1. “Paso a paso”
Modificar una instancia de un símbolo.
1 Vamos al menú Ventana → Bibliotecas
Comunes
2 Seleccionamos la primera opción del
submenú que aparecerá (Botones).
Aparecerá la librería de botones
predefinidos de Flash 8.
3 Hacemos doble clic sobre la carpeta
Classic buttons y luego sobre la primera
2. carpeta que aparece en la lista (Árcade
buttons).
Se abrirá una lista con todos los símbolos
contenidos en la carpeta.
4 Arrastramos el primer símbolo (árcade
button - bue) a nuestra área de trabajo.
Aparecerá en el papel el símbolo que
habíamos arrastrado. Esto es una
instancia del símbolo llamado árcade
button - bue. Comprobémoslo.
3. 5 Seleccionamos nuestra nueva instancia
6 Seleccionamos la herramienta
Transformación Libre y modificamos el
tamaño de la instancia arrastrando los
extremos del objeto.
4. 7 Bien, ahora hemos modificado la
instancia. Comprobemos que el símbolo
sigue intacto. Repitamos lo que hicimos en
el paso 5.
Como vemos, el botón ha aparecido de
nuevo, pero no con el tamaño que le
acabamos de dar, sino con su tamaño
original. Esto sucede porque lo que
hemos reducido de tamaño era tan sólo
una instancia del símbolo, no el símbolo
mismo, y esto es lo que se ha modificado.
Por tanto podemos seguir insertando y
modificando ese símbolo y cualquier otro
en esta u otra película ya que estaremos
insertando instancias.