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APRENDER JUGANDO  EN MUNDOS VIRTUALES Ruth Martínez Consultora Estratégica Innovación Educativa [email_address] .es @aureamemotech
JUEGO,  luego  APRENDO
No solo  juego  sino también  experiencia ¡5 kilos menos!
 
“ Una  experiencia como avatar  puede cambiar la percepción de la  vida real  de una persona” ,[object Object],Ersner-Hershfield et al. (2008)  “ La utilización de avatares o personajes virtuales de Internet es una  forma eficiente de comunicación no verbal , principalmente centrada en los  aspectos emocionales ”. Ph.D., Amalia Ortiz Nicolás (Tesis doctoral. Universidad del País Vasco) “ Cambios de comportamiento  originados dentro de un entorno virtual pueden transferirse a posteriores interacciones cara a cara” Yee et. al. (2009) Fox y Bailenson (2009) “ La actividad de  tu avatar influye  en tu vida real”
Aurea Memotech/ /Ruth Martínez
¿Sabías que…? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],que jugar  juegos de simulación   en  estos  mundos virtuales ”.
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],CIPRIS (grupo en SL) En SL y OpenSim 3Di, Inc en OpenSim CASO  PRÁCTICO Languagelab.com O j O
[object Object],[object Object],OLIVE CASO  PRÁCTICO O j O
[object Object],MUVEs basados en juegos INVESTIGACIONES
MUVEs basados en juegos "pueden transformar el aprendizaje debido a que los mundos virtuales pueden situarnos, en el interior de una célula biológica o a las llanuras de una larga historia olvidada. Aquí es donde el  aprendizaje y la experiencia se conectan . "(Slator & Associates, 2006), pp.143 Los MMORPG ofrecen a los jugadores la posibilidad de " aprender haciendo ” dónde los jugadores menos experimentados reciben ayuda del mentor 'aprendiz'. (Steinkuehler, 2004)  INVESTIGACIONES
¿Sabías que…? ,[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],CASO  PRÁCTICO O j O
92 millones ordenadores personales 101 millones smartphones IDC ( Fortune.com ), 2010 iPAD video REFLEXIÓN
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Claves del éxito ,[object Object],[object Object],[object Object],=  interacción  rápida, fácil, ligera, divertida y de   carácter social   con   amigos reales
CONEXIÓN EMOCIONAL ,[object Object]
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AVA - Annual Appraisal  The Small Business Game  Grand Theft Auto: Legoland  APRENDER JUGANDO
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El objetivo de un  diseño instruccional   de   éxito   es  la creación de   EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE  significativas .
¿Cómo enseñamos? ¿Cómo ser un  diseñador  de  experiencias  de  aprendizaje ? @aureamemotech http://twitter.com/aureamemotech
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[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],Tú me invitas.  Experiencia  muy buena=  Yo  invito a otros  amigos = Progreso  en el juego = Acelero mi  experiencia  en el juego.
 
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elearning3d.es [email_address] Ruth Martínez Consultora Estratégica en Innovación Educativa /Ruthm @aureamemotech

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