BAHASA C/C++
Tujuan Instruksional
Umum :Setelah mengikuti praktikum ini peserta dapat menbuat program
dengan bahasa C++ dan mengkompilasi dengan menggunakan
gcc yang ada dilinux
Khusus :Setelah mengikuti praktikum ini:
1. Peserta menegerti tentang konsep pemrograman di C++
2. Peserta mengerti dan memahaimi perintah-perintah di C++
3. Peserta mengerti seleksi kondisi di C++
4. Peserta mengerti tentang struktur data di linux
5. Peserta dapat membuat programC++ sederhana
Pelatihan Bahasa C bertujuan untuk memberikan pengetahuan kepada peserta tentang
konsep dasar C yang diperlukan untuk membuat suatu program C. Diharapkan dengan
diketahuinya konsep-konsep dasar pemrograman C, peserta dapat menyelesaikan
suatu permasalahan dengan cara membuat program sendiri.
Konsep pemrograman meliputi konsep tipe bilangan, konsep pengulangan, konsep
pencabangan dan lain-lainnya. Semua akan dibahas pada bab-bab khusus.
Untuk dapat membuat program sendiri, pertama-tama tentulah masalah yang akan
dibuat programnya harus diketahui dan dipahami betul. Identifikasikan masukan dari
masalah tersebut, apakah berupa bilangan bulat, atau bilangan desimal, atau suatu
karakter.Setelah diketahui masukannya, lalu identifikasi lagi proses yang akan dibuat
dengan masukan tadi. Jika proses juga telah djabarkan, perlu diuraikan keluaran yang
akan dihasilkan oleh proses tadi.
UNTUK DOSEN Materi Sosialisasi Pengelolaan Kinerja Akademik DosenAdrianAgoes9
sosialisasi untuk dosen dalam mengisi dan memadankan sister akunnya, sehingga bisa memutakhirkan data di dalam sister tersebut. ini adalah untuk kepentingan jabatan akademik dan jabatan fungsional dosen. penting untuk karir dan jabatan dosen juga untuk kepentingan akademik perguruan tinggi terkait.
2. B. PRAKTIKUM (NILAI PRAKTIK IV)
Persoalan : sebuah kubus memiliki rusuk = 5 cm.
Hitunglah volume kubus tersebut dengan volume = rusuk X
rusuk X rusuk.
Penyelesaian : buatlah alghoritma untuk menghitung
volume kubus dengan metode pseucode atau flowchart,
kemudian tuangkan alghoritma anda dalam bentuk print out
menggunakan aplikasi microsoft word.
C. EKSPERIMEN (NILAI PROYEK IV)
Buatlah al ghoritma untukmenghitung volume bola dengan rumus
𝟒
𝟑
𝒙 𝝅 𝒙 𝒓 𝒙 𝒓 𝒙 𝒓
Keterangan :
𝝅 = 3.14
r = 2.3
Tentukan jenis data untuk 𝜋 𝑑𝑎𝑛 𝑟 dan tentukan pula jenis
penulisan al ghoritma yang tepat untuk menghitung volume
tersebut.
ZONA AKTIVITAS
3. B. PRAKTIKUM (NILAI PRAKTIK IV)
Pemrograman Volume Kubus
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
int sisi;
int volume;
cout << "masukan nilai sisi =";
cin >> sisi;
volume = sisi*sisi*sisi;
cout << "jadi nilai volume kubus adalah" << volume;
}
PENYELESAIAN
Tulis
V= S X S X S
V= 5 X 5 X 5
5 X 5 X 5
53
125
125 cm3
4. Langkah-langkah menghitung volume kubus
1. Baris pertama kita masukan perintah yang berisi #include
<iostream> perintah itudipakai agar bisa mengakses perintah
cout dan cin.
2. Selanjutnya baris kedua kita masukan perintah yang berisi
using namespace std; perintah ini bisa diartikan dengan
menggunakan seluruh fungsi dan variabel dari namespace std.
atau menunjukkan bahwa fungsi (atau variabel) cout dan cin
terdapat di dalam namespace std.
3. Baris ke tiga kita masukan perintah yang berisi fungsi int
main () disini fungsi int main () merupakan fungsi utama dari
sebuah kode bahasa C++ dan dapat diartikan sebagai main
program yang mengembalikan nilai int secara default.
4. Baris ke empat kita berikan tanda buka kurawal.
5. Baris kelima kita masukan variable sisi bernilai int.
6. Baris ke enam kita masukan variable volume bernilai int.
7. Baris ke tujuh kita menampilkan teks berupa masukan
nilai sisi.
8. Baris ke delapan yaitu user menginput ke variable sisi.
9. Baris ke sembilan masukan rumus volume kubus yaitu
sisi*sisi*sisi
10. Baris ke sepuluh kita menampilkan teks berupa “jadi nilai
volume kubus adalah” dan menampilkan hasil yang disimpan di
variable volume.
11. Baris ke sebelas kita berikan tanda tutup kurawal.
5. C. EKSPERIMEN (NILAI PROYEK IV)
Algoritma
1. Baca input nilai Jari-jari
2. Simpan ke variable jari_jari
3. Baca input nilai Tinggi
4. Simpan ke variable tinggi
5. Masukkan Rumus Bola = 4/3 x π x t3
, simpan ke variable Volume
6. Tampilkan ke layer Monitor Volume
PROGRAM VOLUME BOLA;
Uses Crt;
Var
Jari_jari : word;
Tinggi : word;
Volume : real;
Begin
Clrscr;
Write(‘Masukkan Jari-jari Bola = ‘);
Readln(jari-jari);
Write(‘Masukkan Tinggi Bola = ‘);
Readln(tinggi);
Volume := 4/3 * 3.14159265 * tinggi * tinggi * tinggi ;
Writeln(‘Volume Bola adalah = ‘,volume);
Readln;
End.
Program C ++
#include
//#include
#include
const float phi = 3.14;
class bola
{
private:
float a,d,m;
6. public:
int volumebola();
int luaslingkaran();
};
int bola::volumebola()
{
cout<
cout<<""Menghitung Volume Bola ""<
cout<<" Masukkan Nilai Jari-jari : ";cin>>a;
d=(4*phi*a*a*a)/3;
cout<<" Volume Bola : "<<
return d;
}
int bola::luaslingkaran()
{
cout<
cout<<""Menghitung luas lingkaran ""<
cout<<" Masukkan Nilai Jari-jari : ";cin>>a;
m=phi*a*a;
cout<<" luas lingkaran : "<<
return m;
}
int main()
{
bola hitung;
hitung.volumebola();
hitung.luaslingkaran();