Komponen Perangkat Komputer
Output
Input
Komponen Perangkat Input
Pengertian
Macam – Macam
Macam-Macam Komponen Perangkat Input
Keyboard JoyStick
Mouse ATM
Scanner
SmartCard
TouchPad
Voice Data Entry
LightPen
Magnetic Reader
Perangkat input adalah perangkat
yang berfungsi untuk memasukan
data atau perintah dari
Luar sistem ke dalam suatu memori
dan prosesor untuk diolah guna
menghasilkan informasi yang
diperlukan.
Keyboard berfungsi memasukkan huruf,
angka, karakter khusus serta sebagai media
bagi user (pengguna) untuk melakukan
perintah-perintah lainnya yang diperlukan,
seperti menyimpan file dan membuka file.
Mouse adalah alat yang berfungsi untuk
perpindahan pointer atau kursor secara
cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah
praktis dan cepat dibanding dengan
keyboard.
Scanner adalah sebuah alat yang berfungsi
untuk meng-copy atau menyalin gambar
atau teks yang kemudian disimpan ke dalam
memori komputer lalu disimpan dalam
harddisk ataupun floppy disk.
Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai
pengganti mouse. Dapat ditemukan di
Laptop. Selain touchpad ada model unit
masukkan yang sejenis yaitu pointing stick
dan trackball.
Light pen adalah pointer elektronik yang
digunakan untuk modifikasi dan men-design
gambar dengan screen (monitor). Light pen
memiliki sensor yang dapat mengirimkan
sinyal cahaya ke komputer yang kemudian
direkam enam sinyal elektronik setiap baris
per detik.
JOYSTIK
Joystick adalah alat masukan komputer yang berwujud tuas atau
tongkat yang dapat bergerak ke segala arah, sedangkan games
paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik
dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu
objek dalam komputer.
Automated Teller Machine (ATM)
Mesin bank self-service yang menghubungkan ke host komputer
melalui suatu jaringan.
Magnetic Reader
Alat masukan ini membaca potongan magnetis pada kartu. Handy
untuk pertimbangan keamanan, yang menyediakan identifikasi
secara cepat pemilik kartu. Metoda ini digunakan untuk
menjalankan poin-poin tunai bank atau untuk menyediakan
identifikasi orang-orang yang memasuki suatu bangunan.
Smart Card
Alat masukan ini menyimpan data di dalam suatu mikroprosesor
yang ditempelkan pada kartu. Ini dapat mengijinkan informasi,
dapat dibaharui, untuk disimpan pada kartu. Metoda ini digunakan
pada kartu toko untuk mengumpulkan poinpoin untuk pembeli,
dan untuk menyimpan nomor telepon untuk telepon selular.
Voice Data Entry
Sistem ini menerima kata yang diucapkaan sebagai data masukan
atau perintah. Contohnya
adalah pidato/ bicara seseorang yang sangat kompleks, yang
menyertakan penekanan dan
ekspresi wajah.
Speaker
Printer Proyektor
Monitor
KOMPONEN PERANGKAT
OUTPUT
Headphone
Pengertian Komponen Perangkat
Output
PERANGKAT
OUTPUT
Adalah peralatan yang digunakan
untuk melihat atau memperoleh hasil
pengolahan data / perintah yang
telah dilakukan oleh komputer.
Printer
Printer adalah suatu perangkat keras yang
terhubung ke komputer, fungsi printer sendiri
yaitu mencetak gambar, photo, tulisan dari
tampilan komputer
Monitor
Monitor merupakan alat untuk menampilkan
hasil pengetikkan data lewat keyboard dan
hasil pemrosesan data. Informasi atau tulisan
yang terlihat pada layar monitor dinamakan
soft copy.
Speaker
Speaker merupakan alat untuk mengeluarkan
suara. Speaker biasanya dipakai pada
computer yang menggunakan system operasi
berbasis windows atau multimedia.
PROYEKTOR
Adalah perangkat keras yang fungsinya
menampilkan gambar dari komputer, cara
kerjanya berdasarkan pembiasan cahaya.
HEADPHONE
Adalah perangkat keras yang hampir sama
seperti speaker tetapi memiliki kapasitas
yang lebih kecil dan fleksibel serta mudah
untuk di bawa kemana-mana

3.2 Komponen Perangkat Input Output.pptx

  • 1.
  • 2.
  • 3.
    Macam-Macam Komponen PerangkatInput Keyboard JoyStick Mouse ATM Scanner SmartCard TouchPad Voice Data Entry LightPen Magnetic Reader
  • 4.
    Perangkat input adalahperangkat yang berfungsi untuk memasukan data atau perintah dari Luar sistem ke dalam suatu memori dan prosesor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan.
  • 5.
    Keyboard berfungsi memasukkanhuruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.
  • 6.
    Mouse adalah alatyang berfungsi untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard.
  • 7.
    Scanner adalah sebuahalat yang berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer lalu disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk.
  • 8.
    Biasanya unit inidapat digunakan sebagai pengganti mouse. Dapat ditemukan di Laptop. Selain touchpad ada model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.
  • 9.
    Light pen adalahpointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
  • 10.
    JOYSTIK Joystick adalah alatmasukan komputer yang berwujud tuas atau tongkat yang dapat bergerak ke segala arah, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
  • 11.
    Automated Teller Machine(ATM) Mesin bank self-service yang menghubungkan ke host komputer melalui suatu jaringan.
  • 12.
    Magnetic Reader Alat masukanini membaca potongan magnetis pada kartu. Handy untuk pertimbangan keamanan, yang menyediakan identifikasi secara cepat pemilik kartu. Metoda ini digunakan untuk menjalankan poin-poin tunai bank atau untuk menyediakan identifikasi orang-orang yang memasuki suatu bangunan.
  • 13.
    Smart Card Alat masukanini menyimpan data di dalam suatu mikroprosesor yang ditempelkan pada kartu. Ini dapat mengijinkan informasi, dapat dibaharui, untuk disimpan pada kartu. Metoda ini digunakan pada kartu toko untuk mengumpulkan poinpoin untuk pembeli, dan untuk menyimpan nomor telepon untuk telepon selular.
  • 14.
    Voice Data Entry Sistemini menerima kata yang diucapkaan sebagai data masukan atau perintah. Contohnya adalah pidato/ bicara seseorang yang sangat kompleks, yang menyertakan penekanan dan ekspresi wajah.
  • 15.
  • 16.
    PERANGKAT OUTPUT Adalah peralatan yangdigunakan untuk melihat atau memperoleh hasil pengolahan data / perintah yang telah dilakukan oleh komputer.
  • 17.
    Printer Printer adalah suatuperangkat keras yang terhubung ke komputer, fungsi printer sendiri yaitu mencetak gambar, photo, tulisan dari tampilan komputer
  • 18.
    Monitor Monitor merupakan alatuntuk menampilkan hasil pengetikkan data lewat keyboard dan hasil pemrosesan data. Informasi atau tulisan yang terlihat pada layar monitor dinamakan soft copy.
  • 19.
    Speaker Speaker merupakan alatuntuk mengeluarkan suara. Speaker biasanya dipakai pada computer yang menggunakan system operasi berbasis windows atau multimedia.
  • 20.
    PROYEKTOR Adalah perangkat kerasyang fungsinya menampilkan gambar dari komputer, cara kerjanya berdasarkan pembiasan cahaya.
  • 21.
    HEADPHONE Adalah perangkat kerasyang hampir sama seperti speaker tetapi memiliki kapasitas yang lebih kecil dan fleksibel serta mudah untuk di bawa kemana-mana