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Haruhisa Hasegawa
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VRとWeb API
VRコンテンツからWeb APIにアクセスしてみました。 API Meetup Tokyo #9 〜Summer of Lab〜 http://eventdots.jp/event/567136
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VR と Web
API フォージビジョン株式会社 長谷川晴久 @waffle_maker
2.
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(ForgeVision, inc) 設 立 2006年4月 事業内容 コンピュータシステムの技術コンサルティング コンピュータシステムの開発 情報提供 / 情報処理サービス セールスプロモーションの企画 / 立案 社員数 33名
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作品紹介 Skydive Pendulus
Cruise Rift Hashilus カイクイライド 鳥獣ライド STREET DERBY 360° DJ-Noridus スカイバンジー 如月病院 ペンタVR Virtual Tricity Ride
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作品紹介「Hashilus(ハシラス)」
6.
作品紹介「#ペンタVR」
7.
作品紹介「CruiseRift」
8.
VRの開発環境 ゲームエンジンを使用するのが一般的
9.
VRコンテンツを作りたい場合は? Oculus Rift DK2 $450+$75+3,000円
=> 6万円くらい Unity Personal 無料! Oculusデベロッパー助け合い所 https://www.facebook.com/groups/1535715303335703/
10.
Web APIに接続してみる Withings API 体組成計や活動量計の値が取れる 認証方式は、OAuth1.0
11.
Oauthとは? ○○でログイン
12.
Oauthとは? 認証 (本人確認)
13.
Oauthとは? 承認 (アクセス許 可)
14.
Oauthとは?
15.
UnityからOAuthしてみる プラグインなどない シグネチャの作成などは実装する必要がある
16.
案1:PC上にAPIプロキシを立てる 別途プロキシ用のプログラムを実装 展示には良いが、配布には向かない
17.
案2:専用WEBサービスを運営 別途プロキシ用のプログラムを実装 事前にSNS連携の設定を行う 大人数向けに運用するのであれば良いかも
18.
案3:Unity標準のHttpClientを使う WWW/WWWFormクラス HTTP転送(302)非対応! Locationヘッダを解析すれば実装可能 とにかく低機能!! GUIは別途用意する必要がある!!
19.
案3:Unity標準のHttpClientを使う 実装してみた HTTPリクエストを解析して実装したが、認証が通 らない・・・ OAuthへの理解が足りないだけかも?
20.
案4:Awesomiumを使う Chromiumの機能を利用するためのライブラリ Unityプラグインもあるが、Editor上では動作しな い ビルドすれば動作するが・・・ 有志が開発したAwesomiumUnityで代用可能 ただし32ビット専用 参考: http://tips.hecomi.com/entry/2014/05/05/214827
21.
案4:Awesomiumを使う とりあえず、 Googleを表示 マウスとキーボードで 操作可能
22.
案4:Awesomiumを使う トークン取得結果 ここはGUI不要かも
23.
案4:Awesomiumを使う 認証 (本人確認) UserAgent偽装したい
24.
案4:Awesomiumを使う 承認 (アクセス許 可)
25.
案4:Awesomiumを使う 認証&承認 通った!
26.
案4:Awesomiumを使う
27.
案4:Awesomiumを使う Oauthトーク ン 取得できた
28.
Oculus Riftで確認したら・・・ シンプルなシーンの割にフレームレートが低い 案4:Awesomiumを使う ※何故かスクリーンショットが撮影できませんでした。
29.
まとめ 現状、UnityからWeb APIを利用するのは困難 Unity向けのプラグインを提供して欲しい! OAuth2.0に期待して良いのだろうか? 「案2:専用WEBサービスを運営」が現実的か?
30.
終わり ご清聴有り難 うございまし た。
Editor's Notes
#6
JRAさんの有馬記念のイベントで、小島瑠璃子さんとウルトラマンに体験いただきました。 ウルトラマンはHMDを被らなくても映像が見えます。
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