deseables de los dos
conceptos de diseño, por ejemplo HTML no tiene forma de calcular el destino de un
enlace en el momento de la navegación.
9. Diseño de la presentación
• El contenido de una aplicación Web resulta de la composición de contenidos multimedia
desarrollados explícitamente en el lado del componente y contenidos definidos .
• Un buen diseño de presentación nos permite adaptar la presentación de manera flexible
a diversos requisitos culturales, tecnológicos y contextuales.
• Las herramientas disponibles para crear aplicaciones web se pueden agrupar en dos
categorías según la forma en que admiten el diseño de la presentación de editores de
página y mas avanzado sistemas de gestión de contenido.
10. • El contenido, el diseño y la navegación están separados, se especifican los contenidos de
las unidades de información individuales y se pueden mapear los flujos de trabajo.
• La diferenciación entre los editores de páginas y los sistemas de administración de
contenido presentada aquí se difumina continuamente, porque en versiones recientes
muchos editores de páginas integran funciones simples de sistemas de administración de
contenido.
11. Enfoques de desarrollo independientes del dispositivo
• Los requisitos mejorados en el diseño de
presentaciones son el resultado de una
demanda creciente para considerar la
tendencia hacia una gran cantidad de
diferentes dispositivos habilitados para la
Web en el diseño de aplicaciones Web.
• Estos dispositivos habilitados para la Web
incluye casi todas las clases imaginables
de dispositivos móviles, desde teléfonos
móviles muy pequeños con navegadores
WAP hasta teléfonos inteligentes y
organizadores,.
12. Diseño de interacción
• El diseño de interacción se refiere a la intersección de
los elementos visuales, dinámicos, funcionales y
técnicos de las aplicaciones web.
• Su objetivo es ofrecer a los usuarios una experiencia
interesante y atractiva, así como consistente y fácil de
entender.
13. Interacción del usuario
• El diseño de interacción se refiere a la intersección de los elementos visuales, dinámicos,
funcionales y técnicos de las aplicaciones web
• un número cada vez mayor de roles se acoplaron a HTML: transporte de información,
diseño, interacción con el usuario, navegación y acceso directo al contenido digital.
• Se convirtió en una limitación importante: los servidores necesitan generar una nueva
página cada vez, las aplicaciones se ejecutan más lentamente y los formularios no son
suficientes.
14. Se tomaron en cuenta estos puntos para la
interacción con el usuario
• Propiedades centrales de la aplicación:
• Mantenibilidad, refiere al esfuerzo promedio para localizar y corregir una falla de software.
• Reutilización, refiere a la posibilidad de factorizar el código de una aplicación en particular
para usar en otras aplicaciones sin (muchos) cambios.
• Capacidad de expansión, requerido para mejorar o modificar la eficiencia de las funciones
del software.
15. • Escalabilidad, a la capacidad de adaptación y respuesta de un sistema con
respecto al rendimiento del mismo a medida que aumentan de forma significativa
el número de usuarios del mismo
• Sostenibilidad o sustentabilidad,
16.
17. Diseño de Interacción
• En esta parte se enfocaron en la
portabilidad de la app web, para
que todos los usuarios puedan
acceder desde cualquier lugar o
plataforma a la app web.
18. Diseño de Navegación
• Se toman en cuenta 2 partes
• Los elementos a los que se acceden : los elementos se convierten en nodos, es
decir una agrupación de servidores
• La estructura de navegación: define la relación entre los nodos, que por su parte
se convertirán en anclas visibles por el usuario (anclas y URL).
19. Diseño de una representación de enlace: el ancla
• Los anclajes son correspondencias visibles de URL
• Los usuarios no pueden estar seguros de cuáles serán las posibles
consecuencias al seguir un enlace .
20. Navegación y Orientación
• • Organización de la navegación: Esta estrategia determina toda la estructura de
navegación. (el espacio de navegación de un diseño
• • Ayuda de orientación: Esta estrategia aborda las preguntas "¿Dónde estoy?" y "¿Dónde
estaba yo?" bajo los aspectos de interacción del diseño de la presentación,
• • Percepción de enlace: Esta estrategia se refiere principalmente a cuestiones
relacionadas con la asociación de vínculos con la motivación y la consecuencia
21. Diálogo estructurado para actividades complejas
• En este caso, podemos identificar tres categorías de navegación hacia adelante: (1) Se
activa una acción como resultado del paso de navegación.
• (2) La navegación llama "sólo" una página adicional, por ejemplo, la página 2 de un
formulario.
• (3) El paso de navegación conduce a un nodo que no está directamente involucrado en
la actividad (información adicional, etc.).
22.
23. Interacción con la tecnología y la arquitectura
• La transición tiene un impacto en la tecnología y la arquitectura
de software, siendo a veces una transición difícil hacia
arquitecturas más complejas y tecnologías de mejor rendimiento.
• Han tenido mucho impacto en el área de diseño, las plantillas, el
control de la aplicación y la lógica de la aplicación
• Las fuentes fueron sustituidas por etiquetas
24. Diseño funcional
• Se tiene que observar la medida de los
medios disponibles, pero también deben
ser aplicaciones expandibles, escalables y
mantenibles
• Esto requiere soporte para transacciones y
flujos de trabajo y la integración de bases de
datos y sistemas de software heredados.
25. Integración
• Se pueden integrar sistemas en 3 niveles
• El de nivel de datos, nos aseguramos de que los datos entre las representaciones de
diferentes aplicaciones se transformen y copien.
• El nivel de aplicación(también llamado nivel de objeto), la interacción se produce a través
de las API, lo que significa que el tiempo y la semántica están estrechamente
intercalados.
• El nivel de proceso se considera el nivel más alto, porque modela modelos de negocio
independientemente de la infraestructura utilizada.
26. Paradigmas de comunicación y middleware
• El middleware se ha mencionado como una tecnología para vincular aplicaciones.
• Los nuevos estándares de aplicaciones distribuidas, en particular el Simple Object Access
Protocol( SOAP), los Lenguaje de descripción del servicio web(WSDL), y Descripción
Universal, Descubrimiento e Integración(UDDI), por mencionar algunos.
• SOAP maneja mensajes y llamadas a través de diferentes protocolos de Internet, por
ejemplo, HTTP
, SMTP
, etc. WSDL sirve para describir interfaces y abordar los servicios
web, y UDDI proporciona una especie de base de datos para publicar y buscar servicios
web.
• Por ejemplo:
• eBay proporciona no solo un único sistema de autenticación, sino que también es
compatible con Passport de Microsoft, y Google le permite integrar su función de
búsqueda en aplicaciones externas a través de SOAP