DCSF19 Hardening Docker daemon with Rootless modeDocker, Inc.
Akihiro Suda, NTT Corporation
Docker CE 19.03 is going to support "Rootless mode", which allows running the entire Docker daemon and its dependencies as a non-root user on the host, so as to protect the host from malicious containers in a simple but very strong way.
Rootless mode is also attractive for users who cannot get `sudo` permission for installing Docker on shared computing machines. e.g. HPC users.
In this talk, Akihiro Suda, the author of the Rootless mode (PR: moby#38050), will explain how users can get started with Rootless mode.
He will also explain the implementation details of Rootless mode and planned enhancements such as LDAP integration.
DCSF19 Hardening Docker daemon with Rootless modeDocker, Inc.
Akihiro Suda, NTT Corporation
Docker CE 19.03 is going to support "Rootless mode", which allows running the entire Docker daemon and its dependencies as a non-root user on the host, so as to protect the host from malicious containers in a simple but very strong way.
Rootless mode is also attractive for users who cannot get `sudo` permission for installing Docker on shared computing machines. e.g. HPC users.
In this talk, Akihiro Suda, the author of the Rootless mode (PR: moby#38050), will explain how users can get started with Rootless mode.
He will also explain the implementation details of Rootless mode and planned enhancements such as LDAP integration.
講演動画はこちら:
https://youtu.be/GEl8AfgI35g
講演者:
小林 浩之(Epic Games Japan)
https://twitter.com/hannover_bloss
本スライドは2021年7月25日に行われたオンライン勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演資料となります。
イベントについてはこちら:
https://www.unrealengine.com/ja/blog/epicgamesjapan-onlinelearning-13
Animation(Legacy)やMecanim、TimelineやSimple Animationといった機能の考え方や使い所、そしてPlayable APIやAnimation C# Jobs、Kinematicaなどの新機能が"どういった機能"で"何ができるようになるのか"といった情報を整理して紹介します。
このスライドは、TECH x GAME COLLEGE #5で紹介したスライドを少し手直ししたものとなります。
https://techxgamecollege.connpass.com/event/99824/
講演動画はこちら:
https://youtu.be/GEl8AfgI35g
講演者:
小林 浩之(Epic Games Japan)
https://twitter.com/hannover_bloss
本スライドは2021年7月25日に行われたオンライン勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演資料となります。
イベントについてはこちら:
https://www.unrealengine.com/ja/blog/epicgamesjapan-onlinelearning-13
Animation(Legacy)やMecanim、TimelineやSimple Animationといった機能の考え方や使い所、そしてPlayable APIやAnimation C# Jobs、Kinematicaなどの新機能が"どういった機能"で"何ができるようになるのか"といった情報を整理して紹介します。
このスライドは、TECH x GAME COLLEGE #5で紹介したスライドを少し手直ししたものとなります。
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페이스북 페이지 만들기 실습과정
SNS전문가/소셜큐레이터/강사정혜련
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내 페이지명으로 노출 확인하기#1~#4
내 페이지 커버추가로 커버배경 넣기#1~#2
커버배경 업로드 후 상하로 조절하기#1~#2
커버배경 업로드 후 상하로 조절하여 완성
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예)화목한 가족1, 예화목한 가족2, 두가지 길,
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#2마인드맵을 그리는 기초과정
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엑스마인드맵 예시
#2마인드맵핑 활용법 노하우
#3마인드맵핑 활용법 노하우
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