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- 2. 市場目標 ( 定位 ) 主題概念 設計評估 / 商業分析 設計特色 行銷策略 簡化中國古代戰爭,這個組合內包含各式零件: 可組成城牆、投石車、衝車等道具, 孩子可依照說明組裝,亦可發揮想像力自行組合; 可 自我滿足,或是多人對戰。
- 3. 市場目標 ( 定位 ) 主題概念 設計評估 / 商業分析 設計特色 行銷策略 以 5-12 歲 孩童為主要玩耍對象;亦可當作大人童心未泯之收藏。
- 4. 市場目標 ( 定位 ) 主題概念 設計評估 / 商業分析 設計特色 行銷策略 開發多種零件,可自行發揮想像組合攻城用具。
- 5. 市場目標 ( 定位 ) 主題概念 設計評估 / 商業分析 設計特色 行銷策略 定價 :一組 ( 一人份 ) 大約 1000-1500 材料 :以木頭為主要材料 加工 :將每一元件表面做細緻處理, 提升產品精緻感,也提升產品價值。 成本 :原料取得容易,成本不高; 但因為加工處理較講究,成本相對也稍微提高。
- 6. 市場目標 ( 定位 ) 主題概念 設計評估 / 商業分析 設計特色 行銷策略 壹、 提出「自行組裝產品提升孩子手腦協調,也幫助孩子思考、腦力激盪,並增進孩子社交能力;讓孩子藉著使用這個產品學習中國歷史,有寓教於樂的功能。」理念,使家長有購買意願。 貳、 可以配合電影或卡通動畫,成為其週邊商品, 吸引孩子們的注意力,增加孩子們對本產品的渴望。