Plano

1,533 views

Published on

1 Comment
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
1,533
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
56
Actions
Shares
0
Downloads
59
Comments
1
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Plano

  1. 1. LENGUAJE AUDIOVISUAL Plano, toma, escena y secuencia
  2. 2. LENGUAJE AUDIOVISUAL <ul><li>El cine y la televisi ón yuxtaponen de forma secuencial los diferentes espacios, combinándolos a placer si las limitaciones del teatro, lo que ha provocado nuevas divisiones del discurso visual. </li></ul>
  3. 3. LENGUAJE AUDIOVISUAL <ul><li>SECUENCIA: cada una de las partes en que se divide la obra audiovisual; es un gran episodio, equivalente al acto en la obra teatral o cap ítulo del libro. </li></ul><ul><li>Es una unidad narrativa en la que se plantea, desarrollo y concluye una acción dramática. </li></ul><ul><li>Puede desarrollarse en un único escenario e incluir una o más escenas, o en diversos escenarios. </li></ul><ul><li>Una obra audiovisual puede estar constituida por una o varias secuencias. </li></ul>
  4. 4. LENGUAJE AUDIOVISUAL <ul><li>ESCENA: es una parte del discurso visual que se desarrolla en un solo escenario y que por s í misma no tiene sentido dramático completo. Acción independiente que se desenvuelve en un mismo escenario y en un mismo tiempo. Por estar constituida por uno o varios planos. </li></ul>
  5. 5. LENGUAJE AUDIOVISUAL <ul><li>TOMA: tambi én llamada plano de registro, es un término que se aplica para designar la captación de imágenes por un medio técnico: película o cinta de video. </li></ul>
  6. 6. LENGUAJE AUDIOVISUAL <ul><li>EL PLANO: es el segmento m ínimo o unidad mínima de la estructura fílmica. Se define por: </li></ul><ul><li>1. El físico: desde el momento en que se obtura hasta que se interrumpe. </li></ul><ul><li>2. La significación: elemento de significación más pequeño en una obra; mínima unidad de espacio-tiempo. Adquieren sentido con otros. </li></ul><ul><li>3. La duraci ón: puede durar fracciones de segundo, segundos completos o minutos enteros. </li></ul><ul><li>4. La c ámara: independiente del objeto; es fijo o de movimiento. </li></ul><ul><li>5. Cantidad de información: el tamaño de los objetos mostrados. </li></ul>
  7. 7. LENGUAJE AUDIOVISUAL <ul><li>PLANO DE ENCUADRE: el tamaño y el formato son factores externos al encuadre y a veces no se les da la importancia que merece. Afectan la percepci ón de la imagen que contiene. Al contemplar la imagen es importante su tamaño. </li></ul>
  8. 8. LENGUAJE AUDIOVISUAL
  9. 9. LENGUAJE AUDIOVISUAL <ul><li>El encuadre est á muy ligado al formato de trabajo o relación entre altura y ancho. La relación clásica de la TV es de 4:3 (1:1,33) la misma de las películas antiguas. La películas panorámicas se extienden a 1:1,66. La TV de alta definición presentan un aspecto de 16:9, o sea, 1:1,77. </li></ul>
  10. 10. LENGUAJE AUDIOVISUAL <ul><li>ENCUADRE Y COMPOSICI ÓN: Los principios de los puntos fuertes o de interés de una imagen. La ley de tercios ha sido el principio por el cual se han regido los maestros de la pintura y se aplica también en la fotografía, cine, televisión y video. Aún se aplica esta técnica en el lenguaje para la pantalla. </li></ul>
  11. 11. LENGUAJE AUDIOVISUAL
  12. 12. LENGUAJE AUDIOVISUAL <ul><li>COMPOSICI ÓN: es la ubicación de las partes componentes de una imagen dentro de un espacio enmarcado, que obliga a contemplar ciertas normas y principios estéticos. Se manejan conceptos como armonía, balance, ritmo, equilibrio, simetría, asimetría, etc. La armonía surge cuando hay una correspondencia debida de las partes de una cosa con el todo o entre cosas relacionadas entre sí. </li></ul>
  13. 13. LENGUAJE AUDIOVISUAL
  14. 14. LENGUAJE AUDIOVISUAL <ul><li>El balance es la b úsqueda de la compensación para equilibrar los motivos desiguales que componen una imagen (color, formas, líneas). </li></ul>
  15. 15. LENGUAJE AUDIOVISUAL <ul><li>El equilibrio busca que una cosa no exceda a la otra y se mantenga proporcionalmente igual. </li></ul>
  16. 16. LENGUAJE AUDIOVISUAL <ul><li>La simetr ía es la distribución de las partes que componen una imagen en relación con un eje o punto central. Proporciona un aspecto de calma y reposo, pero también rigidez y severidad. De ahí que se tienda a la asimetría, que puede brindar un efecto de ritmo y movimiento a la composición con una dinámica expresiva. </li></ul>
  17. 17. LENGUAJE AUDIOVISUAL
  18. 18. LENGUAJE AUDIOVISUAL <ul><li>ESCALA DE PLANOS: planos m ás representativos que en algunos casos se encuentran con más divisiones y hasta otras denominaciones. </li></ul>
  19. 19. LENGUAJE AUDIOVISUAL Plano Detalle o Close Up (PPP)
  20. 20. LENGUAJE AUDIOVISUAL Primer Plano (PP)
  21. 21. LENGUAJE AUDIOVISUAL Plano medio (PM)
  22. 22. LENGUAJE AUDIOVISUAL Plano Americano (P.A.)
  23. 23. LENGUAJE AUDIOVISUAL Plano General (PG)
  24. 24. LENGUAJE AUDIOVISUAL Gran Plano General (GPG)
  25. 25. LENGUAJE AUDIOVISUAL <ul><li>FUNCI ÓN DE LOS PLANOS: la selección de un tipo de planos depende de su contenido narrativo, contenido dramático y el tiempo requerido para la lectura de la información. </li></ul>
  26. 26. LENGUAJE AUDIOVISUAL <ul><li>CAMPO Y FUERA DE CAMPO: lo que se ve en el espacio encuadrado se dice que est á en campo, porque queda dentro del campo de la visión de la cámara; lo que queda fuera se le llama fuera de campo o espacio off. </li></ul><ul><li>El fuera de campo es aquello que el espectador cree hay fuera del encuadre basándose en la información de lo que va dentro del cuadro. </li></ul>
  27. 27. LENGUAJE AUDIOVISUAL
  28. 28. LENGUAJE AUDIOVISUAL <ul><li>PROFUNDIDAD DE CAMPO: espacio encuadrado, aunque en dos dimensiones, sugiere la profundidad porque aparecen sujetos y objetos con diferente grado de aproximaci ón y lejanía. Los sujetos pueden verse con mayor o menor nitidez según estén cercanos o lejanos a la cámara. </li></ul>
  29. 29. LENGUAJE AUDIOVISUAL
  30. 30. LENGUAJE AUDIOVISUAL <ul><li>Las profundidad de campo depende del ángulo de captación del objetivo utilizado, de la distancia al tema enfocado y del grado de apertura del diafragma. Diafragmas más cerrados dan más profundidad de campo. </li></ul>
  31. 31. LENGUAJE AUDIOVISUAL Utilizaci ón de la cámara <ul><li>EMPLAZAMIENTO: posici ón de la cámara, su altura y ángulo en el cual se filma o graba. Es la visión del realizador, determina la composición de la imagen. </li></ul><ul><li>Cámara al nivel de los ojos, tomas en picada o vista de pájaro y tomas en contrapicado. </li></ul>
  32. 32. LENGUAJE AUDIOVISUAL
  33. 33. LENGUAJE AUDIOVISUAL <ul><li>MOVIMIENTOS DE LA C ÁMARA </li></ul><ul><li>1. Panorámica </li></ul><ul><li>2. Travelling </li></ul><ul><li>3. Tilt </li></ul><ul><li>4. Dolly </li></ul><ul><li>5. Barrido </li></ul><ul><li>6. Zooming </li></ul>

×