1. CURSO -TALLER “DESARROLLANDO MIS CAPACIDADES A TRAVÉS DEL AJEDREZ”
Mates Elementales - I
-Paso a paso-
Esta sección esta destinada para jugadores que se inician y quieren obtener victorias rápidas sobre sus rivales y para aquellos
cansados de perder con sus amigos en pocos movimientos. Es nuestra intención mostrar estos recursos paso a paso, movimiento
a movimiento para aprender la idea y los motivos de errores de estos jaque-mate muy conocidos por los jugadores más avanzados.
MATE DEL LOCO
1.f4 - e5
Este jaque-mate es poco usual en la práctica pero 2.g3
es muy útil conocer su idea y fundamentalmente para
aplicar en posiciones similares. (Lo mejor era
comer el peón de
El mate es producido cuando el bando perdedor debilita e5, sin embargo el
la diagonal (e1-h4 en caso de las piezas blancas, e8-h5 blanco defiende el
negras) dejando el Rey indefenso, sin casillas donde peón)
mover y sin posibilidad de cubrirse de eventuales jaques,
que en estos casos resultan mortales. Recomendación: La
Teoría recomienda
Estos temas se dan particularmente en la apertura Bird que el blanco
(Gambito From 1. f4-e5) y en la Defensa Holandesa (1. capture el peón
d4-f5) entregado, luego el
negro deberá
Versión 1: » (en 3 jugadas) entregar otro peón con d6 para poder obtener alguna
ventaja a costa de material
1.f4
1.f4 - e5
(La Apertura Bird, se
denomina si no por la 2.g3 - exf4
palabra pájaro en ingles sino
por el nombre de un maestro
jugador del pasado que tenía
ese apellido)
En la actualidad es una
apertura jugada para
innovar o sorprender al
adversario. 1.f4 - e5
Igualmente es muy recomendada para niveles iniciales de
2.g3 - exf4
jugadores cuando se esta realizando las primeras armas, 3.gxf4
además para partidas rápidas (blitz) o de clubes.
Si enfrenta a jóvenes es ideal ya que ellos no estudian
estos juegos antiguos.
(La jugada
perdedora. Se debilita
la diagonal temática,
y ante un jaque las
1.f4 - e5 blancas no tienen
(Esta entrega de peón es respuesta)
denominada Gambito)
Mates Elementales I - Mate del Loco – Paso a paso
2. CURSO -TALLER “DESARROLLANDO MIS CAPACIDADES A TRAVÉS DEL AJEDREZ”
1.g4 - e5
2.f3
1.f4 - e5 (Un
debilitamiento
2.g3 - exf4 fatal en la
3.gxf4 - Dh4++ mayoría de las
partidas, y en este
(El rey blanco no caso no es la
tiene casillas donde excepción.
mover y tampoco se Permitir una
puede tapar el jaque) diagonal sobre el
rey)
Este error
FIN
gravísimo del jugador de piezas blancas permite un
desenlace de partida en solo 2 jugadas para las piezas
Versión 2: » (en 2 jugadas) negras
1.g4 1.g4 - e5
(Apertura de Flanco denominada Grob) 2.f3 - Dh4++
La Dama ingresa por la diagonal habilitada y el rey
no tiene casillas de movimiento valido.
El jaque mate más rápido posible es
sorprendentemente con piezas negras.
1.g4 - e5
(Una respuesta claramente aceptable)
MATE DEL LOCO
FIN
http://www.superajedrez.com/escuela/principiantes
/pasoapaso/index.htm
Mates Elementales I - Mate del Loco – Paso a paso