Введение в Искусственный Интеллект / Introduction into Artificial IntelligenceРоман Душкин
Гостевая лекция по истории, современным технологиям и достижениям, мифам и предубеждениям и, наконец, будущему Искусственного Интеллекта, прочитанная для студентов 2-го курса направления «Технология транспортных процессов» Санкт-Петербургского Государственного Архитектурно-Строительного Университета.
Guest lecture on history, modern technologies and achievements, myths and prejudices, and, at least, the future of Artificial Intelligence, which was delivered to second grade students of «Transportation processes technology» branch of Saint-Petersburg State University of Architecture and Civil Engineering.
Построение социальных архитектур (2014)vedernikova
Для кого? Хороша для тех, кто чувствует, что находится в социуме, или по крайней мере не отрицает его и проявляет интерес.
Зачем? Презентация расскажет об изменениях в обществе, которые спровоцировал своим появлением интернет, а также раскроет, как и насколько процесс его формирования стал более гибким.
В результате мы увидим социум как единый живой организм, моментально реагирующий на внешние раздражители, и то, как все это отражается или может быть использовано в рекламе.
Введение в Искусственный Интеллект / Introduction into Artificial IntelligenceРоман Душкин
Гостевая лекция по истории, современным технологиям и достижениям, мифам и предубеждениям и, наконец, будущему Искусственного Интеллекта, прочитанная для студентов 2-го курса направления «Технология транспортных процессов» Санкт-Петербургского Государственного Архитектурно-Строительного Университета.
Guest lecture on history, modern technologies and achievements, myths and prejudices, and, at least, the future of Artificial Intelligence, which was delivered to second grade students of «Transportation processes technology» branch of Saint-Petersburg State University of Architecture and Civil Engineering.
Построение социальных архитектур (2014)vedernikova
Для кого? Хороша для тех, кто чувствует, что находится в социуме, или по крайней мере не отрицает его и проявляет интерес.
Зачем? Презентация расскажет об изменениях в обществе, которые спровоцировал своим появлением интернет, а также раскроет, как и насколько процесс его формирования стал более гибким.
В результате мы увидим социум как единый живой организм, моментально реагирующий на внешние раздражители, и то, как все это отражается или может быть использовано в рекламе.
Data Science и Cognitive Science, алгоритмы и психология: четвертая промышлен...Tech Talks @NSU
25 марта 2016
Data Science и Cognitive Science, алгоритмы и психология: четвертая промышленная революция
Андрей Себрант, Яндекс
В чем состоит уникальное отличие Data Science от других наук? Почему для человечества важно, чтобы компьютер научился хорошо играть в го? Нужно ли быть носителем интеллекта, чтобы заниматься интеллектуальным трудом? Ответы на эти вопросы оказываются тесно связаны между собой, и объединяют их резко изменившиеся буквально за последние несколько лет Computer и Data Science. Из этих ответов вытекает и очень прикладное знание: каким специальностям и навыкам уже поздно и бесполезно учиться – а какие умения, наоборот, обещают успешную карьеру. Обо всем этом – с картинками и примерами – мы и поговорим.
Андрей Себрант – директор по маркетингу сервисов Яндекса, кандидат физико-математических наук, автор более 60 научных работ, бессменный главный редактор профессионального журнала «Интернет-маркетинг» с момента его создания в 2001 году, а также автор большого числа публикаций и докладов по интерактивному маркетингу. Регулярно читает лекции на эту тему студентам различных бизнес-школ Москвы. В Яндексе работает с 2004 года.
На встрече также можно будет задать свои вопросы про поступление в Школу анализа данных куратору ШАД в Новосибирске.
... Они не боятся оппозиционных мнений и неприятия своих позиций, и постоянно с этим сталкиваются, что может причинять боль и приводить к депрессии или наоборот психическому возбуждению и экзальтации...
Как использовать теорию на практике? Почему нужно учить "матчасть"? Как связан маркетпнг в digital c основополагающими теориями в психологии и социологии?
Denis Sudilkovsky — Head (VP) of Products Design в ЛУН.ua. Ранее UX-аналитик и e-commerce-стратег Rocketmind.ru.
Дизайнеры создают дизайн, искренне намереваясь помочь пользователям в решении их задач. Но успешно ли у них это получается?
Исходя из статистики, надо радоваться, когда всего треть посетителей сразу закрывает сайт на первом экране (Bounce Rate), и пить шампанское, когда до цели доходит более пары процентов (Conversion Rate).
Data Science и Cognitive Science, алгоритмы и психология: четвертая промышлен...Tech Talks @NSU
25 марта 2016
Data Science и Cognitive Science, алгоритмы и психология: четвертая промышленная революция
Андрей Себрант, Яндекс
В чем состоит уникальное отличие Data Science от других наук? Почему для человечества важно, чтобы компьютер научился хорошо играть в го? Нужно ли быть носителем интеллекта, чтобы заниматься интеллектуальным трудом? Ответы на эти вопросы оказываются тесно связаны между собой, и объединяют их резко изменившиеся буквально за последние несколько лет Computer и Data Science. Из этих ответов вытекает и очень прикладное знание: каким специальностям и навыкам уже поздно и бесполезно учиться – а какие умения, наоборот, обещают успешную карьеру. Обо всем этом – с картинками и примерами – мы и поговорим.
Андрей Себрант – директор по маркетингу сервисов Яндекса, кандидат физико-математических наук, автор более 60 научных работ, бессменный главный редактор профессионального журнала «Интернет-маркетинг» с момента его создания в 2001 году, а также автор большого числа публикаций и докладов по интерактивному маркетингу. Регулярно читает лекции на эту тему студентам различных бизнес-школ Москвы. В Яндексе работает с 2004 года.
На встрече также можно будет задать свои вопросы про поступление в Школу анализа данных куратору ШАД в Новосибирске.
... Они не боятся оппозиционных мнений и неприятия своих позиций, и постоянно с этим сталкиваются, что может причинять боль и приводить к депрессии или наоборот психическому возбуждению и экзальтации...
Как использовать теорию на практике? Почему нужно учить "матчасть"? Как связан маркетпнг в digital c основополагающими теориями в психологии и социологии?
Denis Sudilkovsky — Head (VP) of Products Design в ЛУН.ua. Ранее UX-аналитик и e-commerce-стратег Rocketmind.ru.
Дизайнеры создают дизайн, искренне намереваясь помочь пользователям в решении их задач. Но успешно ли у них это получается?
Исходя из статистики, надо радоваться, когда всего треть посетителей сразу закрывает сайт на первом экране (Bounce Rate), и пить шампанское, когда до цели доходит более пары процентов (Conversion Rate).
1. 1
Geek Picnic
gamedev
Тема года:
Жить вечно/ Immortality
Игорь Трапезников
Прогрессор, нейрофизиолог, киборг, айкодер
«Киборги и аватары в
реальности. Где грань
между человеком и
зачеловеком?»
2. 2
Человек vs Киборг
Человек — общественное существо, обладающее разумом и сознанием, а также субъект общественно-исторической деятельности
и культуры. Возник на Земле в результате эволюционного процесса — антропогенеза, детали которого продолжают изучаться.
Специфическими особенностями человека, отличающими его от других животных, являются прямохождение, высокоразвитый
головной мозг, мышление и членораздельная речь.
Ки́ борг - биологический организм, содержащий механические или
электронные компоненты, машинно-человеческий гибрид
4. 4
ЗачеловекTranshuman
Трансчеловек — некто, активно готовящийся стать постчеловеком.
Некто, достаточно информированный, чтобы увидеть в будущем
радикально новые возможности, готовящийся к ним и использующий
все существующие возможности для самоулучшения.
6. 6
Определяет фибрилляцию предсердий, брадикардия,
тахикардия и остановку сердца
автоматически отправляет данные о сердечном ритме в
клинику со смартфона.
Работает 2 года
7. 7
Противозачаточный имплантат
(Nexplanon) - гибкий пластиковый
стержень, вводиться под кожу в
верхней части руки
Высвобождает гормон прогестаген в
кровоток для предотвращения
беременности в течении 3 лет
Contraceptive implant
8. 8
Имплант ориентации магнитного поля
Вибрирует при
ориентации на север
Искусственный орган
чувств связывает
носителя с магнитным
полем Земли
North Sense
9. 9
Электростимуляция на основе модели
MIMO, доставляемая в те же места CA1
во время фазы выборки испытаний
DMS, позволила получить
кратковременную / рабочую память на
37% во время выполнения задачи.
J Neural Eng. 2018 Jun;15(3):036014.
doi: 10.1088/1741-2552/aaaed7. Epub
2018 Mar 28.
11. 11
Имплант с реалистичным чувством осязания, а
также с «проприоцепцией» - способностью
обрабатывать и интегрировать информацию об
ориентации конечностей
Это например, позволяет прикасаться пальцем к
носу, даже когда глаза закрыты
Sense of Touch, Awareness Within Reach for
Lower Arm Amputees
12. 12
Маска во время занятий спортом затрудняет
дыхание и тем самым оптимизируете
диафрагмальные мышцы. Результат - большая
емкость легких.
Oxygen-blocking training mask
18. 18
Звуковое зрение
Вход:
Камера на лицевой стороне
очков передает
изображение в приложение
Обработка:
Приложение переводит исходное изображение
в монохромное.
Далее оно сканируется слева направо и
перекодируется в звуковую дорожку
длительностью в одну секунду.
Выход:
Звук постоянно передается
через наушники с костной
проводимостью, чтобы не
нарушать эхолокацию
24. 24
Paypass PPSE on Mifare - Оплачивать покупки как обычной банковской картой
Transport (Mifare C4k) – чип карты Тройка для проезда в городском транспорте
RFID импланты
25. 25
NFC Type 4 DESFire EV1 RFID chip
13.56MHz
10x22x0.5mm flexible biopolymer implant
package
Запись, чтение данных как с flash, хранить мед
информацию, использовать как эл.подпись или
ключ
RFID с чипом DESFire EV1
26. 26
под воздействием поля
магнит колеблется,
передает колебания
механорецепторам,
далее по нервам в
сомато-сенсорную кору
мозга, в котором
возникает ощущает этого
поля
Неодимовый магнитный имплантант
30. 30
контроллер трехмерных, эмоционально-
окрашенных, географически-привязанных,
многофакторных (визуальных,
аудиальных, тактильных) воспоминаний с
возможностью мульти- и телеприсутствия
Автор идеи Алексей Потапов
Сенсорный костюм V5.0 - устройство
записи трехмерных воспоминаний
31. 31
Сохраняет уникальные события вашей жизни.
Устройство запишет видео в формате HD,
одновременно позволяя снимать фотографии
в высоком качестве.
Персональный лайф рекордер AIcoda VGR1 с облачным хранилищем
и интеллектуальной аналитикой
Все записанные данные автоматически или по
требованию сохраняются в облачном
хранилище при подключении к WIFI
32. 32
Распознает выражения лиц людей на видео и возвращает сводные
данные об их эмоциях. Можно отслеживать, как со временем меняется
реакция группы людей или одного человека на ваше поведение и речь.
Распознаваемые эмоции: гнев, презрение, отвращение, страх, счастье,
нейтральное выражение, грусть и удивление. Распознавайте эмоции
происходит практически в реальном времени.
Метаданные, полученные индексатором видео, можно использовать для
создания мощного интерфейса взаимодействия с рекомендациями,
возможностью выделения клипов и интерактивными видео. Когда
индексатор видео видит, слышит или определяет то, что вы ищете, он
может создать автоматическую цепочку бизнес-процессов.
33. 33
AIcoding в будущем позволит помочь восстановлению
памяти человека после криосохранения, в случае
амнезии или другой причины ухудшения памяти.
Суть процедуры — комплексная запись
синхронизированных поведенческих актов и
нейрофизиологических коррелятов сознания в
процессе глубинного интервьюирования и
реализации творческих деятельности. Дополняется
видео и аудио данными, цифровыми копиями
личных вещей и дорогих памяти предметов, фото.
AIcoding - создание цифрового профиля уникальных свойств
личности человека
37. 37
«Представьте себе трекера настроения, тренера
внимательности, помощника по тревоге и
приятеля, повышающего настроение, - все в одном
лице. Wysa, твой приятель счастья это
дружелюбный и заботливый чатбот»
На платформе 500 000 человек
AI эмоциональный чат-бот
38. 38
«Если вы чувствуете себя подавленным, беспокойным или
вам просто нужно с кем-то поговорить, ваша Replika здесь
для вас 24/7. Понимайте свои мысли и чувства, улучшайте
свое эмоциональное самочувствие и изучайте новые навыки
совладания с Replika, по одному чату за раз.»
«Создайте свою реплику и наблюдайте, как она
развивает свою индивидуальность и воспоминания
вместе с вами»