CONT. MET. E PRAT. DE ENSINO DE EDUC. FÍSICA
AUTORA: LURDEMILA VERONEZI
Atividade Lúdica: “A GALINHA CHOCA”
Também conhecida como “Galinha choca”. Essa brincadeira é muito divertida, por ser uma brincadeira cantada e faz muito sucesso entre as crianças. A mesma, também fez parte da nossa querida infância.
Primeiramente, levamos todas as crianças para a quadra, e fazemos uma roda, elas ficam sentadas no chão. Por fora da roda, uma das crianças fica com um objeto (de preferência redondo) nas mãos simbolizando o ovo. As crianças começam cantando: “a galinha chocou. Não vale dizer nem para vovó, nem pro vovô que o ovo quebrou na careca do vovô”. A criança que está com o “ovo” (objeto) na mão deve colocá-lo atrás de uma criança distraída, essa criança deverá perceber pegar o “ovo” e correr atrás da criança que estava andando fora do círculo. Caso este consiga pegar a criança que colocou o ovo (objeto), este irá para o meio da roda, caso contrário a criança que estava com o “ovo” sentará no lugar daquele que estava sentado.
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Pengertian bahasa pemrograman pascal
Nama : Alfianoor
Jurusan : Management Komputer
Angkatan : 20162017
Tugas tentang : Pengertian bahasa pemprograman pascal
ELTIBIZ Banjarmasin
Jln.Belitung Laut no.8 Banjarmasin
CONT. MET. E PRAT. DE ENSINO DE EDUC. FÍSICA
AUTORA: LURDEMILA VERONEZI
Atividade Lúdica: “A GALINHA CHOCA”
Também conhecida como “Galinha choca”. Essa brincadeira é muito divertida, por ser uma brincadeira cantada e faz muito sucesso entre as crianças. A mesma, também fez parte da nossa querida infância.
Primeiramente, levamos todas as crianças para a quadra, e fazemos uma roda, elas ficam sentadas no chão. Por fora da roda, uma das crianças fica com um objeto (de preferência redondo) nas mãos simbolizando o ovo. As crianças começam cantando: “a galinha chocou. Não vale dizer nem para vovó, nem pro vovô que o ovo quebrou na careca do vovô”. A criança que está com o “ovo” (objeto) na mão deve colocá-lo atrás de uma criança distraída, essa criança deverá perceber pegar o “ovo” e correr atrás da criança que estava andando fora do círculo. Caso este consiga pegar a criança que colocou o ovo (objeto), este irá para o meio da roda, caso contrário a criança que estava com o “ovo” sentará no lugar daquele que estava sentado.
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Pengertian bahasa pemrograman pascal
Nama : Alfianoor
Jurusan : Management Komputer
Angkatan : 20162017
Tugas tentang : Pengertian bahasa pemprograman pascal
ELTIBIZ Banjarmasin
Jln.Belitung Laut no.8 Banjarmasin