21. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2. Diseño: ideación
Modelo de
negocio
Diseño
Ideación
Contextualización
Prototipado
Business Model
Canvas
Producto Mínimo
Viable
Validación
Recordemos…
22. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2. Diseño: ideación
Modelo de
negocio
Diseño
Ideación
Contextualización
Prototipado
Business Model
Canvas
Producto Mínimo
Viable
Validación
Recordemos…
23. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2. Diseño: ideación
Ideación
Design Thinking
Generación de la
idea de negocio
Validación inicial de
la idea de negocio
Storytelling
Exposición/entrevista
Murales/línea
temporales
24. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
25. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
1.1. Concepto
26. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
1.1. Concepto
27. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
•Trabajo en equipo multidisciplinar
•Importancia del proceso
•Espacios de trabajo diferentes
•Contacto directo con las personas
•Experimentación (aprender haciendo)
•Fallo como algo positivo
•Muestra, no hables
•Feedback honesto
•Diversión integrada en el aprendizaje
1.2. Principios
28. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
•Trabajo en equipo multidisciplinar
•Importancia del proceso
•Espacios de trabajo diferentes
29. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial •Contacto directo con las personas
30. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
•Experimentación (aprender haciendo)
•Fallo como algo positivo
31. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
•Muestra, no hables
•Feedback honesto
32. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
•Diversión integrada en el aprendizaje
33. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
1.3. Reglas
Espacio
Materiales
Equipos
Diversión
34. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
1.4. Proceso
Ofrecer al alumnado la posibilidad de
rediseñar aspectos de su propia experiencia
basándose en su cualidades, intereses,
vivencias y sentimientos
35. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
1.4. Proceso
En el aula:
1. DEFINE
2. SIENTE Y OBSERVA
3. IMAGINA
4. CONSTRUYE
5. EXPERIMENTA
6. COMPARTE
36. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
1.4. Proceso
En el aula:
1. DEFINE: problema – obstáculos - beneficios
2. SIENTE Y OBSERVA
3. IMAGINA
4. CONSTRUYE
5. EXPERIMENTA
6. COMPARTE
37. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
1.4. Proceso
En el aula:
1. DEFINE
2. SIENTE Y OBSERVA: inspiración – historias
– información – estructura oportunidades
3. IMAGINA
4. CONSTRUYE
5. EXPERIMENTA
6. COMPARTE
38. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
1.4. Proceso
En el aula:
1. DEFINE
2. SIENTE Y OBSERVA
3. IMAGINA: genera ideas – define ideas
4. CONSTRUYE
5. EXPERIMENTA
6. COMPARTE
39. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
1.4. Proceso
En el aula:
1. DEFINE
2. SIENTE Y OBSERVA
3. IMAGINA
4. CONSTRUYE: storyboard – storytelling –
anuncio - maqueta
5. EXPERIMENTA
6. COMPARTE
40. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
1.4. Proceso
En el aula:
1. DEFINE
2. SIENTE Y OBSERVA
3. IMAGINA
4. CONSTRUYE
5. EXPERIMENTA: interacción
6. COMPARTE
41. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
1.4. Proceso
En el aula:
1. DEFINE
2. SIENTE Y OBSERVA
3. IMAGINA
4. CONSTRUYE
5. EXPERIMENTA
6. COMPARTE: presentación – vídeo -
reflexiones
42. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
1.5. Objetivos
Objetivos a corto plazo:
1. Visión crítica
2. Repensar lo establecido
3. Fluidez verbal
4. Competencias básicas
5. De la abstracción a la concreción
6. Roles y responsabilidades
7. Iniciativa personal y grupal
8. Gestión del tiempo
43. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
Brainstorming
1. Libre
2. Dirigido
44. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
Cardsorting
1. Criterios
2. Ordenación
45. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de
la idea de
negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
1. Actividad
2. Problema
3. Necesidades
4. Mercado
5. Inversión
6. Fuente de información
46. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
1. Equipo
2. Mercado
3. Recursos
47. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
1. Lean Startup
2. Validar la 1ª hipótesis
3. ¿Existe necesidad y/o problema?
4. Aprender
48. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
Herramientas para prototipar historias (TIC y
papel)
1. Líneas del tiempo: Dipity, TimeToast
2. Murales: Glogster, Murally
3. Tablero: Padlet
4. Presentación: PowerPoint, Prezi,
PowToon, Haiku Deck, Emaze, otras
5. Role playing
49. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
Crea y documenta historias
1. Objetivos
2. Procedimiento
50. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
1. Concepto
2. Aspectos a tener en cuenta
3. Etapas
51. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
Storyboard
1. Concepto
2. Objetivo
3. Tipos
4. Plantilla
52. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
1. Saturar y agrupar
2. Aspectos a tener en cuenta
3. Etapas
53. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
1. Preparación
2. Entrevista para empatizar
54. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
1. Saturar y agrupar
2. Aspectos a tener en cuenta
3. Etapas
55. Escuela de Emprendedores para ESO y FPB
Sesión 2.Diseño: ideación
1. Design Thinking
2. Generación de la
idea de negocio
3. Maduración de la
idea de negocio
4. Selección inicial
de la idea de
negocio
5. Prototipo básico
6. Storytelling
7. Feedback
8. Entrevista
9. Feedback
10. Validación inicial
1. Retocar historia
2. Matizar mural
3. Idea de negocio validada inicialmente