Button
Командная кнопка.
Позволяет
пользователю
инициировать
некоторые действия.
TextBox
Текстовое поле. Используется для
отображения текста, а также
позволяет пользователю вводить
новый или редактировать
существующий текст.
PictureBox
• Окно рисунка. Отображает графические
элементы (изображения) в форме и может
служить контейнером
Timer
• Таймер. Позволяет программе выполнять
действия в реальном времени без
вмешательства пользователя.
CheckBox
• Флажок (ячейка пометки). Позволяет
пользователю подключать и отключать
опции.
RadioButton
• Переключатель. Позволяет пользователю
выбирать один элемент из группы; должен
использоваться в группах из двух или более
элементов.
GroupBox
• используется для оформления, а также для
группировки переключателей. Сверху на
рамке можно сделать надпись с помощью
свойства Caption. Если нужно создать
элемент внутри рамки, то перед их
рисованием рамку выделяют, тогда рамка
может служить контейнером для группы
переключателей.
ComboBox
• Поле со списком. Позволяет пользователю
производить из списка выбор и добавлять в
него новые значения.
ListBox
• Список. Позволяет пользователю выбрать
элемент из списка.
Vertical ScrollBar
• Вертикальная полоса прокрутки. Позволяет
пролистывать данные по вертикали в
другом элементе управления.
Horizontal ScrollBar
• Горизонтальная полоса прокрутки.
Позволяет пролистывать данные по
горизонтали в другом элементе
управления.
Menu
Label
Служит для добавления
текста на форму. Этот
текст не может быть
изменен
пользователем, но
может быть изменен
программой.

Button