2. Interacção entre espaçosfísicos e virtuais Comunicação e colaboração (comunicação instantânea ) Ensino e aprendizagem Multi-utilizador Estado de Arte (tecnologias, exemplos de projectos)
3. Baseado no sistema de computer vision jádesenvolvidopelaempresaArtshare Apresentação do campus Universitário no início de cadaanolectivo (mapaprojectado) Apresentação de serviços da Universidade (Moodle, PACO, SAS) Apoioàsaulasparaajudanaexplicação de conteúdosmaisdifíceis (esquemas, timelines,…)
4. Cenário de conferência, aulas… A ideiapassapelaprojecção de conteúdos Controlopor parte do orador dos conteúdosatravés de gestos, voz Possibilitar a presença de pessoas com localizaçãodistante Feedback da plateia (camada visual) – através do reconhecimento das expressõesfaciais; Ambienteimersivo
5. Comunidade Online Relatório de trabalhohttp://cms.ua.pt/skilledart/ SkilledArt@UA - grupo no facebook (promover o projecto e debate de ideias)