O documento discute como quadros e cartazes podem ajudar projetos ágeis, explicando como eles podem ser usados para promover a cognição distribuída, feedback e replanejamento. O autor recomenda focar os quadros nas necessidades atuais da equipe, mantê-los próximos às reuniões diárias e fazer com que sejam fáceis de atualizar.
Como quadros e cartazes podem ajudar meu projeto ágil?
1. Renan Oliveira
Pesquisador – MAPS Soluções e Serviços
Instrutor – Globalcode
Doutorando – IME/USP
Como quadros e
cartazes podem
ajudar meu
projeto ágil?
www.flickr.com/photos/vfsdigitaldesign/6080264348/
15. “Faça seu espaço de trabalho a
respeito do seu trabalho...”
Extreme Programming (XP) - [Beck & Andres, 2004]
“Radiador de informação é uma tela
em um local onde as pessoas podem
ver ao andar ou trabalhar...”
Crystal Clear - [Cockburn, 2004]
16. Princípios são universais, mas nem sempre é fácil saber como aplicá-los.
Práticas são claras, mas ser adaptadas para um contexto específico.
Mary Poppendieck - http://leanmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/2010/07/070613öresundagile3-300x188.jpg
26. O que interessa?
O que a equipe está passando hoje?
Problemas!
(erros constantes em produção, relacionamento com o cliente desgastado,
falta de confiança entre os integrantes, qualidade de código péssima, etc)
Causa raíz?
(qual é a razão de fato por detrás de cada item)
27. O que interessa?
Como melhorar?
(retrospectiva, reflexões, satisfação pessoal dos integrantes, passagem de
conhecimento, etc)
Oportunidades?
(novos negócios, visibilidade na empresa, etc)
28. “Boas equipes não só trabalham, mas
estão continuamente pensando em
por que trabalham e como estão
trabalhando” [Beck & Andres, 2004]
37. Quadros próximos à reunião diária
Por que da reunião diária;
(Alinhamento, reflexão, compreensão do todo, etc).
Extensão cognitiva;
(Cognição distribuída)
Proximidade Compreensão Atitudes!→ →
41. Fácil atualização
Reforce post-its;
Evite locais de difícil acesso;
(ex: mesas, cadeiras, móveis na frente)
Escolha para cada quadro se será digital ou
físico.
42. Fácil atualização
Critério Fisico Digital
Tempo de atualização Não imediato Imediato
Esforço de atualização Nenhum (automático)
Visibilidade Fácil visualização
Visual e tátil Apenas visual
Exige interação
humana
Adequação a limitações
de espaço
Fácil adaptação a
ambientes diversos
Limitada a utilização
de Monitores, TVs.
Depende de um meio
digital sempre
presente (TVs,
Monitores, etc)
Flexibilidade na
representação de
informação
Ilimitada (o quadro
aceita tudo)
Limitada à
implementações
digitais (ex: gráficos)
Nível de interação da
equipe
51. Conclusão
“Em intervalos regulares, a equipe reflete como se tornar mais
efetiva, e então se ajusta para se comportar adequadamente”
(AgileManifestoPrinciples)
52. Conclusão
Espaço informativo pode ser muito poderoso
como ferramenta de mudança!
É natural que ele mude bastante durante o
projeto.
Saiba usá-lo, seja criativo :D
54. Bibliografia
A. Cockburn, Crystal Clear A Human-Powered Methodology for Small Teams.
Addison-Wesley, 2005.
K. Beck and C. Andres, Extreme Programming Explained: Embrace Change (2nd Edition).
Addison-Wesley Professional, 2004.
Oliveira, Renan ; Goldman, Alfredo ; Melo, Claudia O. Designing and Managing Agile
Informative Workspaces: Discovering and Exploring Patterns. Proceedings of the HAWAII
INTERNATIONAL CONFERENCE ON SYSTEM SCIENCES, 2013.