O Arduino Hack Day foi realizado em Ilheus, Brasilia, Campo Grande e São Paulo. Uma iniciativa Globalcode e EletronLivre em conjunto com diversas pessoas e instituições locais. http://www.globalcode.com.br/noticias/ArduinoHackDay
O documento apresenta uma introdução à construção de robôs com a plataforma Arduino. Ele discute a motivação para o uso de microcontroladores, exemplos de projetos, componentes como motores e sensores, e fornece informações sobre onde encontrar mais recursos como livros e grupos de usuários.
O documento descreve o Arduino, uma plataforma de hardware e software livre para prototipagem eletrônica. O Arduino permite que as pessoas "inventem" usando microcontroladores de baixo custo e fácil programação. O documento explica o que é o Arduino, sua história, modelos populares como o UNO, e aplicações como robótica e educação.
Introdução a Sistemas Embarcados com Arduino - mini-cursoFelipe Martins
O documento apresenta uma introdução ao sistema Arduino para sistemas embarcados. Em 3 frases:
O documento discute o que são sistemas embarcados e a plataforma Arduino, apresentando suas características de hardware e software, conceitos básicos de eletrônica e microcontroladores, e exemplos de programação e aplicações práticas com sensores e atuadores. O autor é Felipe Nascimento Martins e o documento é licenciado com Creative Commons.
O documento apresenta uma aula introdutória sobre Arduino ministrada por Wellington Cássio Faria. A aula introduz conceitos básicos como portas digitais, comunicação serial e LCD. Também apresenta exemplos de exercícios práticos com portas digitais e informações sobre funções como pinMode(), digitalWrite() e digitalRead().
Este documento fornece uma introdução ao Arduino, incluindo:
1) Uma explicação do que é o Arduino e suas principais características;
2) Detalhes sobre o ambiente de desenvolvimento e como escrever programas;
3) Exemplos de como usar portas digitais e analógicas.
O documento apresenta um workshop sobre Arduino ministrado por dois professores, Marcus Vinícius de Sousa Lemos e Francisco Marcelino Almeida. O workshop introduz conceitos básicos sobre microcontroladores, a plataforma Arduino e como programá-la usando exemplos simples como acender um LED.
O documento descreve o projeto Arduino, uma plataforma de hardware livre para desenvolvimento eletrônico. O Arduino surgiu na Itália em 2005 com o objetivo de tornar projetos interativos mais acessíveis e baratos. Hoje é uma plataforma popular com hardware e software livres, comunidade ativa e diversos modelos de placas como a Arduino UNO.
Introdução a plataforma arduino, com exemplos de codigos para serem feitos na hora da codificação.
Do basico ao avançado ,com exemplos que vai do blink ate exemplos com o ethernet shield.
Ensina de um simples loop, ate ligar um led usando a internet.
O documento apresenta uma introdução à construção de robôs com a plataforma Arduino. Ele discute a motivação para o uso de microcontroladores, exemplos de projetos, componentes como motores e sensores, e fornece informações sobre onde encontrar mais recursos como livros e grupos de usuários.
O documento descreve o Arduino, uma plataforma de hardware e software livre para prototipagem eletrônica. O Arduino permite que as pessoas "inventem" usando microcontroladores de baixo custo e fácil programação. O documento explica o que é o Arduino, sua história, modelos populares como o UNO, e aplicações como robótica e educação.
Introdução a Sistemas Embarcados com Arduino - mini-cursoFelipe Martins
O documento apresenta uma introdução ao sistema Arduino para sistemas embarcados. Em 3 frases:
O documento discute o que são sistemas embarcados e a plataforma Arduino, apresentando suas características de hardware e software, conceitos básicos de eletrônica e microcontroladores, e exemplos de programação e aplicações práticas com sensores e atuadores. O autor é Felipe Nascimento Martins e o documento é licenciado com Creative Commons.
O documento apresenta uma aula introdutória sobre Arduino ministrada por Wellington Cássio Faria. A aula introduz conceitos básicos como portas digitais, comunicação serial e LCD. Também apresenta exemplos de exercícios práticos com portas digitais e informações sobre funções como pinMode(), digitalWrite() e digitalRead().
Este documento fornece uma introdução ao Arduino, incluindo:
1) Uma explicação do que é o Arduino e suas principais características;
2) Detalhes sobre o ambiente de desenvolvimento e como escrever programas;
3) Exemplos de como usar portas digitais e analógicas.
O documento apresenta um workshop sobre Arduino ministrado por dois professores, Marcus Vinícius de Sousa Lemos e Francisco Marcelino Almeida. O workshop introduz conceitos básicos sobre microcontroladores, a plataforma Arduino e como programá-la usando exemplos simples como acender um LED.
O documento descreve o projeto Arduino, uma plataforma de hardware livre para desenvolvimento eletrônico. O Arduino surgiu na Itália em 2005 com o objetivo de tornar projetos interativos mais acessíveis e baratos. Hoje é uma plataforma popular com hardware e software livres, comunidade ativa e diversos modelos de placas como a Arduino UNO.
Introdução a plataforma arduino, com exemplos de codigos para serem feitos na hora da codificação.
Do basico ao avançado ,com exemplos que vai do blink ate exemplos com o ethernet shield.
Ensina de um simples loop, ate ligar um led usando a internet.
O documento introduz o Arduino, descrevendo-o como uma plataforma de prototipagem eletrônica de código aberto baseada em placas de microcontrolador. Explica que o Arduino possui um processador Atmel de 8 ou 32 bits e portas para conectar periféricos. Também descreve brevemente a história do Arduino, exemplos de modelos, como funciona e projetos possíveis usando placas de expansão chamadas "shields".
V2 - Microcontroladores: a revolucao do arduinoSamir Siqueira
Palestra dada na Semana da Computacao da Universidade Plinio Leite. detalhes em :
http://blog.arduinrio.cc/2010/10/03/palestra-hardware-livre-na-semana-de-computacao-da-universidade-plinio-leite-niteroi/
O documento descreve o Arduino Mega, um microcontrolador que possui 54 pinos digitais, 16 entradas analógicas e comunicação serial. Ele é alimentado por USB ou fonte externa e pode ser programado via software Arduino ou diretamente no chip. O Arduino Mega é compatível com escudos de outras placas Arduino.
O documento apresenta o Arduino, uma placa de hardware livre para robótica e automação. O palestrante discute o que é o Arduino, exemplos de outros hardwares livres, como programar o Arduino usando a IDE, e exemplos básicos de projetos como acender LEDs e usar sensores. O documento fornece também dicas e referências para iniciantes interessados em aprender sobre Arduino.
O documento discute a programação C para Arduino. Resume que a IDE do Arduino não é adequada para desenvolvimento profissional e que é necessário conhecer a programação C e a arquitetura do microcontrolador ATmega328 para projetos eficientes. O Arduino Uno possui 20 pinos de I/O digitais e analógicos controlados pelo ATmega328.
O documento introduz o Arduino, uma plataforma de desenvolvimento open-source. Discute as características e componentes do Arduino, incluindo microcontroladores, software e exemplos de código. Também fornece instruções básicas sobre como programar o Arduino usando linguagem C.
Oficina de introdução ao Arduino realizada no SENAC de Corumbá, pelo evento III Escola Regional de Informática do MS (ERI MS).
Uma oficina pratica sobre a utilização do Hardware Arduino.
O documento descreve o projeto Arduino, seu criador Massimo Banzi e as principais características das placas Arduino. O Arduino foi criado em 2005 na Itália com o objetivo de permitir a interação em projetos escolares de forma barata. Atualmente possui mais de 50.000 placas vendidas e comunidade crescente de usuários.
Palestra: Robótica com Arduino
Apresentada no Workshop de Robótica Educacional realizado durante a RoboCup, em 23 de julho de 2014.
Apresentada pela primeira vez no VII Encontro Técnico Estudantil organizado pela ISA-ES, em 13 de agosto de 2011.
Autor: Felipe Nascimento Martins
O documento introduz o Arduino, descrevendo seu hardware, software e aplicações. Explica como programá-lo usando a IDE Arduino e bibliotecas. Também apresenta hackerspaces como laboratórios comunitários para projetos eletrônicos e tecnológicos.
O documento fornece uma introdução ao Arduino, descrevendo-o como uma plataforma de prototipagem eletrônica open-source que pode receber, gerar e interpretar dados. Ele explica os principais componentes de hardware do Arduino, como os pinos digitais e analógicos, e como conectá-lo ao computador. Também apresenta alguns projetos exemplo e onde adquirir equipamentos Arduino.
O documento apresenta uma introdução à computação física com Arduino, discutindo o que é Arduino e computação física, a plataforma Arduino, a IDE de programação, componentes de eletrônica, onde comprar e implementações de projetos com Arduino.
Palestra sobre Arduino e Raspberry Pi (Totvs)Walter Coan
O documento discute várias plataformas de hardware e software para prototipagem eletrônica e desenvolvimento de projetos, incluindo Arduino, Netduino e Raspberry Pi. Ele fornece uma introdução a cada plataforma, explicando seus componentes, capacidades e aplicações típicas. Além disso, apresenta exemplos de projetos utilizando sensores e atuadores conectados a essas plataformas.
O documento apresenta uma introdução ao Arduino, descrevendo o que é um Arduino e seus principais componentes, como o microcontrolador ATmega328, os pinos de entrada e saída e suas especificações de tensão e corrente. Também lista e descreve alguns modelos populares de placas Arduino, como a UNO, Nano e Mega.
O documento fornece uma introdução ao Arduino, descrevendo o que é um Arduino, seus modelos mais comuns como UNO e MEGA, e seus principais componentes hardware como LEDs, relés e sensores. Também discute shields, a IDE de software e estrutura básica de código, e exemplos de projetos de estudantes com Arduino.
Este documento apresenta uma introdução básica sobre Arduino, abordando:
1) O que é Arduino, explicando que se trata de uma plataforma de prototipagem eletrônica open-source que combina hardware e software;
2) As partes principais do Arduino, incluindo hardware como microcontrolador, conexões digitais e analógicas, e software como a linguagem de programação baseada em C/C++;
3) Componentes eletrônicos populares para projetos com Arduino, como sensores, motores e resistores.
Slides da palestra que ministrei online no Lab de Garagem, no dia 19 de julho de 2011 às 20h.
http://www.CursoDeArduino.com.br/
http://blog.justen.eng.br/
http://twitter.com/turicas
Este minicurso apresenta o conceito de ponte H e controle de motores DC com Arduino. O programa inclui acender LEDs, controlar a direção e velocidade de motores DC usando uma ponte H e componentes como potenciômetros e botões.
Este documento introduz conceitos sobre computação física, sistemas embarcados e microcontroladores. Apresenta a plataforma Arduino, incluindo hardware, software e aplicações básicas de entrada/saída.
Cerqueira (2004) ensino interativo de f+¡sicaRege Glima
Este documento apresenta uma proposta de ensino de Física centrada na abordagem experimental. O autor descreve as dificuldades dos alunos em aprender Física e propõe atividades experimentais com equipamentos de baixo custo para engajar os estudantes. O livro fornece instruções detalhadas para a realização das atividades em sala de aula.
Um motor de corrente contínua converte energia elétrica em energia mecânica através de um estator, rotor e comutador. Baseia-se no princípio do eletromagnetismo onde uma corrente elétrica em um condutor cria uma força quando passa por um campo magnético. Motores CC são usados em diversas aplicações como brinquedos, veículos e sistemas de tração elétrica por permitirem controle preciso da velocidade.
O documento introduz o Arduino, descrevendo-o como uma plataforma de prototipagem eletrônica de código aberto baseada em placas de microcontrolador. Explica que o Arduino possui um processador Atmel de 8 ou 32 bits e portas para conectar periféricos. Também descreve brevemente a história do Arduino, exemplos de modelos, como funciona e projetos possíveis usando placas de expansão chamadas "shields".
V2 - Microcontroladores: a revolucao do arduinoSamir Siqueira
Palestra dada na Semana da Computacao da Universidade Plinio Leite. detalhes em :
http://blog.arduinrio.cc/2010/10/03/palestra-hardware-livre-na-semana-de-computacao-da-universidade-plinio-leite-niteroi/
O documento descreve o Arduino Mega, um microcontrolador que possui 54 pinos digitais, 16 entradas analógicas e comunicação serial. Ele é alimentado por USB ou fonte externa e pode ser programado via software Arduino ou diretamente no chip. O Arduino Mega é compatível com escudos de outras placas Arduino.
O documento apresenta o Arduino, uma placa de hardware livre para robótica e automação. O palestrante discute o que é o Arduino, exemplos de outros hardwares livres, como programar o Arduino usando a IDE, e exemplos básicos de projetos como acender LEDs e usar sensores. O documento fornece também dicas e referências para iniciantes interessados em aprender sobre Arduino.
O documento discute a programação C para Arduino. Resume que a IDE do Arduino não é adequada para desenvolvimento profissional e que é necessário conhecer a programação C e a arquitetura do microcontrolador ATmega328 para projetos eficientes. O Arduino Uno possui 20 pinos de I/O digitais e analógicos controlados pelo ATmega328.
O documento introduz o Arduino, uma plataforma de desenvolvimento open-source. Discute as características e componentes do Arduino, incluindo microcontroladores, software e exemplos de código. Também fornece instruções básicas sobre como programar o Arduino usando linguagem C.
Oficina de introdução ao Arduino realizada no SENAC de Corumbá, pelo evento III Escola Regional de Informática do MS (ERI MS).
Uma oficina pratica sobre a utilização do Hardware Arduino.
O documento descreve o projeto Arduino, seu criador Massimo Banzi e as principais características das placas Arduino. O Arduino foi criado em 2005 na Itália com o objetivo de permitir a interação em projetos escolares de forma barata. Atualmente possui mais de 50.000 placas vendidas e comunidade crescente de usuários.
Palestra: Robótica com Arduino
Apresentada no Workshop de Robótica Educacional realizado durante a RoboCup, em 23 de julho de 2014.
Apresentada pela primeira vez no VII Encontro Técnico Estudantil organizado pela ISA-ES, em 13 de agosto de 2011.
Autor: Felipe Nascimento Martins
O documento introduz o Arduino, descrevendo seu hardware, software e aplicações. Explica como programá-lo usando a IDE Arduino e bibliotecas. Também apresenta hackerspaces como laboratórios comunitários para projetos eletrônicos e tecnológicos.
O documento fornece uma introdução ao Arduino, descrevendo-o como uma plataforma de prototipagem eletrônica open-source que pode receber, gerar e interpretar dados. Ele explica os principais componentes de hardware do Arduino, como os pinos digitais e analógicos, e como conectá-lo ao computador. Também apresenta alguns projetos exemplo e onde adquirir equipamentos Arduino.
O documento apresenta uma introdução à computação física com Arduino, discutindo o que é Arduino e computação física, a plataforma Arduino, a IDE de programação, componentes de eletrônica, onde comprar e implementações de projetos com Arduino.
Palestra sobre Arduino e Raspberry Pi (Totvs)Walter Coan
O documento discute várias plataformas de hardware e software para prototipagem eletrônica e desenvolvimento de projetos, incluindo Arduino, Netduino e Raspberry Pi. Ele fornece uma introdução a cada plataforma, explicando seus componentes, capacidades e aplicações típicas. Além disso, apresenta exemplos de projetos utilizando sensores e atuadores conectados a essas plataformas.
O documento apresenta uma introdução ao Arduino, descrevendo o que é um Arduino e seus principais componentes, como o microcontrolador ATmega328, os pinos de entrada e saída e suas especificações de tensão e corrente. Também lista e descreve alguns modelos populares de placas Arduino, como a UNO, Nano e Mega.
O documento fornece uma introdução ao Arduino, descrevendo o que é um Arduino, seus modelos mais comuns como UNO e MEGA, e seus principais componentes hardware como LEDs, relés e sensores. Também discute shields, a IDE de software e estrutura básica de código, e exemplos de projetos de estudantes com Arduino.
Este documento apresenta uma introdução básica sobre Arduino, abordando:
1) O que é Arduino, explicando que se trata de uma plataforma de prototipagem eletrônica open-source que combina hardware e software;
2) As partes principais do Arduino, incluindo hardware como microcontrolador, conexões digitais e analógicas, e software como a linguagem de programação baseada em C/C++;
3) Componentes eletrônicos populares para projetos com Arduino, como sensores, motores e resistores.
Slides da palestra que ministrei online no Lab de Garagem, no dia 19 de julho de 2011 às 20h.
http://www.CursoDeArduino.com.br/
http://blog.justen.eng.br/
http://twitter.com/turicas
Este minicurso apresenta o conceito de ponte H e controle de motores DC com Arduino. O programa inclui acender LEDs, controlar a direção e velocidade de motores DC usando uma ponte H e componentes como potenciômetros e botões.
Este documento introduz conceitos sobre computação física, sistemas embarcados e microcontroladores. Apresenta a plataforma Arduino, incluindo hardware, software e aplicações básicas de entrada/saída.
Cerqueira (2004) ensino interativo de f+¡sicaRege Glima
Este documento apresenta uma proposta de ensino de Física centrada na abordagem experimental. O autor descreve as dificuldades dos alunos em aprender Física e propõe atividades experimentais com equipamentos de baixo custo para engajar os estudantes. O livro fornece instruções detalhadas para a realização das atividades em sala de aula.
Um motor de corrente contínua converte energia elétrica em energia mecânica através de um estator, rotor e comutador. Baseia-se no princípio do eletromagnetismo onde uma corrente elétrica em um condutor cria uma força quando passa por um campo magnético. Motores CC são usados em diversas aplicações como brinquedos, veículos e sistemas de tração elétrica por permitirem controle preciso da velocidade.
O documento descreve a história da rede GSM e como é possível hackear redes GSM capturando tráfego com placas USRP e quebrando a criptografia A5/1 em 30 segundos usando placas FPGA. Ele também discute como foi criada uma rede celular pirata chamada Ninja Tel na DefCon 2012 usando softwares de código aberto.
Este documento apresenta o modelo matemático de um motor de corrente contínua no Simulink/MATLAB. As equações descrevem a tensão, corrente e rotação do motor em função do tempo. Os parâmetros do motor são listados e os resultados iniciais da simulação mostram a corrente de armadura atingindo um pico alto na partida antes de se estabilizar.
Thomas Edison e George Westinghouse travavam uma batalha para dominar a energia elétrica, com Edison defendendo a corrente contínua e Westinghouse apostando na corrente alternada desenvolvida por Nikola Tesla. Westinghouse acabou vencendo a "guerra da eletricidade" ao conseguir o contrato para iluminar as Cataratas do Niágara usando corrente alternada.
O documento discute a modelagem de um motor CC usando Simulink. Ele apresenta o objetivo geral e específico do projeto, descreve os componentes do motor CC, e discute a determinação da função de transferência e a simulação do sistema no Simulink. Os resultados das simulações são comparados com os dados do fabricante para validar o modelo.
O documento descreve as características e componentes das máquinas de corrente contínua. Explica que atualmente são mais usadas como geradores durante frenagem e reversão de motores. Também descreve os principais tipos de motores CC, incluindo excitação paralela, série e independente, e suas aplicações típicas.
O documento descreve a história do motor elétrico, desde suas origens com experimentos com eletricidade e magnetismo até seu desenvolvimento e aplicações atuais. O motor elétrico evoluiu a partir de experimentos no século 18 com eletromagnetismo até ser inventado por Jacobi em 1834. Atualmente, existem diferentes tipos de motores elétricos que são amplamente utilizados em diversas aplicações industriais e domésticas.
1) O documento discute geradores e motores de corrente contínua, incluindo seus componentes, princípios de funcionamento e tipos.
2) É apresentada a conversão eletromecânica de energia em máquinas elétricas rotativas e discutidos os fundamentos básicos de geradores e motores elétricos.
3) São detalhados os componentes, operação e tipos de geradores e motores de corrente contínua, assim como equações que descrevem suas características.
O documento discute geradores e motores de corrente contínua (CC), incluindo seus componentes, diagramas de retificação, tipos de motores CC, e funcionamento básico de geradores e motores movidos a CC.
O documento descreve o funcionamento de um motor de indução monofásico, explicando que ele possui um estator e um rotor que geram campos eletromagnéticos através de correntes elétricas, fazendo com que o rotor gire. O documento também lista os principais componentes de um motor elétrico como o estator, rotor, mancais e eixo.
Livro proibido do curso de hacker completo 285 páginas 71Guilherme Dias
O documento descreve a apresentação de um livro em formato eBook. O livro publicado em 2003 fez sucesso ao abordar invasões de contas bancárias e máquinas virtuais. O autor pede aos leitores que identifiquem erros para correções futuras e convida a envio de sugestões para o volume 2.
O documento apresenta uma introdução ao Arduino, incluindo o que é Arduino, sua plataforma, hardware e software. Também discute a instalação do Arduino e Arduino IDE, e fornece exemplos básicos como piscar LEDs e construção de um termômetro.
Minicurso Arduino com Projetos Praticos - Jotacisio OliveiraPotiLivre Sobrenome
O documento descreve dois projetos práticos utilizando Arduino. O primeiro projeto controla a luminosidade de LEDs usando um potenciômetro. O segundo projeto liga um LED quando um botão é pressionado e usa um sensor LDR ou sensor de temperatura LM35 dependendo da posição de um chaveador. Diagramas de circuito e código Arduino são fornecidos para cada projeto.
Este documento resume um tutorial sobre eletrônica e Arduino. Ele inclui: 1) uma revisão de circuitos elétricos e eletrônica; 2) uma explicação geral do Arduino Uno e seus componentes; e 3) um exercício prático lendo entradas digitais e analógicas.
O documento descreve o que é o Arduino, uma plataforma de prototipagem eletrônica de baixo custo. O Arduino utiliza uma linguagem de programação baseada em C e possui portas analógicas e digitais. Shields podem ser adicionados para expandir suas funcionalidades. Transdutores convertem informações físicas em sinais elétricos e vice-versa. A programação do Arduino é feita no IDE utilizando funções como setup() e loop(). Fritzing é usado para criar esquemas e a porta serial permite debugar
Oficina Arduino - Jornada de Tecnologia 2014 (E-poti) - Part IICarlos Carvalho
O documento resume os principais conceitos da plataforma Arduino. Arduino é uma plataforma de hardware e software open-source que permite a criação de projetos eletrônicos interativos. A plataforma é composta por placas de desenvolvimento com microcontroladores que podem ser programados e conectados a diversos sensores e dispositivos. O documento explica os conceitos básicos, as principais placas da linha Arduino e apresenta exemplos de projetos simples utilizando sensores e LEDs.
O documento descreve a placa Arduino Mega, que possui um microcontrolador ATmega1280. Possui 54 pinos digitais, 16 entradas analógicas, 4 portas seriais e memória flash de 128KB. Permite receber energia via USB ou fonte externa e é compatível com escudos do Arduino Duemilanove ou Diecimila. Pode ser programado via software Arduino ou diretamente no microcontrolador.
Este documento apresenta um resumo da aula 03 de um curso de Automação sobre Arduino. Ele discute conceitos básicos como hardware, software, tipos de dados, operações lógicas e funções do Arduino.
O documento descreve a plataforma Arduino, incluindo seu hardware e software. O hardware consiste em um microcontrolador, fontes de alimentação, entradas e saídas digitais e analógicas. O software inclui uma IDE para escrever, compilar e enviar programas para controlar saídas digitais e analógicas. Programas básicos acendem LEDs e usam monitores seriais para depuração.
O documento apresenta Tiago Barros e resume seus principais tópicos de ensino sobre Arduino e computação física, incluindo conceitos básicos de eletricidade e eletrônica, a plataforma Arduino, sensores, atuadores, comunicação serial, bibliotecas e práticas com protótipo.
Perlduino - Interfaceando sua aplicação com o mundo real!Samir Siqueira
O documento descreve o Arduino, um microcontrolador de hardware livre e software que pode ser programado para controlar objetos e sensores no mundo real. Ele explica os componentes do Arduino, como entradas e saídas, e como o Perl pode se comunicar com o Arduino via porta serial para controlar saídas como motores e LEDs. Exemplos mostram como o Arduino pode ser usado para automação doméstica, monitoramento de energia e controle remoto.
O documento introduz o Arduino, descrevendo-o como uma placa para prototipagem de projetos eletrônicos usando um microcontrolador AVR. Explica como programar o Arduino usando uma IDE gratuita e transferir o programa para a placa via USB após compilação. Também mostra exemplos básicos de uso de saídas digitais para acionar LEDs e relés.
O documento introduz conceitos básicos de eletricidade, eletrônica e computação física utilizando a plataforma Arduino. São apresentados sensores, atuadores e comunicação serial, além de exemplos práticos de programação para acender LEDs, ler entradas digitais e analógicas e emitir sons.
1) O documento apresenta a plataforma Arduino, descrevendo suas características como hardware e software.
2) É detalhada a placa Arduino UNO, incluindo seu microcontrolador ATmega328, memória, pinos de entrada e saída, alimentação e comunicação.
3) Instruções básicas de programação em Arduino são apresentadas, como variáveis, operadores, estruturas de controle e comunicação serial.
1) O documento apresenta a plataforma Arduino, descrevendo suas características como hardware e software.
2) É detalhada a placa Arduino UNO, incluindo seu microcontrolador ATmega328, memória, pinos de entrada e saída, alimentação e comunicação.
3) Instruções básicas de programação em Arduino são apresentadas, como variáveis, operadores, estruturas de controle e comunicação serial.
O documento apresenta dois professores: Marcus Vinícius de Sousa Lemos e Francisco Marcelino Almeida. Ambos são pesquisadores interessados em inteligência computacional e desenvolvimento com Arduino. O texto também fornece uma introdução sobre a plataforma Arduino, incluindo suas características, versões e aplicações possíveis.
O documento apresenta uma introdução à programação embarcada com Arduino. Resume os principais tópicos da palestra, incluindo uma introdução aos sistemas embarcados, as características do hardware e software da plataforma Arduino e exemplos de projetos como acender um LED, controlar um motor e criar um sensor de estacionamento.
TDC2014 - Internet das Coisas - Arduino & OpenDeviceRicardo Rufino
O documento discute a Internet das Coisas e apresenta a plataforma Arduino. Apresenta exemplos de uso de sensores e shields com Arduino, além de projetos como automação residencial. Por fim, discute alternativas de comunicação entre dispositivos como Arduino, Raspberry Pi e Android utilizando a plataforma OpenDevice.
Robótica com Arduino para projetos em ronóticaprofandersrodri
O documento discute o tema da robótica com Arduíno, apresentando os tipos de placas Arduíno, como o Arduíno Uno, e seus componentes e características. Também aborda o uso de bibliotecas, shields e exemplos básicos de códigos para acionar componentes como LEDs, sensores e servomotores.
Este documento apresenta uma introdução ao Arduino, incluindo: (1) Uma explicação do que é um microcontrolador e como o Arduino se compara a um microprocessador, (2) As especificações técnicas do Arduino Uno, e (3) Demonstrações práticas de como usar o Arduino para controlar LEDs, entradas digitais e servos.
O documento descreve os principais componentes e funcionalidades do Arduino, incluindo seus pinos digitais e analógicos que permitem a comunicação com dispositivos externos, a programação no Arduino IDE, e um guia de referência rápida.
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13. Conector USB Alimentação externa: Até 12 volts Regular 7085: Recebe até 12 volts e regula para 5 volts FT232RL Conversor USB-Serial
14. ICSP Para gravar bootloader ou programas/firmware AtMega328 /168/8 Botão de reset
15. Portas digitais 0 a 13 0 RX 1 TX = usada durante transferência de sketch e comunicação serial com placa 2,4,7,8,12,13 = portas digitais convêncionais 3,5,6,9,10,11 = portas PWM 2, 3 = portas que pode ter interrupções programadas GND AREF Referência analógica Padrão 5 volts
16. Portas analógicas de 0 a 5 Podem funcionar como digitais de 14 a 19 VIN Alimentação de entrada sem regulagem GND 5 volts 3.3 volts Reset Portas analógicas 4 e 5 São as portas utilizadas para conexões via I2C / TWI.
23. Exemplo “pisca led” com Arduino Esta conexão é bem simples somente para efeito de teste para piscar o led. O correto é ligar um resistor usando uma protoboard.
29. Mapa de portas Vs. componentes Código Porta Componente L1 14 (igual analógica 0) Led L2 1 Led L3 2 Led L4 3 Led L5 4 Led L6 5 Led L7 8 Led L8 6 Led L9 13 Led C1 Analógica 5 LDR
30. Mapa de portas Vs. componentes Código Porta Componente Q2 Digital 6 Led Q3 Digital 9 Led Q4 Digital 18 Led Q5 Digital 17 Led Chv1 Digital 0 Chave microswitch / botão Spk Digital 12 Speaker Servo-1 Digital 10 Entrada servo-1 Servo-2 Digital 11 Entrada servo-2 JP7 Analógica 1 Entrada analógica / potenciômetro JP6 Analógica 2 Entrada analógica / potenciômetro
48. 1. Computador conectado na Web com servidor Java recebe request HTTP com solicita ção para acionar a tomada 2. Este servidor web terá uma placa Arduino ligada permanentemente. O servlet (ou equiv) vai acionar a placa via comunicação serial RS-232. 3. Para controlar as tomadas, vamos ligar a placa Tomad@ no Arduino. Essa placa possui um par de relês que podem ser ligados em uma tomada e acionados on / off através de sinal digital 0 ou 1 4. Vamos ligar uma tomada no relê da nossa placa ou então um aparelho qualquer.
54. Motores CC Baseados no principio da atração e repulsão entre pólos magnéticos os motores CC são uma aplicação inteligente da comutação de circuitos eletromagnéticos. Principio de Funcionamento:
55. Regra da mão esquerda O sentido da rotação do motor dependerá da polaridade da ligação da fonte de alimentação e está vinculada com a regra da mão esquerda, que define o sentido da corrente, do campo gerado e do movimento. E a velocidade de rotação dependerá da corrente que atravessa o circuito e consequentemente da tensão aplicada.
60. Circuito para controle de 2 motores Podemos notar que a alimentação do circuito lógico é feita com 5V e a alimentação dos motores é separada, podendo ser de até 36V.
64. Características do Servo Motor Sistema de controle: Largura de pulso com 1,52ms para posição neutra Tipo do Motor: 3-polos Tensão de Alimentação: 4.8V ou 6V Consumo de potência: 6V x 8mA (em descanso) Torque: 33,3 oz-in (2,4 kg/cm) @ 4.8V 42 oz-in (3,0 kg/cm) @ 6V Tempo de trânsito: 0,28 seg/60° @ 4.8V 0,22 seg/60° @ 6V Dimensões: 40 x 20 x 36mm Peso: 44g Diametro do eixo: 5,88mm