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Wassily Kandinsky (1866~1944)
There is no must in art because art is free.
Day 1 - 1:00pm-2:00pm
關於聲音、關於電子、電腦音樂
Session 1
聲音的三要素:音色、音頻、振幅
 音色 (timbre):音質,發聲、碰撞的物體,聲音的特色、音波的波形。每
種聲音皆有其特色,其聲音所出現的形狀也不同。
 振幅/響度(loudness - db) :聲音的大小、音波的振幅。聲音愈大聲、響
度愈大,振幅也就愈大;聲音愈小聲、響度愈小,振幅也就愈小。
 音頻/調 (frequency or pitch -Hz):聲音的高低、音波的頻率。每一單位
時間內,出現的次數愈多,頻率愈高;出現的次數愈少,頻率愈低。
https://www.youtube.com/watch?v=YsZKvLnf7wU
https://www.youtube.com/watch?v=nSo6WlGk5jw
https://www.youtube.com/watch?v=ZRZIz81nXo4
聲音的傳導
 影片:
Science - Transmission of Sound
https://www.youtube.com/watch?v=GkNJvZINSEY
看影片!
聲音:聽見、看見
 影片:
CYMATICS: Science Vs. Music - Nigel Stanford
https://www.youtube.com/watch?v=Q3oItpVa9fs
看影片!
所以,當電腦將聲波的數據可以大
量處理時,電腦音樂的發展就一發
不可收拾了!
 1951 - The first computer music recording
Ferranti Mark 1 computer
(University of Manchester, UK)
https://www.yout
ube.com/watch?
v=xLwjz0UR5_A
1957 - Max Mathews writes
“MUSIC”
 @Bell Labs in the USA.
This was used to create a 17-second piece that was
performed in New York City on an IBM 704 computer.
https://www.youtube.com/wat
ch?v=PM64-lqYyZ8
1967 – John Chowing:
Frequency modulation (FM)
synthesis
 @Stanford University, USA.
https://www.youtube.com/watch?v=
t1DvXBOkO5M
1982~
 1982 - Commodore 64 launched (大量生產販售的電腦)
https://www.youtube.com/watch?v=D_f3uIzEIxo
 1983 - The birth of MIDI
(Musical Instrument Digital Interface, 電子樂器傳送數據標準化的依據)
https://www.youtube.com/watch?v=sVVHsmOfJ5g
 1985 - Atari releases the ST
(大量生產販售的做音樂的電腦)
https://www.youtube.com/watch?v=A2pX6bU7-pU
 1989 - Steinberg releases Cubase
 1989 Cubase 1
 2018 Cubase 9.5
1990~
 Early 1990s - Audio recording arrives (一般電腦可以執行
優質的錄音處理)
 1991 - Sound Blaster Pro soundcard (音效卡、錄音介面)
 1997 - Virtual Studio Technology
 1999 - The first plug-in instrument (音色優化)
 2000 - First version of Reason launched (所有前置宇後製
處理在同一個軟體裡)
 2001 - Ableton releases “Live” (點狀編輯+線性編輯+拼貼
+傳統式的製作並和用於現場即時音效互動處理的綜合體)
 2001 Ableton “Live”1
 2018 Ableton “Live”10 https://www.youtube.com/watch?v=Z9Ku5ptjzKw
Ableton “Live” 10, 2018
 https://www.youtube.com/watch?v=Z9Ku5ptjzKw
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Day 1 - 2:00pm-4:30pm
Audacity and Soundation 電音創作工作坊
Session 2
工具: Audacity
 Download
 Make sound
 Effect your sound
 Tell the story
Sound Effect - Echo
 這是一種效果,模擬聲音反彈回來的聲音,就像您面對山谷大喊
一聲,稍後會再聽到迴音的感覺。
 Echo跟Delay效果很類似,不同處在於Echo的音質會受到反彈物
(如牆壁)材質、距離的影響;而Delay效果則純粹將原音再拷貝,
不影響音質。
http://www.rolandtaiwan.com.tw/glossary/
Sound Effect - Reverb
 這是一種空間型的效果器,用來模擬真實的空間感。例如,您可
以選用小房間型的殘響效果,如此經過處理的聲音,就會產生有
如在一個小房間中的空間殘響感。
 殘響其實就是一種迴音(Echo)效果,然而不同的是,迴音效果是一
個聲音很清楚地反射回來;而殘響則是模擬一個空間來自四面八
方(天花板、牆壁、地板等等)的聲音反射,所以聽到的並不是一個
清楚的迴音,而是許多迴音混合在一起的結果。
http://www.rolandtaiwan.com.tw/glossary/
Sound Effect - Delay
 這個字眼用在兩個場合:
 1. 效果器的一種,能將聲音拷貝,並在稍後的一點時間再播放出來,即
相當於音(Echo)效果。但若要與迴音效果做嚴謹的區分,延遲是將聲音複
製再播放,複製出來的聲音除了音量與時間差之外,音質沒有改變;而
迴音是模擬聲音遇到障礙物反彈回來的效果,音質上會受到牆壁材質、
距離的影響。
 2. 在PA(音響工程)應用中,左右喇叭距離的不同,造成兩邊聲音抵達人
耳的時間不同,這個時間差也稱為延遲(Delay)。
http://www.rolandtaiwan.com.tw/glossary/
Sound Effect - EQ, Equalization
 將聲音中的各頻率的組成泛音等級加以修改的動作。例如,將
頻率為100 Hz的組成泛音推大,就會讓聲音中100 Hz左右的
低頻部份聽起來明顯一些。若覺得聲音的中頻部份不夠明顯,
也可以用等化器去加以補足。
http://www.rolandtaiwan.com.tw/glossary/
工具: Soundation
 Login
 Make sound
 Effect your sound
 Tell the story
結構概念: 黃金比例
 Golden Ration
https://www.youtube.com/watch?v=fmaVqkR0ZXg
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“Several Circles”
Vasily Kandinsky, 1926.
結構概念: 康丁斯基(1866~1944)
“the most modest form, but
asserts itself unconditionally.”
It is “simultaneously stable
and unstable,” “loud and soft,”
“a single tension that carries
countless tensions within it.”
Wassily Kandinsky,
“Several Circles,” 1926.
http://www.nytimes.com/2009
/12/08/science/08angier.html
?pagewanted=all&_r=0
《幾個圓圈》
 對於這幅畫,康丁斯基的詮釋就更精采了,他曾經這樣談《幾個圓圈》:「為什麼圓圈
讓我動心?因為:
1——它是最謙虛的形狀,但卻我行我素地自成一體;
2——它很明確,但又可作無窮的變化;
3——它同時是既穩定又不穩定的;
4——它同時是既順服又倔強;
5——它是帶給自己無數張力的張力。」
康丁斯基繼續說,圓圈是巨大對抗的結合,它把離心力與向心力結合在一種形狀,一種
平衡之中。在幾種基本形狀裡,圓形是第四空間最明顯的標誌。從這裡可以看出,康丁
斯基有著豐富的思想,他常常把形象、幾何與色彩,甚至是音樂等等,詮釋得很透徹。
http://blog.xuite.net/sinner66/blog/11044664-
DBN+%E8%88%87%E5%BA%B7%E4%B8%81%E6%96%AF%E5%9F%BA%E7%9A
%84%E3%80%8A%E5%B9%BE%E5%80%8B%E5%9C%93%E5%9C%88%E3%80%
8B
Day 1- 4:30pm-5:00pm
Soundcloud
Session 3
Task: upload my sound/music to soundcloud
Day 1- night
請用手機錄一段環境的聲音(60秒),至app store 搜尋錄音
https://steachs.com/archives/29694
Homework
Day 1- 10:00pm-12:00pm
將昨晚的錄音檔,融入Day1 的作品。
(用Audacity),發佈於soundcloud
Session 4
Day 1- 10:00pm-12:00pm
More concepts
Session 5
荀白克(1874-1951)
12 音列
DEMO: 《Autumn Fairies》
 http://www.indievox.com/song/44421
達達主義(Dada或Dadaism)
是一場興起於一戰時期的蘇黎世,涉及視覺藝術、文學(主要是詩歌)、戲劇
和美術設計等領域的文藝運動。
達達主義是20世紀西方文藝發展歷程中的一個重要流派,是第一次世界大戰
顛覆、摧毀舊有歐洲社會和文化秩序的產物。
達達主義作為一場文藝運動持續的時間並不長,波及範圍卻很廣,對20世紀的
一切現代主義文藝流派都產生了影響。
1913~
1950~
藝術史上,在1958年1月份的美國雜誌《藝術新聞》(Art News)上,首
先出現「新達達(New Dada)」這個名詞,主要指涉的是羅伯特‧羅森
柏格和賈斯柏‧瓊斯的作品。
新達達主義和達達主義之間的差別,在於若達達主義是以無意識或隨
機的方式拼貼或綜合現成物,以破壞既定的美學觀或表達對現實社會
的不滿;新達達主義則是
批判但不放棄
建構新美學觀的機會
,並且希望能在廢棄物和現成物中,找出深邃的藝術內涵。
https://www.youtube.com/watch?v=9bWJt2
hjBH0
Jasper Johns
Robert Rauschenberg:Lily White
時間必須拉回風起雲湧的六零年代,當時受到新音樂、視覺
藝術、電影等藝術型態的影響,如
「偶發藝術」(Happenings)、
「事件」(Events)
和新達達主義運動等刺激,1952年在美國北卡羅來納州的黑
山學院(Black Mountain College),前衛作曲家約翰.凱吉
(John Cage)策劃了一場即興劇場演出,參與者包含了視覺藝
術家羅勃.羅森柏格(Robert Rauschenberg)與後現代舞蹈大
師摩斯.康寧漢(Merce Cunningham)等,開啟了後現代舞蹈實
驗的先鋒。身為葛蘭姆學生的康寧漢,特別反對葛蘭姆敘事
的編舞手法,相反地,他編作的舞蹈抽象而純粹、沒有故事情
節,任何日常動作皆可成為舞蹈,甚至透過機率來決定排舞順
序,舞台上以多焦點、多方位的空間觀來進行著演出,而這些
概念啟發了許多美國後現代舞蹈創作者。
張懿文: 從美國後現代舞脈絡談露仙達.查爾特斯的極簡主
義舞蹈, http://mjkc.tw/?p=235
https://www.youtube.com/watch?v=e_nAKi
SutiA
https://www.youtube.com/watch?v=9AYrPK
Ftzrc
羅勃.羅森柏格(Robert Rauschenberg)
1925-2008
https://www.youtube.com/watch?v=k8gMr0
RKad4
John Cage 1914-1992
https://www.youtube.com/watch?v=fU6qDe
JPT-w
Pendulum Music 1968
Steve Reich
1936/10/3
https://www.youtube.com/watch?v=Apnby
mNz9dE
Music for Eighteen Musicians 1974-1976
Wassily Kandinsky (1866~1944)
There is no must in art because art is free.

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