Презентация Кирилла Кобылянского для РИФ 2010 на тему использования технологии Дополненной реальности как инновационного инструмента продаж, объединяющего online и offline коммуникации.
Приложение ARTOUCHER дает уникальные возможности для пользователей мобильных устройств - каждый может по-новому изучить и примерить товар интернет-магазина, воспользоваться интерактивными трехмерными иллюстрациями, удивиться уникальным форматам рекламы, познакомиться с редкими экспонатами.
ARTOUCHER - это возможность изучать с помощью мобильного устройства любой объект так, словно он находится рядом, даже когда его нет в действительности.
Для работы в дополненной реальности вам необходимо:
1) запустить приложение на своем устройстве,
2) выбрать понравившийся объект,
3) дождаться загрузки модели и наслаждаться результатом.
В дополненной реальности приложение поддерживает два режима работы:
1) Маркерный - предполагает использование специального изображения-маркера, поверх которого будет размещаться модель. По мере движения устройства в пространстве объект также будет менять своё положение, за счёт чего достигается эффект присутствия модели. В качестве маркера вы можете использовать встроенное изображение (его можно скачать через приложение в фотогалерею устройства), или создать с помощью приложения свой собственный маркер из подручного изображения.
2) Безмаркерный - после загрузки выбранная модель будет отображена на экране устройства поверх видеопотока. Вы можете перемещать её в пространстве посредством касаний, вращать и изменять масштаб. Однако объект не будет менять своё местоположение по мере движения устройства. Данный режим удобно использовать в тех случая�
Примеры использования технологии Augmented Reality:
– Наложение 2D и 3D изображения на видео-поток, получаемый с видеокамеры.
Прикладная задача: Примерка (покупка) одежды.
The GameChangers Enterprise Architecture track, a free one-year program for ad-hoc education and research on modern enterprise management and engineering, begins accepting applications. The course structure offers classes with experts and key people from enterprise architecture, organizational development, project management and IT-management, both from industry and academia.
AR Door's report at the international conference "Boevoy Marketing 2010" held in Moscow, 15.07.2010
performed by Inga Borovkova, business development manager
Video: https://www.youtube.com/watch?v=NFZGNHJZkMA
This presentation is not only about various educational IT projects in Ukraine and their affect on IT specialists but mostly some valuable pieces of advice on how to handle current situation.
Приложение ARTOUCHER дает уникальные возможности для пользователей мобильных устройств - каждый может по-новому изучить и примерить товар интернет-магазина, воспользоваться интерактивными трехмерными иллюстрациями, удивиться уникальным форматам рекламы, познакомиться с редкими экспонатами.
ARTOUCHER - это возможность изучать с помощью мобильного устройства любой объект так, словно он находится рядом, даже когда его нет в действительности.
Для работы в дополненной реальности вам необходимо:
1) запустить приложение на своем устройстве,
2) выбрать понравившийся объект,
3) дождаться загрузки модели и наслаждаться результатом.
В дополненной реальности приложение поддерживает два режима работы:
1) Маркерный - предполагает использование специального изображения-маркера, поверх которого будет размещаться модель. По мере движения устройства в пространстве объект также будет менять своё положение, за счёт чего достигается эффект присутствия модели. В качестве маркера вы можете использовать встроенное изображение (его можно скачать через приложение в фотогалерею устройства), или создать с помощью приложения свой собственный маркер из подручного изображения.
2) Безмаркерный - после загрузки выбранная модель будет отображена на экране устройства поверх видеопотока. Вы можете перемещать её в пространстве посредством касаний, вращать и изменять масштаб. Однако объект не будет менять своё местоположение по мере движения устройства. Данный режим удобно использовать в тех случая�
Примеры использования технологии Augmented Reality:
– Наложение 2D и 3D изображения на видео-поток, получаемый с видеокамеры.
Прикладная задача: Примерка (покупка) одежды.
The GameChangers Enterprise Architecture track, a free one-year program for ad-hoc education and research on modern enterprise management and engineering, begins accepting applications. The course structure offers classes with experts and key people from enterprise architecture, organizational development, project management and IT-management, both from industry and academia.
AR Door's report at the international conference "Boevoy Marketing 2010" held in Moscow, 15.07.2010
performed by Inga Borovkova, business development manager
Video: https://www.youtube.com/watch?v=NFZGNHJZkMA
This presentation is not only about various educational IT projects in Ukraine and their affect on IT specialists but mostly some valuable pieces of advice on how to handle current situation.
My presentation on TEDxPokrovkaSt / Moscow / 15.05.2014
Why do we need lifelong learning and why is it already useful. The silent revolution in education.
Презентация к докладу Валерии Прайд на 41-м семинаре по трансгуманизму и научному иммортализму в Москве. Доклад назывался "Future Art. Будущее искусства." Он был посвящен некоторым аспектам изменения искусства в будущем, тому каким оно станет, его роли в жизни постчеловека.
Олександр Пронін "Ідеальний sales-менеджер - hard-скіли і стальні яйця"Dakiry
Що повинен знати sales-менеджер і наскільки глибоко він повинен це знати?
Наша мета - розібратися в цьому питанні. Sales-менеджер працює з первинними
вимогами. На вході він приймає сирої потік свідомості від Замовника, а на виході
обіцяє видати очікувані терміни і обсяг робіт. Добре, коли він знає, що продає.
Погано, коли він не знає, що продав. Добре, коли він орієнтується в інструментах
і процесах виробництва. Погано, коли зворотний зв'язок від виробництва звучить
"абракадаброю". Не існує універсальних рекомендацій і "срібної кулі" компетенцій.
Замовники визначають наші сервіси і продукти, це впливає на бізнес-модель і
модель продажів що, у свою чергу, формує вимоги до знань і навичок для
sales-менеджера. Очікую, що доповідь буде цікавий керівникам малих і середніх
аутсорсингових компаній, а також керівникам відділів продажів.
My presentation on TEDxPokrovkaSt / Moscow / 15.05.2014
Why do we need lifelong learning and why is it already useful. The silent revolution in education.
Презентация к докладу Валерии Прайд на 41-м семинаре по трансгуманизму и научному иммортализму в Москве. Доклад назывался "Future Art. Будущее искусства." Он был посвящен некоторым аспектам изменения искусства в будущем, тому каким оно станет, его роли в жизни постчеловека.
Олександр Пронін "Ідеальний sales-менеджер - hard-скіли і стальні яйця"Dakiry
Що повинен знати sales-менеджер і наскільки глибоко він повинен це знати?
Наша мета - розібратися в цьому питанні. Sales-менеджер працює з первинними
вимогами. На вході він приймає сирої потік свідомості від Замовника, а на виході
обіцяє видати очікувані терміни і обсяг робіт. Добре, коли він знає, що продає.
Погано, коли він не знає, що продав. Добре, коли він орієнтується в інструментах
і процесах виробництва. Погано, коли зворотний зв'язок від виробництва звучить
"абракадаброю". Не існує універсальних рекомендацій і "срібної кулі" компетенцій.
Замовники визначають наші сервіси і продукти, це впливає на бізнес-модель і
модель продажів що, у свою чергу, формує вимоги до знань і навичок для
sales-менеджера. Очікую, що доповідь буде цікавий керівникам малих і середніх
аутсорсингових компаній, а також керівникам відділів продажів.
2. Размышление о «Digital реальности»...
‣ С одной стороны:
Интернет, Digital – это часть нашей жизни. Он становится все более любопытным,
удивительным и функциональным инструментом/ пространством/ площадкой для
внимания.
‣ С другой стороны:
В сутках как и раньше всего 24 часа! Жизнь становится динамичней.
Способность удивляться уменьшается прямо пропорционально растущим
технологиям!
‣ ... пропадает настоящее восприятие реальности!
‣ ... пропадает удовольствие от покупки!
3. Augmented Reality в Digital...
В чем прелесть Расширенной реальности?
Интерактив и
вовлечение в процесс
4. В чем прелесть Расширенной реальности?
Наглядность и
глубина восприятия
5. В чем прелесть Расширенной реальности?
Актуальность
в текущем месте
в реальном времени
6. В чем прелесть Расширенной реальности?
Интерактив Актуальность Наглядность
вовлечение в текущем месте глубина
в процесс в реальном времени восприятия
26. Спасибо !
Хочу выразить особую благодарность, за помощь в подготовке презентации:
‣ Нашим друзьям из Metaio
‣ Олегу Жданову,
‣ Реальности, в которой мы живем
‣ и нашему blog.ailove.ru
Фрагмент из короткометражки World Builder