2. Información Importante Inicio: 28.10.2009 Cierre: 30.10.2009 16 equipos participantes Cada equipo desarrollara un OA 72 horas para la evaluación de los OA Cada equipo debe crear una bitácora en línea Cada equipo cuenta con un asesor para ayudarle Espacios de encuentro: Blog: www.cled.org.ve/webmaraton Red.Microblogs: http://webmaraton/shoutem.com
3. Soporte en línea Foros-e del blog Grupo de discusión en google Asesor del equipo Red Shoutem Sala de chat del Blog Sistema de comentarios del blog Espacios de encuentro: Blog: www.cled.org.ve/webmaraton Red.Microblogs: http://webmaraton/shoutem.com
4. III Jornadas de estudiantes MEIDI Se realiza en paralelo al Webmaratón Acceso libre y costo de matriculación Se entregara certificado de participación Foro de discusión gestionado por los estudiantes Webconferencias diarias 3 Talleres en línea Espacios de encuentro: Blog: www.cled.org.ve/webmaraton Red.Microblogs: http://webmaraton/shoutem.com Moodle CLED: www.cled.org.ve/ecled
5. Concepto clave OA Partiendo de la definición propuesta en el blog del Prof. Andrés Chiappe: “…una entidad digital, autocontenible y reutilizable, con un claro propósito educativo, constituido por al menos tres componentes internos editables: contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización. A manera de complemento, los OA han de tener una estructura (externa) de información que facilite su identificación, almacenamiento y recuperación: los metadatos.”(Chiappe, Segovia, & Rincon, 2007).Fuente:Chiappe, A., Segovia, Y., & Rincon, H. Y. (2007). Towardaninstructionaldesignmodelbasedonlearningobjects. EducationalTechnologyResearch and Development , 55, 671-681.
6. Podcasts La duración mínima de producción en el caso de audio sera de 3 minutos, el formato MP3 u OGG, con señal en Mono, calidad mínima de 22.050 Khz y 16 bits. El archivo sera alojado en Archive (www.archive.org) El podcast debe insertarse en el blog del evento mediante un nuevo post, que incluya el guión elaborado, una sinopsis del contenido del audio y los creditos de la producción. Para la edición se utilizara el programa Audacity. Los archivos de música y efectos de sonido deben ser free royalty. En caso de que estén licenciados con CreativeCommons, se debe hacer la referencia a su autor. Se usara licencia CreativeCommons 3.0, atribución, no comercial y compartir igual para el podcast alojado en Archive.org y el blog del evento. Para la evaluación del podcast se debe presentar el guión desarrollado en la preproducción del mismo.
7. Slidecasts Al menos con 10 diapositivas de contenido donde se desarrolle el tema propuesto mediante imágenes, textos, mapas mentales o conceptuales, esquemas, tablas, etc. Se deben incluir dos diapositivas adicionales: al inicio y final, en la primera se indicara el titulo del slidecast y tipo de licenciamiento del objeto de aprendizaje. En la ultima se añadirán los créditos, los reconocimientos y la información de los autores. El slidecast puede ser alojado en Slideshare (www.slideshare.net) u otro servicio similar y el archivo de audio en Archive (www.archive.org) El archivo debe reunir las siguientes características: duración mínima de 3 minutos, el formato MP3, con señal en Mono, calidad mínima de 22.050 Khz y 16 bits. En caso de que sea alojado en slideshare, se puede incluir un video tomado de youtube, el cual puede ser de autoría propia o de un tercero. El slidecast puede capturarse y exportase como video, en este caso se publicara en alguno de los servicios en línea para el alojamiento de contenidos de este tipo (youtube, dailymotion, blip.tv, etc.) El slidecast debe insertarse en el blog, mediante un post (usando el código de embeber), añadiendo un texto con la sinopsis del contenido.
8. Videocasts Con una duración mínima de 3 minutos donde se desarrolle el tema asignado mediante sorteo. Debe alojarse en alguno de los servicios que ofrecen la posibilidad de almacenamiento y difusión de este tipo de contenido (youtube, dailymotion, blip.tv, etc.) Se pueden usar imágenes tomadas de la web, siempre respetando los derechos de autor. La música usada como fondo y los sonidos de efectos especiales deben ser free royalty o con licenciamiento CreativeCommons. El video debe incluir una portada donde se indique el nombre del tema a desarrollar y una cortina de cierre con los créditos del equipo de trabajo y el reconocimiento de autoria de los contenidos usados. El video ya alojado en el servicio seleccionado, debe insertarse en un nuevo post del blog del evento, usando para ello el código generado por el sistema (embededcode). A este post se debe añadir una sinopsis del contenido presentado.
9. Mapas, esquemas En los cuales se desarrolle el tema propuesto en forma clara y precisa Deben ser alojados en algún servicio Web 2.0 y su ubicación sera compartida en el blog del evento mediante un nuevo post. El acceso a los mapas debe ser libre y su visualización no debe requerir de la instalación de software adicional, mas que el necesario requerido por el navegador.
10. Otros tipos de OA Cada equipo puede elaborar un OA de un tipo diferente a los señalados anteriormente, en donde pueda explotarse la creatividad y el dominio de las herramientas Web 2.0. El OA producido debe estar en todo momento en concordancia con el concepto propuesto como base: “…una entidad digital, autocontenible y reutilizable, con un claro propósito educativo, constituido por al menos tres componentes internos editables: contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización. A manera de complemento, los OA han de tener una estructura (externa) de información que facilite su identificación, almacenamiento y recuperación” Se debe utilizar un servicio Web 2.0 para su alojamiento y publicación. La URL donde se aloje el objeto deberá ser publicada en el blog del evento. En caso de que este pueda ser embebido, deberá incrustarse en una nueva entrada o post.
11. Mapas, esquemas En los cuales se desarrolle el tema propuesto en forma clara y precisa Deben ser alojados en algún servicio Web 2.0 y su ubicación sera compartida en el blog del evento mediante un nuevo post. El acceso a los mapas debe ser libre y su visualización no debe requerir de la instalación de software adicional, mas que el necesario requerido por el navegador.