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“Paso a paso”
Modificar una instancia de un símbolo.
1 Vamos al menú Ventana → Bibliotecas
Comunes




 2 Seleccionamos la primera opción del
submenú que aparecerá (Botones).
Aparecerá     la   librería de botones
predefinidos de Flash 8.




 3 Hacemos doble clic sobre la carpeta
Classic buttons y luego sobre la primera
carpeta que aparece en la lista (Árcade
buttons).




 Se abrirá una lista con todos los símbolos
contenidos en la carpeta.




 4 Arrastramos el primer símbolo (árcade
button - bue) a nuestra área de trabajo.
 Aparecerá en el papel el símbolo que
habíamos arrastrado. Esto es una
instancia del símbolo llamado árcade
button - bue. Comprobémoslo.
5 Seleccionamos nuestra nueva instancia




 6    Seleccionamos   la   herramienta
Transformación Libre y modificamos el
tamaño de la instancia arrastrando los
extremos del objeto.
7 Bien, ahora hemos modificado la
instancia. Comprobemos que el símbolo
sigue intacto. Repitamos lo que hicimos en
el paso 5.
 Como vemos, el botón ha aparecido de
nuevo, pero no con el tamaño que le
acabamos de dar, sino con su tamaño
original. Esto sucede porque lo que
hemos reducido de tamaño era tan sólo
una instancia del símbolo, no el símbolo
mismo, y esto es lo que se ha modificado.
 Por tanto podemos seguir insertando y
modificando ese símbolo y cualquier otro
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insertando instancias.
Patricia marcelo

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  • 1. “Paso a paso” Modificar una instancia de un símbolo. 1 Vamos al menú Ventana → Bibliotecas Comunes 2 Seleccionamos la primera opción del submenú que aparecerá (Botones). Aparecerá la librería de botones predefinidos de Flash 8. 3 Hacemos doble clic sobre la carpeta Classic buttons y luego sobre la primera
  • 2. carpeta que aparece en la lista (Árcade buttons). Se abrirá una lista con todos los símbolos contenidos en la carpeta. 4 Arrastramos el primer símbolo (árcade button - bue) a nuestra área de trabajo. Aparecerá en el papel el símbolo que habíamos arrastrado. Esto es una instancia del símbolo llamado árcade button - bue. Comprobémoslo.
  • 3. 5 Seleccionamos nuestra nueva instancia 6 Seleccionamos la herramienta Transformación Libre y modificamos el tamaño de la instancia arrastrando los extremos del objeto.
  • 4. 7 Bien, ahora hemos modificado la instancia. Comprobemos que el símbolo sigue intacto. Repitamos lo que hicimos en el paso 5. Como vemos, el botón ha aparecido de nuevo, pero no con el tamaño que le acabamos de dar, sino con su tamaño original. Esto sucede porque lo que hemos reducido de tamaño era tan sólo una instancia del símbolo, no el símbolo mismo, y esto es lo que se ha modificado. Por tanto podemos seguir insertando y modificando ese símbolo y cualquier otro en esta u otra película ya que estaremos insertando instancias.