O documento discute o autismo e fornece dicas para ensinar crianças com autismo. O autismo afeta a comunicação, socialização e comportamento da criança. Sugere-se ensinar conceitos de forma concreta e visual, usar os interesses da criança para motivar o aprendizado, e propor atividades lúdicas em grupo.
O documento fornece informações sobre turmas de 1o ano com alunos que apresentam deficiências e imaturidade. As turmas gostam de atividades lúdicas e trabalham com gêneros textuais e músicas. Os alunos estão em nível pré-silábico em leitura e escrita e precisam de abordagens diferenciadas.
O documento consiste em uma série de exercícios para alunos completarem tabelas com números faltantes. As tabelas variam de tamanho e os números a serem preenchidos também. O objetivo é praticar a contagem sequencial e o preenchimento de espaços vazios em tabelas numéricas.
Quadro de rotina do 1º ano Professora Orientadora Solange Goulart de SouzaSolange Goulart
Este documento apresenta o planejamento de um projeto sobre os diferentes tipos de moradia para alunos do 1o ano. O projeto abordará casas como ocas, barracas, palafitas, favelas, casas de barro e apartamentos. As atividades incluirão músicas, jogos, contos, pesquisas, maquetes e discussões sobre cultura e modo de vida. O objetivo é ensinar crianças sobre diversidade cultural e aspectos sociais, econômicos e ambientais relacionados à habitação.
Materiais produzidos adaptados pela professora da sala de recursos multifunci...Isa ...
O documento lista diversos materiais produzidos e adaptados por uma professora para serem usados em uma sala de recursos multifuncionais. Inclui jogos e atividades para trabalhar matemática, alfabetização, leitura e estimulação para estudantes. As atividades envolvem números, operações, alfabeto, sílabas, cores e formas.
O documento discute a importância da consciência fonológica para a aprendizagem da leitura e escrita, definindo-a como a capacidade de refletir sobre as unidades sonoras da fala e sua representação na escrita. Aprender a ler e escrever exige que o indivíduo estabeleça a relação entre sons e letras, e domine o código escrito por meio da reflexão sobre a fala. Crianças com dificuldades nessa consciência fonológica tendem a apresentar atraso na alfabet
Apostila de Jogos do PNAIC organizada pela orientadora de estudos Eleúzia Lins, utilizada durante as Formações dos Professores Alfabetizadores na cidade de Barueri/SP.
O documento discute a importância dos laços de amizade e como eles não devem prender ou sufocar as pessoas, mas sim proporcionar um abraço que une os corações.
O documento fornece informações sobre turmas de 1o ano com alunos que apresentam deficiências e imaturidade. As turmas gostam de atividades lúdicas e trabalham com gêneros textuais e músicas. Os alunos estão em nível pré-silábico em leitura e escrita e precisam de abordagens diferenciadas.
O documento consiste em uma série de exercícios para alunos completarem tabelas com números faltantes. As tabelas variam de tamanho e os números a serem preenchidos também. O objetivo é praticar a contagem sequencial e o preenchimento de espaços vazios em tabelas numéricas.
Quadro de rotina do 1º ano Professora Orientadora Solange Goulart de SouzaSolange Goulart
Este documento apresenta o planejamento de um projeto sobre os diferentes tipos de moradia para alunos do 1o ano. O projeto abordará casas como ocas, barracas, palafitas, favelas, casas de barro e apartamentos. As atividades incluirão músicas, jogos, contos, pesquisas, maquetes e discussões sobre cultura e modo de vida. O objetivo é ensinar crianças sobre diversidade cultural e aspectos sociais, econômicos e ambientais relacionados à habitação.
Materiais produzidos adaptados pela professora da sala de recursos multifunci...Isa ...
O documento lista diversos materiais produzidos e adaptados por uma professora para serem usados em uma sala de recursos multifuncionais. Inclui jogos e atividades para trabalhar matemática, alfabetização, leitura e estimulação para estudantes. As atividades envolvem números, operações, alfabeto, sílabas, cores e formas.
O documento discute a importância da consciência fonológica para a aprendizagem da leitura e escrita, definindo-a como a capacidade de refletir sobre as unidades sonoras da fala e sua representação na escrita. Aprender a ler e escrever exige que o indivíduo estabeleça a relação entre sons e letras, e domine o código escrito por meio da reflexão sobre a fala. Crianças com dificuldades nessa consciência fonológica tendem a apresentar atraso na alfabet
Apostila de Jogos do PNAIC organizada pela orientadora de estudos Eleúzia Lins, utilizada durante as Formações dos Professores Alfabetizadores na cidade de Barueri/SP.
O documento discute a importância dos laços de amizade e como eles não devem prender ou sufocar as pessoas, mas sim proporcionar um abraço que une os corações.
Fichas de leitura para alfabetização-2023.pdfMary Alvarenga
O documento apresenta várias histórias infantis curtas sobre animais e pessoas. As histórias incluem um gato mimado chamado Pepeu, uma foca de circo chamada Filomena, e uma boneca de pano chamada Fafá que pertence à menina Fabíola.
2ª Sequência Didática - Gênero textual - Música PopularEleúzia Lins Silva
Este documento contém uma atividade didática sobre músicas infantis brasileiras. A atividade inclui letras de canções como "Boi da Cara Preta" e "Capelinha de Melão" com instruções para os alunos cantarem as músicas, responderem perguntas sobre os detalhes das letras e completarem exercícios relacionados às canções.
Sequencia didática o coelhinho que não era de páscoaJuliana Almeida
O documento contém 15 atividades sobre a história "O Coelhinho que não era de Páscoa" para crianças aprenderem sobre as palavras, letras e sílabas. As atividades incluem identificar o nome da história, desenhar cenas favoritas, preencher espaços com sílabas faltantes e colorir letras.
A empresa de tecnologia anunciou um novo smartphone com câmera aprimorada, tela maior e bateria de longa duração por um preço acessível. O dispositivo tem como objetivo atrair mais consumidores em mercados emergentes com suas especificações equilibradas e preço baixo. Analistas esperam que as melhorias e o preço baixo impulsionem as vendas do novo aparelho.
Este documento descreve uma proposta de ensino de poesia no ciclo de alfabetização com o objetivo de desenvolver habilidades de leitura e escrita. A atividade se concentrará na leitura e análise de uma poesia de Vinicius de Moraes para explorar conceitos como rima, métrica, sílabas e consciência fonológica.
Este relatório avalia o desempenho de um aluno no primeiro trimestre em diversas habilidades como reconhecimento de letras, números, cores e formas; escrita do próprio nome; resolução de pequenas operações matemáticas; e habilidades socioemocionais. A maioria das habilidades do aluno está em processo de construção.
O documento fornece um endereço de e-mail. O endereço de e-mail é Ledsonaldrovandi@gmail.com. O documento não fornece outras informações além deste endereço de e-mail.
Este documento descreve um projeto educacional sobre a história dos "Três Porquinhos" para uma turma de nível inicial. O projeto tem como objetivos desenvolver o interesse das crianças pela leitura de forma lúdica, além de abordar comportamentos sociais e valores como amizade. As atividades incluem dramatizações, pinturas e a confecção de objetos relacionados à história para uma feira cultural.
The document contains repetitions of the Portuguese alphabet with numbers 0-30 and the phrase "Cole aqui!" It appears to be teaching the alphabet and numbers by having the student write them in the designated space below "Cole aqui!". The alphabet is written with both uppercase and lowercase letters and there are variations where additional numbers are included or the formatting is adjusted.
O A estava sozinho até que apareceu o E. Logo depois surgiram o I, O e U, formando um grupo de vogais. As vogais ficaram felizes em estar juntas e passaram a brincar de formar palavras.
O documento discute técnicas projetivas para avaliar vínculos escolares, familiares e consigo mesmo em crianças. Ele descreve jogos e técnicas como "Par Educativo", "Eu com meus companheiros" e "A planta da sala de aula" para analisar esses vínculos. Além disso, fornece diretrizes para interpretar os desenhos e relatar resultados.
Jogo da Velha da Multiplicação - Prof. Rubiane.pdfAnabia Rangell
O documento apresenta um jogo da velha com operações de multiplicação em cada célula. As operações envolvem números de 2 a 9 multiplicados por números de 2 a 8.
Planejamento adaptação escolar por simone helen drumondSimoneHelenDrumond
Este documento apresenta um planejamento para a adaptação escolar de crianças. O objetivo geral é favorecer um ambiente rico em estímulos onde as crianças possam se expressar livremente. Os objetivos específicos incluem integrar as crianças na escola através de diálogo e atividades lúdicas, ensinar os nomes dos colegas e dependências da escola, e incentivar a música.
81 planejamento brincando a aprendendo com a matemática autismo e educaçãoSimoneHelenDrumond
A EDUCAÇÃO DE UMA CRIANÇA AUTISTA DEVE TER CARÁTER INTERDISCIPLINAR, AMPLIANDO O SEU REPERTÓRIO DE SITUAÇÕES DIDÁTICAS COMO JOGOS, LITERATURA, BRINCADEIRAS E SITUAÇÕES-PROBLEMA PARA O DESENVOLVIMENTO DE HABILIDADES COM A MATEMÁTICA.
O documento apresenta o planejamento anual da educação infantil de uma prefeitura municipal, com foco na fase I. Ele descreve os objetivos e conteúdos bimestrais relacionados à identidade e autonomia das crianças, incluindo o desenvolvimento da autoestima, socialização, cuidados pessoais e respeito às diferenças. A avaliação será baseada na observação da capacidade das crianças nessas áreas.
1) O documento discute considerações sobre o processo de avaliação inicial de crianças na educação infantil, enfatizando a importância de observações durante atividades significativas e do registro dos conhecimentos prévios para nortear o planejamento pedagógico.
2) É sugerido que a avaliação inicial se dê de forma contínua ao longo do ano letivo e não apenas no início, considerando o desenvolvimento individual de cada criança.
3) A avaliação deve valorizar os saberes das crianças, identificando tanto habil
O documento apresenta 12 jogos educativos para serem utilizados em sala de aula com crianças nos anos iniciais. Os jogos envolvem atividades como formação de palavras, pesca de sílabas, roleta das letras e interpretação de texto. Instruções detalhadas sobre o material e modo de jogo são fornecidas para cada atividade, com o objetivo de promover a ludicidade e o desenvolvimento da linguagem oral e escrita das crianças.
O documento apresenta uma sequência didática sobre a brincadeira de pique-esconde. Ele inclui objetivos de leitura, produção de texto e conhecimentos sobre a escrita, além de conteúdos, atividades e exploração do texto sobre a brincadeira. A sequência didática guia as crianças na compreensão da brincadeira e do texto através de perguntas, discussões e exercícios sobre o texto e a escrita.
O documento descreve o Material Dourado Montessori, um conjunto de materiais idealizado por Maria Montessori para ensinar conceitos matemáticos de forma concreta e prazerosa para as crianças. O material representa o sistema de numeração decimal posicional através de cubos, barras e placas que representam unidades, dezenas, centenas e milhares. O documento fornece exemplos de como usar o material em atividades lúdicas e desafiadoras para desenvolver a compreensão das crianças sobre números e operações matemáticas.
1) O autismo é um transtorno global do desenvolvimento que afeta a comunicação, socialização e comportamento da pessoa.
2) Apresenta comprometimentos nas interações sociais, comportamentos repetitivos e na comunicação.
3) O documento fornece dicas para ensinar crianças com autismo, como usar métodos visuais, concretos e lúdicos como jogos.
Jogos e Materiais Didáticos no Ensino de Matemática para a Educação Infantil.Leila da Conceição
O documento discute a importância da matemática na educação infantil, apresentando diversas atividades lúdicas como jogos que podem ser utilizados para ensinar conceitos matemáticos de forma prazerosa para as crianças, como contagem, formas geométricas e operações.
Fichas de leitura para alfabetização-2023.pdfMary Alvarenga
O documento apresenta várias histórias infantis curtas sobre animais e pessoas. As histórias incluem um gato mimado chamado Pepeu, uma foca de circo chamada Filomena, e uma boneca de pano chamada Fafá que pertence à menina Fabíola.
2ª Sequência Didática - Gênero textual - Música PopularEleúzia Lins Silva
Este documento contém uma atividade didática sobre músicas infantis brasileiras. A atividade inclui letras de canções como "Boi da Cara Preta" e "Capelinha de Melão" com instruções para os alunos cantarem as músicas, responderem perguntas sobre os detalhes das letras e completarem exercícios relacionados às canções.
Sequencia didática o coelhinho que não era de páscoaJuliana Almeida
O documento contém 15 atividades sobre a história "O Coelhinho que não era de Páscoa" para crianças aprenderem sobre as palavras, letras e sílabas. As atividades incluem identificar o nome da história, desenhar cenas favoritas, preencher espaços com sílabas faltantes e colorir letras.
A empresa de tecnologia anunciou um novo smartphone com câmera aprimorada, tela maior e bateria de longa duração por um preço acessível. O dispositivo tem como objetivo atrair mais consumidores em mercados emergentes com suas especificações equilibradas e preço baixo. Analistas esperam que as melhorias e o preço baixo impulsionem as vendas do novo aparelho.
Este documento descreve uma proposta de ensino de poesia no ciclo de alfabetização com o objetivo de desenvolver habilidades de leitura e escrita. A atividade se concentrará na leitura e análise de uma poesia de Vinicius de Moraes para explorar conceitos como rima, métrica, sílabas e consciência fonológica.
Este relatório avalia o desempenho de um aluno no primeiro trimestre em diversas habilidades como reconhecimento de letras, números, cores e formas; escrita do próprio nome; resolução de pequenas operações matemáticas; e habilidades socioemocionais. A maioria das habilidades do aluno está em processo de construção.
O documento fornece um endereço de e-mail. O endereço de e-mail é Ledsonaldrovandi@gmail.com. O documento não fornece outras informações além deste endereço de e-mail.
Este documento descreve um projeto educacional sobre a história dos "Três Porquinhos" para uma turma de nível inicial. O projeto tem como objetivos desenvolver o interesse das crianças pela leitura de forma lúdica, além de abordar comportamentos sociais e valores como amizade. As atividades incluem dramatizações, pinturas e a confecção de objetos relacionados à história para uma feira cultural.
The document contains repetitions of the Portuguese alphabet with numbers 0-30 and the phrase "Cole aqui!" It appears to be teaching the alphabet and numbers by having the student write them in the designated space below "Cole aqui!". The alphabet is written with both uppercase and lowercase letters and there are variations where additional numbers are included or the formatting is adjusted.
O A estava sozinho até que apareceu o E. Logo depois surgiram o I, O e U, formando um grupo de vogais. As vogais ficaram felizes em estar juntas e passaram a brincar de formar palavras.
O documento discute técnicas projetivas para avaliar vínculos escolares, familiares e consigo mesmo em crianças. Ele descreve jogos e técnicas como "Par Educativo", "Eu com meus companheiros" e "A planta da sala de aula" para analisar esses vínculos. Além disso, fornece diretrizes para interpretar os desenhos e relatar resultados.
Jogo da Velha da Multiplicação - Prof. Rubiane.pdfAnabia Rangell
O documento apresenta um jogo da velha com operações de multiplicação em cada célula. As operações envolvem números de 2 a 9 multiplicados por números de 2 a 8.
Planejamento adaptação escolar por simone helen drumondSimoneHelenDrumond
Este documento apresenta um planejamento para a adaptação escolar de crianças. O objetivo geral é favorecer um ambiente rico em estímulos onde as crianças possam se expressar livremente. Os objetivos específicos incluem integrar as crianças na escola através de diálogo e atividades lúdicas, ensinar os nomes dos colegas e dependências da escola, e incentivar a música.
81 planejamento brincando a aprendendo com a matemática autismo e educaçãoSimoneHelenDrumond
A EDUCAÇÃO DE UMA CRIANÇA AUTISTA DEVE TER CARÁTER INTERDISCIPLINAR, AMPLIANDO O SEU REPERTÓRIO DE SITUAÇÕES DIDÁTICAS COMO JOGOS, LITERATURA, BRINCADEIRAS E SITUAÇÕES-PROBLEMA PARA O DESENVOLVIMENTO DE HABILIDADES COM A MATEMÁTICA.
O documento apresenta o planejamento anual da educação infantil de uma prefeitura municipal, com foco na fase I. Ele descreve os objetivos e conteúdos bimestrais relacionados à identidade e autonomia das crianças, incluindo o desenvolvimento da autoestima, socialização, cuidados pessoais e respeito às diferenças. A avaliação será baseada na observação da capacidade das crianças nessas áreas.
1) O documento discute considerações sobre o processo de avaliação inicial de crianças na educação infantil, enfatizando a importância de observações durante atividades significativas e do registro dos conhecimentos prévios para nortear o planejamento pedagógico.
2) É sugerido que a avaliação inicial se dê de forma contínua ao longo do ano letivo e não apenas no início, considerando o desenvolvimento individual de cada criança.
3) A avaliação deve valorizar os saberes das crianças, identificando tanto habil
O documento apresenta 12 jogos educativos para serem utilizados em sala de aula com crianças nos anos iniciais. Os jogos envolvem atividades como formação de palavras, pesca de sílabas, roleta das letras e interpretação de texto. Instruções detalhadas sobre o material e modo de jogo são fornecidas para cada atividade, com o objetivo de promover a ludicidade e o desenvolvimento da linguagem oral e escrita das crianças.
O documento apresenta uma sequência didática sobre a brincadeira de pique-esconde. Ele inclui objetivos de leitura, produção de texto e conhecimentos sobre a escrita, além de conteúdos, atividades e exploração do texto sobre a brincadeira. A sequência didática guia as crianças na compreensão da brincadeira e do texto através de perguntas, discussões e exercícios sobre o texto e a escrita.
O documento descreve o Material Dourado Montessori, um conjunto de materiais idealizado por Maria Montessori para ensinar conceitos matemáticos de forma concreta e prazerosa para as crianças. O material representa o sistema de numeração decimal posicional através de cubos, barras e placas que representam unidades, dezenas, centenas e milhares. O documento fornece exemplos de como usar o material em atividades lúdicas e desafiadoras para desenvolver a compreensão das crianças sobre números e operações matemáticas.
1) O autismo é um transtorno global do desenvolvimento que afeta a comunicação, socialização e comportamento da pessoa.
2) Apresenta comprometimentos nas interações sociais, comportamentos repetitivos e na comunicação.
3) O documento fornece dicas para ensinar crianças com autismo, como usar métodos visuais, concretos e lúdicos como jogos.
Jogos e Materiais Didáticos no Ensino de Matemática para a Educação Infantil.Leila da Conceição
O documento discute a importância da matemática na educação infantil, apresentando diversas atividades lúdicas como jogos que podem ser utilizados para ensinar conceitos matemáticos de forma prazerosa para as crianças, como contagem, formas geométricas e operações.
O documento discute como jogos matemáticos podem ser usados para ensinar conceitos matemáticos para crianças de forma lúdica. Ele fornece dez sugestões de atividades que usam materiais como tecidos, caixas, blocos e peças para desenvolver noções de cor, forma, tamanho, classificação e resolução de problemas. As atividades propõem desafios como empilhar objetos por tamanho ou forma e identificar características táteis de itens em uma caixa.
O documento discute várias brincadeiras e atividades que pais podem fazer com crianças, incluindo piqueniques, caça ao tesouro, dobraduras de papel e desafios de lógica. A ideia é estimular a imaginação, a criatividade e o desenvolvimento das crianças de maneiras simples e divertidas.
Dicas de Aprendizado Lúdico - Brincando SozinhoUmBalalum
Este documento fornece dicas para ensinar crianças a brincar sozinhas, incluindo oferecer objetos seguros para bebês explorarem, jogos de encaixe e blocos para exercitar a concentração, e atividades como pintura, escultura e origami para diferentes idades.
O documento discute a importância do brincar no desenvolvimento infantil. Afirma que brincadeiras na sala de aula estimulam habilidades como raciocínio, criatividade, cooperação e sociabilidade. Também defende que brincar de forma divertida e prazerosa é essencialmente pedagógico, dando às crianças a oportunidade de aprender usando todos os sentidos.
O documento discute a importância do brincar para o desenvolvimento integral da criança. Aponta que brincadeiras na sala de aula estimulam habilidades como raciocínio, criatividade, coordenação e permitem a discussão e transformação do mundo de forma prazerosa. Também destaca que brincar propicia o desenvolvimento de valores essenciais e facilita a compreensão do mundo.
Este documento discute jogos matemáticos para crianças na educação infantil. Ele apresenta nove sugestões de atividades lúdicas que trabalham conceitos matemáticos básicos como cor, forma, tamanho e quantidade através do brincar. As atividades envolvem o uso de tecidos, blocos, caixas e outros materiais.
O documento discute jogos matemáticos que podem ser usados na educação infantil para ensinar conceitos matemáticos de forma lúdica. Ele fornece exemplos de atividades usando retalhos de tecido, caixas de diferentes tamanhos e formas, e blocos lógicos para desenvolver noções de cor, forma, tamanho, sequência e outras habilidades.
Livro de sugestões habilidades de percepção visualIsabel Amorim
O documento discute atividades para desenvolver habilidades de memória visual e coordenação motora fina em crianças, incluindo jogos de memória, reconhecimento de objetos, letras e números, além de sugestões de brinquedos e exercícios manuais.
Livro de sugestões habilidades de percepção visualIsabel Amorim
O documento fornece sugestões de atividades para desenvolver habilidades de percepção visual e memória visual em crianças, como jogos de memória, reconhecimento de objetos e formas, além de atividades para aprender números e letras.
O As brincadeiras ajudam no desenvolvimento cognitivo, social e emocional das crianças ao exercitarem o cérebro e corpo, ensinando interação e comportamento social. Brincar permite que as crianças aprendam sobre si mesmas e o mundo de forma segura e prazerosa, influenciando seu futuro como adultos. É importante escolher brincadeiras adequadas para cada idade com limites claros.
Este documento discute a importância da ludicidade e das brincadeiras na sala de aula. Ele apresenta várias atividades lúdicas que podem ser usadas para ensinar diferentes matérias de forma divertida e engajada, como contar histórias, cantar músicas, jogos, entre outras. O documento também discute como as brincadeiras podem ser adaptadas para incluir todas as crianças, independentemente de deficiências.
Este documento fornece um guia de atividades para um kit de desenvolvimento da primeira infância, com o objetivo de ajudar crianças a aprender brincando. O guia inclui 15 atividades com materiais e 12 sem materiais, com instruções para bebês, crianças de 1 a 3 anos e de 4 a 6 anos. Ele também fornece dicas sobre como organizar as atividades com as crianças de forma segura e consistente.
Este documento fornece um guia para atividades usando um kit de desenvolvimento da primeira infância. O kit contém materiais para estimular o aprendizado e diversão de crianças, como quebra-cabeças, livros, bolas e blocos. O guia explica como usar os materiais de forma segura e como eles podem ajudar no desenvolvimento de habilidades das crianças.
O documento discute a importância dos jogos no desenvolvimento de crianças autistas, destacando que eles promovem a interação social, expressão afetiva e habilidades cognitivas. Vários tipos de jogos são apresentados como forma de estimular diferentes áreas do desenvolvimento de maneira lúdica e prazerosa.
O documento discute a importância dos jogos no desenvolvimento de crianças autistas, destacando que eles promovem a interação social, o desenvolvimento cognitivo e a aprendizagem. Recomenda jogos simples com pistas visuais para manter a atenção e estimular habilidades.
Este documento fornece dicas de brincadeiras simples que podem ser feitas em casa com crianças autistas. Ele descreve atividades como "serrador", bolhas de sabão, um dado com atividades físicas, montar rostos com partes móveis e um caderno tátil. O documento enfatiza a importância de brincar com crianças autistas e fornece recomendações para fazê-lo de uma maneira sensível e envolvente.
O documento discute a importância do lúdico no ensino, propondo atividades que utilizam jogos e brincadeiras para ensinar diferentes matérias, como língua portuguesa, história e matemática. O texto também reflete sobre como o brincar contribui para o desenvolvimento intelectual e social das crianças.
Sugestões de atividades psicomotricidade.docKacilaFavero
Este documento fornece sugestões de atividades para oficinas de psicomotricidade, incluindo brincadeiras para desenvolver habilidades motoras, perceptivas, cognitivas, de linguagem e socialização em crianças. As atividades envolvem jogos com chapéus, imitação de movimentos, completar frases e quebra-cabeças.
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Na sequência das Eleições Europeias realizadas em 09 de junho de 2024, Portugal voltou a eleger 21 eurodeputados ao Parlamento Europeu para um mandato de cinco ano (2024-2029).
Para saber mais, consulte o portal Eurocid em:
- https://eurocid.mne.gov.pt/eleicoes-europeias-2024-2029
Autor: Centro de Informação Europeia Jacques Delors
Fonte: https://infoeuropa.mne.gov.pt/Nyron/Library/Catalog/winlibimg.aspx?doc=56528&img=11604
Data: junho 2024.
Conheça também outros recursos sobre as Eleições Europeias 2024-2029 desenvolvidos pelo CIEJD:
Infografias (resultados e geral)
- https://pt.slideshare.net/slideshow/infografia-resultados-das-eleicoes-europeias-2024-2029-c849/269878608
- https://pt.slideshare.net/slideshow/infografia-eleies-europeias-20242029/266850232
Quiz
- https://pt.slideshare.net/slideshows/quiz-eleies-europeias-20242029-parlamento-europeu/266850605
Sopa de letras
- https://pt.slideshare.net/slideshows/sopa-de-letras-eleies-europeias-20242029/266849887
Apresentação
- https://pt.slideshare.net/slideshow/apresentao-eleies-europeias-20242029/267335015
Slides Lição 12, CPAD, A Bendita Esperança, A Marca do Cristão, 2Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
Slideshare Lição 12, CPAD, A Bendita Esperança: A Marca do Cristão, 2Tr24, Pr Henrique, EBD NA TV, 2Tr24, Pr Henrique, EBD NA TV, Lições Bíblicas, 2º Trimestre de 2024, adultos, Tema, A CARREIRA QUE NOS ESTÁ PROPOSTA, O CAMINHO DA SALVAÇÃO, SANTIDADE E PERSEVERANÇA PARA CHEGAR AO CÉU, Coment Osiel Gomes, estudantes, professores, Ervália, MG, Imperatriz, MA, Cajamar, SP, estudos bíblicos, gospel, DEUS, ESPÍRITO SANTO, JESUS CRISTO, Com. Extra Pr. Luiz Henrique, de Almeida Silva, tel-What, 99-99152-0454, Canal YouTube, Henriquelhas, @PrHenrique, https://ebdnatv.blogspot.com/
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1. PREFEITURA MUNICIPAL DE CABO FRIO
Região dos Lagos – Estado do Rio de Janeiro
Secretaria Municipal de Educação
Serviço de Orientação Pedagógica à Educação Especial
Coordenação de Deficiências e Transtornos Globais do Desenvolvimento
O autismo é uma disfunção global do desenvolvimento. É uma alteração que
afeta a capacidade de comunicação do indivíduo, de socialização (estabelecer
relacionamentos) e de comportamento (responder apropriadamente ao ambiente —
segundo as normas que regulam essas respostas). Esta desordem faz parte de um grupo
de síndromes chamada transtorno global do desenvolvimento (TGD).
O autismo apresenta comprometimento em três principais eixos:
Interações sociais
Alheios ao ambiente social,
Baixa incidência de interações com crianças da mesma idade,
Falhas em apresentar comportamentos de atenção conjunta, como apontar e rastrear o
olhar, compartilhando a atenção com o adulto.
Comportamentos estereotipados, repetitivos e restrição de interesses
Adesão à rotinas ou rituais incomuns;
Padrões repetitivos de comportamentos, tais como movimentos pendulares do corpo,
postura não usual dos dedos, agito frequente das mãos;
Preocupação persistente com partes de objetos;
Comprometimentos qualitativos na comunicação e na linguagem
Atraso ou ausência completa de linguagem falada
Quando presente, a fala pode ser idiossincrática e ocorrer completamente fora de
contexto, também pode apresentar inabilidade em iniciar e manter conversação
Dicas de Como Ensinar Crianças com Autismo
Muitos autistas são pensadores visuais, não pensam através da linguagem.
Geralmente, substantivos são as palavras mais fáceis de aprender, pois em sua
mente ele pode relacionar a palavra a uma figura. Para ensinar substantivos a
criança precisa escutar você falar a palavra, ver a figura e a palavra escrita
simultaneamente. O mesmo deve acontecer quando for ensinar um verbo: segure
um cartão que diz “pular” e você fala “pular” enquanto executa o ato de pular.
Crianças não-verbais terão mais facilidade em associar palavras às figuras se
visualizarem a palavra escrita e a figura em um cartão. Alguns não entendem
desenhos e, por isto, é recomendável trabalhar-se primeiramente com objetos
reais e fotos.
Alguns conceitos tornam-se difíceis de serem apreendidos pela criança autista se
não for demonstrado de forma concreta. Por exemplo: ao ensinar o conceito de
para cima / para baixo. Utiliza-se um avião de brinquedo e diz “para cima”
enquanto faz o movimento de decolagem e “para baixo”, enquanto faz o
2. movimento de aterrissagem, dessa forma, a criança autista terá maior facilidade
para compreender tais conceitos.
Muitas crianças autistas são boas em desenho, artes e na utilização de
computadores e se fixam num assunto específico. A melhor maneira de lidar
com esta fixação é usá-las para motivar os trabalhos da escola. Se a criança
gosta de trens, leia um livro sobre trens e faça exercícios de matemática usando
trens.
Use métodos visuais concretos para ensinar conceitos numéricos.
Algumas crianças não-verbais não conseguem, ao mesmo tempo, processar
estímulo verbal e visual. Eles são “mono-canal” (conseguem aprender melhor
utilizando apena um tipo de estímulo) e apresentam muita dificuldade para
receber informações de forma visual e auditiva.
Muitas vezes, crianças mais velhas e não-verbais, conseguem aprender melhor
através do toque. Pode ser ensinado o significado das letras, permitindo que as
crianças toquem letras de plástico. Eles podem aprender a rotina diária, sentindo
alguns objetos, minutos antes da atividade ser executada. Por exemplo: quinze
minutos antes do almoço, dê uma colher para eles segurarem.
Alguns autistas apresentam processamento visual deficiente e acham mais fácil
ler letras impressas na cor preta sobre papel colorido, para diminuir o contraste.
Tente papel bege claro, azul claro, cinza ou verde claro. Experimente com cores
diferentes. Evite amarelo brilhante que pode incomodar os olhos dos autistas.
Os jogos constituem um recurso privilegiado para a aprendizagem e, quando
bem utilizados, ampliam possibilidades de compreensão através de experiências
significativas. Além disso, os jogos por seu caráter coletivo, permitem que alunos
autistas troquem informações, façam perguntas e explicitem suas idéias e estratégias
avançando em seu processo de aprendizagem e comunicação.
Batalha
material: cartas do baralho – de Ás a 10
conteúdo: leitura de números, comparação
A meta é ganhar mais cartas. Um dos jogadores distribui as cartas: uma para cada
participante a cada rodada. Na sua vez, cada jogador abre a primeira carta de seu monte.
Aquele que virar a carta mais alta pega todas as cartas apresentadas. Todas as jogadas se
repetem da mesma forma até que todas as cartas já tenham sido distribuídas. Se abrirem
cartas iguais, os jogadores que empataram devem virar outra carta e aquele que tirar a
maior ganha. Pode ser jogado em duplas ou pequenos grupos.
7 cobras
material: 2 dados, lápis e papel
conteúdo: soma de dados, leitura e grafia de números
3. Escreve-se a seqüência numérica na folha de papel (2 a 12). Na sua vez de jogar, o
jogador soma os dados e marca com um X o número sorteado. Se a soma der 7, o
jogador desenha uma cobra no seu papel. Quem marcar todos os números primeiro, com
o menor número de cobras é o vencedor. Quem obter 7 cobras sai do jogo.
Nunca 10
material: tampinhas de garrafa de cores diferentes ou palitos de sorvete
coloridos (2, 3 ou 4 cores), 1 ou 2 dados
conteúdo: soma, noção de unidade, dezena, centena e milhar
Cada jogador, na sua vez, jogará o dado, soma-se a quantidade e pega-se a quantidade
de palitos sorteadas. Iniciando com uma cor que representará as unidades(verde, por
exemplo). Ao se obter 10 palitos verdes (10 unidades) troca-se por 1 palito de cor que
represente a dezena (azul, por exemplo). A centena é vermelha e o milhar amarelo. No
final das rodadas combinadas efetua-se a soma para saber qual o vencedor.
Jogos diversos: A partir de agora a professora trabalha 2 ou mais conceitos juntos.
material: cartelas de cor, forma, espessura e tamanho
conteúdo: noção de cor, forma, tamanho, espessura, contagem, quantidade.
A professora agora levantará 2, 3 ou 4 cartelas e a criança deve procurar o bloco
correspondente. Ex: a professora pega 3 cartelas: círculo, fino, grande, o aluno deverá
encontrar a forma correspondente as características apresentadas.
Jogos de mímica: (Imagem e Ação, por exemplo): Ao transmitir sem palavras
sentimentos ou situações, a criança organiza seu pensamento lógico e busca
compreender causas e conseqüências para melhor se expressar.
Jogo Can Can / Uno: Atua no raciocínio lógico-matemático, reversibilidade de
pensamento, trabalhando também sentimentos de intolerância à frustração.
Jogo Banco Imobiliário: Neste jogo, assim como é na vida real, a sorte é aliada às
decisões corretas. Trabalha raciocínio, atenção, pensamento lógico...
Jogos de vitória ao acaso (roleta, dados, trilha, pistas a percorrer...): Nestes jogos o
ganhar e o perder são aleatórios, não dependendo da eficiência dos jogadores. São muito
úteis para crianças que não aceitam perder.
Jogos de estratégia (damas, trilha, xadrez, gamão, contra-ataque, lig-4, Einsten,
Senha...). Nestes jogos, é preciso que a criança planeje a jogada, faça antecipações de
suas próprias jogadas e as do adversário.
Quebra-cabeça: Desenvolve a observação, concentração, percepção visual e raciocínio.
Sugestões de Atividades Interativas
Atividades Interativas servem para auxiliar crianças e adultos com autismo a interagir e
desenvolver suas habilidades sociais.
As metas educacionais de algumas atividades podem ser modificadas de acordo com as
necessidades de cada pessoa. Por exemplo, no Pega-Pega Surpresa, a meta apresentada
4. é o aumento do contato visual, mas poderia ser também a comunicação verbal, e o
facilitador então solicitaria que a criança, ao invés fazer contato visual através dos
buracos do lençol, falasse uma palavra ou uma sentença para dar continuidade ao pega-
pega, de acordo com o estágio de desenvolvimento da comunicação verbal da criança.
*Sinal Verde para Interação: Depois de um período de isolamento, a criança
demonstrará estar disponível para uma interação social através de um “Sinal Verde”.
Há 3 tipos de Sinais Verdes: Contato visual; Comunicação verbal; Contato físico.
1. Caça ao Quebra-Cabeça
Meta: Inspirar um aumento do intervalo de atenção compartilhada.
Motivações / Interesses: Figuras, quebra-cabeças e passeios pela sala /escola.
Preparação: Imprima da internet ou desenhe uma versão grande de um dos personagens
favoritos da criança (Barney, Backyardigans, Mickey, etc.). Plastifique com papel
contact (para tornar o material mais durável) e corte e pedaços para fazer um quebra-
cabeça.
Início da Atividade: Quando a criança oferecer a você um “Sinal Verde para Interação”,
apresente a atividade pegando uma ou duas peças do quebra cabeça. Explique
animadamente que figura será formada quando vocês pegarem todas as peças. Diga
também que a maneira de pegar mais peça será ela ir passear pela sala ou pelas
dependências da escola com você. Aproveite esse momento para lhe apresentar os
colegas de classe e pessoas da escola.
Passeie com a criança pela sala e pegue uma peça por vez, e a leve até a mesa para
juntar a peça ao quebra cabeça. Se a criança não quiser passear com você, procure
convidá-la outras vezes quando ela oferecer Sinais Verdes até que ela aceite passear.
Demonstre para a criança como pode ser divertido observar a figura crescer e se tornar o
personagem.
2. Pescando as Sentenças
Meta: Estimular a utilização de sentenças mais longas.
Motivações / Interesses: Atividades físicas (ex: passear de cavalinho, balançar, rodar,
pular na bola grande, etc.)
Preparação: Em letras bem grandes, escreva as sentenças que descrevem atividades que
você acredita que sua criança terá interesse em participar. Por exemplo: “Eu quero
passear no pátio”, “Eu quero ir à sala de leitura”, “Eu quero pular amarelinha”, “Eu
brincar com avião”. Escreva quantas sentenças você conseguir inventar para ações que
você vai oferecer. Plastifique as sentenças para que elas possam ser reutilizadas.
Início da Atividade: Quando sua criança oferecer um Sinal Verde, “pesque” uma
atividade, leia para ela e a convide para realizá-la juntos. Quando sua criança estiver
bem motivada dentro da atividade, você pode pedir para que ela leia a sentença inteira
ou para que repita depois de você. E você oferece a ação motivadora.
5. 3. Conversa com os Dados
Meta: Conversação com conteúdo social.
Motivação / Interesses: O assunto que sua criança goste de conversar (ex: carros, etc.).
Preparação: Faça dois dados gigantes. Um dado será o dado das “situações”, cada face
terá uma situação diferente relacionada com a área de interesse de sua criança (ex: o
carro quebrando, comprando um novo carro, etc.). No outro dado, escreva em cada face
nomes de pessoas que sua criança conhece (ex: membros da família, amigos da escola,
professora e o nome da criança).
Início da Atividade: Explique para a criança que neste jogo, cada um tem a sua vez para
jogar ambos os dados ao mesmo tempo. A combinação entre a situação e o nome da
pessoa ditará o assunto da conversa. A idéia é conversar sobre como aquela pessoa
agiria naquela determinada situação. Queremos encorajar conversas que tenham o foco
em informações pessoais. Se você jogar os dados e obtiver a mesma combinação uma
segunda vez, jogue o dado dos nomes novamente até que você tenha um nome diferente
para iniciar a conversa.
Descreva a situação de forma animada, divertida, e bem detalhada. Procure adicionar na
sua descrição vários interesses da criança. Por exemplo, se a criança gosta de humor
tipo “pastelão”, inclua na história pessoas escorregando ou deixando coisas cair, etc.
Estimule a criança a ter a vez dela. Auxilie a criança a contar a história o quanto você
achar necessário. Quando a criança entender bem o mecanismo do jogo e estiver
altamente motivada, comece a introduzir desafios maiores. Ofereça menos auxílio, fique
em silêncio e espere que a criança ofereça mais idéias espontaneamente. Se necessário,
ofereça algumas dicas relativas à personalidade daquela pessoa específica (ex: “Você se
lembra como o Beto gosta de conversar o tempo todo? O que você acha que ele faria se
o carro dele quebrasse?”).
4. Invente uma história engraçada para estimular a fala espontânea.
Faça uma pilha de cartões com uma palavra ou desenho em cada um, as palavras devem
estar relacionadas aos interesses do aluno autista. Inclua nas fichas, uma que tenha o
ponto de interrogação. Inicie então uma história utilizando uma cartolina. Inicie a frase
e faça uma pausa, pegue um cartão e use a palavra para completar a frase. Se você pegar
um ponto de interrogação, você ou a pessoa podem inventar qualquer palavra para
escrever naquele ponto da história. Quanto mais engraçada e sem sentido a história
melhor!
5. O entrevistador!
Encorajar a conversação através da dramatização de vários personagens.
Leve um gravador para a sala, o aluno deverá entrevistar os diversos personagens do
desenho ou livro escolhido. Estimule o aluno a entrevistá-lo por 3 minutos.
6.
7. TRABALHAR SOCIALIZAÇÃO E ORALIDADE
Para trabalhar o nome dos colegas da sala, pode-se utilizar esse tipo de chamada. O
aluno autista coloca a foto dos colegas que estão presentes, nomeia–os e realiza a
contagem dos presentes. É uma maneira lúdica e que geralmente surte efeito na
aprendizagem e socialização do aluno.
Para trabalhar o nome dos familiares e o parentesco, pode-se utilizar vários tipos de
recursos lúdicos. O aluno autista, coloca a foto do familiar e nomeia–o ou coloca-se
frases sobre o que está fazendo na foto.
9. TRABALHAR REGRAS E SOCIALIZAÇÃO
Utilizar fichas com figuras ou pranchas de comunicação para que o aluno autista
consiga entender e observar o passo a passo da regra / assunto trabalhado
OS 03 PASSOS PARA ACALMAR
RESPIRAR FUNDO
CONTAR ATÉ 5
SENTAR NA CADEIRA
10.
11. TRABALHANDO A ROTINA
Uma característica do aluno autista é a necessidade de ter segurança em sua rotina
diária, para auxiliar nessa necessidade podemos montar a rotina semanal utilizando
fichas / cartaz organizando a rotina diária/semanal do aluno Autista. Utilizar o sistema
baseado em figuras ou fotos selecionadas de acordo com as necessidades e/ou interesses
individuais. Quando o autista estabelece a associação entre a atividade e o símbolo
facilita tanto a comunicação quanto à compreensão.
12. Organizar o ambiente físico da sala de aula a partir de placas que tenham desenhos para
indicar coisas básicas como: Ir ao banheiro, comer, beber água, um brinquedo
especifico, sair de sala, etc. Essas placas devem ser trabalhadas com o aluno autista e
esse com o tempo poderá se comunicar com a professora e os colegas mostrando o que
quer.
14. Atividade para relacionar a imagem da nota
com o seu valor, tendo um apoio visual como
suporte.
Trabalhando adição simples
Agrupamento por cor
15. Trabalhando as figuras geométricas e formas
Trabalhando as texturas / sensações
Relação Objeto / Ficha
16. Relacionando o desenho com a escrita
Pegar o desenho de alguns animais, que comecem com aquelas letras, realizar a análise
sonora / gráfica, ensinando o aluno a associar o desenho com a letra inicial
Trabalhando a escrita da palavra / sílaba
Trabalhando a letra inicial
22. Livro de Atividades
Nesse livro de atividades podem ser trabalhadas todas as
disciplinas. O nome do livro é “Meu livro mágico”, pois
ele terá o conteúdo que seu dono preferir e também
sempre que for usado terá uma nova cara.
1- Disponha o livro para que o aluno possa explorá-
lo. Logo na capa tem um local onde o aluno gruda seu
nome. Se ele já souber escrever, o mesmo escreverá no
papel já pronto para grudar no local indicado.
Materiais Usados:
• EVA de qualquer cor;
• Feltro, velcro, cola bastão;
• Figuras de personagens, alimentos, animais,
números, letras, etc (que podem ser adquiridas
em revista, encarte de lojas de brinquedos /
mercado e internet).
Abrindo o livro o aluno verá que ele estará em branco, ou seja, terá só os velcros
colados no mesmo. A idéia é que intuitivamente ele seja levado a querer grudar as
figuras oferecidas, ou as que ele escolha, pois deverá ter coleções de figuras separadas
por temas (animais, filmes, alimentos, etc.), de acordo com as preferências do aluno.
Desta forma ele estará personalizando a atividade, sendo este o principal segredo do
sucesso da mesma.
23. Cada número no seu quadrado
O objetivo é trabalhar:
• Cores;
• Números;
• Seqüência numérica;
• Identificação dos personagens
Os materiais usados:
• Papel cartão nas cores vermelha, azul, amarelo,
verde e branco;
• Figuras de personagens (que podem ser adquiridas em revista, encarte de lojas de
brinquedos e internet);
• Bolas nas quatro cores primárias (essas bolas podem ser feitas com jornal amassado e
coberto com fita colorida)
• Velcro
1-Recorte o papel cartão branco no tamanho 50cm x 50cm, essa vai ser a base (se
preferir use papelão);
2-Cada quadrado que compõe a atividade tem 2cm de altura e 7cm x 7cm de tamanho,
distribuídos nas quatro cores.
3-No fundo do quadrado cole as figuras distribuindo-as de forma que elas possam se
repetir. Foi usadas figuras do Pica-pau, shrek, Xuxa, Ben 10, Era do gelo, Bob Esponja,
e carros.
4-No centro de cada quadrado na parte superior cole um pedaço de velcro, onde vão ser
grudados os números.
5-Recorte o papel cartão branco no tamanho de 2cm x 3cm, cole no verso, pedaço de
velcro e na frente numere de 1 a 20.
6-No centro do tabuleiro vai ficar um quadrado maior de 14cm x 14cm onde serão
dispostos os números, bolas e tampas de pet.
Desenvolvimento:
1- Disponha a atividade para que os alunos possam
explorar, visualizando-a e ao mesmo tempo chamando
a atenção para a atividade.
2- Peça para identificarem os personagens e se o aluno
não verbaliza, neste momento aponte e fale o nome de
cada personagem.
3- Peça para colocar uma bola no quadrado de mesma cor, também pode pedir para
colocar em um quadrado de um personagem específico.
4- Com os números peça para o aluno grudá-los nos quadrados de forma ordenada.
Explore a atividade conforme o nível do aluno. Se o mesmo não conhece os números,
entregue cada número na mão dele pedindo para grudar no local indicado por você e vai
identificando cada um.
Também se preferir pode usar tampas de pet para usar nos quadrados pedindo ao aluno
para significar ou relacionar o número com a quantidade.
24. Utilizando o Tangran
A filosofia do tangram é que um todo é divisível em partes, as quais
podem ser reorganizadas num todo, como a própria concepção de
Malba Tahan sobre a matemática. Podemos dizer que o autismo
também se assemelha com esta regra do tangram, que devemos
conhecer todas as particularidades (partes) da pessoa com autismo,
para entendê-lo como um todo seguindo a regra do respeito.
O Tangram é extremamente eficiente para o desenvolvimento do
raciocínio lógico e geométrico, principalmente no que se refere às
relações espaciais. Também desenvolve a coordenação motora fina.
Para auxiliar o nosso aluno autista a desenvolver tais
competências, pode-se confeccionar o tangran utilizando
E.V.A. e papelão, faz-se os moldes com papelão e cola-se
o E.V.A. nos dois lados, conforme imagem ao lado.
Essas peças vão ser usadas como encaixe de uma base também feita com Eva para cada
figura (ver figuras abaixo). Como você pode observar foi usado só duas cores para
evitar desatenção.
Este modelo de atividade com encaixes facilita muito o trabalho, principalmente para
quem tem dificuldades na coordenação motora. Dentro do molde tem o lugar
identificado para cada peça. Para cada nível de aprendizagem do aluno use o grau de
dificuldade adequado.
25. Trabalhando o Corpo Humano
Atividade de ciências pode se tornar lúdica ao usar o corpo
da criança como molde. Usa-se se necessário, duas folhas
de papel madeira para ficar do tamanho da criança.
Na frente do espelho, a criança olha o reflexo do próprio
corpo e compara com o corpo desenhado no papel. Durante
a atividade a professora explica sobre o corpo humano, o
que é, pra que serve... Depois, pode-se buscar na Internet
um esqueleto, aumentando-o para o tamanho real da
criança.
Novamente, a professora explica sobre o esqueleto, o que é,
qual a finalidade... A criança recorta todos os ossos e cola
em seus respectivos lugares. Cada osso que a criança colar,
ele deve tocar nos ossos de um colega e nomear o osso.
Posteriormente, pode-se acrescentar outras partes como:
pulmão, coração, cérebro, etc, até chegar nas partes
externas, cabelo, pele, unha. Mas lembrando: sempre
devemos nomear e explicar cada coisa., pois o que é comum
acontecer com muitos autistas é ele falar muitas coisas que
não sabe o que significa, ler textos sem entender o que está lendo, etc...
Variação da atividade:
Nomeie cada parte do corpo com um cartão removível. Na
parte de cima do cartaz, escreva “Colorir ______”. Peça para
a pessoa pegar o cartão que corresponde à parte do corpo que
ela quer que seja colorida e que o coloque no espaço para
completar a sentença.
Quando ela estiver altamente motivada, estimule a criança
autista a dizer a sentença completa. Se ela disser apenas
“colorir”, responda colorindo algo fora do corpo. Se ela disser
apenas “perna”, responda balançando a sua própria perna.
A idéia é incentivar a pessoa a dizer “colorir perna” ou “colorir
a perna” para você “entender” e colorir a perna no corpo do
cartaz.
COLORIR:
__________
26. Trabalhando o Número Telefônico
Este exercício trabalha o número do telefone. Que pode ser
muito útil. Observe que primeiro há a pergunta: Qual o número
do telefone de sua casa? ( treinamos tanto a pergunta
verbalmente como por escrito.) Então, o aluno escreve os
números do telefone nas linhas pontilhadas. Depois no desenho
grande do telefone, ele simula a digitação dos números no
papel como se estivesse usando o aparelho de verdade.
Trabalhando a Leitura e a Escrita
Alguns autistas, mais comprometidos, não conseguirão
soletrar as sílabas das palavras, mas todos podem ler
algumas palavras globalmente, é só ensinar as palavras
mais importantes.
Apresentar sempre a figura com a palavra escrita, para que
ele leia a ficha globalmente. Trabalhar poucas fichas por
vez, depois que ele conseguir ler globalmente as fichas já
trabalhadas, ir incluindo outras.
Exercícios:
Decompor a palavra barata e separar as sílabas nos quadrados
acima do desenho.
Identificar as sílabas da palavra panela que estavam misturadas
dentro de uma bandeja. O aluno retira sílaba por sílaba e cola na
ordem compondo a palavra no papel e cola alimentos dentro da
panela. O aluno deve pesquisar em revistas os alimentos para
por na panela, recortar e depois colar. Quando chegar na hora
do almoço, pode-se levar o aluno para a cozinha para ele
observar o preparo de alimentos, ou enviar tal observação como
dever de casa. Observar a mãe preparando o jantar, por
exemplo.
Outra sugestão para se trabalhar a composição
da palavra partindo de sílabas misturadas.
27. Jogos Interativos
WhizKidGames é um portal de jogos que tem
como objetivo ajudar as crianças autistas.
Um portal onde desenvolveram 16 jogos
focados às ações do dia a dia, como vestir, ir à
escola, etc. Apenas temos que selecionar o
jogo e começará automaticamente, sem
distrações de nenhum tipo.
http://www.whizkidgames.com/
Planet Nemo é um portal que apresenta jogos
que desenvolvem a linguagem, a inteligência
lógico-matemática e o pensamento crítico.
ttp://www.planetnemo.fr/int/Brasil/NEMO.HTM
Outras Sugestões
COMO TRABALHAR COM A CRIANÇA AUTISTA
Dificuldade Solução
Não Prestam atenção a instruções verbais/ tem
baixa compreensão da linguagem falada.
Pistas visuais, estruturação do ambiente,
rotina previsível, apoio concreto nas regras e
informações importantes.
Baixa resistência a frustração (desiste
facilmente e pode ficar agressivo se não
consegue realizar determinada atividade).
Estruturação de jogos e atividades
(visualização de seu início, meio e fim),
aprendizagem com níveis de ajuda, inclusão
de pausas com atividades do interesse da
criança.
Distração Controle dos estímulos distrativos,
estruturação da rotina, atenção individual.
Insistência em realizar atividades restritas e de
seu próprio interesse / baixa socialização
Conduzir a rotina abrindo espaço para as
atividades de interesse em momento oportuno
(após a realização das atividades coletivas).
Dificuldade de organização Estruturação do ambiente e das atividades;
pistas visuais, ordenação entre atividades e
pausas.
28. Bibliografia
A matemática na Educação Infantil – A teoria da Inteligências múltiplas na prática escolar -
Kátia S. Smole – Ed. Artes Médicas
As cem linguagens das crianças – Gandinio e Forman – Editora Artmed
Fórum Bimestral conversando sobre a inclusão – Prefeitura de Niterói
Programa Son-Rise®.
http://www.inspiradospeloautismo.com.br/Programa/Programa.html
Revista Ciranda da Educação – Autismo
Revista Guia Escolar – Ano 01 – nº01/2011
Revista Inclusão – Ano 03 – nº 05/2011
TCC Autismo: Desafio na Alfabetização e no Convívio Escolar -
http://www.crda.com.br/tccdoc/22.pdf
http://www.autismonoamazonas.com/2010/11/material-didatico-para-autistas-jogo-de.html
Elaborado por Karla Maria da Silva Medeiros
Coordenação das Deficiências e Transtornos Globais do Desenvolvimento
Serviço de Orientação Pedagógica à Educação Especial
Divisão de Supervisão Escolar
Departamento Técnico Pedagógico – DETEP