This very short document appears to be discussing a company called Informatica and mentions some acronyms and letters that are unclear from the context provided. It does not contain enough information to generate a meaningful 3 sentence summary.
1. The document discusses using the JsonBuilder class in Groovy to generate JSON output from Groovy objects.
2. It provides examples of building a JSON object with an array of numbers and outputting it in compact and formatted styles.
3. The examples show that specifying the numbers array inline or as a property both result in a JSON object with the numbers array, while omitting the array results in an empty JSON object.
The document discusses the Groovy programming language. It provides an overview of Groovy, including how it runs on the Java Virtual Machine and interoperates with Java. Examples are given showing how a simple "Hello World" program looks in Java and Groovy. Additional topics covered include Grails, Gaelyk, Gradle, and popular Groovy libraries. Meeting information is provided for the Japanese Groovy and Grails User Group.
O documento apresenta o GroovyMap, uma ferramenta para mapear estruturas de dados entre formatos como XML, Java Maps e Lists. Ele descreve três cenários comuns de mapeamento e fornece exemplos de código para mapear de XML para XML, de Java Maps para XML e de XML para Java Maps.
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1. The document discusses using the JsonBuilder class in Groovy to generate JSON output from Groovy objects.
2. It provides examples of building a JSON object with an array of numbers and outputting it in compact and formatted styles.
3. The examples show that specifying the numbers array inline or as a property both result in a JSON object with the numbers array, while omitting the array results in an empty JSON object.
The document discusses the Groovy programming language. It provides an overview of Groovy, including how it runs on the Java Virtual Machine and interoperates with Java. Examples are given showing how a simple "Hello World" program looks in Java and Groovy. Additional topics covered include Grails, Gaelyk, Gradle, and popular Groovy libraries. Meeting information is provided for the Japanese Groovy and Grails User Group.
O documento apresenta o GroovyMap, uma ferramenta para mapear estruturas de dados entre formatos como XML, Java Maps e Lists. Ele descreve três cenários comuns de mapeamento e fornece exemplos de código para mapear de XML para XML, de Java Maps para XML e de XML para Java Maps.
Plan de estudio bachillerato tecnologico en informaticaceso2010
El plan de estudios para el bachillerato tecnológico en informática incluye asignaturas de matemáticas, química, lenguas, actividades curriculares e introducción a la informática en el primer semestre, y matemáticas, química, lenguas, actividades curriculares y administración en el segundo semestre, con laboratorios de informática en el tercer y cuarto semestre, que también incluyen asignaturas como algoritmos computacionales, lenguajes de programación y contabilidad.
Este documento presenta una serie de ecuaciones y restricciones que definen un problema de programación lineal. En particular, se especifican límites para las variables x1 y x2, así como tres restricciones que involucran combinaciones lineales de x1 y x2. También se proporcionan valores para una serie de puntos (x1, x2) y se indica si cumplen o no con las restricciones del problema.
Este documento describe cómo usar programación lineal para asignar recursos limitados de manera óptima entre actividades competitivas. Explica que una constructora en Uruguay tiene 3 plantas que producen componentes para 2 productos, puertas y ventanas de vidrio, y que estos productos compiten por la producción de la Planta 3. El objetivo es determinar las tasas de producción para maximizar las ganancias totales, sujeto a las restricciones de horas disponibles en cada planta.
Este documento describe cómo usar programación lineal para asignar recursos limitados de manera óptima entre actividades competitivas. Explica que una constructora en Uruguay tiene 3 plantas que producen partes para 2 productos finales. El objetivo es determinar las tasas de producción de cada producto para maximizar las ganancias totales, sujeto a las restricciones de horas disponibles en cada planta. Propone formular un modelo matemático de programación lineal con variables de decisión para cada producto y una función objetivo de ganancias totales para resolver este problema de asignación de
Este documento describe cómo la programación lineal puede utilizarse para asignar de manera óptima los recursos limitados de tres plantas de una constructora entre dos productos competitivos: puertas y ventanas. La planta 1 produce marcos de aluminio, la planta 2 produce madera y la planta 3 produce vidrio y ensamblaje final. Ambos productos requieren la producción de la planta 3, por lo que deben asignarse sus recursos de manera estratégica para maximizar la producción total.
Este documento presenta tres problemas de programación lineal relacionados con la producción y finanzas. El primer problema busca maximizar las ganancias de una empresa que fabrica dos productos sujeto a restricciones de horas de trabajo disponibles en tres departamentos. El segundo problema busca maximizar las ganancias de un taller de muebles al producir mesas de diferentes tipos sujeto a restricciones de capacidad productiva. El tercer problema busca maximizar el rendimiento de una cartera de inversiones sujeto a restricciones en la inversión máxima permitida para tres tipos de
Este documento presenta los signos matemáticos más comunes para operaciones aritméticas como adición, sustracción, multiplicación y división, así como exponentes y signos de relación. También incluye los signos de agrupación como paréntesis, llaves y corchetes para agrupar términos matemáticos.
Plan de estudio bachillerato tecnologico en informaticaceso2010
El plan de estudios para el bachillerato tecnológico en informática incluye asignaturas de matemáticas, química, lenguas, actividades curriculares e introducción a la informática en el primer semestre, y matemáticas, química, lenguas, actividades curriculares y administración en el segundo semestre, con laboratorios de informática en el tercer y cuarto semestre, que también incluyen asignaturas como algoritmos computacionales, lenguajes de programación y contabilidad.
Este documento presenta una serie de ecuaciones y restricciones que definen un problema de programación lineal. En particular, se especifican límites para las variables x1 y x2, así como tres restricciones que involucran combinaciones lineales de x1 y x2. También se proporcionan valores para una serie de puntos (x1, x2) y se indica si cumplen o no con las restricciones del problema.
Este documento describe cómo usar programación lineal para asignar recursos limitados de manera óptima entre actividades competitivas. Explica que una constructora en Uruguay tiene 3 plantas que producen componentes para 2 productos, puertas y ventanas de vidrio, y que estos productos compiten por la producción de la Planta 3. El objetivo es determinar las tasas de producción para maximizar las ganancias totales, sujeto a las restricciones de horas disponibles en cada planta.
Este documento describe cómo usar programación lineal para asignar recursos limitados de manera óptima entre actividades competitivas. Explica que una constructora en Uruguay tiene 3 plantas que producen partes para 2 productos finales. El objetivo es determinar las tasas de producción de cada producto para maximizar las ganancias totales, sujeto a las restricciones de horas disponibles en cada planta. Propone formular un modelo matemático de programación lineal con variables de decisión para cada producto y una función objetivo de ganancias totales para resolver este problema de asignación de
Este documento describe cómo la programación lineal puede utilizarse para asignar de manera óptima los recursos limitados de tres plantas de una constructora entre dos productos competitivos: puertas y ventanas. La planta 1 produce marcos de aluminio, la planta 2 produce madera y la planta 3 produce vidrio y ensamblaje final. Ambos productos requieren la producción de la planta 3, por lo que deben asignarse sus recursos de manera estratégica para maximizar la producción total.
Este documento presenta tres problemas de programación lineal relacionados con la producción y finanzas. El primer problema busca maximizar las ganancias de una empresa que fabrica dos productos sujeto a restricciones de horas de trabajo disponibles en tres departamentos. El segundo problema busca maximizar las ganancias de un taller de muebles al producir mesas de diferentes tipos sujeto a restricciones de capacidad productiva. El tercer problema busca maximizar el rendimiento de una cartera de inversiones sujeto a restricciones en la inversión máxima permitida para tres tipos de
Este documento presenta los signos matemáticos más comunes para operaciones aritméticas como adición, sustracción, multiplicación y división, así como exponentes y signos de relación. También incluye los signos de agrupación como paréntesis, llaves y corchetes para agrupar términos matemáticos.