SlideShare a Scribd company logo
1 of 11
Άσκηση 1: υπολογίστε τις παρακάτω παραστάσεις στο scratch και γράψτε στο χαρτί σας τις 
αντίστοιχες αλγεβρικές παραστάσεις 
Άσκηση 2: Παρακάτω βλέπετε τέσσερεις ομάδες εντολών scratch (η δεύτερη ομάδα 
αποτελείται μόνο από μια εντολή). Να εκτελέσετε διαδοχικά τις τέσσερεις ομάδες εντολών , 
ανεξάρτητα τη μια από την άλλη αφού εισάγετε τις αντίστοιχες εντολές, και να σημειώσετε τα 
αποτελέσματα. Οι ομάδες ,εκτός της δεύτερης, προκύπτουν εισάγοντας τις εντολές με τη 
σειρά που φαίνονται προσαρμόζοντας κάθε φορά την εντολή που ακολουθεί στην 
προηγούμενη εντολή μετακινώντας την ακριβώς πάνω από τη θέση στην οποία βρίσκεται
Άσκηση 3 : Εκτελέστε στο scratch , ξεχωριστά και με την σειρά με την οποία φαίνονται , τις 
εντολές στο αριστερό τμήμα του παραθύρου και παρατηρήστε τα αποτελέσματα. Στη 
συνέχεια εκτελέστε την πρώτη ομάδα εντολών από το δεξιό τμήμα του παραθύρου και μετά , 
αφού καθαρίσετε τη σκηνή , ενώστε τις τρεις ομάδες και εκτελέστε το σύνολο των εντολών. Τι 
σχηματίστηκε στη σκηνή; ΠΡΟΣΟΧΗ όταν θα ενώσετε τις τρεις ομάδες εντολών καλό είναι να 
εισάγετε στην πρώτη , μετά την εντολή κατέβασε πένα , την εντολή πήγαινε στο χ:0 y:0 για 
να μην συμπέσουν τα τρία σχήματα που θα προκύψουν.
Άσκηση 4 : Κάνοντας εφαρμογή της δομής επανάληψης στο scratch μεταφέρετε στην περιοχή 
σεναρίων και εκτελέστε ξεχωριστά, τις έξι ομάδες εντολών οι οποίες περιλαμβάνουν την 
εντολή ...επανάλαβε... .Παρατηρήστε τα σχήματα που σχηματίζονται.
Άσκηση 5 : Να υλοποιήσετε τα παρακάτω δύο σενάρια χρησιμοποιώντας το λογισμικό 
scratch.
Άσκηση 6 : Να υλοποιήσετε τα παρακάτω σενάρια χρησιμοποιώντας το λογισμικό scratch , 
αφού πρώτα δημιουργήσετε τις μεταβλητές που εμφανίζονται σε αυτά.
Άσκηση 7 : Να υλοποιήσετε τα παρακάτω δύο σενάρια χρησιμοποιώντας τη δομή επιλογής 
στο λογισμικό scratch.
Άσκηση 8: Να υλοποιηθεί το παρακάτω σενάριο στο scratch, αφού πρώτα σημειώσετε στο 
χαρτί σας το ρόλο του σεναρίου.
Άσκηση 9: Να υλοποιήσετε τον παρακάτω αλγόριθμο στο scratch. Ποιον τίτλο θα γράφατε για 
τον αλγόριθμο;
Άσκηση 10: Να δημιουργήσετε τα δύο παρακάτω σενάρια , το πρώτο για τη μορφή της γάτας 
και το δεύτερο για τη μορφή του σκύλου, την οποία θα εισάγετε ως νέα μορφή στο ίδιο έργο 
(project).
άσκησεις  δημητριαδη
άσκησεις  δημητριαδη

More Related Content

Viewers also liked

Resume_Template SAP Exp
Resume_Template SAP ExpResume_Template SAP Exp
Resume_Template SAP Exp
Marlon Daley
 
Actividad 5 dinamica de grupo
Actividad 5 dinamica de grupoActividad 5 dinamica de grupo
Actividad 5 dinamica de grupo
Marcela Arboleda
 
Actividad 3 curso dinámica de grupo
Actividad  3  curso dinámica de grupoActividad  3  curso dinámica de grupo
Actividad 3 curso dinámica de grupo
Marcela Arboleda
 
Liderazgo y dirección de personas con Paco Muro
Liderazgo y dirección de personas con Paco MuroLiderazgo y dirección de personas con Paco Muro
Liderazgo y dirección de personas con Paco Muro
APD Asociación para el Progreso de la Dirección
 

Viewers also liked (10)

RE proway to build
RE proway to buildRE proway to build
RE proway to build
 
ICU bed Mechanical Operated Hospital Bed, 4 Cranks
ICU bed Mechanical Operated Hospital Bed, 4 CranksICU bed Mechanical Operated Hospital Bed, 4 Cranks
ICU bed Mechanical Operated Hospital Bed, 4 Cranks
 
Resume_Template SAP Exp
Resume_Template SAP ExpResume_Template SAP Exp
Resume_Template SAP Exp
 
Toes
ToesToes
Toes
 
Actividad 5 dinamica de grupo
Actividad 5 dinamica de grupoActividad 5 dinamica de grupo
Actividad 5 dinamica de grupo
 
Actividad 3 curso dinámica de grupo
Actividad  3  curso dinámica de grupoActividad  3  curso dinámica de grupo
Actividad 3 curso dinámica de grupo
 
There are other places
There are other placesThere are other places
There are other places
 
Ecs2233 pendidikan islam dan moral
Ecs2233 pendidikan islam dan moralEcs2233 pendidikan islam dan moral
Ecs2233 pendidikan islam dan moral
 
Liderazgo y dirección de personas con Paco Muro
Liderazgo y dirección de personas con Paco MuroLiderazgo y dirección de personas con Paco Muro
Liderazgo y dirección de personas con Paco Muro
 
Rastreo de twiter
Rastreo de twiterRastreo de twiter
Rastreo de twiter
 

άσκησεις δημητριαδη

  • 1. Άσκηση 1: υπολογίστε τις παρακάτω παραστάσεις στο scratch και γράψτε στο χαρτί σας τις αντίστοιχες αλγεβρικές παραστάσεις Άσκηση 2: Παρακάτω βλέπετε τέσσερεις ομάδες εντολών scratch (η δεύτερη ομάδα αποτελείται μόνο από μια εντολή). Να εκτελέσετε διαδοχικά τις τέσσερεις ομάδες εντολών , ανεξάρτητα τη μια από την άλλη αφού εισάγετε τις αντίστοιχες εντολές, και να σημειώσετε τα αποτελέσματα. Οι ομάδες ,εκτός της δεύτερης, προκύπτουν εισάγοντας τις εντολές με τη σειρά που φαίνονται προσαρμόζοντας κάθε φορά την εντολή που ακολουθεί στην προηγούμενη εντολή μετακινώντας την ακριβώς πάνω από τη θέση στην οποία βρίσκεται
  • 2. Άσκηση 3 : Εκτελέστε στο scratch , ξεχωριστά και με την σειρά με την οποία φαίνονται , τις εντολές στο αριστερό τμήμα του παραθύρου και παρατηρήστε τα αποτελέσματα. Στη συνέχεια εκτελέστε την πρώτη ομάδα εντολών από το δεξιό τμήμα του παραθύρου και μετά , αφού καθαρίσετε τη σκηνή , ενώστε τις τρεις ομάδες και εκτελέστε το σύνολο των εντολών. Τι σχηματίστηκε στη σκηνή; ΠΡΟΣΟΧΗ όταν θα ενώσετε τις τρεις ομάδες εντολών καλό είναι να εισάγετε στην πρώτη , μετά την εντολή κατέβασε πένα , την εντολή πήγαινε στο χ:0 y:0 για να μην συμπέσουν τα τρία σχήματα που θα προκύψουν.
  • 3. Άσκηση 4 : Κάνοντας εφαρμογή της δομής επανάληψης στο scratch μεταφέρετε στην περιοχή σεναρίων και εκτελέστε ξεχωριστά, τις έξι ομάδες εντολών οι οποίες περιλαμβάνουν την εντολή ...επανάλαβε... .Παρατηρήστε τα σχήματα που σχηματίζονται.
  • 4. Άσκηση 5 : Να υλοποιήσετε τα παρακάτω δύο σενάρια χρησιμοποιώντας το λογισμικό scratch.
  • 5. Άσκηση 6 : Να υλοποιήσετε τα παρακάτω σενάρια χρησιμοποιώντας το λογισμικό scratch , αφού πρώτα δημιουργήσετε τις μεταβλητές που εμφανίζονται σε αυτά.
  • 6. Άσκηση 7 : Να υλοποιήσετε τα παρακάτω δύο σενάρια χρησιμοποιώντας τη δομή επιλογής στο λογισμικό scratch.
  • 7. Άσκηση 8: Να υλοποιηθεί το παρακάτω σενάριο στο scratch, αφού πρώτα σημειώσετε στο χαρτί σας το ρόλο του σεναρίου.
  • 8. Άσκηση 9: Να υλοποιήσετε τον παρακάτω αλγόριθμο στο scratch. Ποιον τίτλο θα γράφατε για τον αλγόριθμο;
  • 9. Άσκηση 10: Να δημιουργήσετε τα δύο παρακάτω σενάρια , το πρώτο για τη μορφή της γάτας και το δεύτερο για τη μορφή του σκύλου, την οποία θα εισάγετε ως νέα μορφή στο ίδιο έργο (project).