Jaringan komputer adalah sistem yang terdiri dari komputer-komputer yang terhubung untuk berbagi sumber daya, berkomunikasi, dan mengakses informasi bersama. Tujuannya adalah mentransfer informasi secara akurat antara pengirim dan penerima melalui media komunikasi, meskipun masih ada kendala seperti biaya fasilitas komunikasi dan gangguan pada jalur transmisi.
2. • Menurut Ensiklopedi bebas Indonesia
Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang
terdiri atas komputer-komputer yang didesain
untuk dapat berbagi sumber daya,
berkomunikasi, dan dapat mengakses informasi
bersama.
• John Gage
Jaringan komputer adalah hubungan dari dua
atau lebih komputer dan perangkat lainnya yang
terhubung bersama sehingga mereka dapat
berkomunikasi, perintah pertukaran dan
berbagi data, perangkat keras, dan sumber daya
lainnya.
2
3. 3
Tujuan dibangunnya suatu jaringan komputer adalah
membawa informasi secara tepat dan tanpa adanya
kesalahan dari sisi pengirim (transmitter) menuju kesisi
penerima (receiver) melalui media komunikasi.
Ada beberapa hal yang masih dirasa menjadi kendala,
yaitu :
1. Masih mahalnya fasilitas komunikasi yang tersedia
dan bagaimana memanfaatkan jaringan
komunikasi yang ada secara efektif dan efisien.
2. Jalur transmisi yang digunakan tidak benar-benar
bebas dari masalah gangguan (noise).
4. 4
1. Sharing Resources
• Seluruh program, peralatan atau peripheral
lainnya dapat dimanfaatkan oleh setiap orang
yang ada pada jaringan komputer tanpa
terpengaruh oleh lokasi maupun pengaruh dari
pemakai.
2. Media Komunikasi
• Terjadinya komunikasi antar pengguna, baik
untuk teleconference maupun untuk mengirim
pesan atau informasi yang penting lainnya.
5. 5
3. Integrasi Data
• Jaringan komputer dapat mencegah
ketergantungan pada komputer pusat, karena
setiap proses data tidak harus dilakukan pada
satu komputer saja, melainkan dapat
didistribusikan ke tempat lainnya.
4. Pengembangan dan Pemeliharaan
• Pengembangan peralatan dapat dilakukan
dengan mudah dan menghemat biaya. Jaringan
komputer juga memudahkan pemakai dalam
merawat harddisk dan peralatan lainnya.
6. 6
5. Keamanan Data
• Memberikan perlindungan terhadap data. Karena
pemberian dan pengaturan hak akses kepada para
pemakai, serta teknik perlindungan terhadap
harddisk sehingga data mendapatkan perlindungan
yang efektif.
6. Sumber Daya lebih Efisien & Informasi Terkini
• Dengan pemakaian sumber daya secara bersama –
sama, akan mendapatkan hasil yang maksimal dan
kualitas yang tinggi. Selain itu data atau informasi
yang diakses selalu terbaru, karena setiap ada
perubahan yang terjadi dapat segera langsung
diketahui oleh setiap pemakai.
7. 7
1. Personal Area Network (PAN)
– Network yang menghubungkan berbagai
perangkat yang berada dekat pada seorang
pengguna komputer.
– Jangkauannya 6-9 meter.
– Ex. Jaringan yang menghubungkan sebuah
komputer dengan berbagai pendukungnya,
seperti printer, mesin fax, telepon, PDA,
scanner, dsb.
8. 8
2. Local Area Network (LAN)
– Network dalam ruang lingkup yang
sangat terbatas, misalnya dalam sebuah
ruangan, sebuah rumah, sampai sebuah
gedung bertingkat.
– Jangkauan 10-300 meter.
– Ex. Laboratorium komputer, warnet.
9. 9
3. Metropolitan Area Network (MAN)
– Network yang menghubungkan dua atau
lebih LAN yang masih berada dalam lingkup
satu kota.
– Jangkauannya melingkupi sebuah kota
(sampai 50 Km).
– Ex. Network Stimy dalam satu kode area
kampus, misalnya jaringan yang
menghubungkan kampus 1 Mjl, kampus 2
Kdp.
10. 10
4. Wide Area Network (WAN)
– Network yang melingkupi sebuah area yang
sangat luas, melintasi kota, provinsi, pulau,
bahkan benua.
– Jangkauannya sampai melingkupi seluruh
dunia.
– Ex. Network yang menghubungkan kampus
Stimy wilayah Majalengka dengan wilayah-
wilayah lain, misalnya Cirebon, Kuningan,
Indramayu bahkan di wilayah benua lain jika
Stimy ingin Go International. Contoh lain
adalah Internet
12. 12
Pada arsitektur Client-Server, jaringan tersebut memiliki
sebuah server yang ditugaskan secara khusus untuk melayani
komputer
klien. Server tidak pernah meminta layanan kepada komputer
klien, ia selalu bertindak sebagai pelayan dalam setiap
komunikasi yang terjadi dalam jaringan tersebut.
Contoh permintaan klien dan jenis server yang memberikan
pelayanan, antara lain:
1. Permintaan penampilan sebuah situs web menggunakan
browser, dilayani oleh web server.
2. Permintaan sebuah file menggunakan software FTP klien,
dilayani oleh FTP server.
3. Pengiriman dan pengambilan e-mail mengunakan
software MUA, dilayani oleh mail server.
14. 14
Kelebihan jaringan Client-Server
a. Mendukung keamanan jaringan lebih baik
b. Kemudahan administrasi ketika jaringan
bertambah besar
c. Manajemen jaringan terpusat
d. Semua data bisa disimpan dan dibuat
cadangannya secara terpusat di satu lokasi
15. 15
Kekurangan jaringan Client-Server
a. Membutuhkan administrator jaringan yang
profesional
b. Membutuhkan perangkat bagus untuk
digunakan sebagai komputer server
c. Membutuhkan software tool operasional
untuk mempermudah manajemen jaringan
d. Anggaran untuk manajemen jaringan menjadi
besar
e. Bila server down, semua data dan resource di
server tidak bisa diakses.
16. 16
2. Jaringan Peer to Peer
Server disebut dengan nondedicated server
Server sebagai Komputer Utama
Client sebagai Komputer Pengguna
17. Peer to peer (workgroup)
17
Pada jaringan tipe ini semua komputer
berkedudukan sama, dapat bertindak sebagai
client (information requestor) maupun server
(information provider).
Komputer yang meminta layanan bertindak
sebagai client, misalnya meminta data atau file
sedangkan komputer yang memberikan
layanan, yaitu yang memiliki data atau file
yang diminta bertindak sebagai server.
19. 19
Kelebihan jaringan Peer to Peer
a. Implementasinya murah dan mudah
b. Tidak memerlukan software administrasi
jaringan yang khusus
c. Tidak memerlukan administrator jaringan
20. 20
Kekurangan jaringan Peer to Peer
a. Jaringan tidak bisa terlalu besar
b. Tingkat keamanan rendah
c. Tidak ada yang memanajemen jaringan
d. Pengguna komputer jaringan harus terlatih
mengamankan komputer masing-masing
e. Semakin banyak mesin yang dibagi akan
mempengaruhi kinerja komputer
21. 21
Topologi adalah pola hubungan dari komponen-
komponen pembentuk jaringan, baik secara fisik maupun
logik. Penentuan topologi jaringan akan berpengaruh
pada:
1. Tipe peralatan jaringan yang dibutuhkan,
2. Kemampuan peralatan,
3. Pertumbuhan Jaringan,
4. Penanganan manajemen jaringan.
Bentuk topologi dapat dilihat secara fisik yaitu dengan
melihat pola atau skema pengkabelan yang digunakan
maupun secara logik yaitu dengan melihat bagaimana
aliran data pada proses komunikasi di jaringan tersebut.
22. 22
Bus (Linear Bus)
• Pada topologi Linier Bus, setiap
komponen jaringan terhubung ke
sebuah jalur komunikasi utama yang
disebut trunk atau backbone sehingga
membentuk sebuah segmen jaringan.
• Pada topologi ini, digunakan dua buah
terminator pada kedua ujungnya, yakni
berupa hambatan yang cukup besar
untuk mencegah terserapnya sinyal
data ke kedua ujung tersebut.
• Media yang digunakan adalah kabel
Coaxial.
23. 23
Topologi Ring
• Pada topologi Ring, setiap komponen
jaringan terhubung ke sebuah jalur
komunikasi utama (backbone) yang
berbentuk loop tertutup sehingga
membentuk sebuah segmen jaringan.
• Skema pengkabelan yang digunakan
tidak harus berupa loop tertutup. Pada
Token Ring skema pengkabelannya
adalah topologi Star, loop tertutup
dibentuk oleh peralatan yang disebut
MAU (Media Access Unit).
• Media koneksi yang digunakan adalah
kabel UTP Cat 3
24. 24
Topologi Star
• Pada topologi Star, setiap komponen
jaringan terhubung ke sebuah
perangkat jaringan (hub, switch,
router) yang menjadi pusat dari
topologi sehingga membentuk sebuah
segmen jaringan.
• Jika dua atau lebih topologi Star
dihubungkan sehingga membentuk
Star baru, topologi yang terbentuk
disebut topologi Extended Star.
• Media koneksi yang digunakan adalah
kabel UTP (10/100/1000Base-T).
25. 25
Topologi Mesh
• Pada topologi Full Mesh, setiap
komponen jaringan memiliki hubungan
lansung atau jalur khusus ke setiap
komponen jaringan yang lain dalam
segmen tersebut.
• Jika satu saja dari jalur khusus tersebut
dihilangkan, maka topologi yang
terbentuk tidak dapat lagi disebut Full
Mesh melainkan menjadi Partial Mesh.