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PROTOTIPO EN REALIDAD AUMENTADA DEL
SISTEMA ÓSEO PARA EL DIAGNÓSTICO
MÉDICO A LOS PACIENTES DEL IESS –
HOSPITAL DE AMBATO
Autor: Rubén Toapanta
MAYO -2015
MAESTRÍA EN INFORMÁTICA EDUCATIVA
PROYECTO DE INVESTIGACIÓN
Resumen
El presente trabajo pretende realizar el estudio y
análisis sobre arquitecturas de la realidad
aumentada, para diseñar e implementar un prototipo
del Sistema Óseo, el mismo que en base a las
tecnologías actuales permitirá al personal médico
del IESS – Hospital Ambato emitir diagnósticos y
tener una atención dinámica con los pacientes
emitiendo imágenes reales combinadas con
información adicional e imágenes virtuales. Además
el uso de este prototipo permitirá utilizarse como
objeto para capacitaciones entre el personal médico
y estudiantes.
OBJETIVOS
GENERAL
• Diseñar e implementar un prototipo del Sistema Óseo en Realidad Aumentada,
utilizando tecnologías actuales que permitirá al personal médico del IESS –
Hospital Ambato interactuar con el paciente para la emisión del diagnóstico.
OBJETIVOS
ESPECÍFICOS
• Estudiar y analizar las arquitecturas de la Realidad Aumentada.
• Disponer a los profesionales de la medicina de herramientas para desempeñar
sus competencias de una manera rápida y efectiva.
• Mejorar la calidad de atención al afiliado.
¿QUÉ ES REALIDAD AUMENTADA?
 La realidad aumentada es una tecnología
en la que se superpone una imagen
generada por ordenador sobre la visión del
usuario del mundo real brindando
información adicional de esta realidad
generada por una computadora. Esta
tecnología es diferente de la realidad
virtual que suele suceder en escenarios
ficticios y en la que se sumerge al usuario
en un mundo virtual generado por el
ordenador.
 Mundo Real + Información Virtual =
Realidad Aumentada
CARACTERÍSTICAS DE LA RA
• Combina lo real y lo virtual. La información digital es combinada con la real.
• Funciona en tiempo real. La combinación de lo real y lo virtual se hace en
tiempo real.
• Registra en tres dimensiones. En general la información aumentada se localiza
o “registra” en el espacio. Para conservar la ilusión de ubicación real y virtual,
esta última tiende a conservar su ubicación o a moverse respecto a un punto
de referencia en el mundo real.
Componentes para la ejecución de programas RA
Monitor de la
computadora o
dispositivo
móvil, donde
se ve reflejada
la combinación
de los
elementos
reales y
virtuales.
Cámara web
que toma la
información de
mundo real y la
transmite al
software de
realidad
aumentada.
Software, que
toma los datos
reales y los
transforma en
realidad
aumentada
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símbolos
impresos que
la cámara
capta y el
software
interpreta para
responder de
forma
específica
HERRAMIENTAS DE DESARROLLO
3ds Max®
Software de modelado, animación y renderización en 3D. Utilizado por los profesionales del
diseño y el entretenimiento.
HERRAMIENTAS DE DESARROLLO
Librerías para generar
Realidad Aumentada
Para el proceso de aumento es
necesario disponer de software
adecuado para sobreponer a la
imagen real la información
aumentada deseada.
Técnicas de colocación de objetos virtuales
Marcadores predefinidos
Símbolos impresos que la cámara capta y el
software interpreta para responder de forma
específica
RA sin marcadores
El uso de dispositivos externos como el GPS y
la brújula digital resultan indispensables
PROTOTIPO DEL SISTEMA ÓSEO EN RA PARA
DIAGNÓSTICO MÉDICO
Técnicas Investigación Científica
• Investigación y recolección de
información.
• Conocimientos compartidos con los
médicos y afiliados.
• Estudio del Sistema Óseo.
PROTOTIPO DEL SISTEMA ÓSEO EN RA PARA
DIAGNÓSTICO MÉDICO
Herramientas de RA
• Software de diseño 3D
• Librerías
• Marcadores
PROTOTIPO DEL SISTEMA ÓSEO EN RA PARA
DIAGNÓSTICO MÉDICO
MEJORAR LA CALIDAD DE LA
ATENCIÓN MÉDICA AL PACIENTE
• Uso de sistemas informáticos para
poder tomar decisiones, emitir
diagnósticos y que junto a sus
conocimientos y experiencias son
los que permiten salvar vidas
• Atención dinámica al paciente
CONCLUSIONES
• Ante la era digital que se vive en la actualidad el médico es el que de manera
continua hace uso de un conjunto de sistemas informáticos con tecnología de
última generación para poder tomar decisiones, emitir diagnósticos y que junto a
sus conocimientos y experiencias son los que permiten salvar vidas.
• Con el desarrollo del prototipo en Realidad Aumentada del Sistemas Óseo se
contribuirá con mejorar la calidad del servicio de atención al afiliado, interactuando
el médico con el paciente utilizando herramientas tecnológicas combinando
información real con escenarios virtuales.
REFERENCIAS
Soriano, A., González, J., & Gutiérrez, F. (2015). Realidad Aumentada. Preludio post-HCI:
Interconexión Humano-Computador.
Ponce, J., Oronia , Z., Silva, A., Muñoz, J., Ornelas, F., & Alvarez, F. (2015). Incremento del
Interés de Alumnos en Educación Básica en los Objetos de Aprendizaje Usando Realidad
Aumentada en las Matemáticas. Conferencias LACLO, 5(1).
García-Prieto, A. M. A., & Sánchez, R. G. (2015). Análisis de la aplicación de la realidad
aumentada en el sector turístico: una propuesta de mejora. GRAN TOUR, REVISTA DE
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http://www.autodesk.es/products/3ds-max/overview
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Proyecto de investigacion realidad aumentada

  • 1. PROTOTIPO EN REALIDAD AUMENTADA DEL SISTEMA ÓSEO PARA EL DIAGNÓSTICO MÉDICO A LOS PACIENTES DEL IESS – HOSPITAL DE AMBATO Autor: Rubén Toapanta MAYO -2015 MAESTRÍA EN INFORMÁTICA EDUCATIVA PROYECTO DE INVESTIGACIÓN
  • 2. Resumen El presente trabajo pretende realizar el estudio y análisis sobre arquitecturas de la realidad aumentada, para diseñar e implementar un prototipo del Sistema Óseo, el mismo que en base a las tecnologías actuales permitirá al personal médico del IESS – Hospital Ambato emitir diagnósticos y tener una atención dinámica con los pacientes emitiendo imágenes reales combinadas con información adicional e imágenes virtuales. Además el uso de este prototipo permitirá utilizarse como objeto para capacitaciones entre el personal médico y estudiantes.
  • 3. OBJETIVOS GENERAL • Diseñar e implementar un prototipo del Sistema Óseo en Realidad Aumentada, utilizando tecnologías actuales que permitirá al personal médico del IESS – Hospital Ambato interactuar con el paciente para la emisión del diagnóstico.
  • 4. OBJETIVOS ESPECÍFICOS • Estudiar y analizar las arquitecturas de la Realidad Aumentada. • Disponer a los profesionales de la medicina de herramientas para desempeñar sus competencias de una manera rápida y efectiva. • Mejorar la calidad de atención al afiliado.
  • 5. ¿QUÉ ES REALIDAD AUMENTADA?  La realidad aumentada es una tecnología en la que se superpone una imagen generada por ordenador sobre la visión del usuario del mundo real brindando información adicional de esta realidad generada por una computadora. Esta tecnología es diferente de la realidad virtual que suele suceder en escenarios ficticios y en la que se sumerge al usuario en un mundo virtual generado por el ordenador.  Mundo Real + Información Virtual = Realidad Aumentada
  • 6. CARACTERÍSTICAS DE LA RA • Combina lo real y lo virtual. La información digital es combinada con la real. • Funciona en tiempo real. La combinación de lo real y lo virtual se hace en tiempo real. • Registra en tres dimensiones. En general la información aumentada se localiza o “registra” en el espacio. Para conservar la ilusión de ubicación real y virtual, esta última tiende a conservar su ubicación o a moverse respecto a un punto de referencia en el mundo real.
  • 7. Componentes para la ejecución de programas RA Monitor de la computadora o dispositivo móvil, donde se ve reflejada la combinación de los elementos reales y virtuales. Cámara web que toma la información de mundo real y la transmite al software de realidad aumentada. Software, que toma los datos reales y los transforma en realidad aumentada Marcadores, símbolos impresos que la cámara capta y el software interpreta para responder de forma específica
  • 8. HERRAMIENTAS DE DESARROLLO 3ds Max® Software de modelado, animación y renderización en 3D. Utilizado por los profesionales del diseño y el entretenimiento.
  • 9. HERRAMIENTAS DE DESARROLLO Librerías para generar Realidad Aumentada Para el proceso de aumento es necesario disponer de software adecuado para sobreponer a la imagen real la información aumentada deseada.
  • 10. Técnicas de colocación de objetos virtuales Marcadores predefinidos Símbolos impresos que la cámara capta y el software interpreta para responder de forma específica RA sin marcadores El uso de dispositivos externos como el GPS y la brújula digital resultan indispensables
  • 11. PROTOTIPO DEL SISTEMA ÓSEO EN RA PARA DIAGNÓSTICO MÉDICO Técnicas Investigación Científica • Investigación y recolección de información. • Conocimientos compartidos con los médicos y afiliados. • Estudio del Sistema Óseo.
  • 12. PROTOTIPO DEL SISTEMA ÓSEO EN RA PARA DIAGNÓSTICO MÉDICO Herramientas de RA • Software de diseño 3D • Librerías • Marcadores
  • 13. PROTOTIPO DEL SISTEMA ÓSEO EN RA PARA DIAGNÓSTICO MÉDICO MEJORAR LA CALIDAD DE LA ATENCIÓN MÉDICA AL PACIENTE • Uso de sistemas informáticos para poder tomar decisiones, emitir diagnósticos y que junto a sus conocimientos y experiencias son los que permiten salvar vidas • Atención dinámica al paciente
  • 14. CONCLUSIONES • Ante la era digital que se vive en la actualidad el médico es el que de manera continua hace uso de un conjunto de sistemas informáticos con tecnología de última generación para poder tomar decisiones, emitir diagnósticos y que junto a sus conocimientos y experiencias son los que permiten salvar vidas. • Con el desarrollo del prototipo en Realidad Aumentada del Sistemas Óseo se contribuirá con mejorar la calidad del servicio de atención al afiliado, interactuando el médico con el paciente utilizando herramientas tecnológicas combinando información real con escenarios virtuales.
  • 15. REFERENCIAS Soriano, A., González, J., & Gutiérrez, F. (2015). Realidad Aumentada. Preludio post-HCI: Interconexión Humano-Computador. Ponce, J., Oronia , Z., Silva, A., Muñoz, J., Ornelas, F., & Alvarez, F. (2015). Incremento del Interés de Alumnos en Educación Básica en los Objetos de Aprendizaje Usando Realidad Aumentada en las Matemáticas. Conferencias LACLO, 5(1). García-Prieto, A. M. A., & Sánchez, R. G. (2015). Análisis de la aplicación de la realidad aumentada en el sector turístico: una propuesta de mejora. GRAN TOUR, REVISTA DE INVESTIGACIONES TURÍSTICAS, (10). http://www.autodesk.es/products/3ds-max/overview
  • 16. GRACIAS POR SU ATENCIÓN…