SlideShare a Scribd company logo
КАК УПРАВЛЯТЬ
ТВОРЧЕСКИМИ ЛЮДЬМИ?
РОМАН КВАРТАЛЬНОВ
РОМАН КВАРТАЛЬНОВ
ЗНАКОМСТВО
КТО ИЗ ВАС РАБОТАЕТ
С ФРИЛАНСОМ?
АУДИТОРИЯ
КАК МЫ ПОНИМАЕМ, ЧТО
ЛИЧНОСТЬ ТВОРЧЕСКАЯ?
ТИПЫ ТВОРЧЕСКИХ ЛЮДЕЙ
ХИПСТЕР
ТИПЫ ТВОРЧЕСКИХ ЛЮДЕЙ
ДАЛИ
ТИПЫ ТВОРЧЕСКИХ ЛЮДЕЙ
ЛЕБЕДЕВ
ТИПЫ ТВОРЧЕСКИХ ЛЮДЕЙ
ДУРОВ
ТИПЫ ТВОРЧЕСКИХ ЛЮДЕЙ
МИХАЛКОВ
ТИПЫ ТВОРЧЕСКИХ ЛЮДЕЙ
ЧИЧВАРКИН
ТИПЫ ТВОРЧЕСКИХ ЛЮДЕЙ
ВСЕ ОНИ ОЧЕНЬ РАЗНЫЕ И ОБЛАДАЮТ
УНИКАЛЬНЫМИ СВОЙСТВАМИ
ТИПЫ ТВОРЧЕСКИХ ЛЮДЕЙ
МОЙ ОПЫТ РАБОТЫ
В БОЛЬШОЙ ИТ-КОМПАНИИ
ОФФТОП – ИЗ ЖИЗНИ
АНАЛИТИКИ НЕ МОГУТ НОРМАЛЬНО
ОБЩАТЬСЯ С ДИЗАЙНЕРАМИ
ТИПЫ ТВОРЧЕСКИХ ЛЮДЕЙ
ВСЕ ПЛОХО ФОРМУЛИРУЮТ
ОЖИДАНИЯ ОТ РЕЗУЛЬТАТА
РЕЗУЛЬТАТ
КАКОЙ РЕЗУЛЬТАТ ВЫ
ЧАЩЕ ВСЕГО ПОЛУЧАЕТЕ?
РЕЗУЛЬТАТ
17
ОТВЕТ ЗАКАЗЧИКА
ИСПОЛНИТЕЛЬ НАХОДИТСЯ
В ТВОРЧЕСКОМ ПОИСКЕ
РЕЗУЛЬТАТ
ОН ПЫТАЕТСЯ УГАДАТЬ,
ЧТО ВЫ ОТ НЕГО ХОТИТЕ
РЕЗУЛЬТАТ
СОЗДАТЬ УСЛОВИЯ, ПРИ КОТОРЫХ
СДЕЛАТЬ ПРОЩЕ, ЧЕМ НЕ СДЕЛАТЬ
РЕЗУЛЬТАТ
КАК ВЕРНУТЬ ВОДИТЕЛЬСКОЕ
УДОСТОВЕРЕНИЕ В ГЕРМАНИИ?
ОФФТОП – КАК У НИХ
#1 – ДИСЦИПЛИНА
УПРАВЛЕНИЕ ТВОРЧЕСКИМ ПРОЦЕССОМ
МОТИВАЦИЯ ≠	ДИСЦИПЛИНА
ДИСЦИПЛИНА
#1
СОТРУДНИК ДОРОЖЕ, ДОП. ПРЕМИИ,
МОТИВАЦИЯ КНУТОМ, РЕГЛАМЕНТЫ
ДИСЦИПЛИНА
#1
УПРАВЛЕНИЕ ТВОРЧЕСКИМ
ПРОЦЕССОМ В 3 ЭТАПА
ДИСЦИПЛИНА
#1
1. ОЖИДАНИЯ ОТ РЕЗУЛЬТАТА
2. ПОНЯТНЫЙ ПЕРВЫЙ ШАГ
3. ЧЕТКИЕ СРОКИ
ДИСЦИПЛИНА
ЭТАП 1 – ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ
#1
1. ПРОВЕРКА ПОНИМАНИЯ ЗАДАЧИ
2. ПРОМЕЖУТОЧНЫЙ РЕЗУЛЬТАТ
3. СМЕНА ИСПОЛНИТЕЛЯ
ДИСЦИПЛИНА
ЭТАП 2 – ТРЕКИНГ ЗАДАЧИ
#1
ОФФТОП
ЭТАП 2 – ТРЕКИНГ ЗАДАЧИ
#1
1. СООТВЕТСТВИЕ ПОСТАНОВКЕ
2. ПРОВЕРКА КОНТЕНТА
3. ЭКСПЕРТНАЯ ПРОВЕРКА
ДИСЦИПЛИНА
ЭТАП 3 – ПРИЕМКА РЕЗУЛЬТАТА
#1
#2 – КРИТИЧЕСКАЯ ТОЧКА
УПРАВЛЕНИЕ ТВОРЧЕСКИМ ПРОЦЕССОМ
1-Й ШАГ
ПОДБОР РЕФЕРЕНСОВ
КРИТИЧЕСКАЯ ТОЧКА
#2
ДИЗАЙНЕР, НАРИСУЙ МНЕ
ДОМИК
КРИТИЧЕСКАЯ ТОЧКА
#2
ВАРИАНТ #1
#2ВАРИАНТ #2
ДИЗАЙНЕР КРУТОЙ,
НО НЕ ПОПАДАЕТ В ОЖИДАНИЯ
КРИТИЧЕСКАЯ ТОЧКА
#2
#2МОИ ОЖИДАНИЯ
КТО СТАЛКИВАЛСЯ
С ДАННОЙ СИТУАЦИЕЙ?
КРИТИЧЕСКАЯ ТОЧКА
#2
#3 – НЕ БЫТЬ ОБЕЗЬЯНКОЙ
УПРАВЛЕНИЕ ТВОРЧЕСКИМ ПРОЦЕССОМ
НЕОБХОДИМО НАУЧИТЬСЯ
ОТПУСКАТЬ
НЕ БЫТЬ ОБЕЗЬЯНКОЙ
#3
#4 – ПРАВИЛО 30 МИНУТ
УПРАВЛЕНИЕ ТВОРЧЕСКИМ ПРОЦЕССОМ
1. ПОДБОР РЕФОВ №1 – 30 МИНУТ
2. АКТУАЛИЗАЦИЯ ПОСТАНОВКИ
3. ПОДБОР РЕФОВ №2 – 30 МИНУТ
4. ПРИНИМАЮ РЕШЕНИЕ
ПРАВИЛО 30 МИНУТ
#4
#5 – ТОЧКИ КОНТРОЛЯ
УПРАВЛЕНИЕ ТВОРЧЕСКИМ ПРОЦЕССОМ
РЕФЕРЕНСЫ
СКЕТЧ С КОНТЕНТОМ
МАСТЕР-МАКЕТ
ТОЧКИ КОНТРОЛЯ
#5
КОМАНДНЫЙ ЛАЙФХАК
УПРАВЛЕНИЕ ТВОРЧЕСКИМ ПРОЦЕССОМ
ВНЕДРЕНИЯ ДОЛЖНЫ БЫТЬ
МИНИМАЛЬНЫМИ, А КОНТРОЛЬ СТРОГИМ
УПРАВЛЕНИЕ ТВОРЧЕСКИМ ПРОЦЕССОМ
ПРОБЛЕМА: БОЛЬШИНСТВО МАКЕТОВ
РОЖДАЮТСЯ ВЕЧЕРОМ И НОЧЬЮ
УПРАВЛЕНИЕ ТВОРЧЕСКИМ ПРОЦЕССОМ
РЕГЛАМЕНТ РАБОЧЕГО ВРЕМЕНИ
С 10:40 ДО 20:00
УПРАВЛЕНИЕ ТВОРЧЕСКИМ ПРОЦЕССОМ
СТРОГОЕ ОГРАНИЧЕНИЕ:
ДОЛЖНЫ УХОДИТЬ В 20:00
УПРАВЛЕНИЕ ТВОРЧЕСКИМ ПРОЦЕССОМ
ИЗБАВИЛИСЬ ОТ МАССОВЫХ
И НЕУПРАВЛЯЕМЫХ ПЕРЕРАБОТОК
УПРАВЛЕНИЕ ТВОРЧЕСКИМ ПРОЦЕССОМ
1. ПЕРВЫЙ МИНИМАЛЬНЫЙ РЕЗУЛЬТАТ
2. НАУЧИТЬСЯ ФОРМУЛИРОВАТЬ ЗАДАЧУ
3. УСЛОВИЯ, ПРИ КОТОРЫХ СДЕЛАТЬ ПРОЩЕ
4. НЕ БЫТЬ ОБЕЗЬЯНКОЙ
УПРАВЛЕНИЕ ТВОРЧЕСКИМ ПРОЦЕССОМ
ВЫВОДЫ И РЕКОМЕНДАЦИИ
РОМАН КВАРТАЛЬНОВ
FB – @ROMA.KVARTALNOV
ZEPHYRLAB.RU

More Related Content

More from Zephyrlab

ISDEF — Роман Квартальнов
ISDEF — Роман Квартальнов ISDEF — Роман Квартальнов
ISDEF — Роман Квартальнов
Zephyrlab
 
Дизайн-студия Zephyrlab
Дизайн-студия Zephyrlab Дизайн-студия Zephyrlab
Дизайн-студия Zephyrlab
Zephyrlab
 
 ZephyrLab Design Studio — Portfolio
 ZephyrLab Design Studio — Portfolio  ZephyrLab Design Studio — Portfolio
 ZephyrLab Design Studio — Portfolio
Zephyrlab
 
Как не потерять продукт на завершающем этапе — Максим Кирилычев
Как не потерять продукт на завершающем этапе — Максим Кирилычев Как не потерять продукт на завершающем этапе — Максим Кирилычев
Как не потерять продукт на завершающем этапе — Максим Кирилычев
Zephyrlab
 
Эмоциональный брендинг — Яна Суворова
Эмоциональный брендинг — Яна СувороваЭмоциональный брендинг — Яна Суворова
Эмоциональный брендинг — Яна Суворова
Zephyrlab
 
Бизнес-коллоквиум с пользой для команды и компании — Роман Квартальнов
Бизнес-коллоквиум с пользой для команды и компании — Роман КвартальновБизнес-коллоквиум с пользой для команды и компании — Роман Квартальнов
Бизнес-коллоквиум с пользой для команды и компании — Роман Квартальнов
Zephyrlab
 
Интранет-портал для Правительства Московской области — Роман Квартальнов, Рус...
Интранет-портал для Правительства Московской области — Роман Квартальнов, Рус...Интранет-портал для Правительства Московской области — Роман Квартальнов, Рус...
Интранет-портал для Правительства Московской области — Роман Квартальнов, Рус...
Zephyrlab
 
Дизайн в разработке — Роман Квартальнов
Дизайн в разработке — Роман КвартальновДизайн в разработке — Роман Квартальнов
Дизайн в разработке — Роман Квартальнов
Zephyrlab
 
Организация работы студии на основе гибкой методологии Agile — Роман Квартальнов
Организация работы студии на основе гибкой методологии Agile — Роман КвартальновОрганизация работы студии на основе гибкой методологии Agile — Роман Квартальнов
Организация работы студии на основе гибкой методологии Agile — Роман Квартальнов
Zephyrlab
 
Корпоративная сеть VS социальные сети — Роман Квартальнов
Корпоративная сеть VS социальные сети — Роман КвартальновКорпоративная сеть VS социальные сети — Роман Квартальнов
Корпоративная сеть VS социальные сети — Роман Квартальнов
Zephyrlab
 
Роман Квартальнов, CEO Zephyrlab — Как влияет подача проекта на образ компани...
Роман Квартальнов, CEO Zephyrlab — Как влияет подача проекта на образ компани...Роман Квартальнов, CEO Zephyrlab — Как влияет подача проекта на образ компани...
Роман Квартальнов, CEO Zephyrlab — Как влияет подача проекта на образ компани...
Zephyrlab
 

More from Zephyrlab (11)

ISDEF — Роман Квартальнов
ISDEF — Роман Квартальнов ISDEF — Роман Квартальнов
ISDEF — Роман Квартальнов
 
Дизайн-студия Zephyrlab
Дизайн-студия Zephyrlab Дизайн-студия Zephyrlab
Дизайн-студия Zephyrlab
 
 ZephyrLab Design Studio — Portfolio
 ZephyrLab Design Studio — Portfolio  ZephyrLab Design Studio — Portfolio
 ZephyrLab Design Studio — Portfolio
 
Как не потерять продукт на завершающем этапе — Максим Кирилычев
Как не потерять продукт на завершающем этапе — Максим Кирилычев Как не потерять продукт на завершающем этапе — Максим Кирилычев
Как не потерять продукт на завершающем этапе — Максим Кирилычев
 
Эмоциональный брендинг — Яна Суворова
Эмоциональный брендинг — Яна СувороваЭмоциональный брендинг — Яна Суворова
Эмоциональный брендинг — Яна Суворова
 
Бизнес-коллоквиум с пользой для команды и компании — Роман Квартальнов
Бизнес-коллоквиум с пользой для команды и компании — Роман КвартальновБизнес-коллоквиум с пользой для команды и компании — Роман Квартальнов
Бизнес-коллоквиум с пользой для команды и компании — Роман Квартальнов
 
Интранет-портал для Правительства Московской области — Роман Квартальнов, Рус...
Интранет-портал для Правительства Московской области — Роман Квартальнов, Рус...Интранет-портал для Правительства Московской области — Роман Квартальнов, Рус...
Интранет-портал для Правительства Московской области — Роман Квартальнов, Рус...
 
Дизайн в разработке — Роман Квартальнов
Дизайн в разработке — Роман КвартальновДизайн в разработке — Роман Квартальнов
Дизайн в разработке — Роман Квартальнов
 
Организация работы студии на основе гибкой методологии Agile — Роман Квартальнов
Организация работы студии на основе гибкой методологии Agile — Роман КвартальновОрганизация работы студии на основе гибкой методологии Agile — Роман Квартальнов
Организация работы студии на основе гибкой методологии Agile — Роман Квартальнов
 
Корпоративная сеть VS социальные сети — Роман Квартальнов
Корпоративная сеть VS социальные сети — Роман КвартальновКорпоративная сеть VS социальные сети — Роман Квартальнов
Корпоративная сеть VS социальные сети — Роман Квартальнов
 
Роман Квартальнов, CEO Zephyrlab — Как влияет подача проекта на образ компани...
Роман Квартальнов, CEO Zephyrlab — Как влияет подача проекта на образ компани...Роман Квартальнов, CEO Zephyrlab — Как влияет подача проекта на образ компани...
Роман Квартальнов, CEO Zephyrlab — Как влияет подача проекта на образ компани...
 

CodeFest 2017 — Как управлять творческими людьми?, Роман Квартальнов,