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Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2. Diseño: ideación
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Sesión 2. Diseño: ideación
Modelo de
negocio
Diseño
Ideación
Contextualización
Prototipado
Business Model
Canvas
Producto Mínimo
Viable
Validación
Recordemos…
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Sesión 2. Diseño: ideación
Modelo de
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Diseño
Ideación
Contextualización
Prototipado
Business Model
Canvas
Producto Mínimo
Viable
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Sesión 2. Diseño: ideación
Ideación
Design Thinking
Generación de la
idea de negocio
Validación inicial de
la idea de negocio
Storytelling
Exposición/entrevista
Murales/línea
temporales
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Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
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Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
1.1. Concepto
Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
1.1. Concepto
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Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
•Trabajo en equipo multidisciplinar
•Importancia del proceso
•Espacios de trabajo diferentes
•Contacto directo con las personas
•Experimentación (aprender haciendo)
•Fallo como algo positivo
•Muestra, no hables
•Feedback honesto
•Diversión integrada en el aprendizaje
1.2. Principios
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Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
•Trabajo en equipo multidisciplinar
•Importancia del proceso
•Espacios de trabajo diferentes
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1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
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5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial •Contacto directo con las personas
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2. Generación de la
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3. Maduración de la
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4. Selección inicial
de la idea de
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5. Prototipo básico
6. Storytelling
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8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
•Experimentación (aprender haciendo)
•Fallo como algo positivo
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2. Generación de la
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3. Maduración de la
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4. Selección inicial
de la idea de
negocio
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6. Storytelling
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8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
•Muestra, no hables
•Feedback honesto
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2. Generación de la
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3. Maduración de la
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4. Selección inicial
de la idea de
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5. Prototipo básico
6. Storytelling
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8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
•Diversión integrada en el aprendizaje
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1. Design Thinking
2. Generación de la
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3. Maduración de la
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4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
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10. Validación inicial
1.3. Reglas
Espacio
Materiales
Equipos
Diversión
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2. Generación de la
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3. Maduración de la
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10. Validación inicial
1.4. Proceso
Ofrecer al alumnado la posibilidad de
rediseñar aspectos de su propia experiencia
basándose en su cualidades, intereses,
vivencias y sentimientos
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1. Design Thinking
2. Generación de la
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3. Maduración de la
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4. Selección inicial
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6. Storytelling
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8. Entrevista
9. Feedback
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1.4. Proceso
En el aula:
1. DEFINE
2. SIENTE Y OBSERVA
3. IMAGINA
4. CONSTRUYE
5. EXPERIMENTA
6. COMPARTE
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1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
1.4. Proceso
En el aula:
1. DEFINE: problema – obstáculos - beneficios
2. SIENTE Y OBSERVA
3. IMAGINA
4. CONSTRUYE
5. EXPERIMENTA
6. COMPARTE
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1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
1.4. Proceso
En el aula:
1. DEFINE
2. SIENTE Y OBSERVA: inspiración – historias
– información – estructura oportunidades
3. IMAGINA
4. CONSTRUYE
5. EXPERIMENTA
6. COMPARTE
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1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
1.4. Proceso
En el aula:
1. DEFINE
2. SIENTE Y OBSERVA
3. IMAGINA: genera ideas – define ideas
4. CONSTRUYE
5. EXPERIMENTA
6. COMPARTE
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Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
1.4. Proceso
En el aula:
1. DEFINE
2. SIENTE Y OBSERVA
3. IMAGINA
4. CONSTRUYE: storyboard – storytelling –
anuncio - maqueta
5. EXPERIMENTA
6. COMPARTE
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Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
1.4. Proceso
En el aula:
1. DEFINE
2. SIENTE Y OBSERVA
3. IMAGINA
4. CONSTRUYE
5. EXPERIMENTA: interacción
6. COMPARTE
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Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
1.4. Proceso
En el aula:
1. DEFINE
2. SIENTE Y OBSERVA
3. IMAGINA
4. CONSTRUYE
5. EXPERIMENTA
6. COMPARTE: presentación – vídeo -
reflexiones
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Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
1.5. Objetivos
Objetivos a corto plazo:
1. Visión crítica
2. Repensar lo establecido
3. Fluidez verbal
4. Competencias básicas
5. De la abstracción a la concreción
6. Roles y responsabilidades
7. Iniciativa personal y grupal
8. Gestión del tiempo
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1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
Brainstorming
1. Libre
2. Dirigido
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1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
Cardsorting
1. Criterios
2. Ordenación
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Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de
la idea de
negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
1. Actividad
2. Problema
3. Necesidades
4. Mercado
5. Inversión
6. Fuente de información
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1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
1. Equipo
2. Mercado
3. Recursos
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Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
1. Lean Startup
2. Validar la 1ª hipótesis
3. ¿Existe necesidad y/o problema?
4. Aprender
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Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
Herramientas para prototipar historias (TIC y
papel)
1. Líneas del tiempo: Dipity, TimeToast
2. Murales: Glogster, Murally
3. Tablero: Padlet
4. Presentación: PowerPoint, Prezi,
PowToon, Haiku Deck, Emaze, otras
5. Role playing
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Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
Crea y documenta historias
1. Objetivos
2. Procedimiento
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Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
1. Concepto
2. Aspectos a tener en cuenta
3. Etapas
Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
Storyboard
1. Concepto
2. Objetivo
3. Tipos
4. Plantilla
Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
1. Saturar y agrupar
2. Aspectos a tener en cuenta
3. Etapas
Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
1. Preparación
2. Entrevista para empatizar
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Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
1. Saturar y agrupar
2. Aspectos a tener en cuenta
3. Etapas
Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
1. Retocar historia
2. Matizar mural
3. Idea de negocio validada inicialmente
11.1. Bibliografía Documental y Web
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Sesión 2.Diseño: ideación
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Sesión 2. Diseño: ideación

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  • 4. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2. Diseño: ideación Recordemos…
  • 5. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2. Diseño: ideación Recordemos…
  • 6. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2. Diseño: ideación Recordemos…
  • 7. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2. Diseño: ideación Recordemos…
  • 8. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2. Diseño: ideación Recordemos…
  • 9. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2. Diseño: ideación Recordemos…
  • 10. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2. Diseño: ideación Recordemos…
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  • 12. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2. Diseño: ideación Recordemos…
  • 13. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2. Diseño: ideación Recordemos…
  • 14. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2. Diseño: ideación Recordemos…
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  • 16. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2. Diseño: ideación Recordemos…
  • 17. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2. Diseño: ideación Recordemos…
  • 18. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2. Diseño: ideación Recordemos…
  • 19. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2. Diseño: ideación Recordemos…
  • 20. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2. Diseño: ideación Recordemos…
  • 21. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2. Diseño: ideación Modelo de negocio Diseño Ideación Contextualización Prototipado Business Model Canvas Producto Mínimo Viable Validación Recordemos…
  • 22. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2. Diseño: ideación Modelo de negocio Diseño Ideación Contextualización Prototipado Business Model Canvas Producto Mínimo Viable Validación Recordemos…
  • 23. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2. Diseño: ideación Ideación Design Thinking Generación de la idea de negocio Validación inicial de la idea de negocio Storytelling Exposición/entrevista Murales/línea temporales
  • 24. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2.Diseño: ideación 1. Design Thinking 2. Generación de la idea de negocio 3. Maduración de la idea de negocio 4. Selección inicial de la idea de negocio 5. Prototipo básico 6. Storytelling 7. Feedback 8. Entrevista 9. Feedback 10. Validación inicial
  • 25. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2.Diseño: ideación 1. Design Thinking 2. Generación de la idea de negocio 3. Maduración de la idea de negocio 4. Selección inicial de la idea de negocio 5. Prototipo básico 6. Storytelling 7. Feedback 8. Entrevista 9. Feedback 10. Validación inicial 1.1. Concepto
  • 26. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2.Diseño: ideación 1. Design Thinking 2. Generación de la idea de negocio 3. Maduración de la idea de negocio 4. Selección inicial de la idea de negocio 5. Prototipo básico 6. Storytelling 7. Feedback 8. Entrevista 9. Feedback 10. Validación inicial 1.1. Concepto
  • 27. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2.Diseño: ideación 1. Design Thinking 2. Generación de la idea de negocio 3. Maduración de la idea de negocio 4. Selección inicial de la idea de negocio 5. Prototipo básico 6. Storytelling 7. Feedback 8. Entrevista 9. Feedback 10. Validación inicial •Trabajo en equipo multidisciplinar •Importancia del proceso •Espacios de trabajo diferentes •Contacto directo con las personas •Experimentación (aprender haciendo) •Fallo como algo positivo •Muestra, no hables •Feedback honesto •Diversión integrada en el aprendizaje 1.2. Principios
  • 28. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2.Diseño: ideación 1. Design Thinking 2. Generación de la idea de negocio 3. Maduración de la idea de negocio 4. Selección inicial de la idea de negocio 5. Prototipo básico 6. Storytelling 7. Feedback 8. Entrevista 9. Feedback 10. Validación inicial •Trabajo en equipo multidisciplinar •Importancia del proceso •Espacios de trabajo diferentes
  • 29. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2.Diseño: ideación 1. Design Thinking 2. Generación de la idea de negocio 3. Maduración de la idea de negocio 4. Selección inicial de la idea de negocio 5. Prototipo básico 6. Storytelling 7. Feedback 8. Entrevista 9. Feedback 10. Validación inicial •Contacto directo con las personas
  • 30. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2.Diseño: ideación 1. Design Thinking 2. Generación de la idea de negocio 3. Maduración de la idea de negocio 4. Selección inicial de la idea de negocio 5. Prototipo básico 6. Storytelling 7. Feedback 8. Entrevista 9. Feedback 10. Validación inicial •Experimentación (aprender haciendo) •Fallo como algo positivo
  • 31. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2.Diseño: ideación 1. Design Thinking 2. Generación de la idea de negocio 3. Maduración de la idea de negocio 4. Selección inicial de la idea de negocio 5. Prototipo básico 6. Storytelling 7. Feedback 8. Entrevista 9. Feedback 10. Validación inicial •Muestra, no hables •Feedback honesto
  • 32. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2.Diseño: ideación 1. Design Thinking 2. Generación de la idea de negocio 3. Maduración de la idea de negocio 4. Selección inicial de la idea de negocio 5. Prototipo básico 6. Storytelling 7. Feedback 8. Entrevista 9. Feedback 10. Validación inicial •Diversión integrada en el aprendizaje
  • 33. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2.Diseño: ideación 1. Design Thinking 2. Generación de la idea de negocio 3. Maduración de la idea de negocio 4. Selección inicial de la idea de negocio 5. Prototipo básico 6. Storytelling 7. Feedback 8. Entrevista 9. Feedback 10. Validación inicial 1.3. Reglas Espacio Materiales Equipos Diversión
  • 34. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2.Diseño: ideación 1. Design Thinking 2. Generación de la idea de negocio 3. Maduración de la idea de negocio 4. Selección inicial de la idea de negocio 5. Prototipo básico 6. Storytelling 7. Feedback 8. Entrevista 9. Feedback 10. Validación inicial 1.4. Proceso Ofrecer al alumnado la posibilidad de rediseñar aspectos de su propia experiencia basándose en su cualidades, intereses, vivencias y sentimientos
  • 35. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2.Diseño: ideación 1. Design Thinking 2. Generación de la idea de negocio 3. Maduración de la idea de negocio 4. Selección inicial de la idea de negocio 5. Prototipo básico 6. Storytelling 7. Feedback 8. Entrevista 9. Feedback 10. Validación inicial 1.4. Proceso En el aula: 1. DEFINE 2. SIENTE Y OBSERVA 3. IMAGINA 4. CONSTRUYE 5. EXPERIMENTA 6. COMPARTE
  • 36. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2.Diseño: ideación 1. Design Thinking 2. Generación de la idea de negocio 3. Maduración de la idea de negocio 4. Selección inicial de la idea de negocio 5. Prototipo básico 6. Storytelling 7. Feedback 8. Entrevista 9. Feedback 10. Validación inicial 1.4. Proceso En el aula: 1. DEFINE: problema – obstáculos - beneficios 2. SIENTE Y OBSERVA 3. IMAGINA 4. CONSTRUYE 5. EXPERIMENTA 6. COMPARTE
  • 37. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2.Diseño: ideación 1. Design Thinking 2. Generación de la idea de negocio 3. Maduración de la idea de negocio 4. Selección inicial de la idea de negocio 5. Prototipo básico 6. Storytelling 7. Feedback 8. Entrevista 9. Feedback 10. Validación inicial 1.4. Proceso En el aula: 1. DEFINE 2. SIENTE Y OBSERVA: inspiración – historias – información – estructura oportunidades 3. IMAGINA 4. CONSTRUYE 5. EXPERIMENTA 6. COMPARTE
  • 38. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2.Diseño: ideación 1. Design Thinking 2. Generación de la idea de negocio 3. Maduración de la idea de negocio 4. Selección inicial de la idea de negocio 5. Prototipo básico 6. Storytelling 7. Feedback 8. Entrevista 9. Feedback 10. Validación inicial 1.4. Proceso En el aula: 1. DEFINE 2. SIENTE Y OBSERVA 3. IMAGINA: genera ideas – define ideas 4. CONSTRUYE 5. EXPERIMENTA 6. COMPARTE
  • 39. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2.Diseño: ideación 1. Design Thinking 2. Generación de la idea de negocio 3. Maduración de la idea de negocio 4. Selección inicial de la idea de negocio 5. Prototipo básico 6. Storytelling 7. Feedback 8. Entrevista 9. Feedback 10. Validación inicial 1.4. Proceso En el aula: 1. DEFINE 2. SIENTE Y OBSERVA 3. IMAGINA 4. CONSTRUYE: storyboard – storytelling – anuncio - maqueta 5. EXPERIMENTA 6. COMPARTE
  • 40. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2.Diseño: ideación 1. Design Thinking 2. Generación de la idea de negocio 3. Maduración de la idea de negocio 4. Selección inicial de la idea de negocio 5. Prototipo básico 6. Storytelling 7. Feedback 8. Entrevista 9. Feedback 10. Validación inicial 1.4. Proceso En el aula: 1. DEFINE 2. SIENTE Y OBSERVA 3. IMAGINA 4. CONSTRUYE 5. EXPERIMENTA: interacción 6. COMPARTE
  • 41. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2.Diseño: ideación 1. Design Thinking 2. Generación de la idea de negocio 3. Maduración de la idea de negocio 4. Selección inicial de la idea de negocio 5. Prototipo básico 6. Storytelling 7. Feedback 8. Entrevista 9. Feedback 10. Validación inicial 1.4. Proceso En el aula: 1. DEFINE 2. SIENTE Y OBSERVA 3. IMAGINA 4. CONSTRUYE 5. EXPERIMENTA 6. COMPARTE: presentación – vídeo - reflexiones
  • 42. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2.Diseño: ideación 1. Design Thinking 2. Generación de la idea de negocio 3. Maduración de la idea de negocio 4. Selección inicial de la idea de negocio 5. Prototipo básico 6. Storytelling 7. Feedback 8. Entrevista 9. Feedback 10. Validación inicial 1.5. Objetivos Objetivos a corto plazo: 1. Visión crítica 2. Repensar lo establecido 3. Fluidez verbal 4. Competencias básicas 5. De la abstracción a la concreción 6. Roles y responsabilidades 7. Iniciativa personal y grupal 8. Gestión del tiempo
  • 43. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2.Diseño: ideación 1. Design Thinking 2. Generación de la idea de negocio 3. Maduración de la idea de negocio 4. Selección inicial de la idea de negocio 5. Prototipo básico 6. Storytelling 7. Feedback 8. Entrevista 9. Feedback 10. Validación inicial Brainstorming 1. Libre 2. Dirigido
  • 44. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2.Diseño: ideación 1. Design Thinking 2. Generación de la idea de negocio 3. Maduración de la idea de negocio 4. Selección inicial de la idea de negocio 5. Prototipo básico 6. Storytelling 7. Feedback 8. Entrevista 9. Feedback 10. Validación inicial Cardsorting 1. Criterios 2. Ordenación
  • 45. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2.Diseño: ideación 1. Design Thinking 2. Generación de la idea de negocio 3. Maduración de la idea de negocio 4. Selección inicial de la idea de negocio 5. Prototipo básico 6. Storytelling 7. Feedback 8. Entrevista 9. Feedback 10. Validación inicial 1. Actividad 2. Problema 3. Necesidades 4. Mercado 5. Inversión 6. Fuente de información
  • 46. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2.Diseño: ideación 1. Design Thinking 2. Generación de la idea de negocio 3. Maduración de la idea de negocio 4. Selección inicial de la idea de negocio 5. Prototipo básico 6. Storytelling 7. Feedback 8. Entrevista 9. Feedback 10. Validación inicial 1. Equipo 2. Mercado 3. Recursos
  • 47. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2.Diseño: ideación 1. Design Thinking 2. Generación de la idea de negocio 3. Maduración de la idea de negocio 4. Selección inicial de la idea de negocio 5. Prototipo básico 6. Storytelling 7. Feedback 8. Entrevista 9. Feedback 10. Validación inicial 1. Lean Startup 2. Validar la 1ª hipótesis 3. ¿Existe necesidad y/o problema? 4. Aprender
  • 48. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2.Diseño: ideación 1. Design Thinking 2. Generación de la idea de negocio 3. Maduración de la idea de negocio 4. Selección inicial de la idea de negocio 5. Prototipo básico 6. Storytelling 7. Feedback 8. Entrevista 9. Feedback 10. Validación inicial Herramientas para prototipar historias (TIC y papel) 1. Líneas del tiempo: Dipity, TimeToast 2. Murales: Glogster, Murally 3. Tablero: Padlet 4. Presentación: PowerPoint, Prezi, PowToon, Haiku Deck, Emaze, otras 5. Role playing
  • 49. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2.Diseño: ideación 1. Design Thinking 2. Generación de la idea de negocio 3. Maduración de la idea de negocio 4. Selección inicial de la idea de negocio 5. Prototipo básico 6. Storytelling 7. Feedback 8. Entrevista 9. Feedback 10. Validación inicial Crea y documenta historias 1. Objetivos 2. Procedimiento
  • 50. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2.Diseño: ideación 1. Design Thinking 2. Generación de la idea de negocio 3. Maduración de la idea de negocio 4. Selección inicial de la idea de negocio 5. Prototipo básico 6. Storytelling 7. Feedback 8. Entrevista 9. Feedback 10. Validación inicial 1. Concepto 2. Aspectos a tener en cuenta 3. Etapas
  • 51. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2.Diseño: ideación 1. Design Thinking 2. Generación de la idea de negocio 3. Maduración de la idea de negocio 4. Selección inicial de la idea de negocio 5. Prototipo básico 6. Storytelling 7. Feedback 8. Entrevista 9. Feedback 10. Validación inicial Storyboard 1. Concepto 2. Objetivo 3. Tipos 4. Plantilla
  • 52. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2.Diseño: ideación 1. Design Thinking 2. Generación de la idea de negocio 3. Maduración de la idea de negocio 4. Selección inicial de la idea de negocio 5. Prototipo básico 6. Storytelling 7. Feedback 8. Entrevista 9. Feedback 10. Validación inicial 1. Saturar y agrupar 2. Aspectos a tener en cuenta 3. Etapas
  • 53. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2.Diseño: ideación 1. Design Thinking 2. Generación de la idea de negocio 3. Maduración de la idea de negocio 4. Selección inicial de la idea de negocio 5. Prototipo básico 6. Storytelling 7. Feedback 8. Entrevista 9. Feedback 10. Validación inicial 1. Preparación 2. Entrevista para empatizar
  • 54. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2.Diseño: ideación 1. Design Thinking 2. Generación de la idea de negocio 3. Maduración de la idea de negocio 4. Selección inicial de la idea de negocio 5. Prototipo básico 6. Storytelling 7. Feedback 8. Entrevista 9. Feedback 10. Validación inicial 1. Saturar y agrupar 2. Aspectos a tener en cuenta 3. Etapas
  • 55. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2.Diseño: ideación 1. Design Thinking 2. Generación de la idea de negocio 3. Maduración de la idea de negocio 4. Selección inicial de la idea de negocio 5. Prototipo básico 6. Storytelling 7. Feedback 8. Entrevista 9. Feedback 10. Validación inicial 1. Retocar historia 2. Matizar mural 3. Idea de negocio validada inicialmente
  • 56. 11.1. Bibliografía Documental y Web Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2.Diseño: ideación
  • 57. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB Sesión 2. Diseño: ideación