본 강의에서는 fprintf, fscanf 함수를 이용한 텍스트 파일의 형식화된 입출력 기능에 대해 알아보도록 하겠습니다.
- Youtube 강의동영상
https://youtu.be/XJLAONdRqzs
- 코드는 여기에서 다운 받으세요
https://github.com/dongupak/Basic-C-Programming
14장에서는 포인터의 심화 활용편입니다. 본 강좌는 그 첫번째 순서로 이중 포인터에 대해서 살펴보도록 하겠습니다.
이중 포인터는 포인터 변수의 주소를 저장하고 있는 변수로 포인터 변수를 가리키는 포인터 변수입니다.
함수 매개변수로 이중 포인터를 이용하면 함수 내부에서 함수 외부의 포인터 변수를 참조하거나 포인터 변수가 참조하는 값을 변경할 수 있기 때문에 C언어의 강력한 기능이라 할 수 있습니다.
본 강좌에서는 3개의 쉬운 예제를 통해 자세히 다루어 보겠습니다.
- Youtube 강의동영상
https://youtu.be/xHn7eofNXYA
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https://github.com/dongupak/Basic-C-Programming
본 강의에서는 포인터 심화편으로 다차원배열의 행우선 저장방식에 대해서 살펴보고 포인터를 이용하여 다차원배열의 원소에 접근하는 방법을 살펴봅니다.
- Youtube 강의동영상
https://youtu.be/Ar7koyqO68g
- 코드는 여기에서 다운 받으세요
https://github.com/dongupak/Basic-C-Programming
본 강의에서는 포인터 심화편으로 포인터 배열과 배열 포인터에 대해서 예제를 통해 상세히 살펴보도록 하겠습니다.
- Youtube 강의동영상
https://youtu.be/JV9k-YVrOs8
- 코드는 여기에서 다운 받으세요
https://github.com/dongupak/Basic-C-Programming
본 강의에서는 포인터 변수에서 사용되는 const 키워드의 쓰임새에 대해 살펴봅니다. const 키워드는 포인터 변수에서 두가지 의미로 사용되는데 하나는 포인터가 참조하는 값을 변경 할 수 없다는 의미와 포인터가 어떤 변수를 한번 참조한 후에는 다른 변수를 참조할 수 없다는 의미입니다.
또한 void * 변수의 쓰임새에 대해서도 예제를 통해 살펴봅니다.
- Youtube 강의동영상
https://youtu.be/NyN95ul8i9w
- 코드는 여기에서 다운 받으세요
https://github.com/dongupak/Basic-C-Programming
본 강의에서는 C언어의 while 반복문에 대해 알아보겠습니다. while 반복문은 특정한 조건이 참일때 주어진 문장을 반복적으로 실행하는 문장입니다.
- Youtube 강의동영상
https://youtu.be/_CCG5PTv5ZM
- 코드는 여기에서 다운 받으세요
https://github.com/dongupak/Basic-C-Programming
본 강의에서는 C언어에서 main 함수의 인수로 사용되는 argc, argv에 대해서 살펴보도록 하겠습니다.
argc와 argv는 터미널 명령에서 사용되는 명령줄의 인수의 개수와 그 인수를 문자열 배열에 담아서 C의 main 함수에 전달하는 역할을 합니다.
- Youtube 강의동영상
https://youtu.be/fbLqKB-k5KE
- 코드는 여기에서 다운 받으세요
https://github.com/dongupak/Basic-C-Programming
본 강의에서는 fgets와 fputs를 이용하여 문자열 단위로 입출력을 하는 방법을 살펴보도록 하겠습니다.
- Youtube 강의동영상
https://youtu.be/9gW4tqq_XRA
- 코드는 여기에서 다운 받으세요
https://github.com/dongupak/Basic-C-Programming
이 강의에서는 텍스트 파일의 입출력 방법에 대해 살펴보도록 하겠습니다. fputc(), fgetc() 함수를 이용하여 문자 단위로 파일에 저장하고 출력하는 방법을 살펴봅니다.
- Youtube 강의동영상
https://youtu.be/yel_RHJcueQ
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14장에서는 포인터의 심화 활용편입니다. 본 강좌는 그 첫번째 순서로 이중 포인터에 대해서 살펴보도록 하겠습니다.
이중 포인터는 포인터 변수의 주소를 저장하고 있는 변수로 포인터 변수를 가리키는 포인터 변수입니다.
함수 매개변수로 이중 포인터를 이용하면 함수 내부에서 함수 외부의 포인터 변수를 참조하거나 포인터 변수가 참조하는 값을 변경할 수 있기 때문에 C언어의 강력한 기능이라 할 수 있습니다.
본 강좌에서는 3개의 쉬운 예제를 통해 자세히 다루어 보겠습니다.
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본 강의에서는 포인터 심화편으로 포인터 배열과 배열 포인터에 대해서 예제를 통해 상세히 살펴보도록 하겠습니다.
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본 강의에서는 포인터 변수에서 사용되는 const 키워드의 쓰임새에 대해 살펴봅니다. const 키워드는 포인터 변수에서 두가지 의미로 사용되는데 하나는 포인터가 참조하는 값을 변경 할 수 없다는 의미와 포인터가 어떤 변수를 한번 참조한 후에는 다른 변수를 참조할 수 없다는 의미입니다.
또한 void * 변수의 쓰임새에 대해서도 예제를 통해 살펴봅니다.
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본 강의에서는 C언어의 while 반복문에 대해 알아보겠습니다. while 반복문은 특정한 조건이 참일때 주어진 문장을 반복적으로 실행하는 문장입니다.
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본 강의에서는 C언어에서 main 함수의 인수로 사용되는 argc, argv에 대해서 살펴보도록 하겠습니다.
argc와 argv는 터미널 명령에서 사용되는 명령줄의 인수의 개수와 그 인수를 문자열 배열에 담아서 C의 main 함수에 전달하는 역할을 합니다.
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본 강의에서는 fgets와 fputs를 이용하여 문자열 단위로 입출력을 하는 방법을 살펴보도록 하겠습니다.
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https://youtu.be/9gW4tqq_XRA
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이 강의에서는 텍스트 파일의 입출력 방법에 대해 살펴보도록 하겠습니다. fputc(), fgetc() 함수를 이용하여 문자 단위로 파일에 저장하고 출력하는 방법을 살펴봅니다.
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2019년 5월 23일 창원대학교 정보통신공학과 특강자료 입니다.
* 일 시 : 2019년 5월 23일 (목) 13:00 ~
* 장 소 : 창원대학교 51호관 328호실
* 강연자 : 한국전자통신연구원(ETRI) 김성수 책임연구원
* 주 최 : 창원산업진흥원
* 주 관 : 창원시 스마트모바일앱지원센터
이번 강의에서는 지난 7개월간 이어진 강의의 마지막 편으로 파이썬이 각광받고 있는 이유와 장점에 대해서 다루어 봅니다.
그리고 저의 개인적인 강의 경험도 알려드릴까 합니다.
- 강의 키노트 자료는 다음 링크를 통해 다운 받으세요
https://drive.google.com/drive/folders/1UrrO4_ch4xcIErbExstwpUVY6vFvPdkW
- 강의 소스코드는 다음 링크를 통해 다운 받으세요
https://github.com/dongupak/Basic-Python-Programmingwjd
코딩 스타일은 파이썬의 아주 중요한 요소중 하나입니다.
이번 강의에서는 PEP-8 의 코딩 스타일 가이드 라인에 대해 자세히 살펴보고 pyCharm의 리포맷 기능에 대해서도 알아보겠습니다.
- 강의 키노트 자료는 다음 링크를 통해 다운 받으세요
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이번 강의에서는 방대한 파이썬 표준 라이브러리의 내용과 기능을 살펴보고 파이썬 외부 라이브러리에 대해서도 살펴보겠습니다.
- 강의 키노트 자료는 다음 링크를 통해 다운 받으세요
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이번 강의에서는 파이썬의 패키지를 만들고 활용하는 방법을 알아보겠습니다.
대규모 프로젝트를 수행하기 위해서는 이미 잘 만들어진 코드를 활용하는 것이 중요한데요, 잘 만들어진 코드를 활용하는 방법이 모듈을 사용하는 것입니다.
그러나 모듈의 수가 많아지면 폴더(디렉토리) 아래에 계층적으로 두는 것이 더욱 편리합니다.
한 폴더에 유사한 성격의 여러 모듈을 두고 이 폴더를 가져오는 방식으로 개발을 하는데 이 폴더를 패키지라고 합니다. 본 강의에서는 예제를 통해서 파이썬의 패키지 만드는 방법을 살펴보도록 하겠습니다.
- 강의 키노트 자료는 다음 링크를 통해 다운 받으세요
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이번 강의에서는 람다함수를 필터 함수와 맵 함수에서 사용하는 방법에 대해 살펴보겠습니다.
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이번 강의에서는 람다함수에 대해 알아보겠습니다.
앞서 배운 함수를 이용하면 필요한 기능의 재사용이 가능하기 때문에, 함수를 정의한 후 필요할 때마다 호출하여 사용하면 편리한데 이러한 방식으로 프로그램을 하는 방식을 모듈화 프로그래밍 이라고 한다.
그러나 가끔씩은 함수를 만들지 않고 함수화된 기능만을 불러 사용하고자 할 경우가 있는데, 이렇게 하면 프로그램을 단순하게 만들 수 있다.
즉 1회용으로 함수를 만들고 싶은데 def xxx(): 과 같은 이름을 짓는 것이 번거롭게 느껴질 경우에 사용하는 것이 람다함수 혹은 람다표현식이다.
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이번 강의에서는 파이썬 클래스의 상속에 대해 알아보겠습니다. 소프트웨어 개발시에는 예전에 만들어진 코드를 이용하여 새로운 기능을 개발하는 경우가 많은데요, 클래스의 상속 기능을 사용하면 부모 클래스에서 만들어둔 기능과 속성을 물려받을 수 있습니다.
상속은 객체지향 프로그래밍의 매우 뛰어난 기능으로 이 강의에서는 상속에 대해 알아봅니다. 또한 상속받은 자식이 부모 클래스를 호출하기 위해 사용하는 super() 함수에 대해서도 알아봅니다.
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이번 강의에서는 파이썬에서 클래스를 정의하는 문법과 self 에 대해 살펴보도록 하겠습니다.
그리고 .(마침표)연산자를 이용하여 인스턴스에서 메소드를 호출하는 방법도 살펴보겠습니다.
- 강의 키노트 자료는 다음 링크를 통해 다운 받으세요
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슬라이싱(slicing)이란 리스트나 튜플, 문자열의 항목을 잘라서 일부만을 가져오는 기능을 말합니다.
보통 list[시작 : 끝] 과 같이 시작항목과 끝 항목의 인덱스를 지정하는 방식으로 사용하는데요, 시작 항목은 포함되지만 끝 항목은 포함되지 않습니다.
이번 강의에서는 파이썬의 슬라이싱을 이용하는 방법을 다양한 예제와 애니메이션으로 살펴보도록 하겠습니다.
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이번 강의에서는 파이썬의 iterator에 대해 알아보겠습니다.
리스트, 집합, 딕셔너리와 같은 타입이나, 문자열은 for - in 구문을 통해서 반복적으로 하나씩 데이터를 꺼내서 처리할 수 있는데, 이와 같이 여러 개의 데이터를 포함한 타입중에서 반복적으로 하나하나 꺼내어 처리가능한 컬렉션이나 Sequence 들을 순환가능(Iterable) 객체라고 합니다.
iterator는 next() 함수를 구현한 객체를 말하며 next() 함수는 순환가능한 객체의 다음 원소를 반환하는 일을 합니다.
파이썬은 list, dict, set, bytes, tuple, range형이 iterable 형 객체입니다.
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이번 동영상 강의에서는 리스트 함수에 대해 살펴보도록 하겠습니다. 앞 장 강의에서 min(), max()와 같은 간단한 리스트 함수를 살펴보았는데요, 이번 강의에서는 all(), any(), bool(), filter() 등의 고급 함수의 기능과 그 사용예를 살펴봅니다.
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이번 강의에서는 파이썬의 리스트 메소드에 대해 살펴보겠습니다.
파이썬의 리스트는 다양한 메소드를 제공하는데, 이 메소드를 통해 리스트의 원소를 변경하거나, 삭제, 추가, 병합, 정렬등의 기능을 할 수 있습니다.
또한, 파이썬의 기본 함수에서는 리스트의 원소의 길이, 최대값, 최소값, 분할을 위한 다양한 함수가 제공됩니다. 예제와 실습을 통해 index(), extend(), insert(), sort(), reverse()등의 메소드와 사용법을 알아보겠습니다.
2019년 5월 23일 창원대학교 정보통신공학과 특강자료 입니다.
* 일 시 : 2019년 5월 23일 (목) 13:00 ~
* 장 소 : 창원대학교 51호관 328호실
* 강연자 : 한국전자통신연구원(ETRI) 김성수 책임연구원
* 주 최 : 창원산업진흥원
* 주 관 : 창원시 스마트모바일앱지원센터
이번 강의에서는 지난 7개월간 이어진 강의의 마지막 편으로 파이썬이 각광받고 있는 이유와 장점에 대해서 다루어 봅니다.
그리고 저의 개인적인 강의 경험도 알려드릴까 합니다.
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코딩 스타일은 파이썬의 아주 중요한 요소중 하나입니다.
이번 강의에서는 PEP-8 의 코딩 스타일 가이드 라인에 대해 자세히 살펴보고 pyCharm의 리포맷 기능에 대해서도 알아보겠습니다.
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이번 강의에서는 방대한 파이썬 표준 라이브러리의 내용과 기능을 살펴보고 파이썬 외부 라이브러리에 대해서도 살펴보겠습니다.
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이번 강의에서는 파이썬의 패키지를 만들고 활용하는 방법을 알아보겠습니다.
대규모 프로젝트를 수행하기 위해서는 이미 잘 만들어진 코드를 활용하는 것이 중요한데요, 잘 만들어진 코드를 활용하는 방법이 모듈을 사용하는 것입니다.
그러나 모듈의 수가 많아지면 폴더(디렉토리) 아래에 계층적으로 두는 것이 더욱 편리합니다.
한 폴더에 유사한 성격의 여러 모듈을 두고 이 폴더를 가져오는 방식으로 개발을 하는데 이 폴더를 패키지라고 합니다. 본 강의에서는 예제를 통해서 파이썬의 패키지 만드는 방법을 살펴보도록 하겠습니다.
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앞서 배운 함수를 이용하면 필요한 기능의 재사용이 가능하기 때문에, 함수를 정의한 후 필요할 때마다 호출하여 사용하면 편리한데 이러한 방식으로 프로그램을 하는 방식을 모듈화 프로그래밍 이라고 한다.
그러나 가끔씩은 함수를 만들지 않고 함수화된 기능만을 불러 사용하고자 할 경우가 있는데, 이렇게 하면 프로그램을 단순하게 만들 수 있다.
즉 1회용으로 함수를 만들고 싶은데 def xxx(): 과 같은 이름을 짓는 것이 번거롭게 느껴질 경우에 사용하는 것이 람다함수 혹은 람다표현식이다.
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이번 강의에서는 파이썬 클래스의 상속에 대해 알아보겠습니다. 소프트웨어 개발시에는 예전에 만들어진 코드를 이용하여 새로운 기능을 개발하는 경우가 많은데요, 클래스의 상속 기능을 사용하면 부모 클래스에서 만들어둔 기능과 속성을 물려받을 수 있습니다.
상속은 객체지향 프로그래밍의 매우 뛰어난 기능으로 이 강의에서는 상속에 대해 알아봅니다. 또한 상속받은 자식이 부모 클래스를 호출하기 위해 사용하는 super() 함수에 대해서도 알아봅니다.
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슬라이싱(slicing)이란 리스트나 튜플, 문자열의 항목을 잘라서 일부만을 가져오는 기능을 말합니다.
보통 list[시작 : 끝] 과 같이 시작항목과 끝 항목의 인덱스를 지정하는 방식으로 사용하는데요, 시작 항목은 포함되지만 끝 항목은 포함되지 않습니다.
이번 강의에서는 파이썬의 슬라이싱을 이용하는 방법을 다양한 예제와 애니메이션으로 살펴보도록 하겠습니다.
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리스트, 집합, 딕셔너리와 같은 타입이나, 문자열은 for - in 구문을 통해서 반복적으로 하나씩 데이터를 꺼내서 처리할 수 있는데, 이와 같이 여러 개의 데이터를 포함한 타입중에서 반복적으로 하나하나 꺼내어 처리가능한 컬렉션이나 Sequence 들을 순환가능(Iterable) 객체라고 합니다.
iterator는 next() 함수를 구현한 객체를 말하며 next() 함수는 순환가능한 객체의 다음 원소를 반환하는 일을 합니다.
파이썬은 list, dict, set, bytes, tuple, range형이 iterable 형 객체입니다.
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이번 동영상 강의에서는 리스트 함수에 대해 살펴보도록 하겠습니다. 앞 장 강의에서 min(), max()와 같은 간단한 리스트 함수를 살펴보았는데요, 이번 강의에서는 all(), any(), bool(), filter() 등의 고급 함수의 기능과 그 사용예를 살펴봅니다.
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이번 강의에서는 파이썬의 리스트 메소드에 대해 살펴보겠습니다.
파이썬의 리스트는 다양한 메소드를 제공하는데, 이 메소드를 통해 리스트의 원소를 변경하거나, 삭제, 추가, 병합, 정렬등의 기능을 할 수 있습니다.
또한, 파이썬의 기본 함수에서는 리스트의 원소의 길이, 최대값, 최소값, 분할을 위한 다양한 함수가 제공됩니다. 예제와 실습을 통해 index(), extend(), insert(), sort(), reverse()등의 메소드와 사용법을 알아보겠습니다.