Este documento apresenta 7 problemas para uma maratona de programação. O primeiro problema trata da colocação de reis em um tabuleiro de xadrez de forma que eles não se ataquem. O segundo problema envolve encontrar uma porta em um muro infinito seguindo uma estratégia de movimentação. O terceiro problema trata da organização de setores em um disco rígido. O quarto problema envolve determinar a quantidade de galinhas e coelhos a partir do número de cabeças e pés. O quinto problema conta vogais e consoantes em trechos de