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Deagency 
脱エージェンシー 
による咎責嫌悪感低減システム 
寺田和憲 
キュウセキ 
岐阜大学工学部 
SIGSHY 01:第一回消極性研究会2014年11月19日
背景 
• 全国のひきこもりの子ども・若者は約70 万人 
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非言語情報の多少が引き起こす対人関係不全 
• 非言語情報の過少が引き起こす現象 
– オンライン状況において発生 
– フレーミング,炎上 
• 非言語情報の過多が引き起こす現象 
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社交不安を引き起こす脳内メカニズム 
自律神経反応 
トップダウン経路 
認識・知識 
視床 
扁桃体 
視床下部 
ボトムアップ経路 
感覚入力
社会情動信号 
視覚,聴覚,触覚,嗅覚の感覚器官を通じて脳に入力され, 
情動反応を引き起こす非言語情報のうち,社会構成員の水 
平(配偶者,集団内の協同)関係と垂直(親子,集団内の 
支配)関係を構築,維持するためにやりとりされるもの
脱エージェンシー(Deagency) 
• 人らしい存在から人らしさを引くこと 
• エージェンシー 
– 行為主体性,意図性,生物性,(社会性)などを総合する「人 
らしさ」の抽象概念 
• エージェンシーの制御 
– 社会情動信号の制御 
• ボトムアップに入力される信号の制御による方法 
• トップダウンな情報の制御による方法 
• cf. エージェンシーの付加 
– エージェンシーグラス 
– 遠隔握手用ロボットハンド
ボトムアップ信号の制御(1) 
コウテイカボチャ[葛西2014] 
• 聴衆の顔にニコニコしたカボチャを重畳 
コウテイカボチャ:聴衆に肯定的な反応を重畳する発表時緊張感緩和手法 
葛西響子,山本景子,倉本到,辻野嘉宏,研究報告2014-HCI-160
ボトムアップ信号の制御(2) 
コミュ障支援メガネ[栗原2014] 
• 視線にモザイク
トップダウン情報制御による脱エージェンシー 
• 機械らしさの解消(エージェンシーの演出)はテレプレ 
ゼンスロボット,ソーシャルロボットの設計における最 
重要問題 
• 機械らしさをエージェンシー削減のために積極的に利用 
• 作為性の排除
ムービー 
• 脱エージェンシーの例 
– ロボットダンス 
– 職人の繰り返し動作 
– 軍隊の更新 
– 転がる人
脱エージェンシーの二つの方向
機械らしさ,自然らしさ[寺田2012] 
• 機械らしさ 
– 法則などによって振舞が決定論的に決定する主体の振舞 
– 入出力の恒常性が保証されている 
– 規則的,予定調和,アルゴリズム,メカニズム 
• 自然現象らしさ 
– 自身に振舞を決定する原因や法則を持たず,外部要因によって 
振舞が決定する 
– ありのままの,身を任せている
金魚の動きから脱エージェンシー[寺田2013] 
• 速度変化,角度変化それぞれについて自己回帰モデルで 
モデル化 
• 振幅を変化させる 
180cm 
Camera 
150cm 150cm
メディアイクエーションに相反する結果 
• Takahashi2014 
• 寺田2013 
100 
90 
80 
70 
60 
50 
40 
30 
20 
10 
0 
against robot 
against human 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
社会的場面におけるトップダウン脱エージェンシー 
• マナー違反などの不満を相手に伝達する 
• 機械らしさ,自然らしさの積極的利用 
– 「機械が自動的にやりました」 
– 「それは偶然起こったのです」 
• 電車内でのヘッドフォンの音漏れ 
– デジタルサイネージ「ヘッドフォンから漏れる音量が50dBを超 
えました」 
– 超自然現象による断線,スピーカの破壊
PeepDetectorFake(PC覗き見防止アプリ) 
画面みられてるよー 
やだなー
実験(計画中)
議論 
• 動作原理が周知されると効果がなくなる可能性 
– デジタルサイネージによる速度表示vs. 道路脇の警官のマネキ 
ン
まとめ 
• 社会関係不全を改善するための方法として脱エージェン 
シーという概念を提案した 
– ボトムアップに入力される信号の制御による方法 
– トップダウンな情報の制御による方法 
• 機械らしさ,自然らしさの積極的利用 
– 「機械が自動的にやりました」 
– 「それは偶然起こったのです」 
• 「機械への責任転嫁で咎責嫌悪感は減少するか」を検証 
するための実験の枠組みを紹介した

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Editor's Notes

  1. 金魚
  2. 角度変化1速度変化1
  3. 角度変化0速度変化0