Primeros montajes con arduino. Cómo crear un programa básico y como cargarlo en la placa.
Vemos la estructura de un típico programa de arduino (sketch) y su funcionamiento en la placa
Este documento presenta una introducción a Arduino. Explica la historia, hardware y software de Arduino, así como ejemplos de proyectos como termómetros digitales y comparadores luminosos. También cubre temas como sensores, comunicaciones, prototipado y formas de reciclar hardware electrónico.
Veremos el concepto de open hardware y open source, así como varios ejemplos de su uso en proyectos.
Cómo ha evolucionado y los usos que se pueden hacer del mismo.
Este documento describe diferentes ramas de la inteligencia artificial y la robótica, incluyendo la lógica difusa, las redes neuronales artificiales y los algoritmos genéticos. También explica el Test de Turing, el cual propone que una máquina puede considerarse inteligente si un juez no puede distinguirla de un ser humano a través de una conversación escrita. Finalmente, discute el concepto de la "Sala china" y cómo un sistema podría engañar a un juez aunque en realidad no entienda el idioma.
Este documento presenta una introducción a Arduino. Explica la historia, hardware y software de Arduino, así como ejemplos de proyectos como termómetros digitales y comparadores luminosos. También cubre temas como sensores, comunicaciones, prototipado y formas de reciclar hardware electrónico.
Veremos el concepto de open hardware y open source, así como varios ejemplos de su uso en proyectos.
Cómo ha evolucionado y los usos que se pueden hacer del mismo.
Este documento describe diferentes ramas de la inteligencia artificial y la robótica, incluyendo la lógica difusa, las redes neuronales artificiales y los algoritmos genéticos. También explica el Test de Turing, el cual propone que una máquina puede considerarse inteligente si un juez no puede distinguirla de un ser humano a través de una conversación escrita. Finalmente, discute el concepto de la "Sala china" y cómo un sistema podría engañar a un juez aunque en realidad no entienda el idioma.
Este documento presenta información sobre el uso del emulador en el desarrollo de aplicaciones para Android. Explica las limitaciones del emulador como la falta de soporte para multitouch y su menor rendimiento en comparación con un dispositivo real. También describe la función de snapshot que permite guardar una imagen de memoria del emulador para cargarla más rápido la próxima vez.
Este documento describe la tarjeta Arduino. Arduino es una plataforma de hardware libre basada en una placa con microcontrolador y entorno de desarrollo diseñado para facilitar el uso de la electrónica. Se originó en 2005 como proyecto para estudiantes y usa un lenguaje de programación basado en Processing pero compatible con C/C++. La tarjeta tiene entradas y salidas digitales y analógicas que pueden usarse en una variedad de aplicaciones electrónicas y de investigación.
El documento describe la robótica educativa, la cual es una disciplina amplia que cubre conocimientos técnicos como mecánica y electrónica, e intelectuales como programación e inteligencia artificial. Se centra en tres pilares principales: programación, hardware y diseño 3D, y discute conceptos como algoritmos, sensores, controladores y diferentes tipos de robots comerciales y de código abierto.
Primeros montajes con arduino. Cómo crear un programa básico y como cargarlo en la placa.
Vemos la estructura de un típico programa de arduino (sketch) y su funcionamiento en la placa
Introducción a la electrónica, aprenderemos los conceptos básicos de corriente, voltaje, resistencia, Ley de Ohm.
Se habla sobre los distintos componentes: resistencias, transistores, relés, etc
Este documento presenta una introducción a la programación en Android. Explica la estructura básica de una aplicación Android, incluyendo el archivo Manifest.xml, la carpeta res con recursos y la carpeta src con el código fuente Java. También describe los componentes principales de una aplicación como activities, services y broadcast receivers.
El documento provee una introducción general a la inteligencia artificial, definiéndola como la capacidad de razonar de un agente no vivo y como la ciencia e ingenio de hacer máquinas inteligentes. Explica que la inteligencia artificial involucra varias disciplinas como la búsqueda de soluciones, sistemas expertos, procesamiento del lenguaje natural y más. También describe algunas aplicaciones clave de la inteligencia artificial en áreas como la economía, medicina, ingeniería y software.
Este documento presenta la instalación del entorno de desarrollo Android en Eclipse. Explica cómo instalar las herramientas de desarrollo Android (ADT), los kits de desarrollo de software (SDK) de Android 2.2 y versiones posteriores, y proporciona recursos adicionales para aprender sobre el desarrollo de aplicaciones para Android.
El documento describe el proyecto final de un curso de programación de dispositivos electrónicos integrados, en el que los estudiantes deben entregar un esquema electrónico, código de programa y documentación técnica y de usuario utilizando herramientas de software libre como Fritzing, Arduino IDE, Google Drive y GitHub.
This document discusses using Ethernet with Arduino. It provides code examples for using Arduino as an Ethernet server and client. It also discusses using the ENC28J60 Ethernet shield and its ethercard library, which provides higher performance than the standard Ethernet shield. Examples are given for an Ethernet server that handles client connections and reads/writes data, an Ethernet client that makes an HTTP request to Google, and an ENC28J60 client example.
Veremos los pasos necesarios para instalar el IDE de arduino y los drivers del mismo tanto en windows como en linux.
Vemos los posibles errores y cómo resolverlos
El documento describe los componentes y funcionalidades básicas de los robots móviles, incluyendo sensores como cámaras, detectores de luz y contacto, así como actuadores y cómo procesar la información de los sensores para controlar el movimiento y comportamiento del robot. Explica conceptos como mapas sensoriales, procesamiento de imágenes, coordenadas y transformaciones para definir la posición del robot.
Este documento presenta una introducción a la programación en Android. Cubre temas como los recursos disponibles para aprender sobre el desarrollo de Android, los objetivos de programación básicos, la historia y arquitectura de la plataforma Android, y números clave sobre el ecosistema Android. El orador comparte su experiencia y conocimientos sobre el desarrollo de aplicaciones para Android.
Este documento presenta una introducción al curso de iniciación a Arduino. Explica que el hardware abierto se refiere al hardware libre que puede ser utilizado, modificado y distribuido por cualquier persona. Describe cómo Arduino se ha desarrollado a través de un trabajo colaborativo y cómo existen comunidades en línea como MakeProjects e Instructables donde los usuarios comparten proyectos DIY sin limitarse a electrónica. Finalmente, menciona algunos ejemplos de universidades que ofrecen cursos gratuitos en línea con certificados como Udacity,
Este documento presenta un temario sobre inteligencia artificial y robótica. Incluye secciones sobre conceptos generales de IA, historia de la IA, ejemplos de IA, herramientas de IA, programación, agentes inteligentes y robótica. El objetivo es profundizar en las técnicas de inteligencia artificial y su aplicación en sistemas expertos, agentes inteligentes y nuevas áreas.
Sensores y arduino. Algo de teoría sobre sensores y como conectarlos a arduino con sus programas.
Se describen varios tipos de sensores como ldr, termistores, acelerómetros y el cómo conectar el mando de wii
1.3 android cep jaen 2015 plantillas y estructura de aplicaciónJose Antonio Vacas
Este documento presenta los primeros pasos para crear una aplicación básica en Android, incluyendo la creación de un nuevo proyecto de aplicación, la configuración de propiedades como el nombre, icono y actividad inicial, y la carga del proyecto en el entorno de desarrollo. También proporciona recursos para aprender más sobre el desarrollo de aplicaciones Android.
Este documento presenta un curso básico sobre Arduino. Explica diferentes protocolos de comunicación como I2C, SPI y OneWire. I2C es un bus de comunicaciones serie usado para comunicar circuitos integrados a baja velocidad. SPI es otro protocolo serie síncrono usado en tarjetas SD y módulos Ethernet. OneWire es un protocolo propietario de un solo hilo. También presenta librerías como Wire para I2C y ejemplos de uso de estos protocolos.
Dejemos de hacer semáforos con arduino, con un poco de imaginación podemos hacerlo muuuucho mejor
Si les enseñas un robot querrán hacerlo, enséñales un cohete espacial y no límites sus sueños
Curso básico de arduino usando bitbloq como entorno de desarrollo aunque aprenderemos tambien a usar el ide de Arduino.
Se aprende a utilizar sensores como el lm35, led, potenciometros, lcds y relés.
Este documento presenta información sobre el uso del emulador en el desarrollo de aplicaciones para Android. Explica las limitaciones del emulador como la falta de soporte para multitouch y su menor rendimiento en comparación con un dispositivo real. También describe la función de snapshot que permite guardar una imagen de memoria del emulador para cargarla más rápido la próxima vez.
Este documento describe la tarjeta Arduino. Arduino es una plataforma de hardware libre basada en una placa con microcontrolador y entorno de desarrollo diseñado para facilitar el uso de la electrónica. Se originó en 2005 como proyecto para estudiantes y usa un lenguaje de programación basado en Processing pero compatible con C/C++. La tarjeta tiene entradas y salidas digitales y analógicas que pueden usarse en una variedad de aplicaciones electrónicas y de investigación.
El documento describe la robótica educativa, la cual es una disciplina amplia que cubre conocimientos técnicos como mecánica y electrónica, e intelectuales como programación e inteligencia artificial. Se centra en tres pilares principales: programación, hardware y diseño 3D, y discute conceptos como algoritmos, sensores, controladores y diferentes tipos de robots comerciales y de código abierto.
Primeros montajes con arduino. Cómo crear un programa básico y como cargarlo en la placa.
Vemos la estructura de un típico programa de arduino (sketch) y su funcionamiento en la placa
Introducción a la electrónica, aprenderemos los conceptos básicos de corriente, voltaje, resistencia, Ley de Ohm.
Se habla sobre los distintos componentes: resistencias, transistores, relés, etc
Este documento presenta una introducción a la programación en Android. Explica la estructura básica de una aplicación Android, incluyendo el archivo Manifest.xml, la carpeta res con recursos y la carpeta src con el código fuente Java. También describe los componentes principales de una aplicación como activities, services y broadcast receivers.
El documento provee una introducción general a la inteligencia artificial, definiéndola como la capacidad de razonar de un agente no vivo y como la ciencia e ingenio de hacer máquinas inteligentes. Explica que la inteligencia artificial involucra varias disciplinas como la búsqueda de soluciones, sistemas expertos, procesamiento del lenguaje natural y más. También describe algunas aplicaciones clave de la inteligencia artificial en áreas como la economía, medicina, ingeniería y software.
Este documento presenta la instalación del entorno de desarrollo Android en Eclipse. Explica cómo instalar las herramientas de desarrollo Android (ADT), los kits de desarrollo de software (SDK) de Android 2.2 y versiones posteriores, y proporciona recursos adicionales para aprender sobre el desarrollo de aplicaciones para Android.
El documento describe el proyecto final de un curso de programación de dispositivos electrónicos integrados, en el que los estudiantes deben entregar un esquema electrónico, código de programa y documentación técnica y de usuario utilizando herramientas de software libre como Fritzing, Arduino IDE, Google Drive y GitHub.
This document discusses using Ethernet with Arduino. It provides code examples for using Arduino as an Ethernet server and client. It also discusses using the ENC28J60 Ethernet shield and its ethercard library, which provides higher performance than the standard Ethernet shield. Examples are given for an Ethernet server that handles client connections and reads/writes data, an Ethernet client that makes an HTTP request to Google, and an ENC28J60 client example.
Veremos los pasos necesarios para instalar el IDE de arduino y los drivers del mismo tanto en windows como en linux.
Vemos los posibles errores y cómo resolverlos
El documento describe los componentes y funcionalidades básicas de los robots móviles, incluyendo sensores como cámaras, detectores de luz y contacto, así como actuadores y cómo procesar la información de los sensores para controlar el movimiento y comportamiento del robot. Explica conceptos como mapas sensoriales, procesamiento de imágenes, coordenadas y transformaciones para definir la posición del robot.
Este documento presenta una introducción a la programación en Android. Cubre temas como los recursos disponibles para aprender sobre el desarrollo de Android, los objetivos de programación básicos, la historia y arquitectura de la plataforma Android, y números clave sobre el ecosistema Android. El orador comparte su experiencia y conocimientos sobre el desarrollo de aplicaciones para Android.
Este documento presenta una introducción al curso de iniciación a Arduino. Explica que el hardware abierto se refiere al hardware libre que puede ser utilizado, modificado y distribuido por cualquier persona. Describe cómo Arduino se ha desarrollado a través de un trabajo colaborativo y cómo existen comunidades en línea como MakeProjects e Instructables donde los usuarios comparten proyectos DIY sin limitarse a electrónica. Finalmente, menciona algunos ejemplos de universidades que ofrecen cursos gratuitos en línea con certificados como Udacity,
Este documento presenta un temario sobre inteligencia artificial y robótica. Incluye secciones sobre conceptos generales de IA, historia de la IA, ejemplos de IA, herramientas de IA, programación, agentes inteligentes y robótica. El objetivo es profundizar en las técnicas de inteligencia artificial y su aplicación en sistemas expertos, agentes inteligentes y nuevas áreas.
Sensores y arduino. Algo de teoría sobre sensores y como conectarlos a arduino con sus programas.
Se describen varios tipos de sensores como ldr, termistores, acelerómetros y el cómo conectar el mando de wii
1.3 android cep jaen 2015 plantillas y estructura de aplicaciónJose Antonio Vacas
Este documento presenta los primeros pasos para crear una aplicación básica en Android, incluyendo la creación de un nuevo proyecto de aplicación, la configuración de propiedades como el nombre, icono y actividad inicial, y la carga del proyecto en el entorno de desarrollo. También proporciona recursos para aprender más sobre el desarrollo de aplicaciones Android.
Este documento presenta un curso básico sobre Arduino. Explica diferentes protocolos de comunicación como I2C, SPI y OneWire. I2C es un bus de comunicaciones serie usado para comunicar circuitos integrados a baja velocidad. SPI es otro protocolo serie síncrono usado en tarjetas SD y módulos Ethernet. OneWire es un protocolo propietario de un solo hilo. También presenta librerías como Wire para I2C y ejemplos de uso de estos protocolos.
Dejemos de hacer semáforos con arduino, con un poco de imaginación podemos hacerlo muuuucho mejor
Si les enseñas un robot querrán hacerlo, enséñales un cohete espacial y no límites sus sueños
Curso básico de arduino usando bitbloq como entorno de desarrollo aunque aprenderemos tambien a usar el ide de Arduino.
Se aprende a utilizar sensores como el lm35, led, potenciometros, lcds y relés.
El documento presenta una introducción a Arduino y proyectos de robótica educativa con Arduino y 3D. Explica la historia de Arduino, los diferentes modelos de placas, el IDE de Arduino, componentes comunes como motores, sensores y LCD. También cubre temas como programación básica, comunicaciones seriales, y ejemplos de proyectos como un termómetro digital y comparador luminoso.
Este documento describe la construcción y programación de un brazo robot. Explica los pasos para el montaje del brazo robot, la programación básica usando un control remoto, el aprendizaje de movimientos, la programación intermedia usando automatismos, y la programación avanzada usando geometría y cinemática. También menciona el uso de trayectorias, inteligencia artificial, y diferentes modelos de brazos robots como los robots paletizadores.
Este documento presenta información sobre el uso de servos con Arduino. Explica las funciones de la librería Servo como attach(), write() y read(). Incluye ejemplos de código para controlar un servo mediante un potenciómetro y usar un servo como indicador de temperatura. El autor también proporciona enlaces a sus cursos básicos e intermedios sobre Arduino.
Este documento proporciona una introducción general a Arduino. Explica brevemente la historia de Arduino, los diferentes modelos de placas, cómo instalar el IDE de Arduino, ejemplos básicos de hardware y software, y varios proyectos como un termómetro digital y un comparador luminoso. También cubre conceptos como entradas y salidas digitales y analógicas, sensores comunes, y formas de reciclar hardware electrónico. El objetivo es servir como una guía práctica para aprender los fundamentos de Arduino para proyectos de robótica