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Design Thinking
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Agenda
1.Contextualización
2.Vivir el ciclo
3.Cierre
Contextualización
Design Thinking es una forma estructurada e
innovadora de resolver problemas complejos,
mezclando las técnicas creativas del diseño con
técnicas racionales (David Kelly y Tim Brown, 2008)
Definición
Definición
Innovación
orientada a
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soluciones y
servicios
Resultado
que aporta
valor
Desafíos de
alta
incertidumbre
Centrado en
cliente y el
usuario final
Ciclo
iterativo e
infinito
Aplicación
Descubrir mediante la exploración las
posibilidades alternativas de generar
soluciones en un contexto amplio y creativo
https://i1.wp.com/ojulearning.es/wp-content/uploads/2018/01/Fases-Design-Thinking.jpg?ssl=1
Fases
Ciclo iterativo
Ciclo iterativo
Inspirar Idear Implementar
Vivamos el ciclo
Instrucciones
Equipos por MESA.
Seguir con atención cada momento para
conocer la estructura propuesta por la
metodología.
Estar atentos al manejo del tiempo y los
entregables.
Dejar volar la imaginación.
Roles
Cliente:
Interesado o representante que conoce
ampliamente la necesidad o reto.
Equipo:
Son las demás personas de la mesa
Es un equipo interdisciplinario que puede dar ideas
de soluciones después de entender la necesidad o
reto.
Materiales
Fase 1
Empatizar
Paso 0: Ir a campo
Tiempo: 1 minuto
Objetivo: Observar en
situación (imaginariamente
campo la
vamos a
viajar a conocer en campo la situación)
Resultado: Observación
Empatizar
Fase 1
Paso 1: Entrevista
Tiempo: 8 minutos
Objetivo: Conseguir la mayor cantidad
de datos e información sobre el RETO/
necesidad / expectativa del usuario/
Cuál es su experiencia?
Qué es lo mejor y lo peor de tu situación?
Resultado: Notas de la entrevista
Fase 1
Empatizar
Paso 2: Profundiza
Tiempo: 6 minutos
Objetivo: Profundizar en los elementos
ya identificados, indagando por
sentimientos, emociones y expectativas.
Preguntar muchas veces: Por qué? Y Para
qué?
Resultado: Notas de la entrevista
enriquecidas
Fase 1
Empatizar
Paso 3: Propósito
Tiempo: 2 minutos
Objetivos:
• Qué está tratando de lograr tu cliente?
• Qué le está pasando a tu cliente?
• Cuál es su situación actual?
• (Redacción en verbos)
Qué ves tú en la experiencia de tu cliente
que él/ella no ha visto?
Resultado: Notas de la entrevista –
resumida
Fase 1
Empatizar
Paso 4: Reto
Tiempo: 2 minutos
Objetivo: Describir en lenguaje de
desafío, oportunidad - reto.
Cómo podríamos:
FOCO en el “Qué” no el “Cómo”
Resultado: Una oportunidad – reto
escrito
Fase 2
Definir
Paso 5: Alternativas para
solucionar el RETO
Tiempo: 5 minutos
Objetivo: Buscar alternativas de
satisfacer la oportunidad, necesidad o
reto.
Por ahora nos interesa la cantidad y no
la calidad.
Resultado: Lista de posibles
alternativas de solución –Mínimo 5
Idear
Fase 3
Paso 6: Recibir feedback de
las ideas y validar
expectativas
Tiempo: 4 minutos (2 min cada uno)
Objetivo: Retroalimentar las
alternativas propuestas y aprender de
estas.
Escucha activa y generar nuevas ideas
Resultado: Enriquecer las ideas y
validar expectativas
Idear
Fase 3
Paso 7: Proponer una
alternativa
de solución
Tiempo: 5 minutos
Objetivo: La alternativa de solución
incluye el feeback recibido, o las nuevas
soluciones identificadas.
Que siga atendiendo el propósito y el
como podríamos
Resultado: Propuesta de solución en
dibujo, boceto
Idear
Fase 3
Fase 4
Prototipar
Paso 8: Construir la solución
Tiempo: 7 minutos
Objetivo: Construir un prototipo,
con el que sea posible interactuar.
Resultado: Prototipo (Mínimo
producto)
Prototipar
Fase 4
Paso 9: Recibir feedback del
prototipo
Tiempo: 4 minutos
Objetivo: Retroalimentar la alternativa
propuesta y aprender de esta
experiencia.
y
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Qué se puede mejorar?
Resultado: Observaciones
solicitudes
Evaluar
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  • 2. ☺Ingeniera de sistemas ☺Especialista en Gerencia de Proyectos ☺Certified Scrum Master - Scrum Alliance Diana Jimenez ☺Próximamente ProfesionalAgile Coach ☺Trabajo en la Gerencia de Tecnología de Información de EPM desde 2012 promoviendo el uso de metodologías ágiles e innovadores para el trabajo. ☺Me encanta la música y caminar al aire libre
  • 3. ☺Ingeniero de sistemas ☺Especialista en Gerencia de Proyectos ☺Especialista en Gobierno Electrónico ☺Magister en Administración ☺PMP Certified Luis Fernando Marulanda ☺Amplia experiencia en gestión de Marketing Digital ☺Trabajo en la Gerencia de Identidad Corporativa de EPM desde 2008 promoviendo la transformación Digital. ☺Me encanta disfrutar de la naturaleza.
  • 6. Design Thinking es una forma estructurada e innovadora de resolver problemas complejos, mezclando las técnicas creativas del diseño con técnicas racionales (David Kelly y Tim Brown, 2008) Definición
  • 7. Definición Innovación orientada a productos, soluciones y servicios Resultado que aporta valor Desafíos de alta incertidumbre Centrado en cliente y el usuario final Ciclo iterativo e infinito
  • 8. Aplicación Descubrir mediante la exploración las posibilidades alternativas de generar soluciones en un contexto amplio y creativo
  • 13. Instrucciones Equipos por MESA. Seguir con atención cada momento para conocer la estructura propuesta por la metodología. Estar atentos al manejo del tiempo y los entregables. Dejar volar la imaginación.
  • 14. Roles Cliente: Interesado o representante que conoce ampliamente la necesidad o reto. Equipo: Son las demás personas de la mesa Es un equipo interdisciplinario que puede dar ideas de soluciones después de entender la necesidad o reto.
  • 17. Paso 0: Ir a campo Tiempo: 1 minuto Objetivo: Observar en situación (imaginariamente campo la vamos a viajar a conocer en campo la situación) Resultado: Observación Empatizar Fase 1
  • 18. Paso 1: Entrevista Tiempo: 8 minutos Objetivo: Conseguir la mayor cantidad de datos e información sobre el RETO/ necesidad / expectativa del usuario/ Cuál es su experiencia? Qué es lo mejor y lo peor de tu situación? Resultado: Notas de la entrevista Fase 1 Empatizar
  • 19. Paso 2: Profundiza Tiempo: 6 minutos Objetivo: Profundizar en los elementos ya identificados, indagando por sentimientos, emociones y expectativas. Preguntar muchas veces: Por qué? Y Para qué? Resultado: Notas de la entrevista enriquecidas Fase 1 Empatizar
  • 20. Paso 3: Propósito Tiempo: 2 minutos Objetivos: • Qué está tratando de lograr tu cliente? • Qué le está pasando a tu cliente? • Cuál es su situación actual? • (Redacción en verbos) Qué ves tú en la experiencia de tu cliente que él/ella no ha visto? Resultado: Notas de la entrevista – resumida Fase 1 Empatizar
  • 21. Paso 4: Reto Tiempo: 2 minutos Objetivo: Describir en lenguaje de desafío, oportunidad - reto. Cómo podríamos: FOCO en el “Qué” no el “Cómo” Resultado: Una oportunidad – reto escrito Fase 2 Definir
  • 22. Paso 5: Alternativas para solucionar el RETO Tiempo: 5 minutos Objetivo: Buscar alternativas de satisfacer la oportunidad, necesidad o reto. Por ahora nos interesa la cantidad y no la calidad. Resultado: Lista de posibles alternativas de solución –Mínimo 5 Idear Fase 3
  • 23. Paso 6: Recibir feedback de las ideas y validar expectativas Tiempo: 4 minutos (2 min cada uno) Objetivo: Retroalimentar las alternativas propuestas y aprender de estas. Escucha activa y generar nuevas ideas Resultado: Enriquecer las ideas y validar expectativas Idear Fase 3
  • 24. Paso 7: Proponer una alternativa de solución Tiempo: 5 minutos Objetivo: La alternativa de solución incluye el feeback recibido, o las nuevas soluciones identificadas. Que siga atendiendo el propósito y el como podríamos Resultado: Propuesta de solución en dibujo, boceto Idear Fase 3
  • 26. Paso 8: Construir la solución Tiempo: 7 minutos Objetivo: Construir un prototipo, con el que sea posible interactuar. Resultado: Prototipo (Mínimo producto) Prototipar Fase 4
  • 27. Paso 9: Recibir feedback del prototipo Tiempo: 4 minutos Objetivo: Retroalimentar la alternativa propuesta y aprender de esta experiencia. y Qué salió bien? Qué se puede mejorar? Resultado: Observaciones solicitudes Evaluar Fase 5
  • 29. ¿Cómo evalúas el ejercicio?
  • 30.