SlideShare a Scribd company logo
1 of 40
PENGENALAN DASAR
KOMPUTER
1
Materi Pertemuan Hari ini
Pertemuan ke - 3 :
 Konsep Komputer
 Struktur Komputer
 Manfaat Komputer
 Kemampuan Komputer
 Karakteristik Komputer
2
KONSEP KOMPUTER
Kata “komputer”, memiliki banyak
pendapat mengenai definisinya yang
nantinya berkembang pada definisi
tentang sistem komputer, ilmu
komputer, dan teknologi Informasi
3
Istilah dari komputer itu sendiri
berasal dari bahasa latin computare
yang mengandung arti
“menghitung” (to compute atau
reckon).
PANDANGANDARI PARAAHLI :
• Menurut V.C. Hamacher dalam bukunya “Computer Organization” , komputer
adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi
input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang
tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi.
• Menurut Robert H. Blissmer (1985), dalam bukunya “Computer Annual”,
komputer adalah suatu alat elektonik yang mampu melakukan beberapa tugas
sebagai berikut:
- menerima input
- memproses input tadi sesuai dengan programnya
- menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan
- menyediakan output dalam bentuk informasi.
• Menurut Sanders (1985), komputer adalah sistem elektronik untuk
memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan
agar secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya,
dan menghasilkan output berdasarkan instruksi-isntruksi yang telah tersimpan
dalam memori. 4
Definisi Komputer
• Komputer adalah alat yang dipakai untuk
mengolah data menurut prosedur yang telah
dirumuskan.
Kata computer semula dipergunakan untuk
menggambarkan orang yang perkerjaannya
melakukan hitungan aritmatika, dengan atau
tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian
dipindahkan kepada mesin itu sendiri.
(Wikipedia)
5
Definisi Komputer
Dari definisi-definisi tersebut, maka dapat
disimpulkan bahwa:
Komputer adalah seperangkat elektronik yang
dapat menerima masukan (input), dan
selanjutnya melakukan pengolahan (process)
untuk menghasilkan keluaran (output) berupa
informasi.
6
Definisi Komputer
STRUKTUR PENGOLAHAN DATA KOMPUTER
7
Perangkat
utama
I P O
Aktifitas komputer terdiri dari input, proses, storage
dan output
8
Jenis-Jenis Komputer Berdasarkan
Prosesor
Berdasarkan prosesornya, komputer digolongkan
ke dalam tiga bagian, yaitu mainframe,
minicomputer dan Personal Computer (PC).
Penggolongan ini dalam beberapa tahun
mendatang akan semakin kabur dan mungkin
akan hilang, karena komputer mainframe dan
mini mengalami perkembangan yang lambat,
sementara komputer PC berkembang terus
dengan pesatnya.
Supercomputer
• Supercomputer dirancang secara khusus, dan
merupakan suatu mesinyang sangat mahal.
Pertama kali dikembangkan di bidang militer
dan pemerintahan.
• Mesin ini dapat menganalisa dan
memvisualisasikan suatu proses atau
fenomena yang tidak terlihat.
• Para peneliti menyebutnya sebagai ‘temuan
terbesar pada bidang ilmu pengetahuan’.
• Pada bidang bisnis, komputer jenis ini dapat
membaca dan mengartikan suatu pola dalam
sejumlah data yang besar.
Supercomputer
4.2 Mainframe
• Mainframe adalah komputer yang prosesornya
mempunyai kemampuan sangat besar, karena
ditujukan untuk banyak pengguna.
• Mainframe menyediakan sedikit waktu dan
sebagian memorinya untuk setiap pengguna,
kemudian berpindah lagi kepada pengguna
• lain, lalu kembali ke pengguna yang pertama.
Perpindahan ini tidak dirasakan oleh pengguna,
seolah-olah tidak ada apa-apa.
Mainframe
• Mainframe disediakan untuk banyak pengguna
(multi user) dan setiap pengguna dapat
menggunakan program yang berbeda pada saat
yang sama (multitasking).
• Komputer mainframe mempunyai CPU yang berada
pada satu mesin sendiri, mempunyai perangkat
penyimpanan, komunikasi di satu mesin sendiri dan
dihubungkan dengan banyak terminal yang terdiri
dari keyboard dan monitor saja.
• Komputer jenis ini biasanya digunakan pada
perusahaan yang berskala besar, seperti kantor
pusat penerbangan nasional. Komputer mainframe
saat
• sekarang kalah bersaing dengan komputer PC
dengan teknologi internet.
Mainframe
Minicomputer
• Minicomputer sebenarnya adalah bentuk mini
dari komputer mainframe. Kalau mainframe
dapat memiliki ribuan terminal, komputer mini
lebih terbatas hanya sampai puluhan dan
mungkin hanya ratusan.
• Komputer mini ditujukan untuk perusahaan yang
tidak begitu besar tetapi juga tidak begitu kecil.
Minicomputer
Minicomputer
• Komputer mini cocok untuk perguruan tinggi
yang hanya memiliki satu atau dua fakultas,
pabrik yang produknya hanya untuk
memenuhi kebutuhan daerah setempat.
• Komputer mini ini sekarang jarang dipakai,
karena lebih fleksibel menggunakan
komputer PC dengan teknologi Local Area
Networknya (LAN).
Personal Computer (PC)
• Personal Computer (PC) atau komputer pribadi
adalah komputer yang ditujukan untuk satu
pengguna dengan satu penggunan program
aplikasi pada suatu saat.
• Oleh karenanya, perangkatnya dapat diringkas
ke dalam satu mesin saja.
Personal Computer (PC)
• Komputer ini memiliki monitor, keyboard dan CPU.
Namun di dalam CPU ini sebenarnya tidak hanya
terdapat prosesor saja, tetapi juga ada perangkat
penyimpanan dan mungkin saja dipasangi
perangkat tambahan (peripheral).
• Komputer jenis inilah yang paling banyak
digunakan, baik itu di rumah, kantor, lembaga
kursus, sekolah dan lain-lain.
• Dengan menambahkan berbagai perangkat
tambahan, komputer PC dapat menandingi
komputer mainframe dan mini, seperti telah
dijelaskan di atas.
•
Jenis Komputer Berdasarkan
Bentuk Dan Ukuran Fisik
• Perlu diketahui bahwa komputer tidak
dibedakan kemampuannya berdasarkan
ukuran fisiknya. Bukan berarti komputer
yang kecil bentuknya berarti kecil pula
kemampuannya.
1 TOWER
• Tower (menara) adalah yang biasanya
diletakkan disamping atau dibawah meja,
karena ukurannya yang relatif besar, sehingga
memenuhi meja.
• Komputer ini biasanya banyak memiliki ruang di
dalamnya dan banyak memiliki tempat untuk
memasang card tambahan (expansion slot),
sehingga bisa ditambahkan dengan berbagai
perangkat tambahan.
Tower
2 Desktop
• Desktop (meja kerja) adalah komputer yang
ukurannya sedikit lebih kecil dari dari Tower,
tetapi biasanya diletakkan di atas meja.
• Komputer ini paling banyak dipakai karena
harganya yang lebih murah bila dibandingkan
dengan bentuk yang lain. Komputer yang kita
pakai sekarang ini adalah jenis desktop.
Desktop
3 Portable
• Portable (mudah dibawah-bawah)
adalah komputer yang ukuranmya
sedikit lebih kecil dari Desktop,
karena bagian-bagiannya dapat
dirangkai menjadi satu kotak saja,
sehingga mudah dibawa kemana -
mana.
• Komputer ini ditujukan bagi
pengguna yang sering bertugas di
lapangan,
•
4 Notebook
• Notebook adalah komputer yang ukurannya
sebesar buku catatan (yang banyak dipakai
oleh pelajar, mahasiswa dan orang-orang
bisnis).
• Notebook mempunyai ukuran yang sama
dengan kertas kuarto, yaitu 8 ½ x 11 inci,
tebalnya berkisar 1 hingga 1 ½ inci dan
beratnya antara 1.5 sampai 6 kg
(tergantung perangkat yang terpasang
pada notebook).
5 Subnotebook
• Subnotebook adalah komputer yang ukuran ada
diantara komputer notebook dan palmtop.
• Ukuran komputer ini sedikit lebih kecil dari
notebook karena ada sebagian perangkat yang
tidak dipasang, biasanya disk drive.
6 Palmtop
• Palmtop adalah komputer yang
dapat digenggam, karena
ukurannya yang sangat kecil,
• . Komputer ini sering disebut
handheld computer.
• Komputer ini tidak memerlukan
aliran listrik.
Manfaat Komputer
1. Bidang Pendidikan
Penggunaan komputer sebagai alat
pembelajaran dikenali sebagai CBE
(Computer Based Education). Peranan
komputer dalam pendidikan menurut Robert
Taylor :
a. TUTOR : sebagai pengajar melalui
pendekatan pengajaran berbantukan
komputer
b. TOOL : alat untuk memudahkan proses
pengajaran dan pembelajaran dan untuk
melakukan pengolahan data proses
pembelajaran, seperti pengolahan data
nilai siswa, penjadwalan, beasiswa, dan
sebagainya.
c. TUTEE :. berperanan sebagai alat yang
diajar, dan bisa melakukan Tanya jawab
atau dialog dengan komputer yang biasa
disebut dengan CAI (Computer Assist
Instruction).
30
2. Bidang Industri dan Manufaktur
Komputer digunakan untuk mengontrol mesin-mesin
produksi dengan ketepatan tinggi, misalnya:
- CNC (Computer Numerical Control) pengawasan numeric atau
perhitungan
- CAM (Computer Aided Manufacture)
- CAD (Computer Aided Design) : merancang bentuk (desain)
produk yang akan dikeluarkan pada sebuah industri atau pabrik.
- mesin-mesin dalam industri garmen yang dilengkapi dengan
kontrol komputer, misalnya melakukan pewarnaan, membuat
border, dan sebagainya.
- Robot yang secara otomatis melakukan kerja-kerja tertentu dalam
sebuah industri yang dikontrol oleh komputer.
31
3. Bidang Bisnis dan Perbankan
Perdagangan barang maupun jasa komputer akan sangat penting untuk
kegiatan transaksi baik rutin, periodik, maupun insidentil dan
menyediakan informasi dengan cepat dan tepat.
- Sistem Informasi Manajemen (SIM)
- Mesin cash register (mesin kasir) yang dilengkapi dengan kontrol
komputer sehingga mesin tersebut dapat dikontrol oleh pihak
manajer
- Scanning barcode kode barang dagangan, menghitung rugi laba,
inventori dan sebagainya.
Di bidang perbankan
- Penghitungan keuangan dan bunga
- Layanan keuangan seperti e-banking, e-cash, ATM
32
4. Bidang Teknik dan Ilmu Pengetahuan
Komputer sangat bermanfaat untuk perhitungan-perhitungan yang
sulit dan membutuhkan presisi tinggi yang tidak mungkin dilakukan
oleh manusia. Misalnya:
- Keperluan penelitian dan riset melalui simulasi dengan komputer
- membuat model reaktor nuklir
- membuat model-model atom dan molekul
- mempelajari keadaan struktur tanah, keadaan angin, cuaca, dan
sebagainya.
Dalam bidang bioteknologi, peralatan-peralatan kultur telah banyak
yang dilengkapi dengan kontrol komputer untuk mengusahakan
ketelitian kerja pada ruang steril.
Pada bidang teknik sipil komputer digunakan untuk menghitung
presisi dan kekuatan kunstruksi bangunan, bidang arsitektur
komputer digunakan untuk mensimulasi gambar-gambar ruang
secara tiga dimensi.
33
5. Bidang Entertainment dan Games
Bidang entertainment misalnya untuk pembuatan
animasi, periklanan, settting, bahkan untuk bermain
musik.
Di bidang Permainan komputer bisa digunakan untuk
permainan (games) tiga dimensi (3D) dilengkapi
dengan audiovisual yang menarik dan memberikan
special efect.
34
6. Bidang Komunikasi Jaringan Global (Internet)
Segala sesuatu yang dibutuhkan tersedia pada internet
baik yang gratis maupun membayar. Dengan internet
manusia bisa melakukan komunikasi data teks, gambar,
video, suara, bahkan komunikasi audiovisual secara
langsung.
Pengguna internet bisa mencari informasi apa saja yang
dibutuhkan misalnya ; informasi berita, buku dan
perpustakaan, kencan dan perjodohan, belanja on-line,
chatting, memutar radio, musik, bermain games,saling
menukar informasi dan data (mail), konsultasi, pooling,
periklanan, dan bahkan merusak komputer orang lain dari
jarak jauh, pesan kamar hotel, tiket pesawat, dan
sebagainya.
35
Kemampuan Komputer
1. Kemampuan utama yang dimiliki komputer
adalah kecepatan dan ketepatan dalam
mengolah data dan menghasilkan informasi.
2. Kemampuan kapasitas penyimpanan data
dalam memori atau simpanan luar seperti
harddisk
3. Kecepatan mengirim data dalam format apapun
antar komputer dalam jaringan wilayah lokal,
regional, maupun global.
36
1. Kecepatan dan ketepatan dalam
mengolah data
Kecepatan akses data dalam sebuah operasi komputer
dinyatakan dalam satuan seperti Millisecond (ms),
Microsecond (ms), Nanosecond (ns), Picosecond (ps).
Satuan Picosecond (ps) merupakan satuan waktu yang
paling cepat dalam sebuah akses komputer.
37
2. Kemampuan kapasitas penyimpanan
data
Komputer juga memiliki satuan kapasitas penyimpanan
ingatan (memory) yang bisa dinyatakan seperti table
1.2. dibawah. Saat ini penyimpanan luar seperti
harddisk telah diproduksi dengan kapasitas memori
ratusan GB (GegaByte).
38
Karakteristik Komputer
• Komputer tidak mempunyai perasaan atau emosi, sehingga
aktifitasnya akan bersifat statis.
• Komputer mampu menyimpan data yang besar dan dalam waktu yang
lama,dan sifat data yang disimpan bersifat dinamis, diamana sewaktu-
waktu data dapat dilakukan perubahan dan pembaharuan jika
dikehendaki.
• Komputer bisa melakukan pengurutan dan pencarian dalam waktu
yang singkat, secara menaik (ascending) atau menurun (descending)
dalam waktu sekejap.
• Komputer mampu mengolah data perhitungan yang besar dengan
cepat dan akurat. Perhitungan aritmatika, logika, dan perhitungan
apapun bisa dilakukan dengan presisi yang mendekati seratus persen
kebenarannya.
• Komputer juga. mampu menerima dan mengeluarkan data atau
informasi yang besar dalam waktu yang cepat.
39
Keterbatasan Komputer :
• Tidak bisa berpikir secara dinamis, seperti manusia.
manusia mendasarkan pada pikiran dan perasaan (hati),
sedangkan komputer hanya berdasarkan perhitungan saja.
• Pekerjaan yang dilakukan komputer bisa mengurangi
tenaga kerja manusia, akibatnya banyak tenaga manusia
yang tidak terpakai, sehingga banyak timbul
pengangguran.
• Data yang tersimpan dalam komputer memiliki resiko yang
lebih tinggi, karena dimungkinkan bisa diambil atau
disadap oleh pengguna lain (hacker), meskipun telah
diberi pelindung program atau password.
40

More Related Content

Similar to bab 2 PENGENALAN DASAR KOMPUTER (PTI) PTM_3.ppt

Tugas kelompok aplikassi komputer
Tugas kelompok aplikassi komputerTugas kelompok aplikassi komputer
Tugas kelompok aplikassi komputerendang_sumarni
 
Tugas kelompok aplikassi komputer
Tugas kelompok aplikassi komputerTugas kelompok aplikassi komputer
Tugas kelompok aplikassi komputerendang_sumarni
 
Laporan Prakerin
Laporan PrakerinLaporan Prakerin
Laporan PrakerinKiki Irawan
 
Laporan Prakerin
Laporan PrakerinLaporan Prakerin
Laporan PrakerinKiki Irawan
 
Tugas KKPI - Pengenalan Komputer
Tugas KKPI - Pengenalan KomputerTugas KKPI - Pengenalan Komputer
Tugas KKPI - Pengenalan KomputerSabadi Satura
 
Tugas KKPI - Pengenalan Komputer
Tugas KKPI - Pengenalan KomputerTugas KKPI - Pengenalan Komputer
Tugas KKPI - Pengenalan KomputerSabadi Satura
 
pengenalankomputer
pengenalankomputerpengenalankomputer
pengenalankomputerazarin omar
 
pengenalankomputer
pengenalankomputerpengenalankomputer
pengenalankomputerazarin omar
 
Yjjj
YjjjYjjj
YjjjBKI2
 
Yjjj
YjjjYjjj
YjjjBKI2
 
Komputer dan sejarah komputer
Komputer dan sejarah komputerKomputer dan sejarah komputer
Komputer dan sejarah komputerRomli Muhammad
 
Yjjj
YjjjYjjj
YjjjBKI2
 
Yjjj
YjjjYjjj
YjjjBKI2
 
Komputer dan sejarah komputer
Komputer dan sejarah komputerKomputer dan sejarah komputer
Komputer dan sejarah komputerRomli Muhammad
 

Similar to bab 2 PENGENALAN DASAR KOMPUTER (PTI) PTM_3.ppt (20)

Tugas kelompok aplikassi komputer
Tugas kelompok aplikassi komputerTugas kelompok aplikassi komputer
Tugas kelompok aplikassi komputer
 
Nak masuk nlog lagi
Nak masuk nlog lagiNak masuk nlog lagi
Nak masuk nlog lagi
 
Tugas kelompok aplikassi komputer
Tugas kelompok aplikassi komputerTugas kelompok aplikassi komputer
Tugas kelompok aplikassi komputer
 
Nak masuk nlog lagi
Nak masuk nlog lagiNak masuk nlog lagi
Nak masuk nlog lagi
 
Laporan Prakerin
Laporan PrakerinLaporan Prakerin
Laporan Prakerin
 
Laporan Prakerin
Laporan PrakerinLaporan Prakerin
Laporan Prakerin
 
Tugas KKPI - Pengenalan Komputer
Tugas KKPI - Pengenalan KomputerTugas KKPI - Pengenalan Komputer
Tugas KKPI - Pengenalan Komputer
 
Tugas KKPI - Pengenalan Komputer
Tugas KKPI - Pengenalan KomputerTugas KKPI - Pengenalan Komputer
Tugas KKPI - Pengenalan Komputer
 
Pengenalan Komputer
Pengenalan KomputerPengenalan Komputer
Pengenalan Komputer
 
pengenalankomputer
pengenalankomputerpengenalankomputer
pengenalankomputer
 
Pengenalan Komputer
Pengenalan KomputerPengenalan Komputer
Pengenalan Komputer
 
pengenalankomputer
pengenalankomputerpengenalankomputer
pengenalankomputer
 
Yjjj
YjjjYjjj
Yjjj
 
Yjjj
YjjjYjjj
Yjjj
 
Komputer dan sejarah komputer
Komputer dan sejarah komputerKomputer dan sejarah komputer
Komputer dan sejarah komputer
 
Yjjj
YjjjYjjj
Yjjj
 
Yjjj
YjjjYjjj
Yjjj
 
Komputer dan sejarah komputer
Komputer dan sejarah komputerKomputer dan sejarah komputer
Komputer dan sejarah komputer
 
Pengertian dasar
Pengertian dasarPengertian dasar
Pengertian dasar
 
Pengertian dasar
Pengertian dasarPengertian dasar
Pengertian dasar
 

bab 2 PENGENALAN DASAR KOMPUTER (PTI) PTM_3.ppt

  • 2. Materi Pertemuan Hari ini Pertemuan ke - 3 :  Konsep Komputer  Struktur Komputer  Manfaat Komputer  Kemampuan Komputer  Karakteristik Komputer 2
  • 3. KONSEP KOMPUTER Kata “komputer”, memiliki banyak pendapat mengenai definisinya yang nantinya berkembang pada definisi tentang sistem komputer, ilmu komputer, dan teknologi Informasi 3 Istilah dari komputer itu sendiri berasal dari bahasa latin computare yang mengandung arti “menghitung” (to compute atau reckon).
  • 4. PANDANGANDARI PARAAHLI : • Menurut V.C. Hamacher dalam bukunya “Computer Organization” , komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi. • Menurut Robert H. Blissmer (1985), dalam bukunya “Computer Annual”, komputer adalah suatu alat elektonik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut: - menerima input - memproses input tadi sesuai dengan programnya - menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan - menyediakan output dalam bentuk informasi. • Menurut Sanders (1985), komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan agar secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output berdasarkan instruksi-isntruksi yang telah tersimpan dalam memori. 4 Definisi Komputer
  • 5. • Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan hitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. (Wikipedia) 5 Definisi Komputer
  • 6. Dari definisi-definisi tersebut, maka dapat disimpulkan bahwa: Komputer adalah seperangkat elektronik yang dapat menerima masukan (input), dan selanjutnya melakukan pengolahan (process) untuk menghasilkan keluaran (output) berupa informasi. 6 Definisi Komputer
  • 7. STRUKTUR PENGOLAHAN DATA KOMPUTER 7 Perangkat utama
  • 8. I P O Aktifitas komputer terdiri dari input, proses, storage dan output 8
  • 9. Jenis-Jenis Komputer Berdasarkan Prosesor Berdasarkan prosesornya, komputer digolongkan ke dalam tiga bagian, yaitu mainframe, minicomputer dan Personal Computer (PC). Penggolongan ini dalam beberapa tahun mendatang akan semakin kabur dan mungkin akan hilang, karena komputer mainframe dan mini mengalami perkembangan yang lambat, sementara komputer PC berkembang terus dengan pesatnya.
  • 10. Supercomputer • Supercomputer dirancang secara khusus, dan merupakan suatu mesinyang sangat mahal. Pertama kali dikembangkan di bidang militer dan pemerintahan. • Mesin ini dapat menganalisa dan memvisualisasikan suatu proses atau fenomena yang tidak terlihat. • Para peneliti menyebutnya sebagai ‘temuan terbesar pada bidang ilmu pengetahuan’. • Pada bidang bisnis, komputer jenis ini dapat membaca dan mengartikan suatu pola dalam sejumlah data yang besar.
  • 12. 4.2 Mainframe • Mainframe adalah komputer yang prosesornya mempunyai kemampuan sangat besar, karena ditujukan untuk banyak pengguna. • Mainframe menyediakan sedikit waktu dan sebagian memorinya untuk setiap pengguna, kemudian berpindah lagi kepada pengguna • lain, lalu kembali ke pengguna yang pertama. Perpindahan ini tidak dirasakan oleh pengguna, seolah-olah tidak ada apa-apa.
  • 13. Mainframe • Mainframe disediakan untuk banyak pengguna (multi user) dan setiap pengguna dapat menggunakan program yang berbeda pada saat yang sama (multitasking). • Komputer mainframe mempunyai CPU yang berada pada satu mesin sendiri, mempunyai perangkat penyimpanan, komunikasi di satu mesin sendiri dan dihubungkan dengan banyak terminal yang terdiri dari keyboard dan monitor saja. • Komputer jenis ini biasanya digunakan pada perusahaan yang berskala besar, seperti kantor pusat penerbangan nasional. Komputer mainframe saat • sekarang kalah bersaing dengan komputer PC dengan teknologi internet.
  • 15. Minicomputer • Minicomputer sebenarnya adalah bentuk mini dari komputer mainframe. Kalau mainframe dapat memiliki ribuan terminal, komputer mini lebih terbatas hanya sampai puluhan dan mungkin hanya ratusan. • Komputer mini ditujukan untuk perusahaan yang tidak begitu besar tetapi juga tidak begitu kecil.
  • 17. Minicomputer • Komputer mini cocok untuk perguruan tinggi yang hanya memiliki satu atau dua fakultas, pabrik yang produknya hanya untuk memenuhi kebutuhan daerah setempat. • Komputer mini ini sekarang jarang dipakai, karena lebih fleksibel menggunakan komputer PC dengan teknologi Local Area Networknya (LAN).
  • 18. Personal Computer (PC) • Personal Computer (PC) atau komputer pribadi adalah komputer yang ditujukan untuk satu pengguna dengan satu penggunan program aplikasi pada suatu saat. • Oleh karenanya, perangkatnya dapat diringkas ke dalam satu mesin saja.
  • 19. Personal Computer (PC) • Komputer ini memiliki monitor, keyboard dan CPU. Namun di dalam CPU ini sebenarnya tidak hanya terdapat prosesor saja, tetapi juga ada perangkat penyimpanan dan mungkin saja dipasangi perangkat tambahan (peripheral). • Komputer jenis inilah yang paling banyak digunakan, baik itu di rumah, kantor, lembaga kursus, sekolah dan lain-lain. • Dengan menambahkan berbagai perangkat tambahan, komputer PC dapat menandingi komputer mainframe dan mini, seperti telah dijelaskan di atas. •
  • 20. Jenis Komputer Berdasarkan Bentuk Dan Ukuran Fisik • Perlu diketahui bahwa komputer tidak dibedakan kemampuannya berdasarkan ukuran fisiknya. Bukan berarti komputer yang kecil bentuknya berarti kecil pula kemampuannya.
  • 21. 1 TOWER • Tower (menara) adalah yang biasanya diletakkan disamping atau dibawah meja, karena ukurannya yang relatif besar, sehingga memenuhi meja. • Komputer ini biasanya banyak memiliki ruang di dalamnya dan banyak memiliki tempat untuk memasang card tambahan (expansion slot), sehingga bisa ditambahkan dengan berbagai perangkat tambahan.
  • 22. Tower
  • 23. 2 Desktop • Desktop (meja kerja) adalah komputer yang ukurannya sedikit lebih kecil dari dari Tower, tetapi biasanya diletakkan di atas meja. • Komputer ini paling banyak dipakai karena harganya yang lebih murah bila dibandingkan dengan bentuk yang lain. Komputer yang kita pakai sekarang ini adalah jenis desktop.
  • 25. 3 Portable • Portable (mudah dibawah-bawah) adalah komputer yang ukuranmya sedikit lebih kecil dari Desktop, karena bagian-bagiannya dapat dirangkai menjadi satu kotak saja, sehingga mudah dibawa kemana - mana. • Komputer ini ditujukan bagi pengguna yang sering bertugas di lapangan, •
  • 26. 4 Notebook • Notebook adalah komputer yang ukurannya sebesar buku catatan (yang banyak dipakai oleh pelajar, mahasiswa dan orang-orang bisnis). • Notebook mempunyai ukuran yang sama dengan kertas kuarto, yaitu 8 ½ x 11 inci, tebalnya berkisar 1 hingga 1 ½ inci dan beratnya antara 1.5 sampai 6 kg (tergantung perangkat yang terpasang pada notebook).
  • 27.
  • 28. 5 Subnotebook • Subnotebook adalah komputer yang ukuran ada diantara komputer notebook dan palmtop. • Ukuran komputer ini sedikit lebih kecil dari notebook karena ada sebagian perangkat yang tidak dipasang, biasanya disk drive.
  • 29. 6 Palmtop • Palmtop adalah komputer yang dapat digenggam, karena ukurannya yang sangat kecil, • . Komputer ini sering disebut handheld computer. • Komputer ini tidak memerlukan aliran listrik.
  • 30. Manfaat Komputer 1. Bidang Pendidikan Penggunaan komputer sebagai alat pembelajaran dikenali sebagai CBE (Computer Based Education). Peranan komputer dalam pendidikan menurut Robert Taylor : a. TUTOR : sebagai pengajar melalui pendekatan pengajaran berbantukan komputer b. TOOL : alat untuk memudahkan proses pengajaran dan pembelajaran dan untuk melakukan pengolahan data proses pembelajaran, seperti pengolahan data nilai siswa, penjadwalan, beasiswa, dan sebagainya. c. TUTEE :. berperanan sebagai alat yang diajar, dan bisa melakukan Tanya jawab atau dialog dengan komputer yang biasa disebut dengan CAI (Computer Assist Instruction). 30
  • 31. 2. Bidang Industri dan Manufaktur Komputer digunakan untuk mengontrol mesin-mesin produksi dengan ketepatan tinggi, misalnya: - CNC (Computer Numerical Control) pengawasan numeric atau perhitungan - CAM (Computer Aided Manufacture) - CAD (Computer Aided Design) : merancang bentuk (desain) produk yang akan dikeluarkan pada sebuah industri atau pabrik. - mesin-mesin dalam industri garmen yang dilengkapi dengan kontrol komputer, misalnya melakukan pewarnaan, membuat border, dan sebagainya. - Robot yang secara otomatis melakukan kerja-kerja tertentu dalam sebuah industri yang dikontrol oleh komputer. 31
  • 32. 3. Bidang Bisnis dan Perbankan Perdagangan barang maupun jasa komputer akan sangat penting untuk kegiatan transaksi baik rutin, periodik, maupun insidentil dan menyediakan informasi dengan cepat dan tepat. - Sistem Informasi Manajemen (SIM) - Mesin cash register (mesin kasir) yang dilengkapi dengan kontrol komputer sehingga mesin tersebut dapat dikontrol oleh pihak manajer - Scanning barcode kode barang dagangan, menghitung rugi laba, inventori dan sebagainya. Di bidang perbankan - Penghitungan keuangan dan bunga - Layanan keuangan seperti e-banking, e-cash, ATM 32
  • 33. 4. Bidang Teknik dan Ilmu Pengetahuan Komputer sangat bermanfaat untuk perhitungan-perhitungan yang sulit dan membutuhkan presisi tinggi yang tidak mungkin dilakukan oleh manusia. Misalnya: - Keperluan penelitian dan riset melalui simulasi dengan komputer - membuat model reaktor nuklir - membuat model-model atom dan molekul - mempelajari keadaan struktur tanah, keadaan angin, cuaca, dan sebagainya. Dalam bidang bioteknologi, peralatan-peralatan kultur telah banyak yang dilengkapi dengan kontrol komputer untuk mengusahakan ketelitian kerja pada ruang steril. Pada bidang teknik sipil komputer digunakan untuk menghitung presisi dan kekuatan kunstruksi bangunan, bidang arsitektur komputer digunakan untuk mensimulasi gambar-gambar ruang secara tiga dimensi. 33
  • 34. 5. Bidang Entertainment dan Games Bidang entertainment misalnya untuk pembuatan animasi, periklanan, settting, bahkan untuk bermain musik. Di bidang Permainan komputer bisa digunakan untuk permainan (games) tiga dimensi (3D) dilengkapi dengan audiovisual yang menarik dan memberikan special efect. 34
  • 35. 6. Bidang Komunikasi Jaringan Global (Internet) Segala sesuatu yang dibutuhkan tersedia pada internet baik yang gratis maupun membayar. Dengan internet manusia bisa melakukan komunikasi data teks, gambar, video, suara, bahkan komunikasi audiovisual secara langsung. Pengguna internet bisa mencari informasi apa saja yang dibutuhkan misalnya ; informasi berita, buku dan perpustakaan, kencan dan perjodohan, belanja on-line, chatting, memutar radio, musik, bermain games,saling menukar informasi dan data (mail), konsultasi, pooling, periklanan, dan bahkan merusak komputer orang lain dari jarak jauh, pesan kamar hotel, tiket pesawat, dan sebagainya. 35
  • 36. Kemampuan Komputer 1. Kemampuan utama yang dimiliki komputer adalah kecepatan dan ketepatan dalam mengolah data dan menghasilkan informasi. 2. Kemampuan kapasitas penyimpanan data dalam memori atau simpanan luar seperti harddisk 3. Kecepatan mengirim data dalam format apapun antar komputer dalam jaringan wilayah lokal, regional, maupun global. 36
  • 37. 1. Kecepatan dan ketepatan dalam mengolah data Kecepatan akses data dalam sebuah operasi komputer dinyatakan dalam satuan seperti Millisecond (ms), Microsecond (ms), Nanosecond (ns), Picosecond (ps). Satuan Picosecond (ps) merupakan satuan waktu yang paling cepat dalam sebuah akses komputer. 37
  • 38. 2. Kemampuan kapasitas penyimpanan data Komputer juga memiliki satuan kapasitas penyimpanan ingatan (memory) yang bisa dinyatakan seperti table 1.2. dibawah. Saat ini penyimpanan luar seperti harddisk telah diproduksi dengan kapasitas memori ratusan GB (GegaByte). 38
  • 39. Karakteristik Komputer • Komputer tidak mempunyai perasaan atau emosi, sehingga aktifitasnya akan bersifat statis. • Komputer mampu menyimpan data yang besar dan dalam waktu yang lama,dan sifat data yang disimpan bersifat dinamis, diamana sewaktu- waktu data dapat dilakukan perubahan dan pembaharuan jika dikehendaki. • Komputer bisa melakukan pengurutan dan pencarian dalam waktu yang singkat, secara menaik (ascending) atau menurun (descending) dalam waktu sekejap. • Komputer mampu mengolah data perhitungan yang besar dengan cepat dan akurat. Perhitungan aritmatika, logika, dan perhitungan apapun bisa dilakukan dengan presisi yang mendekati seratus persen kebenarannya. • Komputer juga. mampu menerima dan mengeluarkan data atau informasi yang besar dalam waktu yang cepat. 39
  • 40. Keterbatasan Komputer : • Tidak bisa berpikir secara dinamis, seperti manusia. manusia mendasarkan pada pikiran dan perasaan (hati), sedangkan komputer hanya berdasarkan perhitungan saja. • Pekerjaan yang dilakukan komputer bisa mengurangi tenaga kerja manusia, akibatnya banyak tenaga manusia yang tidak terpakai, sehingga banyak timbul pengangguran. • Data yang tersimpan dalam komputer memiliki resiko yang lebih tinggi, karena dimungkinkan bisa diambil atau disadap oleh pengguna lain (hacker), meskipun telah diberi pelindung program atau password. 40